GTA3+Geforce2 ti+Celeron 1.2ghz=heu, faut pas déconner - Jeux Video
Marsh Posté le 05-08-2002 à 21:58:14
ah oui, j'ai mis les derniers detonators.
(ma CG est une leadtek Geforce2 ti 64Mo DDR)
Marsh Posté le 05-08-2002 à 22:05:54
hum.. Derniers Detonators pour une Geforce 2 ti leadtek, ça marche mieux ou pas? Je mets koi, DX8.1 ca roule?
Marsh Posté le 05-08-2002 à 22:14:10
les detonators depuis quelques versions n'apportent des améliorations que pour les gef 3 &4.
C'est normal qu'il rame, il est ultra mal fait .
Marsh Posté le 05-08-2002 à 22:29:41
Dasn les (rares) options graphiques, tu peux désactiver les trainées, ton jeu sera plus fluide !
Marsh Posté le 05-08-2002 à 22:36:28
ouais, j'en ai bien l'impression. Il n'a rien de spécial ce jeu, et je ne vois pas comment cela pourrait mettre à genoux ma config. Tout les autres jeux fonctionnent à merveille, super fluides et tout...
Et puis j'ai entendu dire que ça merdait gravement sous XP, à moins de mettre un patch !!(super quand tu viens d'acheter un jeu à 300 boules, et qu'il faut déjà le patcher avant même de commencer...)
hump... pas de commentaires. Bon, à part ça, il a l'air marrant quand même...
En général, vous conseillez koi comme paramêtrage "type" pour une geforce2 Ti?
Marsh Posté le 05-08-2002 à 22:37:55
640x480 low detail
Marsh Posté le 06-08-2002 à 01:02:44
640*480 low detail, tu te fout pa un peu de la gueule du monde ?
g une G-Force 2 Ti est tu peu mettre largement 800*600 en high
Marsh Posté le 06-08-2002 à 01:05:07
d'ou l'utilité du : [ddr555] ...
d'autre part, il a un celeron 1.2 et c'est assez petit pour faire tourner gta3 . M'enfin il fait ce qu'il veut ...
Marsh Posté le 06-08-2002 à 01:10:47
hum moi g un PIII 733Mhz et j'arrive bien a faire tourner MOH en high ...
Marsh Posté le 06-08-2002 à 01:11:28
on te parle celeron et gta3, tu réponds P3 et MOH .
Pas mal, mais un peu hors sujet
Marsh Posté le 06-08-2002 à 01:12:57
si tu pige pa que certaine personne peuve faire des titre de comparaison c dommage pour toi !
Marsh Posté le 06-08-2002 à 01:14:41
j'aurais pigé si tu avais comparé deux softs avec des moteurs de jeux identiques, mais c'est TRES loin d'etre le cas
c'est marrant, ca fait 2/3 topics ou on dirait que tu me cherches.
Marsh Posté le 06-08-2002 à 01:17:20
je pense qu'avec un proc moin puissant que le sien et un jeu que j'utilise bcp plus gourmand que le sien ca va lui parler non ?!
heu dsl g rien contre toi je t'avais meme pa capter auparavant !
Marsh Posté le 06-08-2002 à 01:23:27
ben c'est la ou tu te trompes.
Son cpu est cadencé plus haut, mais il est pas plus performant.
ton cpu a un FSB de 133, lui est a 100 .
Tu as 256Ko de cache a 4 entrée, il a 128 a 2 entrées (je sais plus exactement combien c'est, mais je sais que le celeron en a la moitié)
et si c'est un celeron P4, c'est encore largement pire .
au niveau perfs, je suis pas certain que son celeron soit plus rapide .
Marsh Posté le 06-08-2002 à 22:04:16
exactement.
Non, mais faut quand même déconner.
Une geforce2 Ti 64 mo DDR (une très bonne carte je suppose!!) + un celeron 1.2ghz, c'est quand même pas ce qu'on peut appeller une "config modeste". Je le répète, tout fonctionne toujours à merveille, que ce soit les grosses démos de démomakers ou les jeux dans lesquels je n'hésite pas à pousser les options vers le haut plutôt que le contraire!
Mais ce GTA3, même s'il tourne quand même vachement bien, je le trouve un peu "limite" parfois... C'est le jeu que tout le monde encense en ce moment, mais il se pourrait aussi que les programmeurs l'aient codé avec des moufles... (moi ça me gave. Avec les configs qu'on a maintenant, je n'ose même pas imaginer ce que pourraient être les jeux si des mecs prenaient le temps d'optimiser et d'utiliser au mieux les fonctions des cartes....)
Rappellez vous les pseudos trucs impossibles à faire à l'époque de l'amiga/st. Y'a toujours eu des ptits malins pour prouver le contraire....
Marsh Posté le 06-08-2002 à 22:26:03
celeron 1.1 + GF IV Ti 4200 + 384 Mo , Cf config.
win2K avec tous les patches qui vont bien (faut bien rentabiliser l'ADSL ^_^ !)
ben je RAME !!!
.
il faut régler la distance d'affichage sur le 2e ou 3e cran, pas plus, après ça rame trop.
(en 1024 avec toutes les options à fond mis à part la distance d'affichage, en 800 ça rame presque autant )
enfin, ça m'a pas trop empécher de bien avancer dans le jeu, j'en suis au dernier gars dans staunton island avant de pouvoir passer dans la 3e partie de la ville ^_^ !
FtY
EDIT : j'ai joué à beetle crazy cup avec un pote, à 2 en split screen, j'avais activé le quickcunx en antialiasing (en 1024, mon écran monte pas plus haut, LCD inside ), j'ai oublié de le désactiver en jouant à GTA III ... ben ça ramait pas plus que d'hab ! ... je pense que l'IA est mal programmée, ou que le moteur physique est lourd ...
EDIT : et OUI, je sais qu'un celeron 1.1 pour une GF IV Ti c un peu petit ...
Marsh Posté le 06-08-2002 à 22:52:17
Moi g un athlon Tbird 1.4 avec Geforce3 Ti200 c'est kler que ça rame mais c'est surtout ce flou (qui donne l'ambiance) qui donne une impression de ramer.
Marsh Posté le 07-08-2002 à 08:22:36
Quel jeu pourri. J'ai exactement la même config que "Strobo". (cel1.2 + geforce2 ti 64)
Dans Crazy Taxi, j'arrive à mettre le FSAA en 2x voire 4x, (textures 16bit qd même et pas d'ombres) et c'est super jouable! pas top fluide comme sur PS2 (quoique...) mais nickel.
Si je fais pareil avec GTA3, j'en parle même pas...
y'en a marre de ces jeux mal programmés ou mal finis. A quand un vrai bon jeu, sans patch, à l'ancienne?
Celui qui m'avait bluffé, c t NFS2000 Porsche Edition.
Ca c'est un bon jeu, car même sur un pov' K6-2 450 avec une simple 3DFX2 voire 3DFX3, ça tourne et c'est bô! (pour l'"époque" ) et pas de défaut à constater comme 3/5 jeux maintenant... (patches nous voilà, à croire que tout le monde possède l'ADSL pour descendre des trucs de 10 mo)
Marsh Posté le 07-08-2002 à 08:55:51
Celeron 927(fsb 103) 384sdr + GeForce4Ti4200
GTA III ne rame absoument pas, fraps me dit 30fps au minimum
Ah oui mobo bx
Marsh Posté le 07-08-2002 à 09:13:52
strobo a écrit a écrit : ouais, j'en ai bien l'impression. Il n'a rien de spécial ce jeu, et je ne vois pas comment cela pourrait mettre à genoux ma config. Tout les autres jeux fonctionnent à merveille, super fluides et tout... Et puis j'ai entendu dire que ça merdait gravement sous XP, à moins de mettre un patch !!(super quand tu viens d'acheter un jeu à 300 boules, et qu'il faut déjà le patcher avant même de commencer...) hump... pas de commentaires. Bon, à part ça, il a l'air marrant quand même... En général, vous conseillez koi comme paramêtrage "type" pour une geforce2 Ti? |
Moi non +, c super fluide sur le PC d'un de mes potes!!! (P3 733EB + i810 + 192MB de Ram + GEforce2 MX PCI)
Marsh Posté le 07-08-2002 à 09:16:08
J'viens de pensera un truc trèèèèèès con!!! Nous, on as la version anglaise!!! Sa serais pas la version Fr qui serais mal foutue ou alors vos Winmarde XP a la con (98SE et 2000PRO Powwaaaahhh)
Marsh Posté le 07-08-2002 à 09:27:10
partymaker a écrit a écrit : J'viens de pensera un truc trèèèèèès con!!! Nous, on as la version anglaise!!! Sa serais pas la version Fr qui serais mal foutue ou alors vos Winmarde XP a la con (98SE et 2000PRO Powwaaaahhh) ![]() |
Ben ca ne serait pas la première fois qu'une adaptation déconne.
Je suis en 98SE, DX8.1 french donc ça devrait le faire mais non. Ca saccade un peu parfois même si ce n'est pas énorme.
bref, ptete la carte son bien que je sois en D3D normal, stéréo.
Marsh Posté le 07-08-2002 à 09:30:13
Isotronic a écrit a écrit : Ben ca ne serait pas la première fois qu'une adaptation déconne. Je suis en 98SE, DX8.1 french donc ça devrait le faire mais non. Ca saccade un peu parfois même si ce n'est pas énorme. bref, ptete la carte son bien que je sois en D3D normal, stéréo. |
Dans ce cas la, c pas le langage Pour ce qui est des adaptations, FFVII au PC =>
au PS et PS2 =>
Marsh Posté le 07-08-2002 à 09:52:52
Y'a un petit programme sympa "3d analyse" dispo sur www.world-gta.fr.st qui permet de forcer le T&L des geforce.
Perso le jeu ne lag plus (heureusement )
En fait Windows XP n'est pas parfait pour ce jeu, et visiblement le chipset VIA non plus.
Mon frère le fait tourner fluide sur un celeron 1Ghz avec 196 sdram et une GeForce 2 MX400. (640x480x16 ok, mais avec trainées)
Marsh Posté le 07-08-2002 à 10:00:43
Vi ou ici
www.francevision.free.fr/3danalyzer-v15.rar
faut lancer le soft tu selectionne l'exe de gta3 et tu coches
le force t&l.
il te crée un fichier .ini
y a d'autres trucs aussi pour l'amélioré:
- désactiver le modelage 3d
- passer à la version 1.1
- copier le cd 2 dans le rep gta3
- et enfin trouver le patch no cd c'est un fichier .com
tu le lances en ligne de commandes
Le jeu et bien plus fluide apres, j'ai un g2ti et il tourne à
50 fps si je me souviens bien.
Marsh Posté le 05-08-2002 à 21:57:21
Je me suis offert GTA3! (bons d'achat rulezzzz! )
Je ne suis pas un gros joueur mais quand même:
J'ai l'impression qu'il a un peu de mal avec ma geforce2 ti et mon bo celeron (voir config)
Je ne vais pas dire que ça rame, mais ça ne me paraît pas génial génial (comparé à un crazy taxi ou un SOF2 par exemple)
C'est quoi cette option "trainee" qui rend l'image si dégueulace?? je fais quoi pour que ça tourne un peu mieux?
Je suis en Win98se, DX8.1.
Thanx pour vos avis...(objectifs, si possible).