Jamestown - Du Shmup Old School indé sur Steam [Topikunik] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-06-2011 à 14:27:04
[Ajout trailer HD]
Marsh Posté le 18-06-2011 à 14:31:03
Attention le coop c'est sur le même pc seulement, pas de LAN à priori. Par contre les dévs vont peut être ajouter un mode online si la demande est assez forte
En tout cas les retours sur le jeu sont très bons, je le prends à la fin du mois perso
Marsh Posté le 18-06-2011 à 20:01:40
Oui, pas de bide
Yep, vu le suivi des dév, on peut espérer avoir un vrai mode online bientôt
Marsh Posté le 19-06-2011 à 19:19:50
Drapo, j'aime les shmups surtout quand ils sont bien inspirés, ça a l'air d'être le cas ici.
Marsh Posté le 29-07-2011 à 14:00:49
Je trouve le dernier niveau un peu naze, j'aime pas quand le décor est plus dangereux que les ennemis
J'ai fini les autres niveaux en "divine" je sais pas si je vais arriver à me motiver pour celui la afin de débloquer le mode hardcore ...
Marsh Posté le 29-07-2011 à 14:44:30
Dites, ça sert à quoi le mode "Force", je l'ai acheté dans la boutique mais j'ai pas compris l'interêt
Marsh Posté le 29-07-2011 à 16:28:06
je l'ai a ma wishliste celui la depuis les soldes d'été je vais surement le prendre au debut du mois prochain il a l'air vraiment sympa
Marsh Posté le 03-08-2011 à 20:21:51
Quelqu'un à réussi le niveau bonus "The Luge"? Impossible de buter ce satané boss... Et pis y a toutes les ptites merdes qui nous poursuivent et qui attaquent dans le dos...
Marsh Posté le 04-08-2011 à 09:46:20
[MAJ]
- remise du trailer HD
- changement image perdue
Bon, sinon, il est bien ce petit jeu mais on se lasse vite. Ce serait pas mal qu'ils sortent une extension un peu touffue histoire d'avoir d'autres défis à relever. Car je dois avouer que j'ai du mal à me faire à des niveaux aussi courts
Marsh Posté le 04-08-2011 à 10:09:50
Moi c'est le niveau avec le décors en mouvement que j'ai pas trop aimé.
Mais j'avais pas spécialement le temps d'y jouer, je vais m'y remettre là.
Marsh Posté le 04-08-2011 à 12:13:22
bibiletanuki a écrit : [MAJ] |
T'as fini tout les niveaux bonus ?
Marsh Posté le 04-08-2011 à 15:26:59
Tonuz56 a écrit : |
Non, je bloque sur certains. Mais je suis pas du genre à m'acharner sur des niveaux bonus. J'aime bien me donner des défis et là, avec des niveaux aussi courts, ça gâche un pneu
Je trouve que l'ajout de ces niveaux bonus a permis d'allonger artificiellement la durée de vie et je trouve ça dommage (c'est un peu le problème avec les jeux indé)
Marsh Posté le 04-08-2011 à 15:59:28
Bah moi je trouve ça sympa ça apporte un peu de variété
Puis toute façon c'est un shmup donc on y revient toujours pour scorer
Marsh Posté le 06-08-2011 à 16:05:37
Vous utilisez quel vaisseau vous ? Moi je suis dans le classique avec le beam
Marsh Posté le 08-08-2011 à 19:24:50
Tonuz56 a écrit : Dites, ça sert à quoi le mode "Force", je l'ai acheté dans la boutique mais j'ai pas compris l'interêt |
Renseignements pris, c'est en fait le mode "Farce" qui est censé rendre l'histoire drôle... Pas testé encore...
Marsh Posté le 02-10-2011 à 13:56:24
Commencé le jeu hier, vraiment sympa je viens de perdre contre heart of mars alors qu'il lui restait 2% de vie
Marsh Posté le 06-11-2011 à 09:50:54
Un DLC arrive http://www.finalformgames.com/jamestown/treason/
Marsh Posté le 17-06-2011 à 14:24:26
On parle pas assez des jeux indé sur HFR alors quand il s'agit d'un Shoot them Up', je crois que ça nécessite un petit Topik !
Trailer HD : http://www.youtube.com/watch?v=qz3La9jF51s
Jamestown, c'est quoi :
Un Shoot them Up' sorti début juin sur Steam par le petit studio finalformgames.com
Le jeu prend place sur la planète mars à l'époque des conquistadors espagnols... Oui... Le pitch est tout à fait bizarre et honnêtement complètement anecdotique comme souvent pour ce type de production.
Jamestown, c'est d'abord une grosse influence de Dodonpachi, ZE shmup de Cave ou 80% du principe consiste déjà à éviter les innombrables tirs à l'écran et ensuite de tirer.
Les gros points forts de Jamestown :
- un graphisme 2D entièrement en pixel art avec une bonne impression de profondeur d'écran
- des musiques exceptionnelles de qualité pour un studio indé
- un gameplay de très bonne facture
- un système de scoring qui tiendra en haleine pendant de nombreuses heures
- une fluidité excellente sur des pc qui commencent à dater
Le jeu n'est pas cependant pas exempt de défaut. La principale remarque que l'on fera est que le jeu est TRES court. 3 niveau en normal, 1 de plus en difficile et encore 1 en légendaire. C'est franchement faible, surtout que les niveaux sont eux même terriblement light. Cependant, le hardcore gamer des shmup comprendra vite que le but est ici de faire des scoring et de relever les défis :
- Mode gauntlet avec 2 crédits pour enchainer les 5 niveaux en légendaire
- Débloquer tous les mode défis (un consiste entre autre à survivre 15 sec. Je vous explique même pas la bouillie de tirs sur l'écran )
- Rentrer ses high score dans le tableau des légendes.
Gameplay :
3 boutons sont nécessaires :
- le tir normal
- le tir puissant mais qui ralentit la vitesse de déplacement
- le mode Vault
Le mode vault est sûrement le gros plus du gameplay de JT. Il consiste d'abord à accumuler un certain nombre de pièce, écrou ou roue crantée. Lorsque votre barre est remplie, vous pouvez déclencher le vault. pendant 3 secondes, un bouclier va s'enclencher absorbant tous les tirs et les convertissant en point. Ensuite, le bouclier s'arrête et la barre de vault redescend. Pendant cette période, vos tirs sont 2 fois plus puissant et vos points sont multipliés et accumulés sous forme de combo qui vous donneront un total final lorsque la barre sera totalement vide. Vous pouvez cependant, en récupérant des pièces (et surtout des roues crantées) remplir votre barre de vault pour que le temps de combo dure le plus longtemps possible.
Tout le scoring joue sur ce Vault. Si en mode normal, l'intérêt réside à rester en Vault de bout en bout du niveau, c'est une autre paire de manche en legendary ou le petit bouclier du lancement de vault vous sauvera souvent de situations très périlleuses... au détriment du scoring. Sachez de toute façon qu'une mort mettra votre vault à zéro.... A choisir...
- 4 types de vaisseaux sont proposés avec des caractéristiques très différentes : normal, lent, tir dirigeable, tir explosif... etc
- Le jeu est jouable à 4 en coop réseau local ou sur le même PC. Pas encore testé mais il semble que les tirs peuvent interagir entre les coéquipiers
- un bon Shmup PC
- un studio indé talentueux
- un gameplay orienté scoring
3 bonne raisons pour investir la somme astronomique de 8,99€ sur steam et passer de nombreuses heures de jeu sur cet excellent shoot !
Message édité par bibiletanuki le 04-08-2011 à 09:44:30
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