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Marsh Posté le 30-06-2003 à 22:04:47
testé c vraiment joli. vivement la sortie, ça manque d'action sur pc en ce moment.
Marsh Posté le 30-06-2003 à 22:05:53
ca a pas l'air très peuplé sur les screens , c'est pareil dans le jeu?
Marsh Posté le 30-06-2003 à 23:03:51
RaZieL-92 a écrit : ca a pas l'air très peuplé sur les screens , c'est pareil dans le jeu? |
C'est les screens du Site officiel .
Marsh Posté le 30-06-2003 à 23:06:48
C'est un peu lassant comme jeu, par contre la gestion des degats ultra réaliste ajoute un peu de piment
Marsh Posté le 30-06-2003 à 23:07:09
RaZieL-92 a écrit : ca a pas l'air très peuplé sur les screens , c'est pareil dans le jeu? |
non mais cai tjrs peuplé par les memes types
Marsh Posté le 30-06-2003 à 23:53:05
PingouinWC a écrit : C'est un peu lassant comme jeu, par contre la gestion des degats ultra réaliste ajoute un peu de piment |
très lassant
pas très beau
pas super fluide
gestion des dégats, oui bof... n'apporte rien au jeu et vraiment pas exceptionnelle
un jeu sans âme de plus
Marsh Posté le 01-07-2003 à 18:04:39
CrowFix a écrit : |
Ne généralise pas non plus Il s'agit d'une démo et je trouve que c'est vraiment très bien . Et quand à la fluidité , ce jeu tourne parfaitement bien sur une Ti 4200
Marsh Posté le 01-07-2003 à 18:33:34
Lordben007 a écrit : |
chépa, j'ai pas essayé la démo . sinon oui, c'est parfaitement jouable sur une 4200, c'est pas saccadé mais c'est pas fluide non plus
Marsh Posté le 01-07-2003 à 19:11:53
CrowFix a écrit : |
Juste comme çà hein, as tu essayé NvHardpage ? Si tu ne l'as pas je te le conseille vivement
Cà règle beaucoup de chose concernant la fluidité des jeux ...
Tiens moi au courant
Marsh Posté le 01-07-2003 à 22:07:27
CrowFix a écrit : |
tu rigoles !!!!
il est EXCELLENT ce jeu !!!
tres beau , avec les reflets de metal
en plus tres bon scenario, assez long en plus , et qqs boss!!!
nan franchement, je le conseille reellement
Marsh Posté le 01-07-2003 à 22:12:21
chacal_one333 a écrit : c'est action a la SOF ou plus discretion stlye? |
c plus action , un peu de recherche mais tjs un seul passage au final ....
TRES beau, bon scenar, bonnes et jolies armes ...
j'oubliais , LA MUSIQUE ; entétente , une vraie bonne musique et ambiance sonore (ca me rappelle Deus Ex !!)
bref , je le conseille
Marsh Posté le 01-07-2003 à 22:34:30
carcass a écrit : |
beau s'il était sorti y a 2 ans je dis pas mais là... bof bof
les reflets de métal? ouais... sur notre pyjama au début du jeu c'est du plus bel effet
je n'y ai joué qu'une petite heure mais ça m'a vite gonflé. je l'ai fait essayer à un ami: même résultat
Marsh Posté le 01-07-2003 à 22:35:46
carcass a écrit : |
oui, vraiment un peu de recherche. une fois qu'on a compris qu'il faut toujours prendre la porte la plus éloignée on cherche beaucoup moins
Marsh Posté le 01-07-2003 à 22:36:14
Lordben007 a écrit : |
faudra que je vois ça
Marsh Posté le 02-07-2003 à 00:01:31
merdasse, je suis coinsé au premier niveau de la demo.
je sort dans la ville par un echelle, je bute tous le monde puis rien. ya un terrain vague derriere une rambarde en bois, mais impossible d'y aller...
que faire ?
Marsh Posté le 02-07-2003 à 17:56:17
effectivement.
jeu vraiment tres jolis (presque au niveau d'un ut2), ambiance plutot sympa, jouabilité au point etc...
ca merite reelement le detour.
Marsh Posté le 02-07-2003 à 18:30:10
ReplyMarsh Posté le 02-07-2003 à 18:41:06
aout 2003 !!!
Marsh Posté le 02-07-2003 à 18:54:45
Hicks a écrit : aout 2003 !!! |
Je me disais bien aussi
Bon ben on va attendre hein, on a pas trop le choix
Marsh Posté le 02-07-2003 à 19:15:59
Dolohan a écrit : effectivement. |
et en plus une sacrée durée de vie !!!
ça fait bien 15-20 heures que j'y joue et pas encore fini (pas comme les jeux qu'on nous pond en ce moment )
j'aime bien aussi le fait que chaque niveau est assez long , bien découpé et possède un style propre a chaque fois !!
bref , pas mécontent du tout !!!!
Marsh Posté le 02-07-2003 à 19:19:55
CrowFix a écrit : |
hein ????
mais ton PC ne peut pas mettre en avant tous les avantages du jeu (moi en 1600*1200 , tout à fond et marche nickel !!)
ou alors t'etais pas dans ton meilleur jour et t'as pas vraiment joué au jeu !!
y a tout les effets du moment ... brouillard rouge de mars , lumiere aveuglante à la Splinter Cell , effet et reflets des armes ... et des niveaux en plus franchement immenses !!!
donc pas d'accord avec toi ... je te le conseille cependant vivement
Marsh Posté le 02-07-2003 à 20:26:28
l'est ptete bien en solo,mais le multi est a chier,du moins dans la demo.
Marsh Posté le 02-07-2003 à 20:34:06
carcass a écrit : |
hen tu as le jeu complet toi ?
Marsh Posté le 02-07-2003 à 20:37:12
Hicks a écrit : |
hummm... oui
mais pas encore testé en réseau (pas encore fini le solo... et pourtant, j'y passe du temps .. mais je ne vais surtout pas m'en plaindre )
Marsh Posté le 02-07-2003 à 20:38:14
PainKiller a écrit : l'est ptete bien en solo,mais le multi est a chier,du moins dans la demo. |
franchement, pas encore testé en réseau ...
donc je peux pas te dire...
je regarderais demain pour te dire quoi
Marsh Posté le 02-07-2003 à 20:39:22
alors coté graphique et histoire... tu m'explique ?
Marsh Posté le 02-07-2003 à 20:51:09
Hicks a écrit : alors coté graphique et histoire... tu m'explique ? |
bon graphique, on reconnait le moteur d'UT 2003 ... tres beaux niveaux variés , distincts avec une VRAIE mission (et plusieurs sous-missions) à chaque fois ..
donc au début, t'es sur un vaisseau qui est mal en point, et qui va s'ecraser ... tu te souviens plus pourquoi t'es là , mais on te tire dessus, donc ... (le niveau est pas mal , ca ressemble un peu à la fin d'Unreal2 , avec les vaisseau de coin)...
tu finis par prendre une mini-navette (en fait le vaisseau venait de mars) et tu t'ecrases sur terre...
là tu tombes sur des batards qui connaissent tes competences et t'implantes un puce qui explose si t'obeis pas .. donc tu fait qqs missions pour eux, puis tu connais qqn qui peut t'enlever la puce ...
donc enfin libre, tu te venges de ceux qui ont abusé de toi ...
mais un autre chef prend la place et veut qd mm te buter...
en plus, un ancien ami te trahi... bref...
toi , tu cherches avant tout à retourner sur Mars, car tu decouvres qu'ne fait , tu es un révolutionnaire en combat contre les mechants qui abusent des autres sur mars ...
d'ou longue recherche d'un moyen d'aller sur Mars ...
mais là, ton traitre te retrouve et te tire dans le dos ..
tu te reveilles en prison, sur mars...
mais tu arrives avec un prisonnier à t'enfuir ...
et là tu continues ton combat, car tu as decouvert que tes ennemis peuvent cloner les humains , mais surtout cloner la memoire d'un gars et la reinjecter dans n'importe lesquels , d'ou faire des combattants a partir d'un seul !!!
tu attaques alors le centre de recherche (et je suis là !!!)
ca me fait penser aux mecs qui disent la fin du film avant que les autres l'aient vu
Marsh Posté le 02-07-2003 à 20:56:28
ce n'est pas le moteur n'ut2, c'est un moteur maison specifiquement developpé par cauldron. un belle prouesse technique pour une petite equipe.
ca s'appelle le cloak NT engine.
Marsh Posté le 02-07-2003 à 21:00:17
Bordel UT2 n'existe pas !! ya U2 et UT2003 bon
merci pour le résumé
je vais essayer la demo
Marsh Posté le 02-07-2003 à 21:08:28
Dolohan a écrit : ce n'est pas le moteur n'ut2, c'est un moteur maison specifiquement developpé par cauldron. un belle prouesse technique pour une petite equipe. |
OK !!!
(mais y ressemble qd mm à UT2003 , Devastation ... )
Marsh Posté le 02-07-2003 à 21:42:12
carcass a écrit : |
comme quoi, cauldron fait du sacrement bon boulos...
Marsh Posté le 02-07-2003 à 22:50:26
a chier
quand on tire avec une arme, les effets de lumiere sont a mourir de rire (pleurs ?)
et qu'on vienne pas me dire que j'ai pas la config ...
Marsh Posté le 02-07-2003 à 22:56:06
carcass a écrit : |
mouais... chépa j'ai joué qu'au 1er niveau dans le vaisseau et c'est plutôt naze
Marsh Posté le 02-07-2003 à 23:01:54
golgoth57 a écrit : a chier |
eh ben...t'as pas la config
Marsh Posté le 03-07-2003 à 05:34:02
jlai trouvé po tro mal ce Chaser pi l intro est plutot bien faite.
pi fo po etre tro difficile car nivo doom-like ces 6 derniers mois c plutot
Marsh Posté le 03-07-2003 à 08:11:25
space a écrit : jlai trouvé po tro mal ce Chaser pi l intro est plutot bien faite. |
en effet, comparativement aux autres , il est super !
Marsh Posté le 03-07-2003 à 20:43:26
moi je trippe à mort dessus
Marsh Posté le 30-06-2003 à 19:37:45
Un nouveau FPS qui va faire parler de lui !
LE JEU*
Chaser is a first person shooter, built on the high-end 3D engine (CloakNT), in which main character passes through real environments and uses real weapons.
Mars, 2044. The UN establishes MARSCORP (Martian Security and Economics Committee) under the leadership of Samuel Longwood. In the years that follow, the UN gradually loses control of MARSCORP, mainly due to the non-transparent licence policy of its director.
Samuel Longwood uses his autonomous status to create vassal relations between the corporations and MARSCORP. The unshakable power position of MARSCORP is supported by the companies and thus they acquire additional rights and licenses. Samuel Longwood and his consortium become extremely wealthy from this arrangement. However, dissenting voices in MARSCORP begin to challenge Samuel Longwood's authoritarian policy.
They demand the dismissal of Samuel Longwood as director and a complete redistribution of the mining rights.
But Samuel Longwood keeps an ace up his sleeve for occasions like this?
Chaser awakens on board the spaceship H.M.S. Majestic. He doesn't know who he is, what he's doing here, why he is being sought by men in black uniforms and what they will do to him when they find him?
The player's goal is to find out who Chaser really is and why he is being hunted. The story leads the player from the H.M.S. Majestic to Montack City on Earth, then on to Siberia and finally to Mars, where the trail ends and hopefully the truth can be found.
SPECIFICATIONS*
Based on Cauldron's CloakNT engine. Boasts state of the art
graphical features and is perfectly suited for rendering large
environments.
Authentic weapons: Nearly all the weapons in the game are
modelled on real-life equivalents.
The developers placed a great deal of emphasis on building
detailed replicas.
Engaging storyline: In the search for his identity,
Chaser becomes involved in a plot full of twists and turns.
Highly developed A.I.
Multiplayer support via GameSpy as well as dedicated servers.
Numerous multiplayer modes including teamplay modes in the
style of Counter-Strike and Team Fortress as well as deathmatch
and capture the flag.
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Mises à jour
-1.47
-1.47
A essayer de toute urgence
Edit: Sortie du jeu le 09 Juillet 2003
*Edit: Traduction en cours
Message édité par Lordben007 le 28-07-2003 à 11:02:46
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