The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 349 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 03-06-2016 à 21:15:42
Meganne a écrit : Y'a moyen d'avoir la caméra moins près de Geralt ? Je trouve ça insupportable. |
On est d'accord, ils ont changé la caméra !
Marsh Posté le 03-06-2016 à 21:34:21
Dites je viens de commencer le DLC et je me demandais si y avait des quetes lies aux armures du sorceleur?
J ai les schemas des armures "maitre",mais j aimerai savoir si y a "grand maitre"..et ou ca se trouve?..
Marsh Posté le 03-06-2016 à 21:50:30
scrable a écrit : Dites je viens de commencer le DLC et je me demandais si y avait des quetes lies aux armures du sorceleur? |
Oui. Il y a les sets de grand maître pour les écoles du loup, chat, griffon, ours et manticore. Faut aller voir le maitre forgeron près de la grand place pour démarrer les chasses aux trésors.
Marsh Posté le 03-06-2016 à 22:28:47
Cet été je termine le jeu et je fais les 2 extensions, c'est décide !
Marsh Posté le 03-06-2016 à 22:57:03
Je viens de finir TW3 (hors extensions).
Franchement... WOW...
Fini au level 35, avec presque 100% des quêtes secondaires (j'ai du en louper moins de 10), mais 0 concernant le Gwint
Spoiler : fin avec Ciri qui fini sorceleuse, auprès de Géralt, avec une superbe épée en argent faite spécialement pour elle. |
bon, j'attaque les extensions maintenant
Marsh Posté le 04-06-2016 à 00:04:37
Fast attack VS Strong attack
Qu'est que c'est le meilleur?
Marsh Posté le 04-06-2016 à 00:10:47
J'ai un problème de black screen qui est apparu avec Blood And Wine,
toutes les 5 - 10 min, l'écran passe au noir mais le son et le jeu continue à tourner. Évidemment ça ne me fait ça que sur TW3, du coup j'ai googlisé la chose, et j'ai vu que ça arrivait à pas mal de monde, avant que je me mette à fouiller un peu plus en profondeur, c'est déjà arrivé à quelqu'un ici?
Et est-ce qu'un fix existe?
Merci!
Marsh Posté le 04-06-2016 à 00:18:28
couilleshot a écrit : Fast attack VS Strong attack |
Fast je dirais, tu peux enchainer plus de truc, je n'utilise quasiment pas la strong
Marsh Posté le 04-06-2016 à 02:04:47
Les armures de sorceleurs ont des bonus de set (3 / 6 pièces), mais ils restent grisés et le compteur est bloqué à 0 quel que soit le nombre de pièces porté. J'ai testé avec de vieilles sauvegardes, avec plusieurs sets, en activant également les compétences mais ça ne marche pas.
Avez vous aussi ce problème ?
Marsh Posté le 04-06-2016 à 02:14:32
tom_s a écrit : Les armures de sorceleurs ont des bonus de set (3 / 6 pièces), mais ils restent grisés et le compteur est bloqué à 0 quel que soit le nombre de pièces porté. J'ai testé avec de vieilles sauvegardes, avec plusieurs sets, en activant également les compétences mais ça ne marche pas. |
En principe, le bonus ne se déclenche que sur les set types "de grand maître".
Marsh Posté le 04-06-2016 à 02:22:27
Grand maître c'est ce qui a été introduit avec b&w ?
Je commence b&w et j'ai testé du maître et maître légendaire (ng+), les bonus sont affichés dans les infobulles mais sont à 0.
Je vais avancer dans b&w alors ! merci.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 09:49:32
tom_s a écrit : Grand maître c'est ce qui a été introduit avec b&w ? |
Oui ce sont les armures introduites avec B&W.
D'ailleurs je trouves certains bonus bien moisi, comme pour l'Armure Ursine que j'utilise.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 09:52:53
couilleshot a écrit : Fast attack VS Strong attack |
J'utilise un mix des 2, mais après ca dépend aussi de ce que t'as en face. La strong est beaucoup plus puissant mais mets un peu plus de temps à frapper, donc c'est pas utile contre les ennemis rapides sauf s'ils sont en position vulnérable.
Le strong c'est top pour finir un ennemi en position vulnérable rapidement, et tu peux utiliser des fast pour le mettre dans cette position.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 11:16:01
Meganne a écrit : Y'a moyen d'avoir la caméra moins près de Geralt ? Je trouve ça insupportable. |
Field of View (FOV) Slider : http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/807/?
ou
Immersive Cam : http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/689/?
Le premier permet de régler le FOV quand on est à pied ou à cheval, le second permet de vraiment régler la caméra comme on le souhaite... mais ne permet pas de régler le FOV. J'ai essayé de faire fonctionner les deux ensemble mais impossible même avec Script Merger (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484/?), donc du coup je n'utilise que le premier qui me suffit amplement (régler un plus grand FOV a pour effet d'éloigner quelque peu la caméra).
Marsh Posté le 04-06-2016 à 11:17:25
Un truc que je déplore dans B&W:
Par exemple, sur le chemin, je tombe sur un massacre qui fait parti de l'histoire d'une quête que j'ai pas. Et soudain je vois que la quête machin-truc partie 2 à été mise à jour (alors que j'ai même pas enclenché la partie 1 et que la partie 2 suit les éventements de la 1). Du coup, "j'accroche" le script à partir de là et je saute plein d'étapes.
Dans Wild Hunt, les éléments d'une quête n'étaient actifs ou présents que si la quête était activée. On pouvait tomber accidentellement sur l'élément de début de quête mais pas la démarrer en plein milieu.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 11:29:21
BloodyCarnage a écrit : |
ha cool, la grande place j'imagine que c'est dans la "grande" ville que l'on voit sur la carte
BloodyCarnage a écrit : Un truc que je déplore dans B&W: |
c'est pour ça que j'hésite un peu à vraiment explorer cette nouvelle zone et pour l'instant je me limite aux quêtes des différents panneaux
Marsh Posté le 04-06-2016 à 11:52:03
BloodyCarnage a écrit : Un truc que je déplore dans B&W: Dans Wild Hunt, les éléments d'une quête n'étaient actifs ou présents que si la quête était activée. On pouvait tomber accidentellement sur l'élément de début de quête mais pas la démarrer en plein milieu. |
Tu ne l'as pas demarré en plein milieux, les differentes parties de cette quête sont indépendantses l'une de.l'autre.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 12:01:33
BloodyCarnage a écrit : Un truc que je déplore dans B&W: |
Je suis sur d'avoir commencé des quêtes en plein milieu sur le jeu de base aussi
Marsh Posté le 04-06-2016 à 12:32:54
yoshi-8 a écrit : |
j'ai pas l'impression qu'on soit plus près de Géralt en tout cas sur pc
Marsh Posté le 04-06-2016 à 13:12:13
Till Lindemann a écrit : |
+1
Je note aucun changement pour ma part.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 14:18:28
Kristoph a écrit : |
Je confirme ayant recommencé récemment par exemple la quête patrouille disparue qui se met a jour simplement après les avoir trouvé et ca te sort retourner voir le mec au camps alors que j'avais meme pas encore été au camps..
Marsh Posté le 04-06-2016 à 14:24:33
Dites, y'a que moi que ça choque que le ciel soit vert par endroit sous B&W ? sur moniteur calibré par sonde tous les mois
Marsh Posté le 04-06-2016 à 15:01:01
terminé B&W avec le max des quetes secondaires.. doit il y en avoir encore quelques unes que j'ai loupé, ça sera pour mon deuxième "run"
(Je refais en parallèle le jeu principal (puis HOS et B&W) en écumant tout ce que je peux, le moindre "?",...)
Il etait vraiment bien ce B&W ! moins "intime" que HOS, mais pas mal boulversifiant :
Spoiler : J'ai du refaire la fin pour pas avoir la fin "tragique" qui m'a un peu scotché à 4h du mat ! Outch ! celle là je m'y attendait vraiment pas |
Marsh Posté le 04-06-2016 à 16:27:51
J'en sais rien, Steam décompte que le jeu total (DLC compris)
Marsh Posté le 04-06-2016 à 18:48:18
Dites vous avez remarqué qu'avec la dernière extension la variable GlobalOceanTesselationFactor a été réduite à 48 au lieu de 64 en Ultra dans votre .ini ?
Marsh Posté le 04-06-2016 à 18:55:44
major95 a écrit : |
Cette valeur est a 10 chez moi, alors que tout est en ultra
Marsh Posté le 04-06-2016 à 19:23:33
vous avez pas des petits bugs graphiques depuis la dernière màj ?
par exemple au sol j'ai des flaques d'eau qui ont des contours très carrés et bien nets, ou encore des reflets hyper puissants dans certaines rivières
sinon les effets de nuages/fumée/brouillard pareil des fois ça s'arrête nettement, à Kaer Morhen c'est très voyant avec les nuages qui "coupent" les arbres
j'ai mis mon pilote vidéo à jour, fait une vérif du jeu, supprimé/réinstallé mon sweetfx ça ne donne rien
Marsh Posté le 04-06-2016 à 19:28:43
Pas de bug graphique chez moi, par contre le nouveau rendu du soleil à certains moment de la journée défonce les rétines, on dirait une boule de feu
Marsh Posté le 04-06-2016 à 19:38:46
Bonjour,
je me suis remis à ce jeu que j'avais laissé assez rapidement.
Je suis level 6.
Je pense avoir un léger problème d'argent. J'ai à peine 99 "or".
J'ai mon inventaire plein de choses que je ramasse mais je ne sais pas ce que je peux vendre ou "démonter"
Avez-vous des conseils?
edit: par exemple j'ai une peau d'ours (130cr), je ne sais pas si je peux la vendre ou bien la garder pour un éventuel craft d'armure.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 20:05:20
Bagdarion a écrit : Bonjour, je me suis remis à ce jeu que j'avais laissé assez rapidement. Je pense avoir un léger problème d'argent. J'ai à peine 99 "or". Avez-vous des conseils? edit: par exemple j'ai une peau d'ours (130cr), je ne sais pas si je peux la vendre ou bien la garder pour un éventuel craft d'armure. |
Les peaux de bête ne sont pas utilisées dans le craft d'armure, par contre, tu peux récupérer des composants en les démontant qui seront utilisés pour crafter d'autres composants que tu vas utiliser pour des armures.
Si tu as besoin de pognon, n'hésite pas à les vendre par contre, si tu loot bien tout ce que tu trouves tu devrais avoir assez de composants pour plus tard quand ce sera nécessaire. Généralement, tout ce qui est "junk" peut être vendu, et de toute façon tu peux en trouver partout si besoin, ou acheter les composants que tu récupères en les démontant plus tard. Pareil pour la bouffe, une fois que tu as la potion Swallow (celle qui remet de la vie ) ca devient un peu inutile donc tu peux tout dégager sans trop de problème.
Par contre n'espère pas vendre ta peau d'ourse à 130 po, ce sera beaucoup moins.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 20:25:17
MacEugene a écrit : |
Je plussoie vigoureusement. On se fait arnaquer tout le temps. Le prix de revente oscille entre 10 et 15% du prix d'achat.
Marsh Posté le 04-06-2016 à 22:23:20
MacEugene a écrit : ... Pareil pour la bouffe, une fois que tu as la potion Swallow (celle qui remet de la vie ) ca devient un peu inutile donc tu peux tout dégager sans trop de problème... |
C'est quoi cette potion Swallow ? Je viens de finir le jeu de base, je suis niveau 36 et j'ai aucune potion comme ça. J'en suis toujours à me régen avec des bouteilles d'eau et des fruits secs
Marsh Posté le 04-06-2016 à 22:48:53
MacEugene a écrit : |
Merci pour la réponse
Du coup j'ai vendu un peu tout ce que j'avais en stock, et mes finances vont un peu mieux.
Je n'ai pas encore la fameuse potion, je jongle avec d'autres potions qui rende de la vie et la méditation
Et effectivement, j'ai vendu la peau de l'ours avant de l'avoir tué
La vente a été bien plus faible que ce que j'ai cru
Marsh Posté le 04-06-2016 à 23:57:19
ever_over a écrit : |
Il y a 3 potions qui rendent de la vie:
Une qui te mets max vie
Une qui te rend de la vie graduellement
Une qui te remets de la vie selon ton niveau de toxicité,
Me dit pas que t'as aucune des 3.
Marsh Posté le 05-06-2016 à 00:06:05
Lvl45 et j'ai jamais utilisé aucune des 3
Marsh Posté le 03-06-2016 à 21:08:04
Reprise du message précédent :
Y'a moyen d'avoir la caméra moins près de Geralt ? Je trouve ça insupportable.
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