probleme a quake 3 - Jeux Video
Marsh Posté le 06-02-2002 à 21:18:25
/cg_drawfps 1
/com_maxfps 125 : limite des fps à 125
Sinon, si ça rame :
/r_vertexlight 1 (je crois)
/r_picmip 5 (alléger les textures)
/r_colorbits 16
/r_depthbits 16 (pas sur)
/vid_restart
C'est laid ? Bah, normal
Marsh Posté le 06-02-2002 à 22:14:51
didouye a écrit a écrit : voila j'ai une gf 3 avec un athlon xp 1500 et j'ai remarque que quake 3 reste constament a 60fps quelque soit la resolution et le niveau de detail.donc je voudrai savoir a koi est ce du.j'ai pense au driver de la carte 3D mais je ne sais pas.merci d'avance. |
jarte la vsync
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Sephir--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 21-02-2002 à 20:52:17
tu es sur win2000 ou XP, non? c'est un probleme connu des pilotes detonator.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 22:22:52
si vous etes sous XP ou 2000 fo installer "nvreffix"
c un utilitaire qui permet de debloquer la limite de 60 hz pr l'ecran et de choisir pr chaque resolution la frequence que l'on veut
voila j'ai pas de lien direct je sais plus ou il est
Marsh Posté le 06-02-2002 à 21:10:51
voila j'ai une gf 3 avec un athlon xp 1500 et j'ai remarque que quake 3 reste constament a 60fps quelque soit la resolution et le niveau de detail.donc je voudrai savoir a koi est ce du.j'ai pense au driver de la carte 3D mais je ne sais pas.merci d'avance.