CE SOIR Y A DU MONDE SUR BNET HFR VIENDEZ TOUS : D [Team HFR WC3] - Jeux Video
Marsh Posté le 26-07-2002 à 10:38:09
ReplyMarsh Posté le 26-07-2002 à 10:40:58
pitit flag
alors pour le tournoi c pour quand que je connais mon adversaire?
Marsh Posté le 26-07-2002 à 10:42:26
au fait pour le tournoi kesk'il se passe si on a 3 gars ki ont gagné un match chacun?
Marsh Posté le 26-07-2002 à 10:49:02
ReplyMarsh Posté le 26-07-2002 à 11:29:54
Marsh Posté le 26-07-2002 à 11:33:12
The Grosminet > y aura ptt des desistements
j'en profite :
Marsh Posté le 26-07-2002 à 11:35:52
Bison a écrit a écrit : The Grosminet > y aura ptt des desistements j'en profite : http://forum.hardware.fr/icones/flag1.gif |
Ca m'etonnerait mais on vera bien
De toute facon G besoin de bcp d'entrainement
Marsh Posté le 26-07-2002 à 11:40:12
drapeau
Marsh Posté le 26-07-2002 à 11:57:42
Les Groupes !!!!Les Groupes !!!!Les Groupes !!!!Les Groupes !!!!
Marsh Posté le 26-07-2002 à 12:02:19
mais pour le 3e match sur map neutre c ki ki la choisis la map? Un autre que les 2 joueurs du match je pense?
Marsh Posté le 26-07-2002 à 12:56:54
EXcusez moi mais la je suis un peu NRV...
c'est koi ce systeme a la con.... pour avoir des stats on doit faire play game.....
Et kan on fait play game on tombe su je c pas ki.... resultat je tombe contre 1 level 7 je me fais exploser.....
Je toruve sa trop debile hier g joue contres des gens de mon nivo g gagne 4 et perdu 1 et comme j'ai joué en custom game sa compte pas
c'est quoi ce systeme QQ'un peut m'expliker merci
Marsh Posté le 26-07-2002 à 13:14:34
Marsh Posté le 26-07-2002 à 13:25:34
Nashtbg a écrit a écrit : EXcusez moi mais la je suis un peu NRV... c'est koi ce systeme a la con.... pour avoir des stats on doit faire play game..... Et kan on fait play game on tombe su je c pas ki.... resultat je tombe contre 1 level 7 je me fais exploser..... Je toruve sa trop debile hier g joue contres des gens de mon nivo g gagne 4 et perdu 1 et comme j'ai joué en custom game sa compte pas c'est quoi ce systeme QQ'un peut m'expliker merci |
personne
Marsh Posté le 26-07-2002 à 13:51:37
ben ouais en custom game ca compte pas pour le classement(c est pour s entrainé koi), tu peux joué en team en invitant des amis la ca compte pour le classement(en team), sinon en solo en effet tu tombe contre qqun aux hasards, mais normalement le serveur choisis qqun de ton niveau(d apres les dernieres regles au maximum 6 niveau d ecart). Quand tu gagne contre un nivo elevé tu gagne plus de points, mais quand tu perd contre un nivo elevé tu perd peu de points
Marsh Posté le 26-07-2002 à 13:53:23
Salut,
en effet, il y a de bonnes questions sur le reglement du tournoi : )
1- Sur 4 groupes, il se peut qu'il y ait égalité. Cest a dire, une victoire et une defaite chacun. Je pense prendre le total des temps des 2 rounds gagnant de match gagné de chaque joueur. Les 2 plus rapides se qualifient. Vous en pensez quoi ? Car il ne faut pas oublier WC3 priviligie l'attaque et la rapidité.
2-Si en cas d'égalité de rounds dans un match (cest a dire 1-1 pour un match eliminatoire ou de poules et 2-2 pour la finale), le dernier round se jouera sur une map neutre. Qu est ce que cest une map neutre ? Cette map sera dévoilée demain à 14h, cest à dire le debut du tournoi ; ) et sera la meme map utilisée pour tt les matches de poules.
Il se peut qu'elle changera lors des debuts des phases finales : )
Marsh Posté le 26-07-2002 à 13:54:48
krixoff a écrit a écrit : Salut, en effet, il y a de bonnes questions sur le reglement du tournoi : ) 1- Sur 4 groupes, il se peut qu'il y ait égalité. Cest a dire, une victoire et une defaite chacun. Je pense prendre le total des temps des 2 rounds gagnant de match gagné de chaque joueur. Les 2 plus rapides se qualifient. Vous en pensez quoi ? Car il ne faut pas oublier WC3 priviligie l'attaque et la rapidité. 2-Si en cas d'égalité de rounds dans un match (cest a dire 1-1 pour un match eliminatoire ou de poules et 2-2 pour la finale), le dernier round se jouera sur une map neutre. Qu est ce que cest une map neutre ? Cette map sera dévoilée demain à 14h, cest à dire le debut du tournoi ; ) et sera la meme map utilisée pour tt les matches de poules. Il se peut qu'elle changera lors des debuts des phases finales : ) |
Marsh Posté le 26-07-2002 à 13:57:40
Bl0p > cela priviligie ceux qui connaissent presque toutes les maps. A vous de familiariser avec toute les petites maps du jeu : )
Marsh Posté le 26-07-2002 à 14:51:30
krixoff a écrit a écrit : Salut, en effet, il y a de bonnes questions sur le reglement du tournoi : ) 1- Sur 4 groupes, il se peut qu'il y ait égalité. Cest a dire, une victoire et une defaite chacun. Je pense prendre le total des temps des 2 rounds gagnant de match gagné de chaque joueur. Les 2 plus rapides se qualifient. Vous en pensez quoi ? Car il ne faut pas oublier WC3 priviligie l'attaque et la rapidité. 2-Si en cas d'égalité de rounds dans un match (cest a dire 1-1 pour un match eliminatoire ou de poules et 2-2 pour la finale), le dernier round se jouera sur une map neutre. Qu est ce que cest une map neutre ? Cette map sera dévoilée demain à 14h, cest à dire le debut du tournoi ; ) et sera la meme map utilisée pour tt les matches de poules. Il se peut qu'elle changera lors des debuts des phases finales : ) |
ok ca macrhe !
Marsh Posté le 26-07-2002 à 15:05:51
fodrait faire un tauren , ca le ferait grave
Marsh Posté le 26-07-2002 à 15:47:46
krixoff a écrit a écrit : Salut, 1- Sur 4 groupes, il se peut qu'il y ait égalité. Cest a dire, une victoire et une defaite chacun. Je pense prendre le total des temps des 2 rounds gagnant de match gagné de chaque joueur. Les 2 plus rapides se qualifient. Vous en pensez quoi ? Car il ne faut pas oublier WC3 priviligie l'attaque et la rapidité. |
compte deja le nb de manches perdues par chak gars , possible que yai pas egalité sur ce pt la
non pask la rapidité , cest completement debile , ca correspond a rien , tout depend de la tactique du mec en face
jai deja mis du temps a niker des gars pask zont joué defensif , cest pas pour ca que sont moins nuls ou que chui moins bon que si javai explosé un autre gars en 10min ........
Marsh Posté le 26-07-2002 à 15:51:52
a part ca , possible que jme libere samedi am et que jai un brin de motivation , pk pas ouvrir la porte a 4 neo participant (dont moi )
apres tout cest que demain ce tournoi , ya encore de la place
Marsh Posté le 26-07-2002 à 15:54:31
susmab > une solution alors pour partager les joueurs a egalité ?
Marsh Posté le 26-07-2002 à 15:56:08
susmab > ls groupes sont deja fait : /
je t ai deja demandé si tu voulais y participer, tu m as repondu par un "bof". Je te met dans la liste pour le prochain tournoi 2eme edition ; )
Marsh Posté le 26-07-2002 à 15:58:15
krixoff a écrit a écrit : susmab > une solution alors pour partager les joueurs a egalité ? |
ben jte lai dit : compte deja le nb de manche perdues par chak gars
si ya des 2-0 et des 2-1 , ya des chances que yai pas egalité
si yen a 1 devant , ben cest nickel
si yen a 2 a egalité ben match de barage
si ya tjs egalité entre les 3 , bon ben la ....... euh ........... désolé
Marsh Posté le 26-07-2002 à 15:59:38
krixoff a écrit a écrit : susmab > ls groupes sont deja fait : / je t ai deja demandé si tu voulais y participer, tu m as repondu par un "bof". Je te met dans la liste pour le prochain tournoi 2eme edition ; ) |
ah vi mais non , rin a foutre du 2eme tournoi
pis bon , chui tjs comme ca moi , je donne reponse au dernier moment
pis si ya encore 3 autre gars qui veuleent participer , jvois pas en quoi ca te gene de nous integrer dans les groupes
enfin cest si ya 3 autre candidats avant ce soir , sinon , jdis rien
Marsh Posté le 26-07-2002 à 16:02:10
ouai on va faire comme ca. en cas d egalité, ceux qui auront gagné le plus de manches seront departagés.
Marsh Posté le 26-07-2002 à 16:03:34
si ya tjs egalité , ben tu fai comme a la world cup => quand ya egalité parfaite dans les groupes , ils tirent au sort
Marsh Posté le 26-07-2002 à 10:38:09
Reprise du premier post (génération automatique) :
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Pour simplifier les choses, tout qui est en rouge dans ce post est mis à jour récemment !
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Le site team HFR
http://war3hfr.free.fr/
Il a été réalisé par Metos. Un grand merci ! que du bon boulot : )
Au fur et à mesure des matches joués, nous allons essayer de le mettre à jour régulierement. Nous ou vous uploadons les replays sur ce site également : )
Tournoi INTER-HFR 1ere EDITION:
Le tableau et résultats du tournoi:
http://war3hfr.free.fr/
Vous devez essayer de faire le maximum pour organiser vos duels. Reportez-vous au futur tableau (voir site tournoi HFR) et essayez de contacter les joueurs contre qui vous affronterez : )
N'OUBLIEZ PAS AUSSI DE SAUVEGARDER LES REPLAYS DE VOS MATCHES ET DE LES UPLOADER SUR UN FTP, MERCI
***********************************
Les valeureux combatants HFRIENS: (hfr / bnet)
fred2k / fred2k
Susmab / Susmab
Sennastien / Sennastien
Metos / MetoSs
Bl0p / DarkBl0p
latoucheF7duclavier / latoucheF7duclavier
hfrfc / Doc_L4e
Tounet / ?
HypnosS / HypnosS
popok / popok
d75 / d75
Bison / Peon_killer
ewil2001 /ewil2001
ancesthor / ancesthor
Aurel / Trigan
ggm61 / ggm61
SOF40 / SOF
macclane_dieharder / Dieharder
Serge Karamazov / ?
eYeLeSS / Hfr-eYeLeSS
Okiron / Okiron
Common / common
Twark / Twark
hfr-urgeman / hfr-urgeman
Khan / Dargor, Khano, naasgaroth
Esheep / hfr-esheep
worm'skiller / Wormskiller
Nashtbg / Nashtbg
teagle / SkaWll
PALPATINE / Palpy
Si j en oublie (^^, veuillez le signaler dans ce topic ou bien par MP : )
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BATTLENET:
Pour rejoindre le channel HFR, il vous suffit de taper HFR à l'emplacement de Join channel dans Channel. Vous validez et vous voilà sur le channel HFR. S il n'y a personne, vous aurez tout simplement crée le chan HFR : )
ps: HFR en majuscule n'est pas obligatoire.
***************************************
REPLAYS A NE PAS RATER:
NEW A NE PAS MANQUER-Gen-the-feared sN]2hot4u UND vs HMN
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] en-hot.w3g
-ALUcard (#6 USWest) ORC vs Ghostridah (#3 USEast) ORC:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] idah-1.w3g
-Legato (#1 both USs) ORC vs RampsU (#6 USEast) ORC:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] mpsu-1.w3g
-Legato (#1 both USs) NE vs RampsU (#6 USEast) ORC:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] mpsu-2.w3g
-PussInBoots(#10 USWest) HMN vs Cena[r]ius(#12 USWest) NE:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] narius.w3g
-Kur(#1 Europe) NE vs fei (#36 Europe) ORC:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] ur-fei.w3g
-Kur(#1 Europe) HMN vs fei (#36 Europe) ORC:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] ei-kur.w3g
-Legato(#1 both USs) Orc vs Ghostridah (#3 USEast) Orc:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] gato-1.w3g
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] gato-2.w3g
-Alucard (#6 USWest) UND vs Maynard (Unranked) UND:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] aynard.w3g
-AIucard(#6 USWest) UND vs IamBLUE (#2 USWest) NE:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] blue-1.w3g
-AIucard (#6 USWest) HMN vs IamBLUE (#2 USWest) NE:
http://ftp.progamer.ru/demos/war3/ [...] blue-2.w3g
Pour installer les replays, cest simple. A copier dans le repertoire "REPLAY" de votre jeu. exemple:
*: / Warcraft3 / REPLAY /
-Pour les lire, aller dans le mode solo et cliquez sur REPLAY, choisissez le replay dans la liste : )
***********************************************
REPLAYS ENTRE HFRiens:
Hypnoss:
EN GRANDE PARTIE, TOUT LES REPLAYS HFR SE TROUVENT ICI
http://perso.wanadoo.fr/hypnoss/autres/
Okiron:
http://perso.wanadoo.fr/okiron/save/replay.zip
-hfrfc:
http://perso.wanadoo.fr/doc-fc/war33vs3.zip
-Fred2k:
http://www.multimania.com/flozul/replay.rar
-Aurel (un replays ki montre une technique de rush au protector : )
http://www.les-oufs.com/image/doss [...] arbres.w3g
*******************************************
URLS:
http://warcraft3.judgehype.com/
http://forum.judgehype.com/forumdi [...] forumid=22
http://www.war3pub.net/
http://www.battle.net/war3/
http://www.blizzard.fr/war3/races/
http://www.rtscentral.com/Library. [...] umeId=3433
http://www.relais-azeroth.fr.st/
http://www.theinclan.com/news.in
http://war3.lfjr.net/home.php3
http://www.war3info.com/modules.ph [...] oad&cid=12
http://www.progamer.ru/war3/replays.html
http://www.expectnothing.com/replays.shtml
http://www.jeux-strategie.com/warcraft/
http://www.warcraftstrategy.com/
http://www.wclegacy.com/
http://www.stargosu.fr.st/
postez des urls vous aussi, pour completer cette liste merci : )
PATCH:
Version 1.01B
Téléchargeable ici:
http://www.clubic.com/t/downall.asp?typea=4&id=1168
Fixe des problemes de deconnection en debut d une partie.
Version 1.01
Téléchargeable ici:
http://www.blizzard.com/support/?id=mwr0642p
Minor Fixes:
- Fixed an issue with control group selection.
- Fixed an issue with "Observers On Defeat" option causing games to end when an observer would quit.
- Fixed an issue with preselection events and Fog of War.
- Fixed an issue with spacebar events working when the game was paused.
Balance Changes:
-Raised cooldown on several Creep spells
-Goblin Sappers can no longer be loaded into Goblin Zeppelins
-Orcs: Shaman (Bloodlust attack rate decreased from 50% to 40%)
-Humans: Mortar Team (hit points reduced from 380 to 360)
-Orcs: Catapult (hit points reduced from 500 to 425)
-Undead: Meat Wagon (hit points reduced from 450 to 380)
-Night Elves: Ballista (hit points reduced from 450 to 380)
-Night Elves: Druid of the Claw Master Training (cost reduced from 250/100 to 150/50, upgrade time reduced from 75 sec. to 45 sec.)
-Night Elves: Priestess of the Moon (Starfall damage reduced from 75 per wave to 50 per wave, duration increased from 30 sec. to 45 sec., damage factor reduced to 35% vs. buildings)
-Night Elves: Treant (damage reduced from an average of 17 to 16)
-Night Elves: Ancient Protector rooted damage increased from 43-65 to 52-64 (58 avg)
-Night Elves: Night Elves: Demon Hunter (Mana Burn ranged increased from 25 to 30)
-Night Elves: Moon Wells now give 50% mana back and 200% health
-Night Elves: Keeper of the Grove (Force of Nature cooldown increased from 20 sec. to 30 sec.)
-Night Elves: Nature's Blessing upgrade is now first available at Tree of Ages instead of Tree of Eternity
Merci Popok.
***********************************
WARCRAFT3:
Le jeu pour ce qui connaissent pas... :
http://warcraft3.judgehype.com/
http://www.battle.net/war3/
Quatre races uniques
Armés d'unités distinctes, de compétences magiques et d'armes de guerre, les orcs, les humains, les morts-vivants et les elfes de la nuit s'opposent dans une nouvelle lutte pour dominer le monde.
Deux nouvelles nations de guerriers
L'univers de Warcraft s'enrichit avec l'arrivée de nouvelles races contrôlées par les joueurs.
Les Elfes de la Nuit sont des êtres sombres et mystérieux, il s'agit d'une des races les plus anciennes du monde. Ils ont émergé de plusieurs siècles de réclusion pour défendre le monde de l'arrivée prochaine de l'apocalypse.
Les Morts-Vivants sont une armée connue sous le nom de Fléau qui arrivent des froides contrées du nord pour renverser la civilisation actuelle, qui connaît ses heures les plus sombres.
Un monde en 3 dimensions
Blizzard utilise son propre moteur 3D pour faire tourner Warcraft III, dévoilant un environnement interactif qui inclus des personnages non-joueurs, des monstres voyageurs, des villages neutres, des châteaux et temples ainsi que des effets environnementaux.
Mode multijoueur
Les options multijoueur sur Battle.net permettent jusqu'à 12 joueurs par partie*, de multiples types de parties (y compris du jeu en équipe et des quêtes), et de nouvelles options pour les tournois et les duels entre joueurs.
* Ce chiffre peut encore être modifié pendant le beta test.
Suppport des hautes résolutions
Warcraft III offre le support de multiples résolutions et profite des avantages offerts par les dernières cartes 3D tout en supportant un maximum d'anciennes cartes.
Des héros légendaires
Des héros légendaires dirigent de puissantes armées tout en accomplissant des quêtes, en gagnant de l'expérience et en acquérant des objets spéciaux. Véritables coeurs de leurs armées, les héros ont la possibilité de monter de niveau, d'apprendre de nouveaux sorts et compétences, et enfin d'apporter des bonus spéciaux aux unités proches.
Un équipement et des objets spéciaux
Un héros peut porter jusque six objets spéciaux dans un petit inventaire. Les objets peuvent changer le cours d'une bataille en garantissant au héros la possibilité de lancer des sorts offensifs et défensifs, en soignant les unités, en utilisant des compétences spéciales ou en obtenant des bonus spécifiques aux attributs.
Des bâtiments neutres
Plusieurs types de bâtiments neutres existent, chacun ayant une fonction différente. De la vente d'objets aux héros jusqu'à la location de mercenaires en passant par la guérison des unités proches, ces structures confèrent une grande variété de stratégies et de surprises, et ce même pour les joueurs les plus expérimentés.
Des unités neutres
Il existe de nombreuses unités neutres - connues sous le nom de Creeps et Critters - qui parsèment le monde d'Azeroth. Les Creeps sont des unités hostiles qui abandonnent de l'or quand ils sont tués et surveillent parfois des ressources précieuses ou des bâtiments neutres. Les Critters sont des unités neutres sans danger, comme les moutons et les phoques.
Un puissant système de sortilèges
De nombreux types de sorts sont disponibles pour les joueurs, y compris des sorts offensifs, défensifs, certains se lançant automatiquement, des auras et enfin les extrêmement puissants sorts ultimes.
De nouvelles fonctionnalités multijoueur
Partage du contrôle d'unités entre les joueurs.
Echange de ressources entre les joueurs.
Choix de la couleur de votre armée.
Mode d'observation.
Possibilité de jouer avec un joueur contrôlé par l'ordinateur.
Fonctions Battle.net améliorées
Nouveaux ladders, y compris des 1vs1, 2vs2 et ladders de guilde.
Amélioration des options de filtrage des parties.
Création anonyme de parties.
Amélioration des ladders empêchant les Win Trading.
Espace séparés pour les noms pour Warcraft III sur Battle.net, permettant ainsi aux joueurs d'obtenir un nouveau nom de compte sans entrer en conflit avec des jeux précédents.
Amélioration du support des guildes avec des niveaux de membres, un channel maison pour les guildes et des ladders de guildes.
Editeur de monde avancé
Des outils évolués permettant de modifier le monde offrent la possibilité aux joueurs de personnaliser de nombreux aspects du jeu, y compris les tile sets, les personnages, les quêtes, les objectifs de mission, le type d'unité, l'IA, les attributs, les compétences spéciales et les sorts.
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SCREENSHOTS:
Message édité par Krixoff le 31-07-2002 à 22:26:36