BG2 - presque pas de difference en ajoutant 64 Mo et carte graphique 3 - Jeux Video
Marsh Posté le 04-02-2001 à 03:20:14
si tu voulais du 60fps, fallait pas acheter ce jeu!!!
nan, franchement, il est vraiment pas top fluide, quelle que soit la config et la resolution (moi, duron 800@1008, radeon 64, 320 de ram, et ca rame toujours!!!!! que ce soit en 640 ou en 1600!!!)
Mais bon, il est tellement fabuleux, que on pourra lui pardonner de na pas tourner comme UT ou Q3...
Marsh Posté le 04-02-2001 à 12:45:02
La "Maxi gamer Cougar video PCI 32Mo" n'est pas un foudre de guerre...
Marsh Posté le 04-02-2001 à 12:52:00
c est meme une daube komme karte c est proche d une TNT1 niveau perf alors..........
Marsh Posté le 04-02-2001 à 15:30:11
je confirme, sur un athlon 1.2 avec une gforce ultra 64, des fois, ca swapp, alors.......
Marsh Posté le 04-02-2001 à 00:33:32
Avant je jouais avec un celeron 600, 64 Mo de ram a 133Mhz et un chipset graphique intel810e (3D avec 4Mo de la memoire systeme).
en 800x600 ça ramait un peu mais c'etait jouable.
en 640x480 c'etait OK.
mais je ne pouvais pas activer l'acceleration 3d.
donc j'ai remplacé mes 64Mo par une barette de 128 Mo pc100, et j'ai acheté une carte 3D Maxi gamer Cougar video PCI 32Mo.
bof, les graphismes sont les memes qu'avant, je peux jouer en 800x600 ca rame moins mais franchement je m'attendais à mieux, pourtant j'ai pu activer l'acceleration 3D.
dans le parametrage je ne peux rien mettre d'autre qu'opengl.
quelqu'un peut il me dire si j'ai oublié quelquechose ?
Vraiment on peut rien faire d'autre pour que ce soit plus rapide et plus beau ?