Dark Souls 3 PC - /!\ Attention Spoilers [Topic Unique] - Page : 189 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 19-05-2016 à 19:42:54
La phase 1? C'est la plus facile non? Moi j'ai galéré comme un gros porc sur la phase 2
en tout cas j'ai trouvé ce boss super classe
Marsh Posté le 19-05-2016 à 19:51:41
La phase 2 je ne l'ai vue qu'une fois ; la phase 1 est déjà cauchemardesque.
Marsh Posté le 19-05-2016 à 20:04:52
En fait à force de crever tu gagnes des réflexes et anticipe grave chaque coup en faisant ta petite tambouille, c'est le 1er boss pour lequel ça m'a fait ça. Le plaisir du boss dont tu reconnais le pattern au 1er mouvement ou son, ça me manque
Marsh Posté le 19-05-2016 à 20:08:46
ReplyMarsh Posté le 19-05-2016 à 20:17:16
Born Dead a écrit : |
Tu as pas vu qu'on pouvait
Spoiler : le one shot en passant par au-dessus? |
Marsh Posté le 19-05-2016 à 21:01:30
la phase 1 est pas très dure mais putain qu'est-ce qu'elle est chiante je comprend pas ce qu'ils ont à foutre ce genre de boss où faut passer les 3/4 du combat à courir comme un mongole et à attendre que le truc daigne se poser et exposer son point faible
Marsh Posté le 19-05-2016 à 21:14:00
KennyKnafou a écrit :
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On parle pas du même boss.
AW = abyss watchers.
Marsh Posté le 19-05-2016 à 23:25:41
Vous plaisantez ? Je l'ai two-try
Ouais la phase 1 faut être patient, par contre qu'est-ce que je lui mettais en dégâts à chaque ouverture (m'en a fallu seulement 4).Mais c'est probablement parce que je suis fin de cycle (SL 85).
Phase 2 doit dans l'nez, patterns ultra classiques.
J'ai été un peu déçu en fait, vu la classe du boss.
Je le ferai plus tôt la prochaine fois.
Marsh Posté le 19-05-2016 à 23:30:36
Tu étais + ?
Marsh Posté le 19-05-2016 à 23:47:51
ZePRiNCE a écrit : Vous plaisantez ? Je l'ai two-try |
Un indice sur votre écran
Marsh Posté le 20-05-2016 à 00:41:34
ZePRiNCE a écrit : Tu étais + ? |
70 il me semble? Je dépensais toutes mes ames pour dévaliser les marchands
Marsh Posté le 20-05-2016 à 06:50:16
J'étais SL 90 quasiment sur le premier run j'en ai chié quand même sur lui, pas en P1 relativement "simple" suffit de taper le poulet en ce mettant de 3/4, mais la P2 fait transpirer quand même si t'a une arme lente.
AW en rapport est plus exigeant j'en ai plus chié sur le first run avec lui.
Apparement AW fait partie des boss les plus pénibles de cet opus vu les retours sur lui
Marsh Posté le 20-05-2016 à 07:43:13
Bon je commence à voir poindre la fin de mon premier run et j'aimerais bien recommencer avec un pur sorcier, car j'adore ça, mais j'ai plein d'interrogations :
• Est-ce viable en pur sorcier, quasi à poil et pas de bouclier (ou utilisation très limitée) ?
• Quelle est l'orientation du build ? ( INT + MEM, DEX et VITA ...? dans quelle proportion )
• Le bâton est-il le seul moyen de lancer des sorts de sorcellerie ? Est-ce qu'il existe une autre arme permettant de jeter des sorts ?
• Peut on mixer miracles et sorcellerie, ou vaut-il mieux se concentrer sur un seul domaine ?
Voilà voilà ...
Marsh Posté le 20-05-2016 à 08:19:25
LVl 47, j'ai l'épée des ténèbres en scale A et en +4, c'est pas mal mais j'ai quand même quelques questions sur les DPS.
En scale A sur STR je dois donc misé à fond sur STR, en espérant ne pas le regretter.
Seulement la dite épée ne donne pas des dégats spéciaux (feu, glace, ténèbres, etc), du coup, si je veux le faire, je dois donc imprégner l'arme, mais puis je le faire tout en ayant une gemme lourde ?
Autre chose, j'ai "appris" la "pyromancie", comment est-ce que je place le sort dans le raccourci du haut ?
J'espère que le dit sort n'est pas unique soit dit en passant !
Marsh Posté le 20-05-2016 à 08:43:34
everso a écrit : Bon je commence à voir poindre la fin de mon premier run et j'aimerais bien recommencer avec un pur sorcier, car j'adore ça, mais j'ai plein d'interrogations : |
1 - Oui. L'utilisation d'un bocle ou d'un ceste reste tout de même utile pour parry.
Tout comme il est absolument primordial de se munir d'une bonne arme qu'on infusera raw au début du run (astora straight sword qu'on trouve au Wall est parfaite pour ça), de manière à faire des dégâts physiques corrects. Arme raw qu'on peut évidemment infuser
A mid-game, vu que la DEX accélère le cast, il est utile d'investir dedans après avoir monté l'INT. Et du coup, on switch sur une arme DEX qu'on infuse sharp.
Du coup, je conseillerais de partir assassin, pour avoir l'estoc (meilleure arme DEX pour un sorcier, voire meilleure arme DEX tout court ) et le bocle d'entrée de jeu, ainsi que des stats adéquates pour switcher sorcier à court terme.
De cette base, le but du jeu sera donc de tracer jusqu'à Road of Sacrifice pour trouver Orbeck, et de là commencer son build.
2 - VIG | ATT | END | INT dans un premier temps.
A mid-game faut rajouter de la DEX pour caster plus vite et utiliser l'estoc.
Au début, faut surtout bourrer VIG ATT et END je pense.
Note que les soft cap pour ATT et INT sont à 60 (comme la FAI), et non 40 comme pour les autres stats.
3 - Non et oui.
4 - On peut mixer, mais vaut mieux faire ça dans le end-game, et/ou se servir des pale tongues chez Roasaria pour reroll correctement.
Dark Sword c'est vraiment mieux avec un Quality Build (40 STR 40 DEX).
Mais Dark Sword Heavy reste efficace, comme Dark Sword Chaos et Dark Sword Dark selon les builds.
Et oui, tu peux infuser une arme heavy, sharp, raw ou refined avec les différentes résines ou magies. Ce qui n'est plus possible si les armes sont infusées avec un autre élément (dark, chaos, fire, crystal, etc...).
La pyro, comme tous les types de magies/miracles se place à un feu de camp.
la ressource des sorts est la barre de FP, la bleue, qui se recharge avec les fioles d'estus bleues
Marsh Posté le 20-05-2016 à 08:44:24
1) Sur la Dark Sword le scale en Heavy est A et c'est le meilleur scaling que l'on puisse avoir pour cette arme en +10 tu auras du 213 de dégats + le bonus du scaling, cependant à ton niveau il vaut mieux infuser en RAW tu auras bien plus de dégats (en +10 c'est 299 )
par la suite et les NG+ et ++ etc.. ça change un peu la donne vu que tu augmentes bien plus tes niveaux sans compter les softcap à 50
Teste la différence RAW et HEAVY pour l'infusion tu verras la différence.
2) tu peux imprégner une arme quand elle est en NORMAL, RAW, HEAVY, SHARP et REFINED mais pas les autres.
3) il faut équiper la PYROMANCY FLAMME ou le WHITE HAIR TALISMAN dans une main ou l'autre pour avoir le droit de caster un sort
4) le sort n'est pas unique, il y en a plusieurs mais il faut les acheter.
Marsh Posté le 20-05-2016 à 08:59:28
Du coup est ce je peux récupérer ma gemme et passer en raw (il faut que je regarde si j'en ai une d'ailleurs) et remettre la heavy plus tard ?
Marsh Posté le 20-05-2016 à 09:04:36
Oui sans problème
Marsh Posté le 20-05-2016 à 09:53:01
Eyldebrandt a écrit : |
Merci beaucoup
Edit : en quoi la VIG est si importante pour un sorcier sinon ?
Marsh Posté le 20-05-2016 à 10:28:37
everso a écrit : |
Ben pour encaisser les coups, parce que t'en prendras immanquablement vu que tu te trimballeras à poil
Par contre quelques détails : pour l'ATT c'est inutile de monter si haut, le niveau optimum se trouve à ~35 si je ne m'abuse, au delà tu gagnes peu de points de magie et t'auras largement assez de slots
L'arme n'est absolument pas vitale à quelques exceptions près
La DEX n'est pas vitale non plus, en tout cas je m'en suis sorti sans mettre de points dedans, à voir à quel point ça améliore la vitesse de cast
J'ai pas trop vu l'intérêt de mixer avec la foi, par contre avec la pyro c'est plutôt cool (et il y a des armes qui permettent d'utiliser les 2 à la fois, mais j'ai préféré avoir baton en main gauche et flamme en main droite )
Marsh Posté le 20-05-2016 à 10:44:10
foudelou a écrit : Ben pour encaisser les coups, parce que t'en prendras immanquablement vu que tu te trimballeras à poil |
Bien pratique, surtout au début, de pouvoir compter sur de bons dégâts physiques quand tu joues un caster, quand même
Surtout que la magie est bien moins pétée que dans DkS ou DkS 2. Y'a quand même beaucoup de situations ou tu te retrouves à fuir parce que tu te fais agresser par les mobs que les spells n'arrêtent pas suffisamment pour garder la distance
Jusqu'à ce qu'on monte la DEX, qui accélère vraiment beaucoup la vitesse de cast.
Sincèrement, j'imagine même pas un sorcier en NG+2 ou 3 sans des stats de DEX sérieuses et une bonne arme.
Y'a toujours un ou plusieurs moments où t'es obligé d'aller à la filoche.
Marsh Posté le 20-05-2016 à 11:20:23
Ah oui je parle en NG juste. Mon défi c'était justement de tout faire sans arme.
De mémoire y a 2 boss sur lesquels ça m'a été impossible :
Spoiler : L'arbre et la P2 des jumeaux, pour le 1er il fallait jouer unlock et bonsoir pour viser les points chauds avec les projectiles de base, pour le second j'avais beau balancer des boulettes dans son dos le jeune voulait pas se faire toucher |
Et encore en pratiquant y aurait eu moyen je pense
Mais à part ça j'ai pas eu de situation bloquantes, oui il faut reculer des fois mais ça fait parti du gameplay
Marsh Posté le 20-05-2016 à 11:46:29
Ouais
Spoiler : l'arbre |
à la magie ça doit pas être commode.
Sinon y'a la pyro
Marsh Posté le 20-05-2016 à 12:17:32
ReplyMarsh Posté le 20-05-2016 à 13:55:23
Si j'ai bien compris infuser une arme en élémentaire empêche de la buffer?
C'est chiant je voulais tester un build foudre/foi
Marsh Posté le 20-05-2016 à 14:30:59
Tu peux pas faire mi-foudre mi-ténèbres et re mi-foudre derrière c'est pas du jeu !
Marsh Posté le 20-05-2016 à 14:36:08
couilleshot a écrit : Si j'ai bien compris infuser une arme en élémentaire empêche de la buffer? |
De toutes les façons, hormis build bien spécifique, type DEX/Pyro ou les full magos, les armes/infusions élémentaires puent grave du cul passé le mid-game, sauf blood
Marsh Posté le 20-05-2016 à 14:55:23
Beh infusion de la dark sword+10 en foudre ça donne scaling S sur la foi, ça me semblait intéressant s'il était possible de la rebuffer derrière
Marsh Posté le 20-05-2016 à 15:14:33
couilleshot a écrit : Beh infusion de la dark sword+10 en foudre ça donne scaling S sur la foi, ça me semblait intéressant s'il était possible de la rebuffer derrière |
Oui mais chaque stat doit passer outre la défense dédiée.
C'est pas du tout rentable, sauf pour des builds bien spé qui vont profiter des infusions à des moments précis.
Dans ton cas, t'as plus à gagner à infuser l'edf sur la DS avec le miracle.
Je pense que les ennemis profitent également du nouveau système d'armure/défense.
Filtre sur glod 2 qui explique très bien le système
Marsh Posté le 20-05-2016 à 15:47:50
Eyldebrandt a écrit : |
Le soucis du miracle c'est que si ton combat dure un peu adieu le buff
Et pas sur le que mec accepte que tu te buff à nouveau ton arme.
Il faut donc les 2
Marsh Posté le 20-05-2016 à 15:51:50
Débile le système d'armure qui absorbe chaque type de dégât séparément
L'armure aurait du être dédiée aux dégâts physiques uniquement, et les résistances pour les autres.
Marsh Posté le 20-05-2016 à 16:08:56
couilleshot a écrit : Beh infusion de la dark sword+10 en foudre ça donne scaling S sur la foi, ça me semblait intéressant s'il était possible de la rebuffer derrière |
Ben disons que ça remplace la force si t'as juste 10 force (ou whatever le minimum requis de la DS). Si tu as autant de force que de foi, vaut mieux la mettre en heavy quand même, ça scale pareil et ça t'évite d'avoir des dégats partagés.
Le système des dégats physiques/magiques qui passent chacun par leur type d'armure, ça existe depuis demon souls il me semble (en tout cas DS1 sûr), mais oui dans DS3 c'est moins viable à cause du changement du système de défense/absorption.
Marsh Posté le 20-05-2016 à 16:17:51
Dans DS1 et 2, t'avais x% défense pissétoo, et comme en général la partie élémentaire de la défense était plus basse que la partie physique, ton 250+250 (foudre) était diminué de disons 30% physique et 20% foudre, du coup la partie élémentaire de l'arme était plus "rentable" que la partie physique, et ça valait quasi toujours le coup (sauf contre certains ennemis précis) d'enchanter une arme.
La vu que y a défense + absorption, ton buff feu qui donne 120 dégats va au final augmenter tes dégats de genre 5 ou 10. En gros contrairement aux précédents souls, un buff n'est pas toujours utile, il ne l'est que contre les ennemis faibles contre ce type de dégats (feu pour le boss arbre par exemple, ou magie pour le old dragonslayer, où ton buff+120 va te filer 80 dégats en gros).
Et ton arme 250+250 va au final faire 150+150 (100 d'absorption) avant même de pénétrer la défense, donc (150-30%) + (150-20%) pour un ennemi de base qui a 30% de défense physique et 20% foudre.
Marsh Posté le 20-05-2016 à 21:21:25
foudelou a écrit : Un indice sur votre écran |
4 fenêtres.
Marsh Posté le 20-05-2016 à 21:39:20
Pareil, 4 fenêtres ou 4 coups ça change pas grand chose à mon propos
M'enfin comme d'hab ça dépend des builds.
A l'ultra espadon je l'ai eu très rapidement (P1 comme P2), en magie je l'ai eu en rigolant, par contre en dex j'ai galéré comme jamais. D'autant qu'il m'a fallu trouver une arme qui fasse overhead pour la P1
Marsh Posté le 21-05-2016 à 11:43:50
Je me suis amusé à faire une 2ème compilation sur le début de mon aventure noobesque sur DKS3.
Je la partage avec vous. Pour l'instant les retours sont plutôt positif et ça me fait bien plaisir =)
Je commence à faire un peu de montage, ça prend du temps, mais c'est intéressant.
La vidéo fait à peine plus de 2 minutes.
https://www.youtube.com/watch?v=vf79d_4E4WY
Marsh Posté le 19-05-2016 à 19:41:58
Reprise du message précédent :
Le Roi des Tempêtes; mais ils ont fumé quoi pour pondre une aussi grosse merde impossible à battre sérieux ?
La phase 1...
J'ai cru que j'allais jamais le toucher...