pb FPS avec quake et unreal !!!!!! help!!! - Jeux Video
Marsh Posté le 27-04-2001 à 22:54:18
c normal pour Q3 
ya une variable : genre maxfps 85 
c pour ca que tu vois pas plus 
tu as qu a editer ton fichier config.cfg et changer cette variable 
mets le par exemple a 125 
 
petite note : il fo aussi que la machine permette d aller assez haut ![]()
Marsh Posté le 27-04-2001 à 22:59:28
Obe > ca peut etre ca mais pas tjs 
par moment gt bloque a 75 fps : P3 700e@902 GF2 GTS 
g bidouille les cfg 
rien a faire 
puis g essaye un .cfg chope sur un site et miracle : je suis a 170 fps sur demo001 sans picmpip 8000 et vertex light 
 
 
pour UT 60 fps c pas mal 
le moteur est plus gourmand ke celui de Q3 
avec ma config et en enlevant les details "inutiles" genre blood, gibs, dynamic light je suis a 90 fps environ
[edit]--Message édité par TONKPILS--[/edit]
Marsh Posté le 27-04-2001 à 23:05:08
non unreal ca bloque a 60 aussi !! 
(pour le copain) 
1200---> ca bouge pas de 60 !! 
alors que ca devrait aller plus haut comme d autre mec!! 
coulix
Marsh Posté le 27-04-2001 à 23:21:05
euh bah la je voa pas 
 
essaie de mettre + ke 60 dans la case min desired framerate dans les options
Marsh Posté le 28-04-2001 à 01:51:47
heu ......?  V synkro non ?   ![]()
Marsh Posté le 28-04-2001 à 12:16:49
Ben oui, c'est aussi simple que ça: il faut désactiver la synchronisation entre l'affichage et le taux de rafraichissement du moniteur. Sinon, le nombre de fps est limité à la fréquence du moniteur (en Hz). 
Or, justement, les valeurs que tu cites (60, 85 etc) sont typiquement des valeurs de rafraichissements de moniteur. 
Donc, tu vas dans les options du jeu (ou dans celles de ta carte, elle override celles du jeu a priori) et du désactives le Vsync.
Marsh Posté le 29-04-2001 à 03:25:10
oups pardon je v t aider plutot 
 
 
tu tape "preferences" ds la console 
ensuite tu va ds direct3D rendreing 
ensuite a Vsync et tu met True (c inversé si je me souviens bien)
Marsh Posté le 27-04-2001 à 22:52:31
j aimerais savoir pourquoi
quake 3 bloque a 99 FPS
et unreal a 60 !!!
appparement ca depend des config!!
moi je suis bloqué avec un pII 480 + geforce DDR + 6.72
un pote aussi ---> 1200 + geforce 2 gts + 11.xx
que ca soit en 640*480 16 bit ou 1024 ca revient au meme !!
alors que d autre copain
th 800 + mx +11.xx ca bloque pas a unreal (74 +...)
ou encore
p3 800+ tnt2m64 (75 a unreal)......(au maximum)
pour quake 3 je n ai jamais vu >99 sur n imorte quelle machine..
alors quand je vois hardware.fr et les test a 140 fps !!!
ca pose probleme..
coulix
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.... et dans les tenebres les lier