Problème sur Max Payne avec l'antialising

Problème sur Max Payne avec l'antialising - Jeux Video

Marsh Posté le 02-08-2001 à 11:29:46    

Impossible d'activer l'antialiasing : le jeux se lance puis retour sur le bureau de windows avec un message d'erreur, du style D3D....
 
Config : Athlon 1.4 ghz, gForce 3...
 
Quelqu'un a-t-il déjà eu se problème ? Comment le resoudre ?

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Marsh Posté le 02-08-2001 à 11:29:46   

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Marsh Posté le 02-08-2001 à 11:39:26    

avec le pc ke t as tu dois pouvoir jouer en 1600 fluide alors l anti-aliasing...

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Marsh Posté le 02-08-2001 à 11:40:33    

oui mais ca fait rebailzz !  :lol:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 02-08-2001 à 12:27:07    

Je joue fluide en 1600 32 bits etc mais là n'est pas la question ;-)
 
J'aimerai bien résoudre ce pb...
 
Pensez-vous que cela peut venir des drivers de la carte graphique ? ou bien dois-je réinstaller directx 8 ?

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Marsh Posté le 02-08-2001 à 13:12:59    

Ptet tu devrais virer max payne  :D

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Marsh Posté le 02-08-2001 à 14:19:14    

tiens, j'ai pas essayé 1600*1200*32bits avec antialiasing lancé...
j'essaierai ce soir, je suis sur que ça doit :D .... ramer  :cry:  
 
 :p  :p  :p


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Clan Torysss.
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Marsh Posté le 02-08-2001 à 14:21:56    

Alors ??? personne ne siat ce qui peut se passer... pourquoi cela ne fonctionne pas avec l'Antialiasing ? :cry:

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Marsh Posté le 03-08-2001 à 08:56:46    

J'ai trouvé la solution... On ne peut pas mettre en place l'antialiasing au-dessus d'une certaine résolution.
 
Par ailleurs, avec toutes les options graphiques a fond, je ne vois aucune différence entre le 800x600 32 bits et le 1600x1200 32 bits... etrange, etrange !!!
 
Les deux sont pleine écran de même dimension.

 

[edtdd]--Message édité par roy--[/edtdd]

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Marsh Posté le 03-08-2001 à 11:01:26    

roy a écrit a écrit :

J'ai trouvé la solution... On ne peut pas mettre en place l'antialiasing au-dessus d'une certaine résolution.
 
Par ailleurs, avec toutes les options graphiques a fond, je ne vois aucune différence entre le 800x600 32 bits et le 1600x1200 32 bits... etrange, etrange !!!
 
Les deux sont pleine écran de même dimension.  
 
 




 
wai exact, l'AA a marche pas au dessus de 1280*1024

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