Comment jouer a CS en DIRECT3D sans ces a-coups avec ma TNT2?? - Jeux Video
Marsh Posté le 03-10-2001 à 19:35:56
hum cest nouveau ca , jsavais pas que HL (donc cs) cetait mieux en d3d
que ce soit sur mon ancienne voodoo3 ou ma radeon , HL en d3d cest de la merde en branche (moins beau , trop lumineux , moins stable et ca rame)
enfin fau voir avec une tnt2 mais jai des doutes la , le jeu est mal foutu en d3d , jvoi pas ce que des drivers peuvent changer a ca
surtout que avec ta becane , tu doi pouvoir jouer en openGL dans des condition acceptable quand meme
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]
Marsh Posté le 03-10-2001 à 19:53:33
plus de fps? alors ca franchement je doute. je pense comme susmab. surtout ke les nvidia sont les reines en opengl. quand j'avais une tnt2 ca tournait bien mieux en opengl.
en fait la tnt2 n'a pas connu d'evolution de drivers significative depuis les 3.7x . juste des corrections de bugs, et bien sur elles ne gerent que Dx 6.1, donc que peuvent bien changer les 12.00 et Dx 8.0
Marsh Posté le 03-10-2001 à 20:00:18
Oui pour qu'il y ait plus ce pb de souris, faut passer en openGL
Marsh Posté le 03-10-2001 à 20:06:42
Joue en 800*600 : tu verra ca sera plus fluide et en plus plus lisible ( moi c ce que je fais alors qu'il tourne impec en 1280 chez wam )
Marsh Posté le 03-10-2001 à 21:35:26
Merci pour ces reponses rapides!
Personne ne pense donc kom moi et d autres encore ke CS est plus rapide en D3D ?
Fait le test ou regardez ce ke g mis en bas de mon premier topic,on y gagne ! ! RHAA!Si y avait pas ce foutu probleme avec la souris,c clair ke je resterais en D3D etant donné ke je suis limite(fps) en Opengl et ke les graphisme sont de qualité EGALE !
Fait le test vous meme pour voir ce ke je ressens!
Siouplait..Ca vous prendra 2min .....
MERCI !
Marsh Posté le 03-10-2001 à 22:19:44
on y gagne pas : en D3D c moche, les textures sont laides comparé à l'OpenGL...
Pis en OpenGL, si tu met nvreffix, tu peux jouer en max refresh...et pis faut couper le vsynch...
Franchement, on a tous testé, et sous Q3 comme sous CS (qui n'est qu'un moteur de Q2 amélioré), l'openGL est plus rapide, ce qui est logique...
perso je joue sans accoups, en 100fps (tu peux pas monter plus) le tt en 1024 avec anysotropic filtering on...
Marsh Posté le 04-10-2001 à 10:29:47
Bon bon Ok;Mais un truc me cour sur le haricot la qd meme :
nvreffix C koi?
C a d/l ?
Marsh Posté le 04-10-2001 à 10:53:38
nvreffix effectivement c a dl.
c un soft qui te permet d'utiliser la frequence maximale de ton moniteur sur la résolution utilisée en opengl sous windows 2000 avec une carte nvidia
Marsh Posté le 04-10-2001 à 11:00:17
J'ai le même problème que toi en D3D et j'aimerais bien le regler parceque le jeu plante chez moi en OpenGL (GeForce1).
Si quelqu'un a la solution....
Autre chose y'a t'il moyen de desactiver la vsync dans CS ou il faut le faire au niveau des drivers (parcequ'il y'a tres longtemps j'ai eu ce probleme sur HL avec une RageFury et il me semble que desactivé la vsync reglé le probléme...) ?
Rem : Essay de mettre d'anciens drivers 5.XX ca peut aussi aider (vu que je n'avais pas ce probleme avant, ca a du apparaitre lors d'une mise a jour de drivers.)
Marsh Posté le 04-10-2001 à 11:04:44
ben le vsync opengl ca se desactive tout simplement dans les proprietes d'affichage
Marsh Posté le 04-10-2001 à 11:08:57
Ouais mais la on est en D3D
Et si je me souvient bien y'a rien dans les proprieté d'affichage des drivers Nvidia (ou alors g mal cherché...)
Marsh Posté le 04-10-2001 à 13:04:44
dans ton fichier config.cfg dans ton repertoir de CS, ajoute la commande:
"d3dflip=1"
Marsh Posté le 05-10-2001 à 10:42:02
Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeees !!!
Ca marche, t'est trop fort toi
Merci.
Marsh Posté le 05-10-2001 à 21:19:04
YES CA MARCHE KOI?
Ya plus les acoups en D3D?!
Vite repondez moi,si c le cas moi je dis : YEEPEE ! !
Au fait,je suis sous W98,donc le fichier nvreffix ,je le d-l qd meme ou pas?
Marsh Posté le 06-10-2001 à 12:47:22
Franchement la j ai un doute cs marcherai mieu en D3D qu en OpenGL ? Non mais ca va pas la teuté , franchement depuis que je joue a cs ch ui passer par une tnt2 et apres une G force 2Pro et bah ca ramai en D3D mais en OpenGl NO PROBLEMO donc tu vois la j ai un doute sur ce que ta di ton pote. mais ca change quoi que tu le foute en OpenGL cs avec ton ordi ? ca plante ? ou un truc dans le genre ? si c est pour avoir + de fps sache que au dessu de 50fps ca sert a rien, car a 50fps et + c est FLUIDE donc bah voila quoi , OPENGL ROULAIZEEE .
Marsh Posté le 06-10-2001 à 13:59:15
Non le problem c ken Opengl je suis seulement a 20-27 fps...et que je me suis fortement attaché a la beautée des graphs en 1024*768...
Et en D3D,AVEC LA MEME QUALITE,je tiens a le souligné,je gagne 15-20 fps mais au prix d un petit a-coup désagréable de temps en temps..
Voila.....
Marsh Posté le 06-10-2001 à 20:27:05
Si ca peut vous aider,je joue en 1024*768 en 60 Hz ===>Problem de Vsync?ON/OFF
MERCI de me repondre !
Marsh Posté le 06-10-2001 à 20:38:06
Oui j'ai plus le 'lag souris' avec le d3dflip.
T'as essaye ou pas ?
(sorry pour les accents je suis sur un clavier anglais).
Marsh Posté le 06-10-2001 à 22:25:40
Jubijub a écrit a écrit : on y gagne pas : en D3D c moche, les textures sont laides comparé à l'OpenGL... Pis en OpenGL, si tu met nvreffix, tu peux jouer en max refresh...et pis faut couper le vsynch... Franchement, on a tous testé, et sous Q3 comme sous CS (qui n'est qu'un moteur de Q2 amélioré), l'openGL est plus rapide, ce qui est logique... perso je joue sans accoups, en 100fps (tu peux pas monter plus) le tt en 1024 avec anysotropic filtering on... |
Comment fais tu pour fixer le fps a 100, je me rappelle plus la manip?
Marsh Posté le 07-10-2001 à 02:56:16
Jubijub a écrit a écrit : dans ton config.cfg de cstrike, cherche max_fps, et met la valeur à 100...et sinon, lance nvreffix, regarde sur #hardware, y'a un topic en première page ou je demande la dernière version |
Merci
Marsh Posté le 07-10-2001 à 06:54:14
juste un tite remarque, si tu peux, joue en 85 hz ou o moins 75 paske 60 c pa bon pour les yeux.
utilise nvreffix si tas win2k.
Vraiment, 60 c pa bon.
Marsh Posté le 07-10-2001 à 15:59:49
le bug de la lourdeur de la souris je l ai aussi en D3D kelke soit la carte !!!
malheureusement parce k avec la voodoo ya ke le D3D ki passe !
je connais rien a faire...
Marsh Posté le 07-10-2001 à 16:09:02
Je sais pas de quoi ca venait, mais quand j ai reinstalle CS l image n etait pas fluide, ca ne ramait pas, disons plutot que ca tremblait !!! Je crois que j ai resolu le probleme en mettant en opengl, ou alors en cochant "accelerer le rendu des objets mobiles".
Marsh Posté le 09-10-2001 à 13:26:42
ben je va essayer le coup du d3dflip car chez moi, je peux pas jouer en OGL because freezes de la mort, j'suis obligé de me rabattre sur la D3D
on peut augmenter la valeur du d3dflip ou 1 == maxi ?
ils me font marrer, ceux qui crachent sur le mode D3D ... Quand vous avez le mode OGL qui plante, vous faites quoi, vous ??? tsss tsss
Marsh Posté le 09-10-2001 à 13:37:29
Aricoh a écrit a écrit : ils me font marrer, ceux qui crachent sur le mode D3D ... Quand vous avez le mode OGL qui plante, vous faites quoi, vous ??? tsss tsss |
je bidouille tout jusqu'a ce que ca passe
sauf une fois en rezo, ou j'ai du jouer en D3d avec une voodoo3, et ca plantait a tous les changement de maps, j'avais une super luminosité, et ca ramait bizarrement parfois
Marsh Posté le 03-10-2001 à 19:18:14
Tout est dans le topic,C un copain ki m a dit kon y gagner vachement maintenant a jouer en D3D a CS plutot k en OpenGl depuis les déto 12.00 et DX8.0
Donc possedant les 12.41 et DX8.1 je me mets en D3D et effectivements on y gagne je passe de 20-30fps a 30-45fps mais g une sensation DE LOURDEUR avec la SOURIS dans mes déplacements assez fréquemment;il m a dit ke pas mal de gens avait rencontrer ce problem ki se résolvait par une manip dont il ne se rappelle plus !
Je compte sur vous pour m aider les gars !
Si ca peut vous aider,je joue en 1024*768 en 60 Hz ===>Problem de Vsync?ON/OFF
MERCI de me repondre !
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[:crusty128]