Chipset VIA + Jeu Giants : Problème connu ? - Jeux Video
Marsh Posté le 29-04-2001 à 22:11:50
aucun pb en vue pour moi
j'ai une KT7A-Raid
un t-bird 1000
et tout est nickel
voit pluto les drivers de ta ge-force 2 Mx
Giant c un jeu T&L D3D et comme yan pa bocou en D3D c ptet tes drivers
sinon tou les otre jeux marche bien?
meme 3dmark2001 (oui pour certain c un jeu) il est excelent pour le test des fonctions 3d
Marsh Posté le 29-04-2001 à 22:13:21
Je déplace ton topic sur jeux vidéo... puisqu'a priori ton pb concerne avant tout le 5ème niveau de giants...
Marsh Posté le 29-04-2001 à 22:16:39
J'ai déjà testé différents drivers, à l'heure actuelle j'utilise la version 6.72 de NVIDIA. Merci pour la réponse.
Marsh Posté le 29-04-2001 à 22:20:10
Non je n'ai pas encore essayé avec d'autres jeux. Je joue en fait rarement et c'est un jeu tel que Giants qui m'a fait upgradé mon vieux PII233 dernièrement.
Hervé.
Marsh Posté le 29-04-2001 à 22:07:37
Bonjour,
Personne n'a rencontré le problème suivant sous Giants.
Pb dans le premier monde, celui des Meccs, niveau 5, mission "Battle", c'est celui où on construit pour la première fois une base.
Le jeu commence à ramer dur et devient réellement injouable. Je ne pense pas avoir une config trop faible pour ce jeu :
AMD 800
MSI KT Pro 2 A
256 Mo RAM
Geforce2 MX Guillomot
Win2k.
J'ai déjà pas mal galérer avec le chipset VIA et Win2K. Sincèrement si j'avais su tous les problèmes que ce chipset apportait et le nombres de patchs nécessaires, je serai resté fidèle au monopole Intel + Microsoft.
Néanmoins, comme je compte tout de même pas changer ma config pour un jeu même si celui ci est réellement bon, personne n'aurait rencontré le même problème ?
Merci d'avance.
Hervé.
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