Problème sur Max Payne avec l'antialising - Jeux Video
Marsh Posté le 02-08-2001 à 11:39:26
avec le pc ke t as tu dois pouvoir jouer en 1600 fluide alors l anti-aliasing...
Marsh Posté le 02-08-2001 à 11:40:33
oui mais ca fait rebailzz !
Marsh Posté le 02-08-2001 à 12:27:07
Je joue fluide en 1600 32 bits etc mais là n'est pas la question ;-)
J'aimerai bien résoudre ce pb...
Pensez-vous que cela peut venir des drivers de la carte graphique ? ou bien dois-je réinstaller directx 8 ?
Marsh Posté le 02-08-2001 à 14:19:14
tiens, j'ai pas essayé 1600*1200*32bits avec antialiasing lancé...
j'essaierai ce soir, je suis sur que ça doit .... ramer
Marsh Posté le 02-08-2001 à 14:21:56
Alors ??? personne ne siat ce qui peut se passer... pourquoi cela ne fonctionne pas avec l'Antialiasing ?
Marsh Posté le 03-08-2001 à 08:56:46
J'ai trouvé la solution... On ne peut pas mettre en place l'antialiasing au-dessus d'une certaine résolution.
Par ailleurs, avec toutes les options graphiques a fond, je ne vois aucune différence entre le 800x600 32 bits et le 1600x1200 32 bits... etrange, etrange !!!
Les deux sont pleine écran de même dimension.
[edtdd]--Message édité par roy--[/edtdd]
Marsh Posté le 03-08-2001 à 11:01:26
roy a écrit a écrit : J'ai trouvé la solution... On ne peut pas mettre en place l'antialiasing au-dessus d'une certaine résolution. Par ailleurs, avec toutes les options graphiques a fond, je ne vois aucune différence entre le 800x600 32 bits et le 1600x1200 32 bits... etrange, etrange !!! Les deux sont pleine écran de même dimension. |
wai exact, l'AA a marche pas au dessus de 1280*1024
Marsh Posté le 02-08-2001 à 11:29:46
Impossible d'activer l'antialiasing : le jeux se lance puis retour sur le bureau de windows avec un message d'erreur, du style D3D....
Config : Athlon 1.4 ghz, gForce 3...
Quelqu'un a-t-il déjà eu se problème ? Comment le resoudre ?