The new Titan Quest : Ragnarök - Nouvelle extension - Page : 158 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-05-2007 à 13:59:27
Pour tout avouer c'est de vous lire raconter vos personnages qui m'a donné envie d'acheter et d'essayer le jeu
La mécanique d'évolution des personnages est super interessante, il y a une vraie place à l'expérimentation et à l'exploration... mon seul regret se situe sur la linéarité du jeu au niveau de la connexion des cartes et de leur taille.
Je suis rassuré sur l'augmentation de la résistance des monstres suivant le nombre de joueurs maintenant pour du def/esprit la compétence triple tir était un moyen de pouvoir switcher entre un équipement combat cac et du tir pour les groupes de mobs.
@ la_taupe : je pensais à quelquechose de similaire sauf pour le colosse et le coup de bouclier. D'ailleurs pour ce dernier tu parles de la frappe de bouclier à activer soit même ou des talents qui donnent des procs. D'ailleurs pour ces derniers se cumulent-ils où seul le rang le plus haut proc ? En tout état de cause je trouve amusante l'idée d'échange permanent de vie et d'énergie entre les deux voix
Une autre question, l'add on immortal throne apporte une nouvelle voie, un nouvel acte et c'est tout où il y a autre chose qui rendrait cet acquisition encore plus indispensable ?
Merci pour vos réponses en tout cas !
Marsh Posté le 22-05-2007 à 14:19:44
L'addon offre un acte 4 : Les enfers.
Mais aussi : Une horloge (pratique pour voir l'heure quand tu bosses le lendemain), un coffre qui te suit dans la plupart des villages, des artefacts (piece d'équipement supplémentaire bien pratique), un enchanteur (qui permet de récupérer l'objet ou la relique que tu avais au préalablement sellé), et la competence reves.
Je crois ne rien avoir oublié... Bref, pour moi, l'addon vaut vraiment le coup. D'autant plus si tu le trouves d'occasion
Marsh Posté le 22-05-2007 à 14:29:37
Je vais aller voir ce soir s'il ne traine pas chez mon revendeur préferé (enfin préferé c'est le plus proche de mon boulot ).
Marsh Posté le 22-05-2007 à 15:23:53
l'horloge je l'ai cherché encore hier et je ne la vois pas
quelqu'un me fait un screen pour me montrer ou elle est ?
Marsh Posté le 22-05-2007 à 15:29:24
Tu vois l'angle tout en haut à gauche, il y a comme 2 aiguilles...
Tu mets ton mulot dessus et l'heure apparait au milieu en haut de l'écran
Marsh Posté le 22-05-2007 à 17:03:47
DoctorChouchou a écrit : Tu vois l'angle tout en haut à gauche, il y a comme 2 aiguilles... |
Et rien que ça, ça vaut bien 30
Marsh Posté le 22-05-2007 à 17:36:38
Oups je viens de voir ce que faisait la voie rêve, ne serait elle pas un tant soit peu ... complètement ubber ?
Marsh Posté le 22-05-2007 à 17:37:41
DoctorChouchou a écrit : Tu vois l'angle tout en haut à gauche, il y a comme 2 aiguilles... |
c'est pas si facile à voir
Marsh Posté le 22-05-2007 à 18:33:16
bllade a écrit : Oups je viens de voir ce que faisait la voie rêve, ne serait elle pas un tant soit peu ... complètement ubber ? |
Complètement oui, je monte un Aruspice là (chasse-rêve) et c'est showtime contre les boss. Rien que l'attaque fantôme est beaucoup trop puissante (ou dispo trop tôt, au choix) par rapport au reste...
Marsh Posté le 22-05-2007 à 19:14:35
Euh... Dans IT y'a aussi des tout petits détails comme les artefacts et les parchemins de sorts
Et pis des nouveaux effets graphiques (le sort de gel ), nouveaux objets, reliques et charmes, plus un mini-niveau bonus "secret"...
IT vaut largement la dépense pour tout amateur de TQ, et on doit le trouver à largement moins de 30
@bLLade: pour switcher entre cac et attaque à distance, un arc en 2ème arme vaut souvent mieux qu'un bâton... En tout cas mettre des points dans les skills du bâton de l'Esprit pour un perso cac, ça fait un peu gâchis non?
@DoctorChouchou: ouaip ces amulettes sont pas si rares, j'ai 3 persos qui en sont équipés. Le gros intérêt c'est de les mettre avant de parler à un pnj pour finir une quête, c'est ce qui paye le plus en Exp...
@Helter-Skelter-: merci de nous donner ton build sur http://www.titancalc.com (suffit de poster le Return Link en bas de page une fois ton build reproduit)
Marsh Posté le 23-05-2007 à 09:02:30
bllade a écrit : J'ai craqué j'installe l'add on |
Alors, premières impressions après une soirée folle ?
Marsh Posté le 23-05-2007 à 11:06:13
J'ai commencé un perso rêve/défense pour le moment je prend un peu cher mais les compétences passives en rêves tuents grave !
Le coffre est super utile, j'ai choppé une formule pour faire un artefact qui semble sympathique et l'affichage de l'heure disons utile sinon j'y serais encore
Bref du plus et une interface un peu corrigée que du bon !
Marsh Posté le 23-05-2007 à 12:55:39
Bienvenue au club des extendus
Perso je me précipite de moins en moins sur une deuxième maîtrise... Très agréable de monter des gros skills dès le mode Normal. J'ai commencé pas mal de mono-classés (Ruse, Rêve, Feu, Chasse) on va voir ce que ça donne en Epique déjà...
Marsh Posté le 24-05-2007 à 11:42:53
bllade a écrit : Oups je viens de voir ce que faisait la voie rêve, ne serait elle pas un tant soit peu ... complètement ubber ? |
J'ai à peine testé "rêve" et j'avais modérément accroché ; je pense que mon prochain perso sera rêve + ... euh, je ne sais pas en fait !
Surement guerre ou déf mais je vais me renseigner un peu avant.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 12:28:14
Je me suis fait un reve-esprit.
Un pote a fait un reve-terre.
Pour avoir testé toutes les compétences, je pense que la meilleure combinaison avec reves en principale serait nature.
Mais guerre et défense peuvent etre interressants aussi meme si on perd des attaques principales...
Par contre, j'aurais du mal a marier reves avec ruse, chasse, terre et tempete car les types de dégats sont trop differents...
Ceci dit reves peut etre bon en secondaire pour un mage en combat a distance : Lorsque les moob arrivent, on les stuns avec la realité distordue, ca laisse du temps, et le buff n'est pas négligeable...
Petit classement à mon gout :
- Reves-nature CAC (Touché psionnique et réalité distordue, buff de nature et reves)
- Reves-esprit CAC (Touché psionnique et réalité distordue, buff reves et debuff d'esprit)
- Reves-guerre CAC (Assault et réalité distordue, buff de guerre et reve)
Et lorsqu'on a -100% de rechargement, il faut remplacer l'attaque principale par l'attaque fantome
Après, chaqu'un fait comme il l'entend.
Marsh Posté le 24-05-2007 à 14:50:17
DoctorChouchou a écrit : Je me suis fait un reve-esprit. |
Rêve + tempête (= prophète), c'est MONSTRUEUX !
J'ai monté pics de glace + transe de colère + vague de distorsion + réalité distordue...
Et en légendaire, c'est la ballade alors que je ne porte même pas d'artefact...
Marsh Posté le 24-05-2007 à 15:58:49
DoctorChouchou a écrit : |
Comme je l'ai dit plus haut, c'est le couple que j'ai fait et c'est loin d'être aussi peu combinable que tu le dis, marchand de sable est bien plus efficace que le filet du domaine de la chasse, l'attaque fantôme se combine très bien avec les améliorations de la lance, tu as du ralentissement de la vitesse des mobs , un autre sort qui les stun au càc et te permet de t'éloigner quand tu utilises un arc, bref, c'est très loin d'être non combinable
Marsh Posté le 24-05-2007 à 16:01:28
naceroth a écrit : Comme je l'ai dit plus haut, c'est le couple que j'ai fait et c'est loin d'être aussi peu combinable que tu le dis, marchand de sable est bien plus efficace que le filet du domaine de la chasse, l'attaque fantôme se combine très bien avec les améliorations de la lance, tu as du ralentissement de la vitesse des mobs , un autre sort qui les stun au càc et te permet de t'éloigner quand tu utilises un arc, bref, c'est très loin d'être non combinable |
oui, et on peut imaginer vague de distorsion + arc quand les ennemis sont ralentis...
toutes les combinaisons sont jouables...
si vous saviez ce que donne mon enchanteur (ruse + esprit) orienté mage triple attaque + mandragore...
Marsh Posté le 24-05-2007 à 16:42:12
Ce n'est que mon avis, les 81 personnages réalisables sont plus ou moins viables, et comme je l'ai déjà dit : chaqu'un fait comme il l'entend
Marsh Posté le 24-05-2007 à 16:46:27
Chouette, alors je continue ma rôdeuse "Ruse only" (la 82ème possibilité)
Le Lancer de couteau et les Pièges, ça tue la mort - mais je me demande si je devrais pas tout miser sur l'un et laisser tomber l'autre... Le Lancer en attaque 2 c'est bien pratique mais poser plein de pièges qui tirent dans tous les coins c'est bien aussi... Dilemme.
(Faut dire que j'ai tendance à m'embrouiller assez vite dans les touches, moins j'ai de skills actifs mieux c'est)
Marsh Posté le 25-05-2007 à 20:34:10
viens de finir IT \o/
le boss finale est très facile avec un guerrier niveau 39
le boss qui m'a donné le plus de fil à retordre est l'araignée "La Bouffie" d'une quète secondaire.
sinon j'ai pas trop rencontré de bugs à part par moment plein d'accès disque (obligé de quitter la partie puis redémarrer) et l'image qui était floue/dédoublée par moment
Marsh Posté le 28-05-2007 à 12:49:59
Encore quelques heures passées avec mon perso defense/rêve et un pote qui joue uniquement chasse... on se ballade pas mal en Egypte mais on s'amuse bien, la grosse difficulté parfois c'est de déterminer la puissance des loots les uns par rapport aux autres.
Marsh Posté le 28-05-2007 à 16:53:37
Juste pour info, un guerrier mono ça passe en épique et légendaire ou pas ??
Juste pour voir si un bourrin pur (même sans Défense) c'est viable ...
Marsh Posté le 28-05-2007 à 17:13:17
Ca dépendra énormément de ton équipement, comme pour tout build.
Oui un mono-classe est viable, mais tu n'auras pas les points de force/int/dext/vie/energie que te procurerait la barre d'évolution d'une seconde maitrise...
Marsh Posté le 28-05-2007 à 18:25:12
Toute façon un perso mono aura toujours la possiblité de se choisir une deuxième maîtrise, qu'il soit niv 8 ou 75. Avec en plus les mystiques pour racheter des points de skills, monter un perso mono c'est vraiment sans risque...
Marsh Posté le 28-05-2007 à 18:29:17
Si, il y a le risque de mettre trop de points de caracs pour débloquer des armes/armures qui auraient été donnés par la maitrise (ou alors, qui auraient été économisés grace à un skill de la maitrise)
Mais bon, c'est mineur. Ca sert surtout pour un mago baton/armure de guerrier, ou pour un guerrier/archer Dex qui veut juste ce qu'il faut de force pour porter son armure.
Marsh Posté le 29-05-2007 à 09:04:45
Hmmm, ok merci les gars ... je crois que je vais finir le mode Normal comme ça et je monterai
une 2ème maîtrise pour l'épique (Défense, Tempête ou autre chose je sais pas encore) .
Marsh Posté le 29-05-2007 à 13:56:45
Salut à tous,
Parlons un peu des artefacts avec les formules mystiques qui font bien saliver ...
Hier, j'ai passé une demi journée à faire du ménage dans mon TQ vault afin de réunir les composants et de faire des artefacts ... j'ai fait qualeques divins, ça dépote !!!
Mais comme il me manque 3 ou 4 formules (dont cette maudite "voile de la nuit chéplukoi", langue de dragon, pierre sanglante), je ne peux pas faire les artefacts les plus bandants, du genre Zeus, Thot, hephaistos ...
A moins d'utilisre le TQvault, je ne vois pas trop comment un joueur legit qui ne trade pas pourrait tout réunir... enfin bref...
Est ce que quelqu'un aurait une liste afin de savoir où l'on a le plus de chance de dropper telle formule ou tel objet ?
Merci par avance ...
Marsh Posté le 29-05-2007 à 14:06:04
Bonjour, jai acheté ce jeux depuis 3 mois et jai eu un probleme je suis arrivé a typhon et jai eu un probleme, perte de sauvegarde la 1er fois et formatage du disque dur la 2eme, a cause des bugs frequents de windows, comme vous le voyez cest pas de chance.....
jaimerai savoir sil ya quelquun qui pourrait me depanner avec sa savegame sil est a peu pres au niveau de lolympe ou la chine ca ira pour m aider finir lhistoire de ce jeu merci de votre comprehension.
Marsh Posté le 29-05-2007 à 16:25:53
hous: Tu avais quel type de perso? Je crois pas que l'histoire soit essentielle pour ce jeu mais je compatis à tes malheurs.
Tu as ptêt plus de chances de trouver de l'aide sur http://www.titanquest-fr.com/forum/
Helter-Skelter- a écrit : Est ce que quelqu'un aurait une liste afin de savoir où l'on a le plus de chance de dropper telle formule ou tel objet ? |
Y'a [ça] mais perso j'ai pas tout compris (surtout pour les formules)
Mais je plussoie, sans TQVault les reliques c'est vite le dawa; et sans trade, on a l'impression qu'on droppera jamais certaines formules (même en jouant avec plusieurs persos très différents, donc les drops sont pas tant que ça liés aux stats).
Par contre après avoir fait quelques artefacts divins moi aussi (Générosité de Déméter, Noeud d'Isis, Lyre d'Apollon) je trouve ça moyen finalement. En Légendaire en tout cas je préfère garder mes artefacts qui donnent des + aux skills. Les pouvoirs, on sait jamais quand y vont se déclencher, ni à quelle vitesse ils se rechargent, et les bonus à côté sont plutôt faibles. C'est assez naze de combiner 3 artefacts bien balaises (et qu'on a mis 50 ans à assembler) pour faire un divin qui donne un gros sort très aléatoire...
Enfin bon, faut que je teste un peu plus, je me ferai un avis définitif quand j'aurai assemblé tous les divins...
Marsh Posté le 29-05-2007 à 16:27:52
@Helter-Skelter :
Les drops de formule et d'objet sont quasiment aléatoires.
Je dis cela car les lists de loot sont énormes.
En voici un exemple
Bref, il faut mieux aller partout pour trouver ce que tu cherches, car il n'y a pas d'endroit vraiment bien prédéfini...
Marsh Posté le 29-05-2007 à 16:39:56
Aléatoires oui, mais liés à la difficulté et au chapitre où ton perso se trouve. C'est pour ça que le mec du lien que j'ai posté conseille de regarder le prix et le niveau recquis pour la relique dont on veut dropper la formule (vous suivez?), mais après j'ai pas trop compris comment on sait où "chercher" (dans quel acte/région)
Pour ma part la plupart des formules que je droppe, c'est sur des monstres un peu n'importe où; rarement chez les Telkines/Bosses.
Marsh Posté le 29-05-2007 à 17:07:54
DoctorChouchou a écrit : @Helter-Skelter : |
Jusqu'à maintenant, je ne regardais pas les listes d'items pour ne pas me donner envie et je faisais avec ce dont je disposais ... mais quand il manque une petite formule mineure pour faire un gros truc, ça énerve un peu.
S'il te manque une rune X, tu farmes des gros boss dans les niveaux souhaités
S'il te manque un charme de monstre (genre griffe de peng), tu va sur la muraille de chine et tu farmes ...
mais pour les objets généraux et les sets, c'est quand même galère ...
Marsh Posté le 29-05-2007 à 21:18:48
ReplyMarsh Posté le 29-05-2007 à 21:22:30
hfrfc a écrit : http://doc.fc.free.fr/tofs/titan.JPG |
Bah bien sur Tu es clairement dans les marécages d'Athènes donc le boss c'est forcement l'hydre. De plus, ce boss n'apparaît qu'en légendaire donc tu es forcement en légendaire
Élémentaire mon cher Watson
Marsh Posté le 30-05-2007 à 09:40:27
hfrfc a écrit : http://doc.fc.free.fr/tofs/titan.JPG |
Mdr ... quand je vois ce que je tape dans les coffres en normal ... ça fait peine ...
Marsh Posté le 30-05-2007 à 09:47:44
Kristoph a écrit : Bah bien sur Tu es clairement dans les marécages d'Athènes donc le boss c'est forcement l'hydre. De plus, ce boss n'apparaît qu'en légendaire donc tu es forcement en légendaire |
tout a fait
L'hydre est vraiment une tanche au Cac (par contre à distance c pas la peine )
Je la tue en 16 secondes avec mon archer
Marsh Posté le 22-05-2007 à 13:45:26
Reprise du message précédent :
Je ne la met pas contre tous les boss cette amulette...
Mais en revanche, ca me permet de faire monter mes persos plus rapidement en voyageant dans les lvl sans devoir runner sur les boss
Là, je me monte un champion (lvl 36) après avoir fait un devin (lvl57) qui commence a montrer quelques faiblesse en orient legendaire malgrè la que la faille temporelle soit le meilleur stun du jeu à mon gout...
Quand à mon augure (lvl 52 je crois), je l'arrete, il est trop fragile en solo, mais bien utile en multi
Mes persos ne sont pas sur-équipés, je n'ai jamais fait de trade, c'est peu être la cause de leurs faiblesse...
Mais le champion (lvl 36), je le sens bien parti : 1000dps au repos, pointes à 2500dps avec assault et meute, plus de 50% à toutes les resistances, 3 loups, sans aucun objet legendaire, en enfer normal pour le moment...