Deus Ex (1) sur pc récent

Deus Ex (1) sur pc récent - Tips & Dépannage - Jeux Video

Marsh Posté le 01-09-2005 à 00:49:01    

Hello,
 
J'ai voulu rejouer à Deus Ex (le premier) aujourd'hui, mais au moment de commencer à jouer, horreur : les textures sont atroces. J'ai une Ati X800XL, et j'ai beau essayer tous les modes de rendu, le jeu est moche à pleurer. Et quand je dis moche, c'est ... moche quoi, pour avoir un point de comparaison (pause de deux minutes ici, je ne trouve pas tellement c'est atroce)... allez, disons que c'est du rendu qui rappelle les débuts du 3DFX.
 
Quelqu'un a déjà eu un problème similaire? Trouvé la solution?  
 
J'aimerais bien y rejouer, ça me ferait plaisir...
 
Merci d'avance

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Marsh Posté le 01-09-2005 à 00:49:01   

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Marsh Posté le 01-09-2005 à 07:48:58    

Bah c'est moche à la base non ? Ou alors poste un screenshot si c'est plus moche que le moche normal. Sur ma R9200, c'est pas plus moche que ça ne devrait l'être (mais qu'est-ce que c'est bon !)


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
Reply

Marsh Posté le 01-09-2005 à 14:20:29    

Oui non, c'est moche à la base, mais pas moche comme une 3DFX...
 
Screenshot pris dans l'introduction :  
http://www.mezimages.com/imager/52292/mini_DeusEx1.jpg
 
Il y a moche et moche...
 
J'en profite pour préciser que j'ai essayé toutes les options de rendu, désactivé et réactivé pas mal d'options graphiques, et rien n'y fait (enfin si, parfois, c'est encore plus moche).
 
Edit : Allez j'en poste une autre, pour le fun :  
 
http://www.mezimages.com/imager/52298/mini_DeusEx2.jpg
 
Ne manquez pas d'admirer le rendu de l'arme, le scintillement des textures du sol, le détail sur le modèle du garde.  
Ne me dites pas que ma mémoire me joue des tours et que ça ressemblait à ça à la base...


Message édité par JulienPoncelet le 01-09-2005 à 14:25:18
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Marsh Posté le 01-09-2005 à 17:41:59    

Ah, ouais, c'est crade, en effet. Désolé, je vois pas :/


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
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Marsh Posté le 01-09-2005 à 17:50:54    

DeusEx est basé sur l'Unreal Engine donc il ne devrait pas poser de probleme...Tu utilise peut-être un filtrage qu'il n'aime pas(TAA par ex). :/

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Marsh Posté le 01-09-2005 à 19:32:02    

regarde si il n'y a pas une mise à jour à faire.

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Marsh Posté le 01-09-2005 à 19:33:34    

JulienPoncelet a écrit :

Oui non, c'est moche à la base, mais pas moche comme une 3DFX...
 
Screenshot pris dans l'introduction :  
http://www.mezimages.com/imager/52292/mini_DeusEx1.jpg
 
Il y a moche et moche...
 
J'en profite pour préciser que j'ai essayé toutes les options de rendu, désactivé et réactivé pas mal d'options graphiques, et rien n'y fait (enfin si, parfois, c'est encore plus moche).
 
Edit : Allez j'en poste une autre, pour le fun :  
 
http://www.mezimages.com/imager/52298/mini_DeusEx2.jpg
 
Ne manquez pas d'admirer le rendu de l'arme, le scintillement des textures du sol, le détail sur le modèle du garde.  
Ne me dites pas que ma mémoire me joue des tours et que ça ressemblait à ça à la base...


 
 
c noir surtout :D


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 01-09-2005 à 19:34:13    

Coms a écrit :

DeusEx est basé sur l'Unreal Engine donc il ne devrait pas poser de probleme...Tu utilise peut-être un filtrage qu'il n'aime pas(TAA par ex). :/


 
 
en glide non :D


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 01-09-2005 à 19:34:26

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Marsh Posté le 01-09-2005 à 20:06:30    

Hmmm le TAA c'est quoi? De l'antialiasing? J'ai été vérifier, tout est en "let the application decide", je vois pas vraiment ce que je pourrais faire (à la limite forcer les paramètres minimaux, mais je crois que ça changera rien)
 
Sinon, pour les mises à jour, la version du jeu que j'ai est la 1.003, le patch qui existe (1.014) est seulement pour les versions 1.002, et évidemment, après autant de temps, impossible d'en trouver un autre (enfin jusqu'à preuve du contraire bien sûr). J'ai essayé de copier quand même les fichiers de drivers du patch (genre DD3Ddrv.dll ou qqch du style, et ses copains), le rendu est un peu différent, mais toujours aussi pourri.
 
Et oui, c'est vrai, les screens apparaissent bien noirs, mais à mon avis c'est à cause de la compression : ils sont pas aussi obscurs en live.  
 
Merci pour vos commentaires en tout cas, et j'attends toujours mon sauveur...

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Marsh Posté le 01-09-2005 à 20:50:03    


Je ne sais même pas si le moteur est capable d'afficher en Glide,je crois que c'est le moteur d'Unreal Tournament,pas Unreal.
Il me semble qu'il n'y a que D3D,OpenGL et Software comme options.
 
En tout cas,il tournait tres bien en D3D sur ma TNT2 et GF3ti200 et c'etait pas aussi moche...
 
J'ai une 9800 pro et les Catalyst 5.7,ça ne donnera peut-être pas grand chose mais je vais reinstaller Deus Ex pour voir si ça fait pareil,je te dirais ce que ça donne Julien.

Reply

Marsh Posté le 01-09-2005 à 20:50:03   

Reply

Marsh Posté le 01-09-2005 à 20:57:05    

Nope glide possible, ça a été abandonné pour le moteur de UT 2003.


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
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Marsh Posté le 01-09-2005 à 21:17:57    

pour les mises à jour
 
http://ftp.eidos-france.fr/pub/fr/deus_ex/patches/
 ;)
 
Sinon tu dois avoir une console qui permet de modifié les options graphiques de façon assez avancé, mais je ne me souvient plus comment on y accède


Message édité par LoX le 21-01-2007 à 23:10:04
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Marsh Posté le 01-09-2005 à 21:29:29    

Bah y a bien les fichiers de config, mais déjà par défaut le graph devrait être mieux. Ca donne l'impression de n'avoir que les textures basse résolution (à la rigueur, problème de mip-mapping ?)


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
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Marsh Posté le 01-09-2005 à 21:37:50    

Coms a écrit :

Je ne sais même pas si le moteur est capable d'afficher en Glide,je crois que c'est le moteur d'Unreal Tournament,pas Unreal.
Il me semble qu'il n'y a que D3D,OpenGL et Software comme options.
 
En tout cas,il tournait tres bien en D3D sur ma TNT2 et GF3ti200 et c'etait pas aussi moche...
 
J'ai une 9800 pro et les Catalyst 5.7,ça ne donnera peut-être pas grand chose mais je vais reinstaller Deus Ex pour voir si ça fait pareil,je te dirais ce que ça donne Julien.


 
 
heu UT est plus beau en glide k'en D3D hein :D


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Marsh Posté le 01-09-2005 à 21:52:15    

Bon ben en fait,il y a plein de choix possible dont le Glide :)
 
J'ai fais que l'entrainement vite fait et j'ai rien vu de suspect,c'est même plus beau que je l'imaginais vu l'age du jeu...Heu ben d'ailleur je crois que je vais y rejouer un peu [:arg] Cette ambiance... :miam:
 
Julien,je ne sais quoi te dire si ce n'est que le probleme ne semble pas venir du jeu...
 
J'ai la version de base qui etait vendu en boite carton a l'epoque,sans patch, reglé en Direct3D et tout en qualité elevé ça rend bien.  [:airforceone]  
Enfin je n'ai pas de X800XL mais seulement une 9800 pro O/C mais je ne pense pas qu'il y ait bien de difference.
 
 
TRK -> Je doute que ce soit bien beau en Glide sur une X800... :whistle:

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Marsh Posté le 01-09-2005 à 22:03:23    

moi j'ai toujours mes voodoo sli :D


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Marsh Posté le 02-09-2005 à 04:19:23    

Pff je suis dégoûté, moi aussi j'aimerais bien m'y remettre à ce jeu... Le problème n'a effectivement pas l'air de venir du jeu. J'ai installé les Catalyst 5.8 (j'ai Battlefield 2, ça me servira de toute façon), mais le prob est toujours là. Je comprends pas vraiment d'où ça va vient, ça me frustre à mort. J'ai essayé en chipotant aux paramètres de mipmapping, ça me paraissait pas idiot, mais là encore, rien à faire.  
 
Bon, je vais à l'église, j'allume des cierges?

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Marsh Posté le 02-09-2005 à 10:23:34    

ca fait ca ke sur le ATI ?


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Marsh Posté le 21-01-2007 à 23:04:41    

également un probleme mais d'un autre ordre
 
soit le jeu est lent: les personnages marchent au ralenti (parcontre les voix restent a vitesse normal ce qui fait de gros blancs dans la conversation)
 
soit le jeu est ultra rapide (je fais trois tours sur moi meme en bougeant la souris d'un demi centimetre, les conversations sont coupées en plein milieu et l'environnement bouge comme s'il avait parkinson
 
ATI X700 + AMD 64X2
 
je vais essayer les patchs


Message édité par Profil supprimé le 21-01-2007 à 23:04:59
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Marsh Posté le 28-01-2007 à 03:45:05    

UP  
 
les patchs ne servent a rien dans mon cas ...
 
que faire?

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Marsh Posté le 28-01-2007 à 19:17:52    

Hé ho tout le monde ! Pas de soucis : il faut juste installer l'une des deux dll pour Deus Ex sur ce site ! http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/ ça marche sur ma geforce 8800 gtx pour unreal et deus ex (ça permet de régler des milliers de choses en plus !)

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Marsh Posté le 29-01-2007 à 01:12:54    

je met le dll dans le fichier system mais rien de change
je mets prise en charge video DX8 ca ram toujours autant


Message édité par Profil supprimé le 29-01-2007 à 01:13:28
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Marsh Posté le 09-03-2007 à 16:19:16    

Trouvé l'astuce tout con: clic droit/propriété/compatibilité win98
 
ca marche du premier coup

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Marsh Posté le 17-03-2007 à 21:54:10    

oui, selon les réglages, soit c'est tout ralenti (sauf les voix lors des présentations, ce qui laissait des moments de blancs tres long)
soit tout etait acceleré (injouable) et lors des présentations les dialogues etaient coupés )
 
la maintenant ca marche niquel

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Marsh Posté le    

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