Comment met on des maps sur Q3 ? - Jeux Video
Marsh Posté le 08-07-2001 à 02:38:23
une map pour q3 est un fichier en .pk3 à mettre ds ton rep baseq3.
Pour jouer dessus, tu lances q3 et tu tapes en mode console :
map nomdetamap.
Si tu as un bsp et map c que tu as dezipper ton pk3 avec winzip, c pas la peine.
++
Marsh Posté le 08-07-2001 à 02:41:25
ok merci, mais je n'est rien dezipper, je les ai D/L comme ça les maps, donc ?
Marsh Posté le 08-07-2001 à 02:43:31
Bizarre, elles sont toutes en .pk3 en gnal.
Donne le lien ou tu as dl.
Sinon, vas ici pour dl des maps http://www.fileplanet.com/index.asp?section=257
Y en a des tonnes
[edtdd]--Message édité par zoltan--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-07-2001 à 02:48:10
http://www.q3center.com/downloads/mapindex.phtml
mais je viens de voir qu'ils y en as en pk3 et d'autre en .BSP et .MAP, bon je te laisse je v dodo, merci pour l'url
[edtdd]--Message édité par hypnoss--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-07-2001 à 11:30:43
ben les maps tu les mets dans le repertoire q3/baseq3/map tout simplement
[edtdd]--Message édité par naru--[/edtdd]
Marsh Posté le 08-07-2001 à 16:56:09
... Dans baseq3/map/ si c'est un .bsp, dans /baseq3 si c'est un .pk3.
Marsh Posté le 09-07-2001 à 01:41:14
Le fichier MAP ne sert qu'à l'édition et ne peut pas être utilisé sans compilation.
Le fichier BSP est le fichier compilé utilisable dans QIII.
Le fichier AAS est le fichier de gestion des bots pour la map. Il est également compilé à partir du fichier MAP.
Donc, si on n'a qu'un fichier MAP, il faut le Toolkit de création de maps (Q3Radiant) et compiler les fichier BSP et AAS.
Marsh Posté le 08-07-2001 à 02:18:09
Oui car g un fichier BSP et MAP, mais je fais koi avec, il faut le mettre ds les fichiers PK3 ?
Merci