[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?

Diablo 3 ROS - la der des ders? [Topic Unique] - Page : 3699 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:39:18    

Reprise du message précédent :

Laeleth a écrit :


Bah, moi j'aimai le jeu tel qu'il était, là je n'ai plus envie d'y jouer, mais tant mieux si ça plait au plus grand monde.
Ce qui est dommage avec les jeux en ligne, c'est qu'on ne peut pas jouer avec la version qu'on veut. Je serai restée en 1.0.3 si j'avais pu, et là on m'impose autre chose.
 
Bonne chance à vous  :)


 
Respect d’apprécier la bouillie de jeu que c'était à cette version... Elle avait quoi de particulier la 1.0.3 ?!

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:39:18   

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:39:36    

Je drop le plan de Demon's Skin la veille de la clôture de l'AH il se vend plus aussi cher [:goldmankind]

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:40:46    

x1fr a écrit :


 
A tester, mais si ça fonctionne il faudra surement faire des concessions.
 
 
Pour la conf mini : https://eu.battle.net/support/en/ar [...] quirements


 
Ok, merci pour la réponse :jap:.  
J'essaierai, ça coûte rien :o.


Message édité par CCyril2 le 17-03-2014 à 11:41:28
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Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:41:06    

Si d'autres comme moi tente de rassembler les compos pour le bâton de bouvier, il semble que Chiltara est buggué, il ne lâche plus la gemme bredouilleuse depuis la 2.0 (où alors avec taux insignifiant).  
 
Source : http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/9938503833
 
J'ai passé un certain temps, pour ne pas dire un temps certain, à la farmer, et tué mainte fois le dit violet avant d'aller faire une recherche sur le net, aucune gemme :o .

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:41:34    

Forza971sbh a écrit :


 
pas de pb pour la mettre en publique de mon coté  [:mauvlam]


Je pourrais étudier ton build  [:aline2003]

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:48:07    

Seilyne a écrit :

Si d'autres comme moi tente de rassembler les compos pour le bâton de bouvier, il semble que Chiltara est buggué, il ne lâche plus la gemme bredouilleuse depuis la 2.0 (où alors avec taux insignifiant).  
 
Source : http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/9938503833
 
J'ai passé un certain temps, pour ne pas dire un temps certain, à la farmer, et tué mainte fois le dit violet avant d'aller faire une recherche sur le net, aucune gemme :o .


 
Quand je passe sur les champs je fais quasi toujours la caverne, et j'ai eu il y a 2-3 jours Chiltara qui m'a droppé la gemme. Essaie encore.   :o


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Plouf plouf!
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:54:17    

koubbyzzz a écrit :

Sinon merci à forza, ouiche et missilus pour les runs d'hier soir.
 
On a testé différents paliers de difficultés de T3 à T6 dans des config à peu prêt similaires.
Le moine tank (moi), grosse regen, robust, PV vers les 90K, mantra d'évitement, passe devant réunit tout le monde avec la frappe cyclone qui heal et les 3 soso derrière qui allument en feu d'artifice dans les packs... Ca déchirait pas mal jusqu'au T6 où on a rencontré un peu plus de difficultés mais on était loin d'être ridicules comme on a pu le vivre auparavant... Le T5 passait à l'aise.
Et pis l'XP que tu prends...  :love: en gros 1 run act3 = 1 lvl complet.
 
Bref il me resterait à paufiner mon monk en tank un peu plus costaud et ca devrait le faire pour la suite.
Finalement bli² a refait vivre le concept de tank indispensable en 1.0.4.
 
En gros de bons runs avec 4 lvl para de pris, soirée rentable...  :jap:  
 
Au plaisir les filles.


 
 :jap:  

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 11:54:19    

Bon hier soir j'ai tester le moine bah c'est vif, sa bouge bien, c'est dans la mêlé...
 
Je vais jouer moine à la place de barbare qui je trouve est devenu lente et lourde.
 
Si vous avez des idées de build sympa je suis preneur !


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Profil D3  - BisouX
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:01:31    

@ Ixdey en multi je jure que par la Paume Explosif runé chair faible.
je trouve ca tres efficace , plus que la frappe explosive  
Mais sinon ton build est a peu pres bon , moi preference perso a MillePoing + runé vitesse d'attaque , pour bien generer du spirit et posé des "Main Explosif" dans un gros pack effet garanti


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Profil Diableau 3 Zoc
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:02:15    

salamandar2235 a écrit :


 
Allez hop hop hop...pour la postérité :bounce:  
https://lh6.googleusercontent.com/-r0kl6cb-wC8/UyLXnXE4YAI/AAAAAAAABBE/5NnkpB8pXDw/w810-h419-no/El_Qatari.jpg


 
C'est vrai qu'il avait cloturer le P100 de l'époque en 3 semaine (ymesambl)  [:jean-guitou]  
Il mérite qu'on le mette en avant le petit... surtout pour les nouveaux du topic qui lui manquerait de respect.
 
Enfin... le respecter, c'est un bien grand mot.  
Déjà qu'elle faisait sa fiote à jouer avec son WD à 200K sur du PM1-2 alors maintenant il elle vient juste sur le TS pour  [:chtiungdor]  
 
Ca suffit, en plus son clan <ELAB> Easy Like A Boss (kedal) qu'elle le montre!! :o
Rale [:me gusta:1]  On passe au linchage!  
 
Amenez le, il mérite dix coup de fouet avec une poignée d'ortie frais.  
 

Spoiler :

Hein Mysto...[:vali103:1]...


 

Spoiler :

On te voit plus au soirées..


 

Spoiler :

[:dovakor:4]  


 

Spoiler :

[:galinou]


 
 
 


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Artist#2385
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:02:15   

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:05:54    

ixdey a écrit :

Bon hier soir j'ai tester le moine bah c'est vif, sa bouge bien, c'est dans la mêlé...
 
Je vais jouer moine à la place de barbare qui je trouve est devenu lente et lourde.
 
Si vous avez des idées de build sympa je suis preneur !


t'as changé ixdey...avant tu faisais du faisait un peu de dps....mais ca c'etait avant [:mostro]


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Btag : Hershel#2831
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:12:19    

Ralph- a écrit :


 
Respect d’apprécier la bouillie de jeu que c'était à cette version... Elle avait quoi de particulier la 1.0.3 ?!


 
La difficulté de l'inferno avec la nécessité de farmer en boucle l'acte 1 pour crever comme une merde sur la première guêpe de l'acte 2 ? [:pierrefeuille:4]
 
Plus sérieusement, chacun ses goûts. Il/Elle appréciait la difficulté du jeu à cette époque et ne se retrouve pas dans la version 2.0. Point.
 
EDIT: En me relisant, je me trouve un peu sec. Désolé, ce n'est pas le but. Mais un peu ras le bol (je dois bien le dire) des gens qui débarquent/reviennent avec la sortie du 2.0 et qui pinaillent sur tout et rien... :o


Message édité par MaitreNicodeme le 17-03-2014 à 12:14:00
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Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:14:26    

la 1.0.3, ce truc qui a tué D3.
Seriously, pouvoir SEULEMENT espérer progresser sérieusement en self loot sans devoir se taper l'AH ou avec le temps les items coutent de plus en plus cher (paye ta logique en passant), c'est pas la définition d'un H&S ? :/

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-03-2014 à 12:14:47
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:15:48    

angelusdeus a écrit :

Y'a pas une amulette légendaire qui donne masse dégats arcanique qui existe? J'ai cru en voir une ce we sur un joueur  :??:


Amulette du clair de lune, je l'ai loot le jour du patch 2.0 et sa déboîte en spe arcane melee  :D  
http://eu.battle.net/d3/fr/item/moonlight-ward

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Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:17:01    

Dire que je l'avais looté AVANT le dernier patch celle là. :(

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Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:23:08    

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

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Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:24:20    


 
Chacun ça vision des choses, perso j'aimais bien cette difficulté  :D

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:26:58    

cacahuete a écrit :

ça sert à quoi d'apprendre tous les plans avant la MAJ sachant qu'il sont de niveau 60 max ? (simple question, aucun jugement de valeur).


pas grand chose pour se qu'il est de leur utilisation mais par contre sa peu te permettre de looté plus facilement un nouveau plan 70 si tu connait déjà tout ceux lvl 60 (ou une grande partie) vue que ceux déjà appris retombent rarement.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 17-03-2014 à 12:27:21
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Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:27:36    

cacahuete a écrit :

ça sert à quoi d'apprendre tous les plans avant la MAJ sachant qu'il sont de niveau 60 max ? (simple question, aucun jugement de valeur).


 
 
de pouvoir se craft des trucs pour tenir le T1 version RoS :)  
 
parce que les mob 64+ il defonce le cul :o

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:27:58    

cacahuete a écrit :

ça sert à quoi d'apprendre tous les plans avant la MAJ sachant qu'il sont de niveau 60 max ? (simple question, aucun jugement de valeur).


 
Tu ne loot que très rarement un plan déjà connu, apprendre des plans pas cher permettait de looter des plans cher :D
 
Je ne sais pas si on lootera les mêmes plans post ROS... si c'est le cas, ça permettrait de looter plus rapidement des plans légendaires haut level.

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:29:53    

brice28 a écrit :


 
Chacun ça vision des choses, perso j'aimais bien cette difficulté  :D


 
Bof.
J'ai absolument rien looté de potable pendant 3 mois. mais RIEN. Je ne jouais que le barbare.  
J'ai loot une 2 mains pourrie mais revendu à 10M. Première objet que j'arrivais à vendre plus de 150k.
10M qui m'ont servi à me stuff. Puis plus rien de nouveau. J'ai arrêté peu après les parangons :/
 
Ma moine j'ai eu du bol d'avoir un ami qui m'a refilé son vieux stuff, elle faisait déjà plus de dps que mon barb (qui stagnait à 50k dps). Là depuis le patch, la moine est passée de 60k à 120k dps, je peux un peu monter la difficulté (tourment 2 solo et 3 en groupe).  [:spetnaz:4]  
Le barb j'ai beau essayer, je drop rien d'intéressant, voir rien pendant 3-4 runs... je me lasse, je prend la moine, je fais un run vieille tristam pour le fun et je drop un casque d'andarielle sur un trash zombie... D3 ne vuet pas que je joue  mon barb visiblement. [:spetnaz:4]

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:30:58    

Ca permet de compléter aussi sa collection plus rapidement :o
Et ça devrait aussi donner accès aux skins des objets craftables via la mystique pour avoir plus d'options de personnalisation :)

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:32:29    

damtoul a écrit :


 
Quand je passe sur les champs je fais quasi toujours la caverne, et j'ai eu il y a 2-3 jours Chiltara qui m'a droppé la gemme. Essaie encore.   :o


En tourment ? On se demandais si c'était pas ça, je suis un peu juste en dps pour le tourment je pense et en robustesse/rez me rend pas compte (Monk 95k dps/1M4 Robust/~550 rez all). Je retenterais de chez moi en montant la difficulté.

Message cité 2 fois
Message édité par Seilyne le 17-03-2014 à 12:34:07
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 12:36:46    

Goldmankind a écrit :

Je drop le plan de Demon's Skin la veille de la clôture de l'AH il se vend plus aussi cher [:goldmankind]


 
Ah tiens ben écoute pareil. :hello:  
 
Je me sens moins seul pour le coup. :lol:  


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http://eu.battle.net/d3/fr/profile [...] o/27514623
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:00:56    

Seilyne a écrit :


En tourment ? On se demandais si c'était pas ça, je suis un peu juste en dps pour le tourment je pense et en robustesse/rez me rend pas compte (Monk 95k dps/1M4 Robust/~550 rez all). Je retenterais de chez moi en montant la difficulté.


 
Toujours en tourment. T1 quand je suis très fatiguay, T2 normal, T3-T4 avec un gros bourrin.   [:cerveau goret]


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Plouf plouf!
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:24:40    

cacahuete a écrit :

ça sert à quoi d'apprendre tous les plans avant la MAJ sachant qu'il sont de niveau 60 max ? (simple question, aucun jugement de valeur).


 
la MAJ est payante. Y'a que ceux qui achetent RoS qui pourront monter lvl70 si j'ai bien compris.

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:26:25    

Forza971sbh a écrit :


 
pas de pb pour la mettre en publique de mon coté  [:mauvlam]


 
 
Coop HFR T6 Koobbyzzz, Forza, ouiche, missilius [:guilletit:4]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=DwroL-yIwAk

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:28:28    

Seilyne a écrit :


En tourment ? On se demandais si c'était pas ça, je suis un peu juste en dps pour le tourment je pense et en robustesse/rez me rend pas compte (Monk 95k dps/1M4 Robust/~550 rez all). Je retenterais de chez moi en montant la difficulté.


 
T'as très largement de quoi faire du T1 (si tu parles du SC bien sûr).
J'ai le tier de ta robustesse et je fais du T2 avec 125k dps. :D

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:36:22    

Question pour les wizzz. Vaut mieux l'armure qui donne du CCC ou celle qui fait des degats de foudre ?

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:40:17    

Petite question : je joue en HC avec un sorcier lvl40, je viens de finir le SC sans traîner (déjà je suis étonné de finir lvl40, ca doit être lié au boost d'xp)
 
J'ai jeté un oeil aux difficultés et je me demandais si c'était faisable de recommencer en expert, ou bien s'il valait mieux passer par la case hard ? Avec l'ancien système, je sais que je n'aurai pas envisagé de sauter le nightmare pour passer direct en hell, mais la j'ai l'impression qu'ils ont rajouté des niveaux de difficulté intermédiaire (avant on avait normal, nightmare, hell, inferno soit 4 niveaux, maintenant on a normal, hard, expert, master et torment, soit 5 niveaux sans compter les subdivisions de torment)
 
Je préfère vous demander avant sachant que je suis en HC et pas trop envie de ripper sur le premier pack de monstres si je me plante et qu'il y a un gap de difficulté trop important

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:44:36    

lalan28200 a écrit :

Question pour les wizzz. Vaut mieux l'armure qui donne du CCC ou celle qui fait des degats de foudre ?


L'armure de glace  :o

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:53:54    

cacahuete a écrit :

ça sert à quoi d'apprendre tous les plans avant la MAJ sachant qu'il sont de niveau 60 max ? (simple question, aucun jugement de valeur).


 
 
 
A aucun endroit on peut voir les plans déjà connus ?


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[GamerTag] : Devilash86  
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:57:48    

Sancho de Cuba a écrit :

Petite question : je joue en HC avec un sorcier lvl40, je viens de finir le SC sans traîner (déjà je suis étonné de finir lvl40, ca doit être lié au boost d'xp)

 

J'ai jeté un oeil aux difficultés et je me demandais si c'était faisable de recommencer en expert, ou bien s'il valait mieux passer par la case hard ? Avec l'ancien système, je sais que je n'aurai pas envisagé de sauter le nightmare pour passer direct en hell, mais la j'ai l'impression qu'ils ont rajouté des niveaux de difficulté intermédiaire (avant on avait normal, nightmare, hell, inferno soit 4 niveaux, maintenant on a normal, hard, expert, master et torment, soit 5 niveaux sans compter les subdivisions de torment)

 

Je préfère vous demander avant sachant que je suis en HC et pas trop envie de ripper sur le premier pack de monstres si je me plante et qu'il y a un gap de difficulté trop important


En leveling self-loot HC je fais tout en hard. Ca ne vaut à mon avis pas le coup de passer en expert pour le gain d'xp / gold par rapport aux hps des mobs ..

Message cité 1 fois
Message édité par _deskira_ le 17-03-2014 à 13:58:10
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:58:39    

lalan28200 a écrit :

Question pour les wizzz. Vaut mieux l'armure qui donne du CCC ou celle qui fait des degats de foudre ?


Celle qui donne du crit. :o
On n'est pas là pour faire la tafiole avec des armu de protection. :D

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 13:59:09    

Sancho de Cuba a écrit :

Je préfère vous demander avant sachant que je suis en HC et pas trop envie de ripper sur le premier pack de monstres si je me plante et qu'il y a un gap de difficulté trop important

j'ai recommencé en perso en normal (ce que tu appel SC je pense) et c'était tellement simple que je suis directement passer au niveau du dessus, je trouve ça toujours trop simple, donc pourquoi pas en monter encore d'un cran...
 
La difficulté est calculer avec ton lvl aussi, plus tu lvl up plus les mobs sont fort, donc il y a moins cette sensation de gap... en première page tu as les changement d'un mode de difficulté à un autre...

devil86 a écrit :

A aucun endroit on peut voir les plans déjà connus ?

dtc... ou bien chez les forgerons, aucune autre méthode... et c'est fort bien malheureux... :/

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 14:10:54    

missilius a écrit :

Coop HFR T6 Koobbyzzz, Forza, ouiche, missilius [:guilletit:4]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=DwroL-yIwAk


J'espérais Je m'attendais à plus de morts :o

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 14:17:45    


ah merci c'est ça!
 
Il faut que je la drop, je suis passé en spé arcane désintégration et je serais pas contre un ptit bonus  :D

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 14:19:24    


Nan HC bien sur :)
 
Edit : sinon je me poserais pas de question :)
Edit² : Pis je suis pas chez moi, souris sans fil, mal installé, etc. J'essayerais ce soir calvaire puis T1 si ca se passe bieng :D


Message édité par Seilyne le 17-03-2014 à 14:21:54
Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 14:19:51    

lalan28200 a écrit :

Question pour les wizzz. Vaut mieux l'armure qui donne du CCC ou celle qui fait des degats de foudre ?


CCC glass canon ou rien :o

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 14:20:50    

_deskira_ a écrit :


En leveling self-loot HC je fais tout en hard. Ca ne vaut à mon avis pas le coup de passer en expert pour le gain d'xp / gold par rapport aux hps des mobs ..


 

boubou169 a écrit :

j'ai recommencé en perso en normal (ce que tu appel SC je pense) et c'était tellement simple que je suis directement passer au niveau du dessus, je trouve ça toujours trop simple, donc pourquoi pas en monter encore d'un cran...
 
La difficulté est calculer avec ton lvl aussi, plus tu lvl up plus les mobs sont fort, donc il y a moins cette sensation de gap... en première page tu as les changement d'un mode de difficulté à un autre...dtc... ou bien chez les forgerons, aucune autre méthode... et c'est fort bien malheureux... :/


 
Merci !

Reply

Marsh Posté le 17-03-2014 à 14:25:05    

Salut les gars,
 
Tiens puisque vous parlez de difficulté, j'ai monté 2 persos SC ce week-end. Une Féti et une Moinette, du lvl 1 au 60, 10h pour la première, 7h pour la seconde !
 
J'ai joué en Expert du début à la fin, ça montait très vite, et je suis mort qu'une fois ou deux sur des gros packs de l'Acte IV.
 
Le gros intérêt était de voir ce que donnait du leveling en full 2.0, la seule petite entorse que je me suis autorisé, c'est d'utiliser mes gemmes Carrées sans Défaut pour le +29% d'XP dans le casque, et le +30 Dégâts sur l'arme, ainsi qu'un Anneau des Flammes Infernales pour le bonus d'XP également.
 
J'ai eu 7+ Légendaires sur chaque run, 2 plans de Forge verts (un lvl 4, un lvl 10), et même en Expert on a une vraie bonne sensation de puissance, d'avancée et de progression sur certains drops.
 
L'énorme plus selon moi, ça a été de pouvoir enfin me servir du Forgeron, je me suis craft beaucoup de belles pièces tout au long du leveling, et ça donnait un vrai intérêt à Recycler tout le blanc/bleu/jaune que je ramassais
 
Bref, je vous recommande vraiment de vous refaire un perso de cette façon là, ça redonne un plaisir fou de progression, un peu plus sympa que de chercher le +0.8% de DPS sur un top item 60 !
 
 
PS/HS : J'ai monté 3 persos level max sur Marvel Heroes, même en SuperHeroic c'est pas bien méchant, ça correspond à du Tourment 1/2 avec un perso D3 qui aurait dans les 80/100k DPS. Faut pas venir opposer les 2 jeux, ils sont tous les 2 agréables dans leur catégorie respective (je met MH plutôt dans le côté ambiance/fun/défouloir, mais y'a pas de Theorycraft poussé)

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Marsh Posté le    

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