Ghost Recon VS Opération FP - Jeux Video
Marsh Posté le 03-12-2001 à 21:22:57
op c une merde toutes mal faite et toutes moches donc pas envie d'aller plus loin
Ghost Recon: excellent mais AI a chier
Marsh Posté le 03-12-2001 à 21:24:36
il est vrai que l'AI est pas terrible mais bon ... pour les armes j'adore alors qu'avec OPF je biglais car le viseur était bizarre ...
Marsh Posté le 03-12-2001 à 21:28:10
Les 2 sont tres bons.
La difference c'est comme Falcon 4.0 et commanche 4 pour les simulateurs de vol.
Ghost Recon à quand meme quelques gros defauts au niveau de l'AI et des limitations en general.
Marsh Posté le 03-12-2001 à 21:29:25
op a le defaut d'etre tres moche et d'avoir les mains qui rentre aux travers des armes
Marsh Posté le 03-12-2001 à 21:40:05
euh ... pas que les mains j'ai vu un ennemi qui rampait a travers un mur on voyait plus que les jambes j'ai mis du temps a le voir "il disait ennemi a proximité" et moi je cherchais comme un con puis .... trop con ce gars bloqué contre un mur
Ca promet pour GR 2
Marsh Posté le 03-12-2001 à 22:34:40
tu parle dukel la?
Marsh Posté le 03-12-2001 à 23:03:41
flahspoint de tt facon c une tuerie mais surtout en lan et ghost aussi
Marsh Posté le 04-12-2001 à 00:16:35
perso j'ai que testé la demo de GR...j'ai pas été particulièrement et agréablement surpris...tjrs ce moteur de merde spécifique à la Rogue Spear...
Bah, moi OPF je le trouve bien mieux, et n'en déplaise à certains plus bô, en plus d'avoie une jouabilité exemplaire lorsqu'on veut bien abandonner le concept des FPS actuels (je pense à CS qui me bourre le choux ces derniers temps tant ca cheat)
=> finalement, les jeux à moyen succès, je les adore
Marsh Posté le 04-12-2001 à 01:28:23
OFP est un vrai simulateur je le trouve tres bien
pas encore vu ghost
pour counter strike je crois qu'il est vraiment en fin de vie
Marsh Posté le 04-12-2001 à 07:59:41
Question graphique et animation (putin l'anim des arbres et des plantes ki bouge avec le vent) Ghost c careement une génération au dessus de Flashpoint ( a part la distance de vue k un peu a chier dans un ghost).
Pour moi les gros gros defaut de Ghost: je deteste la façon de marcher des gars dans ghost (y marche yzon des patins a glaces), on voit jamais le flingue, le sniper ki tire pa plus loin qu'un m16, et comme vou lavez tous deja dit l'AI qui doit dater de l'époque pong.
Par contre une petite mention special pour le ralenti: on peut revoir toute l'action avec different points de vue et cameras, c sympa.
Marsh Posté le 04-12-2001 à 10:43:10
Ghost recon : on ne peut meme pas ramasser un flingue par terre et la distance de vue est tres faible à cause du clipping
En plus avec les persos qu'on fait evoluer et les specialistes ca pousse a jouer du quick save / quick load
En fait depuis que j'ai acheté Ghost Recon ca m'a donné envie de rejouer à Flashpoint et je l'apprecie beaucou plus
Ghost Recon camps d'entrainement pour Flashpoint ?
Marsh Posté le 04-12-2001 à 11:04:27
Comment on dirige ses gars dans Ghost Recon ? C'est pareil que OFP ?
Marsh Posté le 04-12-2001 à 11:08:41
toad a écrit a écrit : Comment on dirige ses gars dans Ghost Recon ? C'est pareil que OFP ? |
C'est vachement simple (donc un peu limité ) : shift fait aparaitre la carte et tu met des waypoints.
On peut specifier les attitudes des soldats = aggressifs / avancer à tout prix / rendre les coups.
Sinon on peut choisir quel soldat jouer dans ses troupes. C'est bizare et ca empeche toute impression "d'etre dans la peau d'un soldat"
Marsh Posté le 04-12-2001 à 11:26:43
G acheté le add-on FP.
GT tout ému en retournant sur Everon.
première mission : des civils qui nous attaquent avec des fusils de chasse
Marsh Posté le 04-12-2001 à 12:31:59
vektorDirect a écrit a écrit : G acheté le add-on FP. GT tout ému en retournant sur Everon. première mission : des civils qui nous attaquent avec des fusils de chasse |
Moi je suis à la mission ou je me retrouve tout seul dans les bois encerclé d'ennemis avec un helico qui me cherche
Dire que je crachais sur ce jeux , maintenant je regrette de l'avoir vendu.
V me le racheter pour la peine
Marsh Posté le 04-12-2001 à 17:07:46
niknolt>Sinon on peut choisir quel soldat jouer dans ses troupes. C'est bizare et ca empeche toute impression "d'etre dans la peau d'un soldat"
Alors quand on dirige un soldat, c'est pas comme dans un quake-like
[edtdd]--Message édité par toad--[/edtdd]
Marsh Posté le 04-12-2001 à 18:09:35
toad a écrit a écrit : niknolt>Sinon on peut choisir quel soldat jouer dans ses troupes. C'est bizare et ca empeche toute impression "d'etre dans la peau d'un soldat" Alors quand on dirige un soldat, c'est pas comme dans un quake-like |
Disons que dans OP Flashpoint tu vis dans la peau d'un soldat : immersion, realisme tans dis que dans Ghost Recon tu es un espece de Dieu tout puissant capable de prendre le controle des soldats de ton escadrille : dur de se sentir "dans la peau" du soldat
Marsh Posté le 04-12-2001 à 19:17:50
f@bek a écrit a écrit : OFP est un vrai simulateur je le trouve tres bien pas encore vu ghost pour counter strike je crois qu'il est vraiment en fin de vie |
C'est pour ça que j'attend la vrai version 2 ... ou le cheat serai plus dur ... je rêve quoi
Marsh Posté le 03-12-2001 à 21:21:22
Voila j'suis en train de jouer a Ghost recon en ce moment je trouve ça plutôt terrible alors qu'avec OPF je m'étais fait chié tellement que c'était lent avec les scènes vidéos ...
Vous préférez lequel et pourquoi ?