The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 353 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 08-06-2016 à 21:54:04
Bon ben j'ai beau essayé de faire marcher le jeu en crossfire c'est une merde pas possible...
Tu passes de ultra fluide à gros caca injouable et quand je regarde GPU-Z sur mes deux cartes, une bosse tout le temps mais pas l'autre. Elle bosse dans les cinématiques...
Avant je jouais sans problème mais Blood en Wine en extrême c'est impossible.
Donc je dois jouer sur une carte en moins joli
Marsh Posté le 08-06-2016 à 22:34:10
RedMaxx a écrit :
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Rend ça marche bien oui
Sinon y a de quoi faire des builds crackés avec Euphoria.
3*3 slots de skill combat (+60% atk power *3), et 3 slots d'alchemy (donc le +50% mutagen pour passer de +40 à +60%, puis le talent pour passer la regen en atk power quand t'es max life, plus killing spree). Ca donne des whirlwinds à 7500 dégâts par attaque ou des rends à beaucoup plus que ça Enfin bon pour répondre à ta question perso je m'arrête à whirlwind en fast attack et jusqu'à sunder armor pour heavy attacks, que je garde pour les boss et autres creatures lourdes
Marsh Posté le 08-06-2016 à 23:30:13
Fini une deuxième fois la quête principale du DLC ce soir, avec le happy end cette fois. Fort sympathique !
Spoiler : L'illusion des fables était poilante, la dégénérescence des fables et surtout le Big Bad Wolf à la gueule de bois et au fort accent français étaient excellents. |
Une petite mention pour le travail sur le dénouement post-boss, ça fait plaisir de passer un peu de temps sur cette partie, et pas entendre un bête "Merci pour ton aide, prends ton or et tire-toi !"
Reste encore un paquet de quêtes secondaires à boucler...
Marsh Posté le 09-06-2016 à 00:03:03
Hello
Apres avoir mis de côté le jeux un bon moment, je viens de telecharger les deux extensions. Le hasard a fait que j'ai commencé B&W au lieu de HS mais là n'est pas le propo.
En effet, je trouve que le jeux à été modifié et pas en bien. En gros, j'ai l'impression que la distance d'affichage est plus proche que dans le WH de base (cliping de l'herbe par ex).
Alors vue de mon esprit qui avait enjolivé les choses ou pas?
Autre point gênant, j'ai la sensation d'avoir un gros bitmap en "toile de fond" (pour le château c'est flagrant) et ça je ne l avais jamais ressenti avant.
Pour info je suis en seting max de partout et ma config n'a pas changée.
Suis je le seul à avoir ces impressions?
Marsh Posté le 09-06-2016 à 00:04:41
Pour l'herbe j'ai la même impression
On peut régler ça ?
Marsh Posté le 09-06-2016 à 00:05:38
Ben je n'ai pas trouvé l'option qui va bien de mon côté
Marsh Posté le 09-06-2016 à 00:52:45
Heyhey !
J'ai un bug de musique bien relou. J'ai toujours la même musique provenant d'un endroit au nord de la map de toussaint (en gros la musique malsaine de B&W) qui reste en permanence, même dans la ville ... j'ai relancé le jeu rien n'y fait T_T.
Qqun a eu ce soucis ?
Marsh Posté le 09-06-2016 à 09:59:50
glod 2 a écrit : |
je dois avoir une potion de nouveau depart en rab, vais tester ça
Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:06:38
Bordel ce jeu
Je m'étais promis de revenir buter l'archigriffon au nord de Skellige en étant monté de niveau avec b&w histoire de loot la lame de Jon "je ne sais rien" Snow avec un bon lvl. Bon déjà c'est toujours aussi beau, même comparé au dlc et même si j'ai explosé le griffon et que l'épée est finalement moins bien que ce que je pensais, je suis tombé sur un random coffre sur cette petite île avec finalement une pièce d'armure intéressante. Et c'est con mais ça fait mon bonheur.
Bon par contre vivement quelque patchs, par ce que je suis bloqué à corvo bianco et avec un contremaitre...
Marsh Posté le 09-06-2016 à 11:01:30
totsukaba a écrit : Bordel ce jeu Je m'étais promis de revenir buter l'archigriffon au nord de Skellige en étant monté de niveau avec b&w histoire de loot la lame de Jon "je ne sais rien" Snow avec un bon lvl. Bon déjà c'est toujours aussi beau, même comparé au dlc et même si j'ai explosé le griffon et que l'épée est finalement moins bien que ce que je pensais, je suis tombé sur un random coffre sur cette petite île avec finalement une pièce d'armure intéressante. Et c'est con mais ça fait mon bonheur. Bon par contre vivement quelque patchs, par ce que je suis bloqué à corvo bianco et avec un contremaitre... |
Tu as tente d'attendre le temps qu'il fallait à corvo boanco plutôt que d'aller te balader (2 jours de méditation) ? Normalement ça permet d'obtenir les améliorations du domaine et de ne pas subir le bug
Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:49:26
Y'a quelques marchands qui bloquent avec qui on ne peut pas parler.. Pour info, ils finissent le boulot à 21h, faut les choper quand ils rentrent chez eux.
Sinon je suis retourné à Novigrad et Oxenfurt... j'ai des micro freeze de malade comparé à Blancport.
C'est vachement mieux optimisé à Toussaint, j'ai zéro ralentissement en ville.
Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:50:30
La quête des cuillers.. bordel cette qualité scénaristique et cette ambiance.
Ça me rappelle l'ambiance glauque de la quête du Baron rouge..
Quelle qualité les enfants!
Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:53:56
certains d'entre vous ont-ils des temps de chargement HYPER longs depuis la sortie de BAW ?
parce que j'ai des symptômes assez étrange docteur :
quand je meurs et que je fait "charger la save la plus récente", ça mouline mais c'est un truc de dingue, je dois dépasser la minute 30 de chargement ... En gros la barre charge sur un cinquième, là ça va bloquer pendant genre 40 secondes, puis le reste se relance et j'en ai pour encore 30 secondes.
Mais encore plus étrange => quand j'étais sur la quête de l'histoire principale, on a la voix off de Jaskier qui nous commente les évènnements, et là, ô miracle, le chargement se fait correctement.
Or, j'ai fini l'histoire, et donc je n'ai plus ces sortes de BD mais le loadscreen normal, et c'est là que ça mouline comme pas possible
j'avais souvenir que parfois certains chargements pouvaient prendre du temps, mais jamais autant, et même sur de toutes petites maps comme le palais de Wyzima par exemple
Marsh Posté le 09-06-2016 à 13:51:51
RedMaxx a écrit : |
Tiens j'ai trouvé une vidéo qui détaille un peu le build dont je parlais, ce sera plus précis que ma description sommaire
https://www.youtube.com/watch?v=DGU [...] e=youtu.be
Marsh Posté le 09-06-2016 à 14:13:25
Je viens de tomber sur une quête très savoureuse impliquant Ablette/Roach.
C'est une quête " ! " orange, il faut être assez proche pour la voir apparaitre, elle se trouve entre le comptoir commercial et la ferme Basane, près d'un cours d'eau (nord-nord-est de la carte b&w).
Sinon j'ai quelques +/- ennuyeux :
- la table d'alchimie de Corvo bianco ne marche pas
- le dernier emplacement des nouvelles mutations reste verrouillé
- le talent qui permet d'augmenter son niveau d'intoxication bug pendant les cinématiques, comme je suis toujours sous 3 élixirs j'ai une tronche de zombie à chaque cutscene...
Marsh Posté le 09-06-2016 à 15:04:28
rogerlelapin a écrit : La quête des cuillers.. bordel cette qualité scénaristique et cette ambiance. |
D'ailleurs pour cette quête, avez-vous capté qui est le méchant?
Spoiler : |
Marsh Posté le 09-06-2016 à 15:47:41
Spoiler : J'avais capté que c'était un clodo qui a sonné à la porte de Marlène et qui lui a lancé la malédiction après s'être fait refuser un bol de soupe.. Mais je ne savais pas qu'il s'agissait de Gaunter de Meuré. Comment as tu appris cela ? |
Marsh Posté le 09-06-2016 à 16:34:14
pareil un truc à du m'échapper
Marsh Posté le 09-06-2016 à 17:18:21
Spoiler : Les cuillères + il est mentionné dans une note que c'est un marchand de miroirs + son thème musicale joue pendant la quête |
Marsh Posté le 09-06-2016 à 17:24:39
Spoiler : Pour le thème musical j'ai même pas capté sur le moment mais par contre j'ai lu la note et après j'ai vu les miroirs cassés donc ça a fait tilt. La puissance de cette quête ! |
Marsh Posté le 09-06-2016 à 17:41:20
Born Dead a écrit :
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Spoiler : |
Marsh Posté le 09-06-2016 à 18:54:56
tom_s a écrit : Je viens de tomber sur une quête très savoureuse impliquant Ablette/Roach. |
Enormissime !! Je me suis bien marré (bonjour les clins d’œil des développeurs sur les bugs d'Ablette !)
Marsh Posté le 09-06-2016 à 19:46:29
Pour ceux qui se demandaient si la quête bureaucratie était une référence à Asterix:
Marsh Posté le 09-06-2016 à 20:04:28
tom_s a écrit : Je viens de tomber sur une quête très savoureuse impliquant Ablette/Roach. |
c'est chiant ça vu que je joue sans la mini map
Marsh Posté le 09-06-2016 à 22:14:00
Till Lindemann a écrit : |
Tant pis pour toi, tu vas louper le bad trip aux champi hallucinogènes.
Marsh Posté le 09-06-2016 à 22:55:57
Problème de crossfire réglé avec les derniers drivers. Le jeu tout à fond fluide comme pas possible et avec ça j'ai transféré le jeu sur mon SSD pour avoir des temps de chargements ultra rapides
Marsh Posté le 09-06-2016 à 23:18:22
Bordel ce jeu
Spoiler : Baigner dans les hautes sphères politiques, participer à l'assassinat d'un roi pour echapper à une trahison de dernière minute... Et l'heure d'après régler une querelle entre un nain et un humain à cause d'une bestiole dans leur entrepôt. Cette kiffance. |
Marsh Posté le 10-06-2016 à 01:29:28
Bon, quête principale finie:
Spoiler : J'ai décidé de libérer Syanna pour qu'elle aille causer à Detlaff en finissant par la mort de celui-ci et la réconciliation des deux soeurs. Mention spéciale au monde des contes avec Raiponce qui a fini par se pendre et la petite fille aux allumettes qui s'est reconvertie dans le deal de drogue dure . Par contre l'intrigue a quand même été téléphonée à mort dès le moment où on apprend que la duchesse a une soeur (on devine assez facilement que c'est elle l'amoureuse de Detlaff et qu'il y a pas eu de kidnapping), de même en ce qui concerne l'identité de la 5ème victime. |
Marsh Posté le 10-06-2016 à 06:46:36
Glasofruic a écrit : Bon, quête principale finie:
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Spoiler : J'ai été mdr pour la petite fille, et Raiponce qui en a eu marre d'attendre le prince, qui je crois, est mort accidentellement dans les escaliers |
Marsh Posté le 10-06-2016 à 08:50:14
BloodyCarnage a écrit : |
"Gerald... il faut qu'on parle, d'homme à cheval.."
Marsh Posté le 10-06-2016 à 08:50:25
P*tain la loose ce tournoi
Spoiler : bug de l'arbalette qui fait un double tir régulier sans que je lache le bouton de la souris -> 2-3 cible loupées par run (je l'ai fait 4 fois) |
Marsh Posté le 10-06-2016 à 09:08:16
glod 2 a écrit : |
Merci
Du coup j'ai pris le build, en decoction je tourne sous ekimme + echidna + guenaude aquatique, et les combats sont relativement courts vu comment ça ouvre un peu tout en deux (NG+ DM). Faut jouer finaud sur les packs par contre vu qu'il n'y a pas de boost de signe.
Marsh Posté le 10-06-2016 à 11:32:10
logsyc a écrit : P*tain la loose ce tournoi
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Perso, j'ai pas eu de soucis ( )
(en MDLM hein)
(bon, par contre, tes
Spoiler : coéquipiers chevaliers qui se font buter en moins de 10 secondes, j'ai pas trop compris le concept |
Marsh Posté le 10-06-2016 à 14:08:55
Biloute a écrit : |
"Comment fais-tu pour traverser un océan en un éclair alors que tu es incapable de franchir la moindre clôture?" - "Que veux-tu que je te dise, on a tous nos limites..."
Marsh Posté le 10-06-2016 à 18:45:21
Concernant le grand maître du DLC, il y a des pré-requis ? J'ai l'artisan mais il me propose rien du tout. La quête me dit juste de le trouver.
Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:12:10
Normalement en discutant avec lui ça doit lancer les quêtes de chasses aux trésors pour les divers sets.
Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:12:42
Dirty Wings a écrit : Normalement en discutant avec lui ça doit lancer les quêtes de chasses aux trésors pour les divers sets. |
Bah justement non. Juste les "banalités"
Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:19:30
roswellentongues a écrit : |
Autant pour moi, me suis trompé
Je ne m'en souviens plus, mais j'ai du lui ramener quelque chose (mais je ne me souviens plus quoi), ce qui a déclencher la discussion pour obtenir les divers sets.
Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:20:32
roswellentongues a écrit : Concernant le grand maître du DLC, il y a des pré-requis ? J'ai l'artisan mais il me propose rien du tout. La quête me dit juste de le trouver. |
Faut d'abord, je crois, looter les cinq schema cryptés.
Je les avais eu en faisant les Point d'interrogation.
Marsh Posté le 10-06-2016 à 19:21:14
Ptitraisin a écrit : |
Ah jvais fouiller un peu alors
Marsh Posté le 08-06-2016 à 19:48:14
Reprise du message précédent :
Ça a été optimisé Hairworks pour AMD ?
Je vois ça : http://www.hardocp.com/article/201 [...] 1hZvhxkiUk
Au début fallait modifier le niveau de tesselation dans les pilotes pour avoir des perfs potables, mais il semblerait que l'impact soit équivalent pour AMD et nVidia désormais...
A moins qu'AMD ait forcé le niveau de tesselation inférieur dans ses pilotes par défaut ?