Diablo 3 ROS - la der des ders? [Topic Unique] - Page : 4360 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 24-09-2014 à 11:12:56
Sebastien a écrit : |
C'est la traduction qui est incorrecte à mon avis.
Je joue en version eng, et pour moi chill ça a toujours correspondu à un refroidissement et donc perte de mobilité comme décrit dans le skill eng. Forcément on se déplace moins vite quand on grelotte de partout avec deux trois engelures.
Frozen c'est ton batonnet de glace : un monstre frozen ça bouge pas plus qu'un batonnet de glace.
Marsh Posté le 24-09-2014 à 11:19:12
the_bob a écrit : dans la spé charge furieuse, après le niveau 25 les mob dans un radius sont freiné, donc CC avant l'impact. |
Ah oui bien vu, j'y avais pas pensé
Faut que je monte ma gemme quand-même, elle est rang 8, mais j'y vais piano piano.
Marsh Posté le 24-09-2014 à 11:19:27
Elessar777 a écrit : bon, j'ai essayé, le T6 avec mon moine solo, ca ne passe pas. manque pas grand chose : 200 pts de resists en plus partout je pense, et passer au dessus de 1millions de dps bruts. |
A mon avis ton dps fiche n'y pense pas. quand je vois les degats de mon DH ou moine avec leur DPS fiche c'est juste hallucinant.
En gros avec ton moine, le build le plus simple à obtenir c'est le 3~4 pièces sunwoko + baton qui fait mal + autre set que tu veux (inna ou auguild...)
Tu mises tout sur dégat elem "sacré/holy".
Tu mets les 2 gemmes mirinaé (ou truc du genre) et la gogock que tu montes petit à petit. + la gemme que tu veux (gemme élite perso).
Une fois toutes tes gemmes 25. tu vas voir qu'avec 900K dps fiche tu vas tout déboiter à grande vitesse en T6.
Question resist ou armure.
Ben tu as les passifs
- 6ème sens
- Unisson
Mantra d'évitement qui boost les rez (l'armure doit plus être un problème normalement).
Sinon mantra de guerison avec heures difficiles.
Tu verras aussi que tu vas avoir de moins en moins besoin de robu "en T6" quand tu vas multiplier tes dégats.
Tu vas défoncer tellement vite les mob et élites que les dégats de zone ne vont pas avoir le temps de te faire mal.
Deja une fois epiphanie envoyé t'es limite incassable et si vraiment ca va mal tu as la serenité et si après la sérénité ca va mal tu as la popo et normalement après tout ca tu dois largement avoir fini l'élite.
Attention tout ceci n'est valable qu'en T6 en GR c'est une autre histoire.. Tu verras que déjà avec 3 gemmes lvl25 + set qui va bien, tu vas tout éclater.
A+
Marsh Posté le 24-09-2014 à 11:20:37
Tout ça pour dire qu'en DH on été pas impacté par le bug
Marsh Posté le 24-09-2014 à 11:30:22
koubbyzzz a écrit : Tu verras que déjà avec 3 gemmes lvl25 + set qui va bien, tu vas tout éclater. |
Tu veux dire qu'avec du bon stuff on est plus efficace ? c'était donc ça
Marsh Posté le 24-09-2014 à 11:50:04
Est-ce que vous confirmez que l'anneau wyrdward proc avec TF quand ils sont sur le follower? Pas encore pu tester...
Marsh Posté le 24-09-2014 à 11:54:57
ReplyMarsh Posté le 24-09-2014 à 12:01:40
Sebastien a écrit : j'avais surtout lu que la TF ne faisait plus proc les affixes non ? |
Ben je crois que si justement ?
Marsh Posté le 24-09-2014 à 12:19:56
lovingbenji a écrit : |
En tout cas, depuis la 2.1, plus pour le meteor foudre du set Tal Rasha
Marsh Posté le 24-09-2014 à 12:45:52
Sebastien a écrit : Sauf qu'ils ont dit que maintenant elle dropait 6.67x plus qu'avant, donc on est largement gagnant chez Kadala . |
c'est p'tet juste une impression mais... avant je pouvais vider 500 shards sans voir un leg, là sur 2 fournées à ~500 shards j'ai eu 3 legs à chaque fois, dont un casque du maraudeur qui pour une fois n'avait pas l'air d'avoir été régurgité par une mouche à merde
Marsh Posté le 24-09-2014 à 12:51:40
bon petit test solo sur le grift trial avec le dh, 2 essais, 2 clés 39, tout va bien c'est comme hier alors que je m'attendais à bien pire
Marsh Posté le 24-09-2014 à 12:58:46
Hier soir Para 100 en HC Hii Hii j'suis bien content alors je passe ma contentitude Xd
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:01:47
mayhem52 a écrit : tous les gemmes à proc c'est uniquement le joueur. |
damtoul a écrit : C'est pas ce que je vois en jeu... J'ai la gemme de saignement et mes anciens font proc la gemme. |
mayhem52 a écrit : Ah bon? |
giHefca a écrit : Par les pets, hydras et sentinelles aussi edit: d'après le changelog de la 2.1.1, la gemme poison est proc par les pets |
Sérieux ca proc pas à chaque attaque ? Parce que 3% d'as pour chaque mob ds les 20m c'est juste enorme non ?
Moi je crois que seul la gem poison proc ac les pets depuis le patch
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:09:37
bonehead a écrit :
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C'est quoi cette gemme ?
Tu montais à combien avant le patch ?
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:11:47
bonehead a écrit : |
J'avoue j'aime bien
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:21:29
xris75 a écrit : |
ils sont forts en marketing chez blibli j'ai donc acheté la collector pour avoir 3 slots sup
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:27:34
giHefca a écrit : |
Deux jours avant après demain je faisait les mêmes clé que le lendemain d'avant hier.
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:32:45
hein_pipo a écrit : Messieurs, |
Ca te fait en gros une attaque feu sur plein de mobs a 3000%. Pour ca il faut avoir cumule des attaques a hauteur de 3000% de degats.
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:35:10
hein_pipo a écrit : Messieurs, |
Tu joues en HC ou en SC ?
Dragon de papier me dit SC, mais anomalie instable me dit HC
Perso je joue HC, donc dragon de papier, c'est nope
image mirrior, je ne pense pas que ce soit utile dans ce build, vu que les images ne semblent pas caster blizzard. Et si elles le font par dessus le tiens, ça sert à rien.
Trou noir, j'arrive pas à m'en passer. Mais je préfère le trou noir qui absorbe les projectiles (parce que ça absorbe aussi les arcanes et cie des boss ...)
Enchantement de l'arme, je ne l'ai pas (mais HC once again).
Pour les passifs, suprémacie et présence astrale, mouais. Je préfère la skill qui stack 5% de dégâts par type différent, et ... et je sais plus laquelle mince. Mais c'est une autre qui fait mal. Par contre, il y a conflagration qu'est pas mal aussi (6% CCC pour les attaques de feu).
Je préfère avoir frost nova (congélation longue durée) et magic missile (version feu qui transperce).
Mais le principe reste le même :
1) tu balances blizzard sur plein d'ennemis
2) tu balances l'hydre dans le tas
Tu courres autour des ennemis, voire raffraichis le blizzard, voire balancer des magic missiles, et tous les ennemis crèvent.
En gros, tous les dégâts de feu vont s'additionner, et dès que tu atteins la limite des 3000%, les ennemis vont saigner du feu jusqu'à la mort.
Je tiens IziPizi en T5 avec ça.
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:35:57
Si j'ai bien suivit le patch note, ue fois les 3k atteind ça se vois sur les mobs par un effet propre au set c'est ça ?
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:37:12
koubbyzzz a écrit : |
ok merci pour l'avis
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:39:59
pojev a écrit : |
Je joue SC.
En fait, pour faire les 3000% de DPS, il faut donc accumuler plusieurs spell sur les mobs?
Je vais matter ça en rentrant du taff alors.
Par contre, si je prends une arme 2H (quand j'aurai trouvé de quoi remplacer la source Firebird), ça veut dire que le cap à atteindre pour déclencher l'effet du set sera plus élevé.
C'est un peu bizarre comme fonctionnement
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:44:37
hein_pipo a écrit : Je joue SC. |
Tout à fait
Pour les 3000% non, c'est pas obligé que ce soit différents spells. Sauf que je crois que t'as une limite dans le temps pour les atteindre.
Mais bon, après tu verras par toi-même ce qui est le plus pratique en jouant.
Quand je joue en party, il y a un DH qui rase presque tout à lui tout seul, donc je balance des blizzard pour faire beau
Mais en solo, je blizzard + magic missile pour les mobs normaux, puis blizzard + black hole + hydre pour les boss.
Par contre faut pas rester statique.
Voici mon build. Il est loin d'être optimisé (mais en HC je fais pas le malin)
http://eu.battle.net/d3/en/profile [...] o/47306294
Edith : IAS pas utile avec blizzard/hydre.
Marsh Posté le 24-09-2014 à 13:50:46
en fait si tu tape pas les mob pendant 3sec il faut que tu recommence a 0 pour atteindre 3000%
une fois atteinds, ça reste jusqu'a la mort du mob.
les 3 meilleurs choix de ce que j'ai pu lire, c'est furnace / sun keeper + auguild / briquet + TnT
A vérifier quand même je maitrise pas des masse le wiz
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:02:13
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:27:11
the_bob a écrit : en fait si tu tape pas les mob pendant 3sec il faut que tu recommence a 0 pour atteindre 3000% |
En gros, oui. Furnace est top pour l'énorme dmg par coup et pour les dmg aux élites, sun keeper permet d'avoir des dmg plus variés (moins de dmg aux élites mais des dmg elems plus élevés donc plus efficace sur les mobs normaux) et briquet + tnt permet d'appliquer le dot beaucoup plus rapidement (mais le dot sera moins élevé)
Ca dépend du stuff dispo et de l'optique de jeux.
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:29:58
damtoul a écrit : Pour les petits nouveaux en hc il y le clan hfr hc si ça vous tente de (peut-être) jouer en coop hc season/noseason. |
yop yop, du coup ça peut m’intéresser, je joue uniquement barb HC. Par contre j'ai un peu laissé à l'abandon mon perso HC classique depuis le patch et je suis à fond sur mon season.
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:32:27
ReplyMarsh Posté le 24-09-2014 à 14:37:52
La raison est simple...
Spoiler : Moi c'était pour up mon Kalah'dodge ° ° |
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:38:28
TigrouHome a écrit :
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meme des pro SC ^^ heeks^^
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:39:25
the_bob a écrit : en fait si tu tape pas les mob pendant 3sec il faut que tu recommence a 0 pour atteindre 3000% |
Ouiche a écrit : |
C'est toujours bon à savoir qu'il y a une alternative à Furnace.
Mais bon, vu que j'ai pas le pantalon de firebird, impossible de remplacer les gants pour T&T ou la source par une 2H
Va falloir farm
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:48:38
TigrouHome a écrit :
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Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:49:08
TigrouHome a écrit : et puis certains sont suivis de la mention "extrême - mort" ° ° |
J'en profite pour sonder (hmmm... ) rapidos les HC de HFR... le % de lad/nolad c'est quoi en gros ?
(faut pas se voiler la face, quand le jeu me sera de nouveau redevenu fade, y aura que le HC qui aura droit à mon salue...)
edit : bon du coup je crois que j'ai ma réponse... lad : tous - 3 / no lad : 3 ok...
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:50:26
Ma wiz a une SK avec des TnT... du coup pas d'auguild pour garder les fortepoigne (avec trou noir)
J'ai bien un briquet, mais sans pouvoir lui mettre +10% de dégât ça vaut pas le coup
Marsh Posté le 24-09-2014 à 14:53:06
Juicy a écrit : La raison est simple...
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° °
Spoiler : j'm'en doutais ° ° |
Marsh Posté le 24-09-2014 à 15:00:33
pour les croisés un post sur le forum qui explique le choix entre vestige, arrache coeur et furnace:
Citation : en - Grift 30/T6 le vestige suffit amplement. les summon font 50-75% du taf (100%a condition de marcher lentement en castant bien les buffs) |
Marsh Posté le 24-09-2014 à 15:11:14
quelqu'un a le lien des stat de loot des légendaires suivant la classe ?
Car c'est surement pas en DH que je maximise mes chance de voir une fournaise en fait
Marsh Posté le 24-09-2014 à 15:15:23
the_bob a écrit : Car c'est surement pas en DH que je maximise mes chance de voir une fournaise en fait |
Pourquoi ? tu veux coller une fournaise dans les pattes de ton enchanteresse ?
Marsh Posté le 24-09-2014 à 11:12:31
Reprise du message précédent :
http://cloud.screenpresso.com/j9BZ [...] h59_30.pnghttp://cloud.screenpresso.com/tYZT [...] h00_00.png
Ils utilisent chilled / frozen dans le jeu principalement.
Chilled se traduit ici par gelé / glacé mais toujours dans l'idée que le personnage adversaire est actif
Frozen signifiant ici plutôt qu'il ne peut plus rien faire, comme un étourdissement.
Frozen = Congelé
Chilled = Glacé
(Oui, sémantiquement je ne fais aucune différence, Blizzard si )
Message édité par M600 le 24-09-2014 à 11:13:26
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"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.