Un jeu de bagnoles pour faire des courses d'endurance ? - Jeux Video
Marsh Posté le 21-07-2002 à 23:18:20
Ca ressemble à de l'auto flagellation ...
Pour corser, je te suggère de faire la même chose, à savoir une course de 5 heures non-stop, mais en écoutant "Je t'aime" de Lara Fabian en boucle.
Marsh Posté le 21-07-2002 à 23:24:26
ptitrat a écrit a écrit : Ca ressemble à de l'auto flagellation ... Pour corser, je te suggère de faire la même chose, à savoir une course de 5 heures non-stop, mais en écoutant "Je t'aime" de Lara Fabian en boucle. |
En fait c'est pour jouer en réseau, par équipes de 2 et en relais de 30 mn (5 relais chacun)
C'est clair qu'a première vue, on pourrai croire au masochisme mais il n'en est rien je t'assure
Marsh Posté le 21-07-2002 à 23:50:30
ds nascar 4 si on mets la duré des courses à donf, ça doit bien aller au delà de 3H30 de course........
Marsh Posté le 22-07-2002 à 00:45:02
chtiungdor a écrit a écrit : gran turismo ? |
c'est 2H-2H30 pas plus les endurances de GT3........
Marsh Posté le 22-07-2002 à 01:44:09
les jeu les 24h du mans sur PC doit permetre de jouer une course de 24 h en sauvegardant pour reprendre ensuite
Marsh Posté le 22-07-2002 à 02:58:58
thekiller3 a écrit a écrit : c'est 2H-2H30 pas plus les endurances de GT3........ |
ouais mé cai déjà pas mal
Marsh Posté le 22-07-2002 à 02:59:07
dje33 a écrit a écrit : les jeu les 24h du mans sur PC doit permetre de jouer une course de 24 h en sauvegardant pour reprendre ensuite |
vi mé il est nul :'(
Marsh Posté le 22-07-2002 à 03:16:38
indianapolis 500!!! tourner en rond sur une distance aussi grande ça c sûrement chiant!
excellent jeu. mais bon y a pas de mode réseau
(/edit: ce sont des screens de la version amiga. la version PC a l'air plus détaillée)
Marsh Posté le 22-07-2002 à 03:18:54
sinon y a la série des nascar, du même éditeur (papyrus), jouables en réseau, avec plus de circuits (bcp d'ovales )
tiens dans Indy 500 y a qu'un seul circuit d'ailleurs!
Marsh Posté le 22-07-2002 à 03:34:49
Blazkowicz a écrit a écrit : indianapolis 500!!! tourner en rond sur une distance aussi grande ça c sûrement chiant! http://fire.spejs.net/screens/800/836.2_amiga.png http://fire.spejs.net/screens/800/836.4_amiga.png excellent jeu. mais bon y a pas de mode réseau (/edit: ce sont des screens de la version amiga. la version PC a l'air plus détaillée) |
Qu'est ce que j'ai pu y jouer! Mais jamais réussis a faire plus de 30 tours
Alors jprenais le mode 10 tours en etant invulnérable, et jpétais toutes les autres bagnoles
Marsh Posté le 22-07-2002 à 03:36:25
Blazkowicz a écrit a écrit : indianapolis 500!!! tourner en rond sur une distance aussi grande ça c sûrement chiant! http://fire.spejs.net/screens/800/836.2_amiga.png http://fire.spejs.net/screens/800/836.4_amiga.png excellent jeu. mais bon y a pas de mode réseau (/edit: ce sont des screens de la version amiga. la version PC a l'air plus détaillée) |
ptain la belle epok
je l'avais sur mon pitit amiga 500
meme que pour rentrer ds le jeu fallai donner une spec d'une bagnole que tu trouvais a telle page ds le manuel
trop top le jeu
Marsh Posté le 22-07-2002 à 03:44:56
chtiungdor a écrit a écrit : ouais mé cai déjà pas mal |
ouais mais il est pas sur PC
Marsh Posté le 22-07-2002 à 03:46:30
ouais génial ce jeu. je l'avais sur mon 386, avec le manuel (et les photos k'il y a dedans!). Je l'ai encore d'ailleurs!
moi aussi je m'amusais à défonçais les autres voitures , il suffit de rentrer dedans ou de se mettre sur leur chemin, et elles redémarrent pas. c'est marrant de prendre le circuit à l'envers.
et essayer de s'en sortir avec une roue crevée... ça c'est marrant . et le niveau de réalisme est toujours bon. impresionnant pour un jeu de 89
Marsh Posté le 22-07-2002 à 03:47:15
chtiungdor a écrit a écrit : vi mé il est nul :'( |
vi mais non, je l'ai sur dream et il est excellent
en fait, il y a une preière version du jeu, qui était à chier, puis un autre studio d'infogrammes à sorti un version dc qui n'avait rien à voir avec celle du pc, puis elle est ressorti sur pc (conversion de la dc)
Marsh Posté le 22-07-2002 à 04:55:37
Kurupt a écrit a écrit : vi mais non, je l'ai sur dream et il est excellent en fait, il y a une preière version du jeu, qui était à chier, puis un autre studio d'infogrammes à sorti un version dc qui n'avait rien à voir avec celle du pc, puis elle est ressorti sur pc (conversion de la dc) |
ben j'ai la version originale et il n'y a pas de possibilité de jouer en réseau
Marsh Posté le 22-07-2002 à 08:58:35
je viens de jouer avec "Les 24h du Mans"...
c'est comique mais sympa.
tu peux choisir entre des courses de 10minutes, 24 minutes, 240 minutes et ... 24h
le comportement de la voiture est un peu facile à cerner cependant. à essayer pour l'endurance mais pas pour la difficulté...
Marsh Posté le 22-07-2002 à 12:30:51
TBone a écrit a écrit : je viens de jouer avec "Les 24h du Mans"... c'est comique mais sympa. tu peux choisir entre des courses de 10minutes, 24 minutes, 240 minutes et ... 24h le comportement de la voiture est un peu facile à cerner cependant. à essayer pour l'endurance mais pas pour la difficulté... |
ouais, je l'ai déjà essayé ce jeu mais c'est vraiment trop arcade, ça doit pas être très drôle sur une distance pareille
En plus dans la première version il n'y a pas de multijoueurs.
Marsh Posté le 22-07-2002 à 12:38:59
Blazkowicz a écrit a écrit : indianapolis 500!!! tourner en rond sur une distance aussi grande ça c sûrement chiant! http://fire.spejs.net/screens/800/836.2_amiga.png http://fire.spejs.net/screens/800/836.4_amiga.png excellent jeu. mais bon y a pas de mode réseau (/edit: ce sont des screens de la version amiga. la version PC a l'air plus détaillée) |
je l'ai fini deux fois premier
Marsh Posté le 22-07-2002 à 13:11:08
Je suis pas sûr, mais je parie qu'on peut demander des courses de plusieurs centaines de tours à Grand Prix Legends en modifiant 2-3 fichiers .INI.
Je teste et je te dis
Marsh Posté le 22-07-2002 à 13:18:11
Par contre ce sera une course de F1 1967 hein, je ne crois pas qu'il y ait de GT en add-on.
Marsh Posté le 22-07-2002 à 14:08:26
Origan a écrit a écrit : Par contre ce sera une course de F1 1967 hein, je ne crois pas qu'il y ait de GT en add-on. |
waouh !!!!!
GPL au moins là on est sûr que ce ne sera pas trop arcade
Je vais le proposer à mes potes, je crains les réticences
En tous cas merci pour ta réponse !
Comment tu as modifié les fichiers .ini ?
Marsh Posté le 22-07-2002 à 14:40:56
azylum a écrit a écrit : ben j'ai la version originale et il n'y a pas de possibilité de jouer en réseau |
Oui mais la premiere version est à chier, la deuxième est bien meilleure, du moins sur dream
Marsh Posté le 22-07-2002 à 15:03:28
Kurupt a écrit a écrit : Oui mais la premiere version est à chier, la deuxième est bien meilleure, du moins sur dream |
bah je crois avoir testé la 2 sur PC. c'est correct pour s'amuser.
Marsh Posté le 22-07-2002 à 15:05:47
TBone a écrit a écrit : bah je crois avoir testé la 2 sur PC. c'est correct pour s'amuser. |
Tu l'as testée il y a combien de temps?
Marsh Posté le 22-07-2002 à 15:17:41
azylum a écrit a écrit : waouh !!!!! GPL au moins là on est sûr que ce ne sera pas trop arcade Je vais le proposer à mes potes, je crains les réticences En tous cas merci pour ta réponse ! Comment tu as modifié les fichiers .ini ? |
Là j'ai juste modifié le fichier 67season.ini, y'a une ligne pour chaque circuit où on choisit le nombre de tours.C'est dans le dossier "seasons". Mais j'ai l'impression que ça n'a changé la distance que pour le mode "Grand Prix", c'est à dire dégâts réalistes et pas de possibilité de faire un reset à la voiture. A oublier sur plusieurs heures, c'est presque impossible à mon avis.
Dans le rep de chaque circuit, il y a un track.ini. J'espère qu'on peut aussi y changer la distance pour les niveaux de réalisme un peu plus soft.
Marsh Posté le 22-07-2002 à 15:20:45
Si vous étes nombreux éssayé Nascar 2002 ca peut étre tres marrant
Marsh Posté le 22-07-2002 à 15:25:04
Bon en fait non, voilà comment ça marche: on définit le nombre de tours pour le mode ultra-hard dans 67season.ini.
Ensuite en mode "Intermédiaire" de difficulté, c'est à dire bonne tolérance aux petits chocs et reset possible (mais conduite toujours aussi difficile )
- mode short: 15% de la distance choisie dans le 67season.ini soit ici 30 tours ou 404 km
- mode long = 30% : 60 tours ou 808 km
Donc euh voilà, pour les 1000 km du Mans en intermédiaire, ça ferait 247 tours dans l'ini
Marsh Posté le 22-07-2002 à 15:27:22
mmm ouais mais c'est niqué, on ne peut pas ravitailler dans GPL, je crois.
Donc voir Nascar 2002, ça marche probablement pareilavec les .ini
edit: exactement le même principe effectivement
Marsh Posté le 22-07-2002 à 16:14:57
Kurupt a écrit a écrit : Tu l'as testée il y a combien de temps? |
sameudi sur une compil'
Marsh Posté le 22-07-2002 à 16:47:02
Schimz a écrit a écrit : je l'ai fini deux fois premier |
tu as fais les 500 miles en entier?
Marsh Posté le 22-07-2002 à 19:04:58
a propos de voitures GT, j viens de m apercevoir que le "vieux" viper racing vient de se voir "moder" !!!
avec des nouvelles voitures qui ont l air pas mal detaillees (j ai pas le jeu, j ai pas pu essayer) et des nouveaux circuits comme mugello et assen .
a l origine le jeu avait un comportement pas trop mal. les viper etait encore plus capricieuses que dans la realite, mais c etait pas mal du tout.
les nouvelles coitures:
(pas trouve de gros screenshots )
Porsche/911 GT2-R
Ferrari/360 Modena GT2
Toyota/Supra GT500
Subaru/Impreza GT300
Porsche/996 GT3-R
et la viper gtsr bien sur
Marsh Posté le 22-07-2002 à 19:06:25
trop lent, d'après mes souvenirs. C'était pas un problème de fluidité mais de sensation de vitesse, on avait l'impression d'être en mobylette.
Marsh Posté le 22-07-2002 à 19:10:41
Origan a écrit a écrit : trop lent, d'après mes souvenirs. C'était pas un problème de fluidité mais de sensation de vitesse, on avait l'impression d'être en mobylette. |
en mettant la vue au niveau du train avant, c etait suffisamment speed, non
j ai oublie le lien vers le site du mod :
http://www.brightvector.nl/other/vrgt/
Marsh Posté le 22-07-2002 à 19:15:04
kokolekoko a écrit a écrit : en mettant la vue au niveau du train avant, c etait suffisamment speed, non j ai oublie le lien vers le site du mod : http://www.brightvector.nl/other/vrgt/ |
je me souviens pas bien, et pis il me faut une vue cockpit, à moi
Marsh Posté le 22-07-2002 à 19:28:31
j'aime bien viper racing, il était très fluide sur P166 + voodoo1, et le comportement des bagnoles est super réaliste. Et c tt à fait jouable au clavier.
Marsh Posté le 22-07-2002 à 21:59:25
waii ! ca fonctionne avec la demo:
( le jeu date, ca se voit graphiquement, meme si les voitures add-ons sont bcp plus belles que celles d origines. en plus, là je n ai qu un celeron 366 + voodoo 3-2000 alors, pas de fsaa ni rien )
la version japan-GT de la petite sub' est facile a rattraper quand elle part en glisse
la modena est super-saine, tres tres facile a piloter
la vue cockpit est effectivement tres lente (les cockpits sont aussi refait pour chaque nouvelle voiture)
mais dans les autres vues, ca decoiffe sacrement je trouve
par contre l IA sur les nouveaux circuits n est pas au point: j ai fait les 300 premiers metres sur mugello, ils se sont TOUS viandés en ligne droite .
autre truc: on ne peut changer que SA propre voiture, pas celles de l IA mais bon, c est annoncé clairement: c est un mod pour le multi
Marsh Posté le 21-07-2002 à 22:31:08
Salut tout le monde !
Je cherche un jeu pour faire des courses d'endurance, avec une durée d'environ 5 heures.
Il faut bien sûr que ce jeu soit possible en réseau.
Est ce que vous voyez un bon jeu pour ça ?
Pour info, ce que je préfère actuelement est le FIA GT mod de F1 2001.
Je sais qu'il existe aussi un mode "Le Mans" mais les durées de courses sont je crois limitées à celles des courses de F1.
merci pour vos réponses
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C'est pas une balle dans le bras qui me fera plier le genou