The Witcher 3 : Wild hunt [Topik unique] - Page : 312 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-12-2015 à 11:24:24
roswellentongues a écrit :
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ah mais c'est un très bon RPG, je le redis superbe histoire, plein de dialogue etc mais est-ce que RPG signifie dialogue lent ?? non
bref juste l'impression que tous le monde est sous valium. et moi au bout de 2 heures quand t'es dans une phase où les dialogues s'enchainent ben ça fini soit par me stresser soit par m'endormir.
quand un dialogue répétitif avec un vendeur se transforme en :
-bonjour
pause de 1 seconde
-bonjour...."pause"... que puis-je pour vous?
changement de position, mise en 3/4 de profile, pause de 2 seconde
-j'aimerais voir.........."pause"............vos marchandises
pause de 2 secondes, changement de position, passage en contre plongée, pause de 1 seconde
-bien sur
ou que le mec se coupe une oreille puis parle toujours aussi lentement comme si de rien n'était, que celui qui est victime d'une attaque d'un monstre est caaaaaaaalme et parle encore une fois lentement avec plein de pause.... non
Marsh Posté le 02-12-2015 à 11:37:50
les dialogues de marchand qui se répètent, tu peux les passer, comme n'importe quel autre dialogue, avec la touche espace
Comme je lis plus vite le dialogue que le gars qui le dit, je passe souvent les trois quarts des phases de dialogue (sauf lors de ma première partie où j'écoutais tout)
Pour ce qui est de la lenteur, je trouve qu'ils parlent à la bonne vitesse, ok parfois il y a des petits blancs lors d'un dialogue, je pense que c'est plus ça qui te gène que la vitesse réel des paroles.
Quant aux intonations des persos, ça m'a pas trop choqué, elles sont même plutôt bonnes. Et faut savoir que les monstres on en trouve à chaque carrefour et on peut se dire que les gens en croisent tous les jours ou presque
Marsh Posté le 02-12-2015 à 13:46:15
Passe le en anglais, ils parlent moins lentement (ou du moins ils donnent l'impression de parler moins lentement. Et quand tu est pressé, "espace,espace" tout en lisant. Je trouve ca assez cool ce système!
Marsh Posté le 02-12-2015 à 13:53:16
Pour la question du temps de jeu, c'est assez varié je pense. Perso j'en suis à 130h, lvl 28, j'ai l'impression d'être loin de la fin, et c'est tant mieux
Je pense pouvoir enchaîner les 200h, sans l'extension que je me ferai après
Marsh Posté le 02-12-2015 à 22:37:48
Cobra080 a écrit : les dialogues de marchand qui se répètent, tu peux les passer, comme n'importe quel autre dialogue, avec la touche espace |
Je comprend ce que dit mandagor; la première fois que tu visites un marchand, se fader les dialogues génériques, pas trop de souci; quand tu vas revoir pour la 10° fois le même type parce que c'est le master craft, avec exactement les mêmes dialogues, c'est soulant. (le pompon : ceux avec qui tu as fait une quête). Mais bon, on passe outre, car c'est quand même un RPG (il faut y mettre du sien pour croire à l'histoire, hein).
Et sinon, meilleur jeu auquel j'ai pu jouer depuis NWN2 MotB
.
Marsh Posté le 02-12-2015 à 22:52:27
mandagor a écrit : |
Ce post de bonne foi
Marsh Posté le 03-12-2015 à 00:52:53
imarune a écrit : |
Oui mais non. On a dit d'appuyer sur Espace
Marsh Posté le 03-12-2015 à 18:04:57
Oui, c'est ce que je fais, hein Ce que je voulais dire, c'est que ça tue un poil l'immersion. Hattori par exemple, pour lequel tu fais une quête. Mais rien de grave c'est sûr
Edit: en fait le jeu est tellement bien fait qu'on rêve d'avoir encore plus: des personnages avec lesquels on peut réellement interagir après la fin de leur quête (essaie de parler avec Jaskier après la fin du jeu). J'attends avec impatience le 2° DLC, je suis sûr que mon rêve va être réalisé
Marsh Posté le 04-12-2015 à 18:37:40
J'ai trouvé des carreaux à fragmentation relique (je me sers jamais de carreau donc bon). Je vais les vendre j'en ai 40 et ca vaut ... 4800 O_o c'est le pactole ces carreaux en fait !
Marsh Posté le 04-12-2015 à 23:39:08
Bon je ne sais pas si je le finirai un jour.
Pas que je trouve ça dur, mais certains combats sont tellement chiants et longs, surtout que là j'enchaine les gros méchants bourrés de PV (bon sang Eredin...). J'ai pas la patience.
C'est con parce qu'avec des combats vraiment stimulants j'aurais pu adorer ce jeu (coucou Dark Souls). En l'état je le trouve simplement sympa (mais tout de même admirable).
Marsh Posté le 04-12-2015 à 23:58:37
Le mode facile est prévu pour les personnes comme toi
Marsh Posté le 05-12-2015 à 01:06:29
Born Dead a écrit : Bon je ne sais pas si je le finirai un jour. |
Ca serait con de l'arrêter maintenant alors que t'es à la fin
Mais je suis entièrement d'accord avec toi sur les combats
Pour avoir grandement apprécié les Souls, on ne peut regretter que le système de combat ne soit pas à la hauteur. C'est totalement imprécis (merci les "téléportations" et les sauts de Geralt qu'on contrôle à moitié ou l'esquive qui souffre de latence et qui empêche d'être précis). On rajoute à ça des boss sac à PV et certains combats virent à la souffrance.
Ça m'empêchera pas de penser que ce jeu est culte. Parce que le travail sur les quêtes est énorme, parce que l'open world est extrêmement cohérent, parce que la direction artistique et la technique sont au-dessus de tout, parce que les choix impliquent réellement le joueur, parce que les personnages sont attachants et ont chacun leur personnalité, parce que c'est le premier RPG où je me suis pas ennuyé une seule seconde malgré les dizaines d'heures passées dessus.
Il aurait eu un système de combat à la hauteur, le jeu vidéo aurait pu mourir
Marsh Posté le 05-12-2015 à 22:24:54
Les boss du dlc sont biens
Marsh Posté le 06-12-2015 à 12:32:11
Y'en a qui ont installé le mod better combat enhanced ?
Marsh Posté le 07-12-2015 à 03:11:34
Depuis quelques temps le jeu n'arrete pas de bugger (genre geralt ne repond plus ou ne fait qu'avancer continuellement) ou de faire des retours windows
J'en suis à 80h de jeu apres Kaer Morhen et ca arrive dune dizaine de fois par heure c'est insupportable.
Le verify de gog/ la réinstallation n'ont pas eu d'effet. Quelqu'un a eu la même experience ?
Marsh Posté le 07-12-2015 à 09:19:06
Messij a écrit : Depuis quelques temps le jeu n'arrete pas de bugger (genre geralt ne repond plus ou ne fait qu'avancer continuellement) ou de faire des retours windows |
j'ai encore joué 2h hier et pas de souci (catalyst venait de se mettre à jour juste avant.)
j'en suis à 40h de jeu perso avant de monter à novigrad car j'ai essayé de me taper tous les points d’interrogation/quêtes/contrats possible avant de progresser sur la trame principale
ca peut pas etre un souci avec une manette ou un truc du genre?
Marsh Posté le 07-12-2015 à 11:07:01
Marsh Posté le 07-12-2015 à 11:15:33
d@kn1ko a écrit : |
40h avant de monter à Novigrad
Je ne pensais pas trouver pire que moi, bah en fait si
T'es lvl combien ? Parce que novigrad c'est pas très élevé, rien que Skellige de mémoire faut être lvl 15-16
Marsh Posté le 07-12-2015 à 12:02:29
L'HdT a écrit : |
14 ou 15 de mémoire. J'ai vraiment fait le max possible avant de continuer la tram et selon mon niveau
Marsh Posté le 07-12-2015 à 12:03:57
J'ai fini le DLC j'ai acheté les armes et armures mais... j'ai plus rien à tuer
Marsh Posté le 07-12-2015 à 13:32:12
d@kn1ko a écrit : |
Le problème c'est que tu risques de rouler sur tout le monde à ce niveau à Novigrad. Et la quête principale te rapporte tellement d'xp que même en faisant que ça tu vas te retrouver à Skellige lvl 21-22.
C'est ce qu'il m'est arrivé, j'ai pris moins de plaisir car il n'y avait aucune difficulté, même en passant en niveau de difficulté maximum
Marsh Posté le 07-12-2015 à 13:40:41
Pis surtout t'auras plus rien pour leveler quand tu attaqueras l'extension
C'est pas qu'il y en a vraiment besoin, mais j'avais dû ratisser la carte pour grappiller le niveau manquant nécessaire à l'équipement de l'armure de la vipère. Et j'avais plus rien à taper
Du coup, pour mon NG+, j'essaie de faire les quêtes par ordre croissant de niveau (mais bon, j'suis déjà foiré pour la principale) et je laisse les ? de côté au maximum.
Marsh Posté le 07-12-2015 à 15:19:03
On peut commencer l'extension avec quelques niveau de plus, ça reste pas évident.
je dois avoir entre 3 et 5 niveau de plus que les bestioles et autres humains, mais ils sont plus coriaces.
Ou alors je suis une bille
Marsh Posté le 07-12-2015 à 15:22:12
jwar a écrit : On peut commencer l'extension avec quelques niveau de plus, ça reste pas évident. |
Normal ! d'ailleurs tous les monstres ont été augmenté. Même un tas de lvl 15 c'est tendu ! Les premieres quetes sont tendues, apres c'est plus detente !
Marsh Posté le 07-12-2015 à 16:27:50
L'HdT a écrit : |
J'aime bien aussi terrasser mes ennemis en mode seigneur sith , un coup d'épée
je reprends la tram principale depuis hier on verra bien
Marsh Posté le 10-12-2015 à 14:02:13
Drapoil §§
Je commence TW3, je suis niveau 7 a Velen, je viens de récup la lanterne avec Keira Meitz, je viens de voir sur un site web qu'il ne fallait pas vendre mon armure de base parce qu'il y avait moyen de l'améliorer...
Avez-vous des conseils à me donner sur les spécialisations en compétences (Chat, Ours, bombes, mutagènes, attaques rapides/puissantes...)
Qu'est-ce qui est le mieux, quelles grosses erreurs de noob éviter ?
Merci
Marsh Posté le 10-12-2015 à 14:15:05
alors déjà il faut comprendre comment ça fonctionne les compétences (j'ai du finir le jeu pour comprendre) n'est actif que la compétence dans un slot
Marsh Posté le 10-12-2015 à 14:21:05
Bienvenue !
L'armure de base, tu peux la jeter, elle ne s'améliore pas. Par contre, les armures de sorceleur que tu peux crafter (tu obtiens les schémas au cours du jeu durant des chasses aux trésors) s'améliorent donc vaut mieux les conserver (tu peux les remiser dans des coffres).
Tu peux t'essayer comme tu veux pour la spécialisation : il existe des potions d'oubli qui te permettent de réattribuer tes points (Keira en vend, il y a d'autres marchands qui en ont).
J'ai fait une spécialisation signes à ma première partie, donc j'ai crafté l'armure du griffon. Dès qu'on peut enflammer l'ennemi avec igni, on peut regarder 80 % des ennemis cramer sans tirer l'épée. D'autres font des perso offensifs et trouvent la technique tourbillon (la colonne de l'attaque rapide) très meurtrière (je l'ai mais je n'ai dû l'utiliser que 2 fois...), surtout couplée à l'armure du chat.
Une spé alchimie peut aussi être bonne (on avale des potions/applique des huiles en quantité avec des bonus énormes).
Bref, fais-toi plaisir ! De toute façon, au début, on n'a pas beaucoup de points à répartir, donc bon. Tu peux d'abord essayer de privilégier un type de compétences pour les combiner avec le mutagène correspondant et obtenir un bonus. Si tu ne sais vraiment pas, concentre toi sur le type d'attaque que tu utilises le plus (attaque rapide ou puissante) : tu feras plus de dégâts.
Et comme dit : faut mettre la compétence dans la case sinon elle n'est pas prise en compte.
Marsh Posté le 10-12-2015 à 14:29:13
Un truc que je n'ai compris qu'après 80h de jeu :
Faut comprendre les mutagènes aussi, tu verras, dans ton arbre de compétence, ce sont des ensembles de trois, associés à un mutagène. Il faut faire attention à bien répartir tes compétences par spécialités.
Exemple : tu as deux ensembles de trois compétences ouvertes, avec un mutagène associables à chacune (donc, tu es niveau 14 environ, ce qui n'est pas pour tout de suite, mais c'est pour l'exemple) et tu as débloqué trois compétences de combat ainsi que trois compétences qui améliorent tes signes.
Tu vas mettre les trois compétences de combat dans le même ensemble, associées avec un mutagène rouge et les compétences de signes associées à un mutagène bleu. Chaque mutagène va se servir de la complétude entre les trois compétences de même catégorie pour décupler tes dégâts (pour le rouge) et l'intensité générale de tes signes (pour le bleu)
EDIT : plus le mutagène est puissant, plus le % va augmenter, évidemment
Exemple en image :
Je ne sais pas si c'est très clair, heureusement qu'il y a l'image
Marsh Posté le 10-12-2015 à 14:29:41
ssx99harlock a écrit : Drapoil §§ |
la plus grosse erreur de noob c'est de croire que la polygamie existe .. donc sans te spoiler, méfie toi 20 h de jeu plus tard si tu joues le bourreau des coeurs...
Marsh Posté le 10-12-2015 à 14:54:08
J'ai une question de joueur qui a déjà une tonne d'heure sur le jeu mais je suis niveau 9, comment on fait pour avoir toujours de quoi se soigner ?
Et devenir riche ?
Marsh Posté le 10-12-2015 à 15:11:08
babaorum a écrit : J'ai une question de joueur qui a déjà une tonne d'heure sur le jeu mais je suis niveau 9, comment on fait pour avoir toujours de quoi se soigner ? |
Il faut looter de la bouffe et de l'eau, sinon, pour l'eau, certains marchands la vendent 19Po et d'autres 40, quand tu tombes sur de l'eau à 19, achète tout.
Sinon, tu as une compétence qui permet de se soigner pendant la journée, suffit d'attendre.
Sinon, tu joues en facile et tu médites, ça recharges je crois, mais tu ne pourra plus mettre les pieds sur le topic si tu joues en noob
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:21:02
Combo potion + méditation : on trouve de l'alcool à la pelle partout ou presque. Faut juste pas oublier de méditer pour remplir les stocks avant le combat
Ou tu installes un mod qui te fait récupérer de la vie hors des combats (automatiquement, par méditation...). C'est pas très fair play uniquement dans les donjons (dans le sens où tu ne peux pas tomber à court d'objets pour te soigner). Enfin bon, de toute façon, faut vraiment le vouloir pour être à sec dans l'un des rares donjons du jeu qu'il faut terminer mon quitter.
Pour le pognon, ramasser tous les orens et les florens, ça rapporte quand on va les changer à la banque de temps en temps. Garder tout pour revendre aussi (je revends toutes les armes et armures à prix correct à Hattori, mais faut avoir fini sa quête niveau 24).
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:24:41
En sachant que la quête d'Hatori, si je me souviens bien, est largement faisable niveau 18 déjà
Et pour la potion hirondelle, j'avais complètement zappé en effet, ça fait quelques semaines que je n'ai pas joué...
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:44:16
Fitzal a écrit : Bienvenue ! |
merci merci
scrable a écrit : |
Eh mmmmeeeeeeeerde...
L'HdT a écrit : Un truc que je n'ai compris qu'après 80h de jeu : |
han effectivement merci pour le conseil
Cadeau :
Spoiler : |
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:50:54
L'HdT a écrit : En sachant que la quête d'Hatori, si je me souviens bien, est largement faisable niveau 18 déjà |
J'ai découvert white raffard (la potion qui restaure des PV) qu'à la fin de ma première partie, et je ne l'ai jamais utilisée Je crois qu'il me manquait des ingrédients qu'il fallait louter, ça ma saoulé de les chercher. Pis maintenant je la voudrais bien en superior pour le NG+
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:51:36
l'armure de base peut bel et bien être amélioré hein, ok elle reste assez naze quand même mais pour le début du jeu elle peut largement faire l'affaire
et surtout tu gardes la classe et tu passes pas pour un bouffon comparé aux autres armures multi-colores qu'on trouve
Marsh Posté le 10-12-2015 à 16:53:06
Ah merde, elle s'améliore en quoi ? Je ne me rappelle pas avoir eu de schéma pour ça
Marsh Posté le 10-12-2015 à 17:00:31
Fitzal a écrit : Combo potion + méditation : on trouve de l'alcool à la pelle partout ou presque. Faut juste pas oublier de méditer pour remplir les stocks avant le combat |
J'en ai pas mal déjà, mais je ne sais pas ou et comment les échanger ?
Marsh Posté le 10-12-2015 à 17:04:39
Fitzal a écrit : Ah merde, elle s'améliore en quoi ? Je ne me rappelle pas avoir eu de schéma pour ça |
elle garde le même skin juste ses stats qui sont boostés, quelques bonus etc...
Marsh Posté le 02-12-2015 à 10:42:10
Reprise du message précédent :
C'est clair, ça a toujours été la base de la série Witcher, les dialogues, même si je les trouves plus percutant dans le 2 perso
Pis bon, c'est un peu la base :
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