Ground control (dark conspiracy)

Ground control (dark conspiracy) - Jeux Video

Marsh Posté le 29-01-2001 à 23:35:45    

Quelqu'un a t'il reussi à passer la sixieme mission(liberer un guss de prison) parceque arriver a la premiere etape de la mission avec le VAB(à savoir s'emparer d'un depot de vehicules)il ne se passe absolument rien et dés que les communications ne sont plus brouiller les renforts arrivent "mission rater"OU DIABLE FAUT IL PLACER LE VAB POUR PASSER à L'ETAPE SUIVANTE???????????(je crack GRRaaarrrgg!!!!)

Reply

Marsh Posté le 29-01-2001 à 23:35:45   

Reply

Marsh Posté le 30-01-2001 à 00:58:10    

RECTIFICATION:IL S'agit de la mission cinq,Y'A T'IL QUELQU'UN QUI SAIT COMMENT PROCEDER?????

Reply

Marsh Posté le 30-01-2001 à 01:04:59    

Va fair un tour sur ce site ils pourrons peut être t'aider
http://groundcontrol.esprit-str.com/

Reply

Marsh Posté le 30-01-2001 à 08:07:21    

J'ai exactement le meme problème :(
Je suis ecoeuré ...

Reply

Marsh Posté le 13-08-2001 à 01:18:40    

Ouah!!!!! je viens de la passer!! :cry:  :benetton:  :pt1cable:  :crazy:  :wahoo:  :)  :hap:  :D  
 
C'est le carnage!
 
Bon alors petit mode d'emplois (bon g perdu 1 sniper et une unité de grenadier [bêtement :o ])
 
Mode d'emploi :
2 troupes de snipers  (recon +soin+ Hermes)
1 Troupe de grenadier (defense+soin+Hades)
1 Chimère             (vitesse+soin+émulateur plasma)
 
Voilà pour la barge 1, ensuite pour la barge 2:
 
1 Chimère             (vitesse+soin+émulateur plasma)
3 Minautors            (defense+soin+émulateur plasma)
 
Après sans screens ça va pas être évident a expliqué (mais si qqun a un p'tit ftp, je les y déposerais avec plaisir)
 
Mettre ses troupes dans le Vab, envoyer toutes les autres troupes ainsi que le camion a proximité de la tour de guet (en évitant d'être repèré) et les mettre sur  Offensif,cesser le feu colonne, puis les stationner sur l'arete rocheuse.
Dos a la tour de guet longer l'arete rocheuse (du regars ;)  et compter 25 cm et là placer ses sniper et ses grenadiers (ils doivent être sur offensif, feu a volonté et ligne) votre Vab doit être au moins 20 cm en retrait par rapport a eux
Sans trop de problèmes buter les hoverdynes, puis l'infanterie locale (vous devriez pas avoir a griller des soins ;) )
REculez vos sniper pour qu'ils puissent buter les "lance Drones".

 

[edtdd]--Message édité par CATALINA--[/edtdd]


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
Reply

Marsh Posté le 13-08-2001 à 01:38:31    

Ensuite vous devez entourer la base:
 
vu de face a la base, avec la tour de guet précédemment citée de dos (l'avez rasée? moi oui :D )
 
Tout a gauche et tout prés de la base placer la camion et une unité minautaur (cc le feu et ligne) (groupe A)
 
Face a la base (mais a distance raisonnable) 2 minautor (qui ne forme qu'un seul groupe, offensif Feu A Volonté,Ligne)(groupe B)
 
a droite de la base sur la petite colline mettez les 2 chimères (L, Ofensif, FAV) de manière a ce qu'elles bloque l'accès de "la petite montée)(groupe C) mettez un peu plus haut les 2 groupes de sniper(L,CC le feu,offensif) et en contre bas (a la limite de se faire detecter) les grenadiers(offensif FAV, line)(groupe D).Mettez le Vab de manière a se qu'il puisse recharger ces troupes sus-citée, et hors d 'atteinte des tirs énnemis
 
Maintenant lanCez le groupe B placé leur un odre entre le centre de communication et le Centre de Rèparation Hoverdynes (pas touché hein! ;) )  (O,FAV,Line)
Lancé le Groupe A  en direction des casernes (ca protègera le camion)  (O,FAV,Line)
Lancé les groupe  C (4cm plus bas) (O,FAV,Line) et les grenadier contre le generateur et la station de communication (surveiller bien leur vie) couvrer les avec les snipers tous sont (O,FAV,Line)
 
Pas détruire le CRH si besoin cesser le feu. Détruire le camion qui tente de s'échapper et le station de communication en priorité
 
Les minautor ne craigne pas por leur vie..en revanche les grenadiers et chimères doivent être rechargés! (utilisé le Vab..tout en le laissant bien protègé dèrrière vos troupes)
 
Normaement si tout ce passe bien vous devriez recevoir un msg style "les ingénieurs...etc." et voir s'en aller 2 hoverdyne blancs" a ce moment la vous pouvez TOUT raser (vous en mourriez d'envie ;)  )
 
Vous pouvez vous faire les tour de guet..cependant pas abuser, sinon vous aurez droit a des AeroDynes :gun:  Perso j'en ai rasé 4 ce qui m'a values deux lourdes pertes :cry:  
 
Si vous voulez encore un p^tit coup de main pour cette mission--> la suite demain!!!!
 
Moi je me la refait...peux pas supporter la perte de ces troupe!


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
Reply

Marsh Posté le 13-08-2001 à 02:06:33    

Encore une chose avant de  :sleep:  Je suis pas fou..DC est 1000 plus dur que GC!
 
z'êtes d'accord?


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
Reply

Marsh Posté le 13-08-2001 à 04:36:51    

YAISSE absolument raison

Reply

Marsh Posté le 13-08-2001 à 10:43:35    

Tu as passé la mission 6? Celle ou on attaque la caserne endormie?
Je me demande si l'on peux éviter d'être repèré,perso ça me dérange pas, je n'ai pas éssayé longtemps, mais j'ai déjà trouvé une tactique de lâche :D  qui me permetrta de tous les exterminer ;)  ça fera des médailles pour mes troupes :D


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
Reply

Marsh Posté le 13-08-2001 à 15:38:36    

Qui peux me filer un p'tit coup pouce pour cette mission??
apparemment il faut faire dans la finesse...mais je ne peux pas éviter le contact....Help!


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
Reply

Marsh Posté le 13-08-2001 à 15:38:36   

Reply

Marsh Posté le 13-08-2001 à 18:49:43    

Je suis le seul à avoir aimé ce jeu :ouch: ..ou a avoir passé la mission 5??????
 
Sans dec....
 
 
haut


---------------
Twitch YoutubeGaming Hitbox à toute, maooow!
Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed