Fallout 4 PC [Topic Unik] - Page : 39 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:45:46
gibbonaz a écrit : Pareil. En général je suis a 90 sur les FPS "normaux", mais là sur F4 ca me semblait toujours un peu étriqué. |
quelques soit le fov choisi les armes 2 mains sont enorme (CMB ) a l'ecran, mention spécial au fusil de l'institut
tomcat8390 a écrit : Ya moyen de verifier le fov ingame ?? J'ai fais ces modifs des ini (c/c) mais pour tester,dans la console j'ai tapé fov 90,ca me change le fov (alors que normalement non puisque j'ai déjà modifié a 90 ??) puis en fermant la console ça me remet le fov du départ. |
oui mais ça saute dès qu'on sort du menu de commandes, d'ailleurs ça saute aussi si tu active le menu de commande (faut reboot le jeu ) après modif' de l'ini
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:48:30
Normal. Je suis une fillette !
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:49:47
sinon j'ai quand meme parfois des chutes de fps, 43 au mini, tout en ultra mais les effets de lumieres sont trop top (pour un fallout)
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:50:19
iguana7 a écrit : Normal. Je suis une fillette ! |
je te prends une boite de cookies noisette
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:51:03
Survie, car j'ai une barbe
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:54:30
totoz a écrit : sinon j'ai quand meme parfois des chutes de fps, 43 au mini, tout en ultra mais les effets de lumieres sont trop top (pour un fallout) |
J'ai lus sur Reddit que c'était du au FOV changer par défaut, qui est de 80.
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:56:31
totoz a écrit : |
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:58:59
ini vanila: command console: fovXX, activation in game ok, une fois sorti du command console ça s'annule
ini tweaké: fov modifié ok, si activation command console (meme sans utilisation): réinitialisation du fov, reboot du jeu pour reactiver le fov tweaké
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:59:30
varlocke a écrit : J'ai lus sur Reddit que c'était du au FOV changer par défaut, qui est de 80. |
mon Q wai ça manque d'opti c tout
Marsh Posté le 13-11-2015 à 20:07:56
Faudrait vraiment qu'il indique les compagnons sur la map, au moins Canigou. Sans faire exprès je lui ai dis "reste", j'avance un peu et je quitte le jeu qq heures
Je relance, je me retourne et... mais il est où le cabot . Il attendait bien sagement 500m avant
Mon 1er vrai combat contre un groupe de super-mutants, sans légendaire quoi m'obligeant à fuir.
Plus facile qu’auparavant mais ils pullulent, en tout cas là ou je suis.
J'ai trouvé le combat hors VAST plus sympa/dynamique. Ils se sont dispersés, utilisés les couvertures, pris par revers... Et le Kamikaze , Canigou il l'a pas aime
Comme déjà dis ils ont vraiment fait des efforts sur la "vie" dans le wasteland.
Une brahmie qui dort dans un coin, les fangeux qui déboule de l'eau, l’écorcheur qui attend gentiment dans un creux de la falaise que tu passe . A moins qu'il y dormait aussi pendant la nuit, j'ai pas testé j'ai des armoires à vider.
Marsh Posté le 13-11-2015 à 20:17:02
J'ai commencé le jeu hier, j'ai encore un peu de mal avec la construction:
on est obligé de construire près d'un atelier ? Je suppose que non mais j'ai pas trouvé comment fabriquer les pièces et construire plus loin.
En plus avec la modification des touches pour passer de qwerty vers azerty qui désactive les touches pour avancer et straffer à gauche, c'est un peu relou pour l'instant
Marsh Posté le 13-11-2015 à 20:30:31
Question sur le pirate car honnêtement je comprends pas leur singularité. Des fois j'ai plein de lettre en commun et après ça marque 0 alors qu'avant j'ai une ou 3 en commun résultat ça casse les pieds. Si on est censer avoir un nombre de lettre identique alors je comprends par pourquoi après je limite 0 alors que sur 4 je devrais avoir un nombre qui se réduit mais qui tombe pas à 0
Marsh Posté le 13-11-2015 à 20:34:40
Dravety a écrit : Question sur le pirate car honnêtement je comprends pas leur singularité. Des fois j'ai plein de lettre en commun et après ça marque 0 alors qu'avant j'ai une ou 3 en commun résultat ça casse les pieds. Si on est censer avoir un nombre de lettre identique alors je comprends par pourquoi après je limite 0 alors que sur 5 je devrais avoir un nombre qui se réduit mais qui tombe pas à 0 |
strictement rien compris à ce que tu racontes
tu fais bien lettres identiques et à la même place ?
Marsh Posté le 13-11-2015 à 20:36:41
Ca rapporte + d'xp si on augmente le niveau de difficulté ?
Marsh Posté le 13-11-2015 à 20:39:13
remiche35 a écrit : |
Ok si ça doit être à la même place alors je comprends mieux ^^
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:00:42
Gunman24 a écrit : |
Avec le clic droit, tout simplement.
Tu peux aussi rester appuyer sur "E" quand tu as un patron actif, ton personnage va se figer et tu pourras bouger la pièce dans tout les sens avec la souris.
Dravety a écrit : Question sur le pirate car honnêtement je comprends pas leur singularité. Des fois j'ai plein de lettre en commun et après ça marque 0 alors qu'avant j'ai une ou 3 en commun résultat ça casse les pieds. Si on est censer avoir un nombre de lettre identique alors je comprends par pourquoi après je limite 0 alors que sur 4 je devrais avoir un nombre qui se réduit mais qui tombe pas à 0 |
Mastermind
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:19:11
ReplyMarsh Posté le 13-11-2015 à 21:22:48
Meganne a écrit : |
manque plus " je joue a la manette" pour enfoncer le clou
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:24:50
totoz a écrit : |
Je joue à la manette.
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:25:48
ReplyMarsh Posté le 13-11-2015 à 21:26:01
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:27:02
Zerom a écrit :
|
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/146/?
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:29:52
totoz a écrit : nouveau sondage |
Je ne peux toujours pas y répondre. Je suis le seul dans ce cas ?
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:40:26
Kaiser Panda a écrit : |
le forum c chinoisé, pour corriger les bug faut que ldlc lache des sous a docti, donc DTC
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:44:24
totoz a écrit :
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merci ! je vais faire tout pareil !
je sors d'une session là. J'avais prévu de faire une pause mais je vais aller tester ça, je risque de me perdre encore 2 ou 3h dans le jeu
edit: OMG ça change tout
Marsh Posté le 13-11-2015 à 21:57:10
ReplyMarsh Posté le 13-11-2015 à 22:03:40
Bon cette mama murphy me gonfle avec ...
Spoiler : son histoire de chaise. Je suis censé lui en crafter une, sauf que je ne vois aps quoi lui crafter pour q'elle daigne la remarquer (et que ça me valide la quête). Une idée ? |
Marsh Posté le 13-11-2015 à 22:06:09
Gilbert Gosseyn a écrit : Bon cette mama murphy me gonfle avec ...
|
Spoiler : c'est un craft "spécial", il est tout a gauche de la liste des crafts |
Marsh Posté le 13-11-2015 à 22:06:46
Spoiler : Quand tu as la quête une nouvelle catégorie de construction apparaît en premier avant les structures et elle contient la chaise à faire |
Marsh Posté le 13-11-2015 à 22:52:52
perso je lui avais construit 5 modèles de chaises differentes cote a cote avant de voir le "special" .... vieille conne
Marsh Posté le 13-11-2015 à 23:08:15
J'avais des soucis de perfs/retour bureau avec une gtx690 et le sli d'activé, cette solution a tout réglé : https://forums.geforce.com/default/ [...] i-profile/
Ça reste du temporaire en attendant une solution officielle mais ça fait le job
Marsh Posté le 13-11-2015 à 23:11:39
Astuce pour ceux qui sont constamment en dèche de munitions : Ramasser tous les flingues, et jetez ou recyclez ceux qui ne vous servent pas. Ils contiennent toujours des munitions
Marsh Posté le 13-11-2015 à 23:13:36
Autant le premier contact avec le jeu m'a pas enthousiasmé, autant après une 20 aine d'heures j'accroche à fond. Je développe mes bases, je recueille un max de gens, j'organise mes caravanes et mes commerces... Et j'ai totalement oublié qu'il y avait une quête principale.
Bref, encore un jeu qui me tiendra quelques centaines d'heures.
Mention spéciale pour la mise en scène de certains lieux, à défaut d'avoir des quêtes ou des dialogues trash .
Marsh Posté le 13-11-2015 à 23:19:20
niveau ressources je dépasse pas 2.7go de ram et 2.7go de vram en fullHD toutomax
Marsh Posté le 13-11-2015 à 23:46:10
BillyCorgan a écrit :
Impression de juste commencer le jeu... Au fait, l'alliance que l'on a dans l'inventaire, certains la porte ? Une conséquence ? |
Ah ouais 37h,
J'en suis à 10h, et level 15. En ayant juste fait de la quête annexe et du craft (Confrérie de l'Acier principalement).
Niveau difficulté, j'en ai juste chié pour déglinguer une saloperie de super mutant planqué avec un lance roquettes à tête chercheuse en haut d'une parabole géante.
(la boucherie son machin, une fois récupéré , un lance missiles moddé à fond)
Et ces saloperies de goules version 'luminescent' costaud à mort.
La plupart du temps, je me sers du clébard comme tank, il encaisse les dégâts pour moi.
J'avais récup une armure pour lui sur un clébard d'attaque pensant pouvoir l'upgrader, même pas, je suis déception.
Marsh Posté le 13-11-2015 à 23:49:08
37h , lvl 16 ? Tu laisse le jeu tourner , c'est pas possible... Ou alors tu a passer 10 heures a faire ta base...
J'ai 25h de jeu , lvl 25 , pleins de quêtes finies ( secondaires )... J'explore aussi pas mal...
J'arrive pas a comprendre , sérieusement...
Marsh Posté le 13-11-2015 à 23:52:00
RoiPourpre a écrit : 37h , lvl 16 ? Tu laisse le jeu tourner , c'est pas possible... Ou alors tu a passer 10 heures a faire ta base... |
Idem y'a tellement d'ennemis que j'ai du mal à comprendre comment on peut up si lentement
Marsh Posté le 13-11-2015 à 23:59:21
J'ai 22h de jeu, level 7 seulement, j'explore au hasard et je construis beaucoup
Marsh Posté le 13-11-2015 à 19:44:00
Reprise du message précédent :
nouveau sondage
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