Jeux de rôles : aidez-moi! - Jeux Video
Marsh Posté le 12-10-2001 à 01:02:55
la notice de BG2 est énorme,mais bon apparement t'as oublié de la photocopier
bref...
pour lancer un sort choisi déja le perso qui va le lancer puis cliques sur le bouton en bas "lancer un sort",ensuite la liste des sorts apparait,tu cliques sur le sort que tu veux et ensuite sur la cible (membre de ton groupe pour un sort de soin ou de rapidité par exemple,et sur un enemi pour une boule de feu)
Marsh Posté le 12-10-2001 à 09:10:03
Thocan a écrit a écrit : (et c pas la notice qui va m'aider, vu son contenu plus que réduit) |
TT !!!! TT !!! TT!!!
Marsh Posté le 12-10-2001 à 10:01:39
(et c pas la notice qui va m'aider, vu son contenu plus que réduit)
Moi je connais des gens qui serait très intéressé par ce que tu dis...... mais tu devrais peut etre réclamer à ton revendeur, apparement c pas le bon manuel.....
La petite icone en bas (lune et étoile ) sert à lancer un sort pour ton personnage selectionner, le bouton (colonne gauche) en forme de parchemin c les sorts de ptrêtre, et en forme de livre les sorts de mages, tu y trouvers la description si tu clique du droit il me semble....
Marsh Posté le 12-10-2001 à 10:45:05
bigleto a écrit a écrit : Il y a un tutorial assez clair il me semble. |
pas dans la version warez, ça a été viré avec les cinématiques.
Marsh Posté le 12-10-2001 à 10:48:02
maxi17 a écrit a écrit : pas dans la version warez, ça a été viré avec les cinématiques. |
Mais t'as l'air très bien informé toi !
Ca me rappele une histoire de ce genre, une personne même motif demandait de l'aide mais à un magazine de jeux video.... bon les gars du magazine ont été sypma et ont pas donné son nom, mais c folklo quand même ..... remarque le pb viendra tjrs du prix des jeux...
Marsh Posté le 12-10-2001 à 10:56:34
Infernal Maniac a écrit a écrit : Mais t'as l'air très bien informé toi ! |
non c'était juste une réponse un peu ironique, j'en sais rien en fait.
il n'y a pas longtemps il y a même eu un post d'un mec qui racontait avoir appelé la hot line de microsoft, pour une version de windows xp qu'il avait eu en warez, MDR !
Marsh Posté le 12-10-2001 à 10:59:44
maxi17 a écrit a écrit : non c'était juste une réponse un peu ironique, j'en sais rien en fait. il n'y a pas longtemps il y a même eu un post d'un mec qui racontait avoir appelé la hot line de microsoft, pour une version de windows xp qu'il avait eu en warez, MDR ! |
Cool.... ce doit être ca être à la pointe du progrès, comme le mec en finlande ou norvège qui avait déjà voulu payer avec un billet en Euro, alors qu'ils avaient pas été distribué dans son pays.... c cool tout ca...
ca me rappelle une fois à l'école, mon copain qui avait rendu un DNS, et la prof qui l'avait remercié d'y avoir joint le corrigé de l'année d'avant qu'un camarade lui avait filé..... même école surement....
Marsh Posté le 12-10-2001 à 12:54:46
Thocan a écrit a écrit : Bref, si vous avez des conseils de jeu, je suis preneur... |
Pour BG2, il ya pas de secret faut MAITRISER les magies. Un bon conseil pour ton équipe:
- ton perso principal doit etre solide (barde c po mal parce que tu fais des sorts ou bien moine, archer, ou paladin). Le paladin il est bien parce que tu peux repousser les morts vivants avec et aussi jeter des sorts (boutons de droite en bas, ce sont des capacités)
- Essaie d'avoir un tank (perso bourrin pour corps à corps) qui bourrine sa reum (hallebarde ou hache ou épée) et peut porter des mégas armures (barbare, guerrier de base, paladin, etc...)
- un voleur (ben oui les pieges ca fait mal)
- Un mage hobbit illusioniste(je crois) avec 19 en int il sera trop bourrin mais ne fera pas de nécro.
- Un clerc pour soigner, ressuciter,convertir tes ennemis, repousser les morts vivants
- Un multiclassé mage-clerc pour équilibrer tes magies sur 3 persos et pas seulement 2
Pour revenir plus en détail sur le mage, son intelligence definit le nombre de sorts que tu peux apprendre et aussi le nombre de sorts que tu peux recopier. Il est fortement conseillé d'avoir des sorts d'invocation de créatures (qui vont attirer les ennemeis avec ton perso-tank), bien qu'u bout d'un moment, tes creatures invoquées soit laminées instantanément par les méchants. Apprends des sorts de fleche de feu et acide pour buter des trolls au début.
Le clerc c'est pratiquement plus important parce que tu peux (et doit faire) des sorts de benediction, de protection, mais aussi de conversion des ennemis (momentanée mais utile). Tu peux aussi repousser les morts vivants.
Quant à ton multiclassé mage-clerc, il peut completer tes 2 autres jeteurs de sorts par ceux qu'ils n'ont pu apprendre.
Voila c'est certainement pas clair du tout, mais je peux te garantir que tu DOIS avoir au moins 3 jeteurs de sorts dans ton équipe, sinon tu morfles encore plus.
Bon courage et bons sorts
Marsh Posté le 12-10-2001 à 13:14:23
Arf...Alors comme ça on me traite de pirate???
Ben désolé de vous décevoir les gars,mais non j'ai bien acheté ce jeu avec la boite, le CD pressé, une notice et un plan.
La notice (je l'ai pas sous les yeux, je suis au taff) a pas mal de page, mais uniquement pour décrire de manière succinte les différents sorts.
Rien sur les techniques de jeu.
Et c'est là-dessus que j'ai besoin d'aide.
D'autres remarques désobligeantes?
Marsh Posté le 12-10-2001 à 13:18:50
Eu htu dis d'abord que la notice est petite......
pis après qu'elle est large ?????
ca peut induire en erreur, non ?
Marsh Posté le 12-10-2001 à 13:19:37
le cd? y'en a pas plusieurs? ou c la version DVD (comme moi ) et à ce moment la notice est in the box (avec une carte un résumé et je sais plus quoi encore)et très bien faîte... pour lire en 2 j et à ne pas jeter dans un coin tt de suite
Marsh Posté le 12-10-2001 à 13:30:05
Thocan a écrit a écrit : Arf...Alors comme ça on me traite de pirate??? Ben désolé de vous décevoir les gars,mais non j'ai bien acheté ce jeu avec la boite, le CD pressé, une notice et un plan. La notice (je l'ai pas sous les yeux, je suis au taff) a pas mal de page, mais uniquement pour décrire de manière succinte les différents sorts. Rien sur les techniques de jeu. Et c'est là-dessus que j'ai besoin d'aide. D'autres remarques désobligeantes? |
heuu si tu y tiens, mais dans ce cas la, les remarques desobligeantes ne seraient pas vers ton honnetete mais vers tes capacites
Marsh Posté le 12-10-2001 à 15:51:05
kokolekoko a écrit a écrit : heuu si tu y tiens, mais dans ce cas la, les remarques desobligeantes ne seraient pas vers ton honnetete mais vers tes capacites |
Hoo... mais tu peux y aller avec tes remarques désobligeantes concernant mes capacités!!! : la dernière fois que j'ai touché un jeu de rôle, c'était sur Might and Magic 5 je crois.
Ca fait un bail, quoi...
Donc, oui, je suis une merde en jeux de rôle et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai pondu ce post!
A propos de l'original, s'il reste encore des sceptiques :
- version 1 DVD
- boite
- un manuel de... heu.. 141 pages (à partir de la page 57, ça liste les sorts et les capacités)
- La carte de référence avec tous les raccourcis
- La carte du monde
- une feuille de dépanage
- et un coupon de jeux à valoir chez Virgin Interactive..
Donc vous voyez : quand je pirate un jeu, je copie très bien la notice!!!
(je plaisante... )
Alors...
Au passage, un grand merci à Meteor pour ses explications...
PS : je suis rentré chez moi ce midi, donc j'ai pu regarder le boitier...
Marsh Posté le 12-10-2001 à 15:52:58
Allez! Hop! Je veux des excuses...
Un par un et en courbant le dos bien bas...
ET QUE CA SAUTE!!!!
Marsh Posté le 12-10-2001 à 16:37:34
Pour en revenir au sujet initial :
J'ai choisi un paladin comme perso principal. Apparemment, il ne peut pas apprendre de sort via les parchemins, c ça? Peut-on quand même lui en rajouter et si oui, comment?
Marsh Posté le 12-10-2001 à 18:03:24
Thocan a écrit a écrit : Pour en revenir au sujet initial : J'ai choisi un paladin comme perso principal. Apparemment, il ne peut pas apprendre de sort via les parchemins, c ça? Peut-on quand même lui en rajouter et si oui, comment? |
non,pas de sorts pour les paladins...seulements des sorts attribués suivant le niveau et certains sorts de clerc à partir du lvl 9,je rois (consulte les tableau x de la notice )
Marsh Posté le 12-10-2001 à 18:15:08
OK, je vais y jeter un oeil... (mais bon, cet enchainement de tableaux,moi, je m'y perds... savais pas que les jeux de rôle étaient si intello! )
Actuellement, je me retrouve confronté à deux situations :
- dans la chapiteau de cirque, y'a des monstres que je ne peux pas tuer (quand on fait le tour de chaque côté de l'entrée) : mes armes ne leur font aucun effet
- à un autre endroit, je me retrouve confronté à un magicien : quelles sont les techniques à prendre contre eux, généralement...?
Désolé pour ces questions, mais j'ai l'impression de passer à côté des subtilités du jeu, là....
PS : pour le chapiteau, j'ai plus les noms en tête, là... (cf re-boulot!)
Marsh Posté le 12-10-2001 à 23:12:32
lorsque que tu t'enfuit au départ tu as des armes +1, il fo des armes magiques pour toucher certain monstre..
pour les magiciens, une ptite chose (il est tard), il est utile que tu en ai un autre qui ai missile magique (1er niveau), dès que le mag ennemi commence à incanter, lance MM sur sa gueule, son sort sera interrompu généralement, ne néglige pas ce qui est sort d'invisibilité et de protection contre le mal parfois.....
Marsh Posté le 12-10-2001 à 00:15:56
Ben voilà... J'ai enfin un peu de temps pour jouer alors je me suis lancé il y a qq temps dans Baldur's gate2.
Cool me direz-vous...
Vi, sauf qu'il faut bien le reconnaître, je joue comme une merde.
En fait, à part tirer à l'arc et rentrer dans le lard, je n'utilise que très rarement la magie (pour les soins) et ne sais même pas comment et à quoi ça sert... (et c pas la notice qui va m'aider, vu son contenu plus que réduit)
Bref, si vous avez des conseils de jeu, je suis preneur...