Config sur Giants

Config sur Giants - Jeux Video

Marsh Posté le 12-02-2001 à 02:28:09    

J'entends partout du monde qui se plaigne de la fluidité de Giants avec du matos de dégénéré. Perso, j'ai un PIII 933 + 384mo de ram + CM Aopen Ax6bc, Radeon 64mo DDR et DD 20.5 go.
Juste une chose: NO LAGS IN THIS GAME!!

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Marsh Posté le 12-02-2001 à 02:28:09   

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Marsh Posté le 12-02-2001 à 02:44:04    

heu... ya pas de lag dans les jeu en solo l'ami...
Ca rame ou ça saccade comme du veux, mais ça lag pas. Le lag c pour les jeux en multi, kan ya 1 mec ki te tire dessus et ke tu creve 10 secondes après au lieu de tout de suite...


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=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
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Marsh Posté le 12-02-2001 à 11:16:54    

pas pb non plus avec ma GF2pro et mon athlon 800

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Marsh Posté le 12-02-2001 à 12:07:34    

Moi non plus avec la démo pas de PB.


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"Bon ben y a plus ma config, mais j'ai une image, on peut tout avoir dans la vie"
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Marsh Posté le 12-02-2001 à 12:55:10    

Vous me faites bien rigolez,heureusement que dans ce jeu cous avez pas de ralentissement,avec les becanes de course que vous avez.Sinon je commencerais a me poser des questions.
VOus avez deja pensez a ceux qui ont des tnt2,des voodoo3 et des rage128,eux vous croyez pas que ca rame ???
 
Avec des becanes qui valent la peau du cul,heureusement que ca rame pas !!!

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Marsh Posté le 12-02-2001 à 12:57:12    

quand on veut jouer sur pc, on suit le cours de l'evolution. ca fait partie du jeu. sinon on joue sur console
 
chez moi (T-bird 1000, 512 Mo, Radeon 32 DDR) il marche tres bien


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you'll laugh
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Marsh Posté le 12-02-2001 à 13:15:54    

Je suis d'accord avec ARCHON, on doit suivre le cours de l'évolution si on veut jouer sur PC.  
Normal, si il y a des CPU 1 Ghz, les boites de jeu développent pour le 1 Ghz et ca marche puisque tout le monde ou presque investit tous les deux ou trois ans dans leurs configs de pcs pour ne pas ^tre à la rue.
 
Mais bon je comprends que l'on ne mette pas 5000,00 dans son pc tous les 2 ou 3 ans.
 
A+


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"Bon ben y a plus ma config, mais j'ai une image, on peut tout avoir dans la vie"
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Marsh Posté le 12-02-2001 à 13:31:55    

P3 - 600 EB , 256 mo PC133, V5 5500.
 
he bien ca rame ( moins de 25 fps) en 800*600*32
 
Honnetement ce jeu est superbe, mais les mecs de Planet Moon programment avec des moufles.
 
Plutot sur-dimensionné pour les machines actuelles....
Ce jeu aurait pu venir de chez Origin ;)

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Marsh Posté le 12-02-2001 à 21:59:37    

sateeva: il te manque le tl des geforce/radeon pour avoir un jeu bien fluide parce que à mon avis ton proc et ta ram sont suffisants.

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Marsh Posté le 12-02-2001 à 22:03:21    

sur une console, c les developpeurs qui s'adapte au matos et optimise a fond
chez nous, c le matos qui s'adapte au mouffles des programmeurs qui pourrait faire bien mieux en optimisant a fond
mais c dur sur une plate forme non standarisé et surtt aussi performante, on se foule pas.

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Marsh Posté le 12-02-2001 à 22:03:21   

Reply

Marsh Posté le 12-02-2001 à 22:05:20    

"les jeux doivent suivre l'évolution"
 
 
Mouais, c pour éviter aux programmeurs que d'essayer d'améliorer un peu leurs codes poussifs.
 
Sur console, la qualité graphique des jeux augmente d'années en années sur une console X. Les programmeurs progressent.
 
Sur PC, ben non pas la peine y'a 1 masse de gogos de service qui raquent 2500 balles par an pour "suivre l'évolution". Pourquoi ils se casseraient la tête, hum?

Reply

Marsh Posté le 13-02-2001 à 13:27:57    

moi ce jeu il rame en 800*600*32 alors que j'ai une belle config...
(voir profil)

 

--Message édité par Jazz9--

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 13:41:05    

Je suis dégouté.
Je me le suis acheté hier j'ai tout installé et la je joue
 
C'est a peine fluide en 800x600 32 bits en poussant tout mon matos a fond (celeron II 533@ 920 115*8 GeForce II MX 212/212 196 Mo de mémoire CAS 2 avec Interleaving 4x).
 
Sinon c'est très beau mais même en baissant les détails c'est pas plus fluide.

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 13:43:04    

Falcor a écrit a écrit :

"les jeux doivent suivre l'évolution"
 
 
Mouais, c pour éviter aux programmeurs que d'essayer d'améliorer un peu leurs codes poussifs.
 
Sur console, la qualité graphique des jeux augmente d'années en années sur une console X. Les programmeurs progressent.
 
Sur PC, ben non pas la peine y'a 1 masse de gogos de service qui raquent 2500 balles par an pour "suivre l'évolution". Pourquoi ils se casseraient la tête, hum?




 
BIEN PARLAI

Reply

Marsh Posté le 13-02-2001 à 14:07:25    

sirbadboyjcj a écrit a écrit :

Je suis d'accord avec ARCHON, on doit suivre le cours de l'évolution si on veut jouer sur PC.  
Normal, si il y a des CPU 1 Ghz, les boites de jeu développent pour le 1 Ghz et ca marche puisque tout le monde ou presque investit tous les deux ou trois ans dans leurs configs de pcs pour ne pas ^tre à la rue.




 
Tu crois vraiment que tout le monde se paye des proc à 1Ghz ????
Nan mais quelles conneries.....

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 14:20:19    

bah  ça coute cher l'informatique ... si tu veux que ça tourne faut aligner les $$$ et y'a pas que dans l'info ....
 :jap:

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 15:48:18    

J'ai un duron 800, 256 RAM et voodoo 5500. Et ben ce jeux rame aussi, je suis aux alentours de 10-15i/s quand il y a plein de monde et 25i/s quand je regarde une montagne.
Mais je joue en 1280 avec le fsaa x2 ! Ce qui permet de le faire beaucoup moins ramer c'est d'abord de le passer en 16 bits. Il y a un gain de fluidité flagrant !  
Je l'ai fait tourner avec une geforce 2mx (même config) et là je suis passer à 20i/s quand il y a du monde, sachant que j'avais en plus le bump mapping partout, mais plus de fsaa. On voit vraiment bien l'intérêt du T&L dans ce jeu.
Pour info : pour avoir le nb d'images/sec taper T puis FR.

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 15:54:10    

ricky5 a écrit a écrit :

sateeva: il te manque le tl des geforce/radeon pour avoir un jeu bien fluide parce que à mon avis ton proc et ta ram sont suffisants.




 
ouais ca doit etre ca.
Bon bah il me faut une GTS avant la sortie de Black And White alors :))))

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 16:11:54    

Y'as une demo ou pas parce que ca m'interresse.
 
Merci

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 17:36:53    

y a une demo sur le site de joystick si tu peux te taper 100 Mo de dl.
 
 
Je voulais savoir, c'est koi la commande pour afficher les fps?  elle marche dans la demo?? la démo tourne comme le jeu final ou moins bien???


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             www            
Reply

Marsh Posté le 13-02-2001 à 17:42:43    

mejero, tope là. en fait ce topic est juste là pour que les mythos et peteux viennet etaler leur config de demeurés, mais comprends tu, c tout ce quils ont ds leur vie, leur pc.
bah, vivement l'été, les filles, et la vie.

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 18:04:27    

c koi la config mini marquée sur la boite k'on rigole n coup  :D

Reply

Marsh Posté le 13-02-2001 à 19:18:09    

bobby six ?????? a écrit a écrit :

c koi la config mini marquée sur la boite k'on rigole n coup  :D




 
ce k il y a marqué sur le readme de la demo :
 
-<REQUIRED>-
Windows 95/98/2000/ME with DirectX 8.0
Pentium II/K62 350 MHZ
64MB RAM
DirectX certified sound card
8MB Direct3D compatible video card
100% Microsoft compatible keyboard and mouse
 
-<RECOMMENDED>-
Pentium II/K62 450 MHZ or higher
128MB RAM
16MB or higher Direct3D compatible video card
 
 
ouais  bah leur recommandé doit suffire comme config pour jouer en 640x480 details minimums
 
sinon personne n'a la commande pour afficher les fps??

 

--Message édité par Le Roi du Bedo--

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Marsh Posté le 13-02-2001 à 19:22:38    

Reply

Marsh Posté le 13-02-2001 à 19:40:47    

cel633@922, 256 mo pc133, geforce ddr, ibm30gig udma100 sur sar6, ben, il rame pas ce jeux;, et tous a fond en 1024*768*32.

Reply

Marsh Posté le 13-02-2001 à 21:06:21    

Ben chez moi en 800x600 quand il y a plus de 4 Lacéreurs à l'écran je suis à 8-10 img/s

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Marsh Posté le    

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