The Dark Mod - Thief - Mod of the Year 2013 PC Gamer

The Dark Mod - Thief - Mod of the Year 2013 PC Gamer - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 08-12-2012 à 15:08:12    

http://reho.st/self/59feb376214d9ef0d2db451a7d5ce966c90b991b.png
 
Site off: http://www.thedarkmod.com/
Version courante: 2.01
Trailer de la 2.0 avec des morceaux de gameplay fruités http://www.youtube.com/watch?v=2pFeaBDNmR4  
 
Quelques screens maison (de la 1.8): (peut être très sombre suivant le moniteur ...)
 
Tuto:
 
http://reho.st/thumb/self/950f49987d1b9a961caff12425744487c3198171.jpg http://reho.st/thumb/self/9db94a819aa72ef56aefaa1dcc66eac022231b44.jpg http://reho.st/thumb/self/c0fcc2056de9d542c1fb1030041faa0573f88148.jpg http://reho.st/thumb/self/1796b80e77a3b4a9e806a496932ee484bc32c856.jpg http://reho.st/thumb/self/65dab96fd6802ab491bd3ec89e2cd6aeca48ae44.jpg http://reho.st/thumb/self/1d4d1270da281600315d5c37077917ae2f5a9b1c.jpg
 
Tears of St. Lucia:
 
http://reho.st/thumb/self/717fa4e808b6984c3f14ae8cc585c604f66d9834.jpg http://reho.st/thumb/self/fcb9c16edc10d9b723fc82c8d53ec061253130ac.jpg http://reho.st/thumb/self/d0fb3ec295c61dc8f91eb19040309cb94a2a0046.jpg http://reho.st/thumb/self/be5976adb318fa09f0c532554460ba07552170bd.jpg http://reho.st/thumb/self/156803dc8b158f2d008c9edc86a6c7c8f3ac8d92.jpg http://reho.st/thumb/self/b36037fe1c83672bd5934aac15c723bf8d2ee77b.jpg  
http://reho.st/thumb/self/57c75b67543b928240e538869fa2b782948d269b.jpg http://reho.st/thumb/self/a0fcfa55bf4384157291c1aac68b3c67f0ce7068.jpg http://reho.st/thumb/self/c8d34ea32401a32f8c2ea54486245a78439c9a7b.jpg http://reho.st/thumb/self/3cc7d613afb3ed6ad1c569b4385981cf7be136fd.jpg  http://reho.st/thumb/self/d94ecb0bad998d29cb281fce7266c9484206d788.jpg
 
Plaît-il ?
 
The Dark Mod était jusqu'à la 2.0 un mod pour Doom 3, cherchant à reproduire le gameplay et l'ambiance de la série mythique Thief (Dark Project en français). Il est dispo en standalone depuis octobre 2013.
Il s'agit comme son modèle d'un jeu en vue subjective reposant sur la furtivité dans toute son art, en environnement médiéval à connotation steampunk. Il s'agit probablement du jeu de référence en terme d'infiltration.
The Dark Mod n'est pas un clone de Thief avec un nouveau moteur. Il contient tout un panel de missions originales développées par des amateurs passionnés, de grande qualité. De plus, il y a des ajouts de fonctionnalités. Escalader plus facilement, grimper à de la vigne, moucher les bougies, un mode de combat amélioré inspiré de Mount & Blade, un système de crochetage à l'oreille etc.
 
 
J'emporte quoi ?
 
Plus rien, le mod est standalone et gratos.
 
Une version originale de Doom 3 NON BFG Edition, boîte ou démat', anglaise ou multi5, patché avec la dernière 1.3.1 (ici).
A noter que le jeu, tout comme Doom 3, tourne sur PC, Mac et Linux et que bientôt il va passer standalone (plus besoin de Doom 3 !)

 
 
Quel chemin je prends ?
 
- Installe doom 3 patché 1.3.1, et crées un répertoire "darkmod" dans son répertoire d'installation
- Installe le TDM updater dans ce répertoire http://www.thedarkmod.com/download-the-mod/
- A partir de là, tu peux lancer l'updater et télécharger le jeu entièrement par ce biais (2Go et quelques). Ce que je déconseille car les miroirs sont assez lents. Préfères-en d'autres qu'on peut trouver sur google en cherchant thedarkmod_v1.08.9.zip, comme par exemple celui-ci: http://www.playerattack.com/file/3 [...] ll-1.08.9/
- Une fois l'archive prise (si tu as court-circuité l'updater), tu décompresses dans le répertoire précèdent, et tu lances l'updater, il va faire un contrôle d'intégrité et éventuellement une mise à jour.

- Tu peux ajouter TheDarkMod.exe à Steam ("ajouter un jeu non-steam" ) et même lui coller une belle icône Steamgrid si tu veux (Exemple)
 
Et après ?
 
Tu choisis les missions que tu veux directement dans le launcher, parmi celles-là:
 
http://www.thedarkmod.com/missions/
 
De préférence, commence par la Training Mission, puis Tears of St. Lucia. Ensuite, à toi de voir !
 
 
Un dernier conseil pour la route ?
 
- Ferme les stores
- Fais le tutorial, car il y a des fonctionnalités ajoutées par rapport à Thief
- Règle bien gamma et luminosité (montré dans le tutorial)
- Pousse le son à fond dans un bon casque
- Regarde bien tout autour de toi, prends ton temps, manipule les objets, tu t'en sortiras mieux et tu trouveras plein de choses intéressantes ...
- Rappelle-toi pourquoi tu joues sur PC  [:deratisateur]


Message édité par Scrypt le 13-06-2014 à 21:11:34
Reply

Marsh Posté le 08-12-2012 à 15:08:12   

Reply

Marsh Posté le 08-12-2012 à 16:52:10    

[:raph0ux:3]
 
Ca se joue au pad ?  [:njordsk:3]

Reply

Marsh Posté le 08-12-2012 à 17:17:31    

toi t'as peur de rien  [:raph0ux]

Reply

Marsh Posté le 15-12-2012 à 14:51:49    

je crois que je tiens la recette pour les topiks @ bide [:raph0ux]

Reply

Marsh Posté le 31-12-2012 à 09:30:49    

Drap ! Je sauve ton topic du bide :o

Reply

Marsh Posté le 31-12-2012 à 09:38:28    

[:kazouille]

Reply

Marsh Posté le 31-12-2012 à 09:44:37    

Des missions à recommander ? Je pense en télécharger quelques unes pour les tester dans le train aujourd'hui :o

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Marsh Posté le 31-12-2012 à 09:48:21    

Tears of St. Lucia, A Score to Settle  figurent parmi les meilleures (St Lucia est mieux pour débuter)


Message édité par Scrypt le 31-12-2012 à 09:48:47
Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 16:09:53    

Le jeu vient de passer stand alone, plus besoin de doom 3.
 
http://www.pcgamer.com/2013/10/09/ [...] ut-doom-3/
 
 
pas testé encore, et le site est down.

Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 19:27:48    

Voilà qui va peut-être faire renaître le topik, en attendant reçois tout mon respect pour ce joli bide (et je m'y connais) [:mzarella]

Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 19:27:48   

Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 19:38:22    

merci merci, j'ai l'habitude :o
 
en plus hfr rehost est dead et toute ma belle pres a foutu le camp  :sweat:  
 
Un ptit trailer de la V2.0 en stand alone
 
http://www.youtube.com/watch?v=2pFeaBDNmR4
 
 
La page de download est toujours down. J'ai trouvé un lien google drive mais bloqué pour download trop fréquent ...

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Marsh Posté le 09-10-2013 à 19:43:25    

'tain j'ai même pas pris le temps de vraiment y jouer depuis le temps, j'ai acheté Doom 3 pour rien du coup :o


Message édité par zad38 le 09-10-2013 à 19:43:48
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Marsh Posté le 09-10-2013 à 19:45:15    

boarf doom 3 t'as plein de mods sympas pour le rafraichir sinon :D
 
bon je me repaluche l'url des images hfr-rehost, c'est leur dns qui est en vrac :D

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Marsh Posté le 09-10-2013 à 20:00:31    

Changelog de la 2.0.
 
 

Citation :

Standalone:
 
First and most importantly, The Dark Mod is now completely standalone, which means you no longer need to own Doom3 to play it! We have spent a tremendous amount of time and energy
replacing all the sounds, textures, particle effects, and models that we had been using.
Hopefully this will open up a whole new audience of people who didn’t want to have to purchase
a different game in order to try The Dark Mod.
 
In addition to going standalone, the following improvements have been made:
 
AI Improvements:
 
There have been lots of additions and fixes to AI behaviour;
characters will now greet each other more
regularly, and will properly call for help when they’re in trouble.
Guards can now hear slightly better, and we have included a new AI
Vision slider to the menu, so the player can adjust how sensitive they
want AI vision to be. Characters react to bodies in more varied ways
now. A bug that made AI very easy to kill has been fixed. Archers will
draw melee weapons if the player gets too close. Guards will turn
towards doors that open unexpectedly. There are new vocals for specific
situations, like when guards are getting shot at and can’t see their
opponent. Searching behaviour has been improved. Plenty of old bugs,
like the one where AI would sometimes attack with an empty fist, have
been fixed.
 
New Gameplay:
 
AI can now hear collapsing bodies, especially if the body is wearing plate mail and falls on a hard
surface. No longer will a guard stand oblivious while his friend
collapses to the ground two feet behind him. The player will have to
give some thought to where they take down opponents if there are other
guards in the area.
 
Audio Improvements:
 
In addition to replacing dozens of Doom3 sounds, two new vocal sets have been added to the game. Footstep sounds have been improved. Big changes have been made to the
sound propagation system that will allow mappers a lot more control over
how players hear sound; for example, mappers can now make doors block
different amounts of sound depending on their thickness, or can control
how much sound passes through windows or small holes.
 
Graphical Improvements:
 
You should notice a number of improvements to some character models, especially the skeleton,
townsfolk, and beggar characters. Arrows will now leave blood-stains.
There have been plenty of other bug-fixes, like removing the ability
to hide in the shadow of an object you’re carrying (no more sneaking under a crate umbrella).
Doom 3 modder "7318" contributed his Skybox fix so now TDM can have Half-Life 2 style skyboxes.
See the full change-log here.
 
Updates to Missions:
 
Because of the removal and replacement of Doom3 assets, some missions
that used them are no longer compatible with TDM 2.0. About two dozen
missions have updated .pk4s to fix these issues. New players can ignore
this, but if you’re playing missions that you downloaded before 2.0, you
may have trouble trying to run them. Most are fine, but a few missions
will just crash while loading, and others will load but will have odd
visual problems. It is highly recommended that you delete all previously downloaded missions after updating to 2.0!
Going standalone has been a mammoth undertaking.
 
 There were literallyhundreds of assets that needed to be replaced, and around seventy maps
that had to be checked to see whether any of those replacements broke
anything. We’ve been testing for months, but it’s almost certain that we
missed something, somewhere. If you see a black texture, a model buried
in the floor, or something else unusual in a map, please let us know.
If it was caused by 2.0 changes, we’ll make sure we fix it in the next
update.


Message édité par Scrypt le 09-10-2013 à 20:01:35
Reply

Marsh Posté le 09-10-2013 à 20:07:42    

Reply

Marsh Posté le 10-10-2013 à 00:27:30    

zad38 a écrit :

Des missions à recommander ? Je pense en télécharger quelques unes pour les tester dans le train aujourd'hui :o


http://cyberpunk2021.free.fr/TheDa [...] fr&ord=gen

Reply

Marsh Posté le 10-10-2013 à 08:56:25    

Trop merci pour ce topic que je découvre.
 
Je suis en train de refaire la série et j'en suis aux 2/3 de Metal Age, ce mod va me permettre de continuer à triper après le 3 (parce que /spit sur le 4)
 
Lor.

Reply

Marsh Posté le 04-02-2014 à 18:28:37    

Du bon boulot ce MOD :love:
 
Est-ce toutes les missions se ressemblent ?
 
Existe t'il une traduction en français des textes ?

Reply

Marsh Posté le 13-06-2014 à 21:09:40    

:hello:  
 
J'avais même pas vu que ça avait quand même intéressé du monde, je croyais le topik dans les poubelles du forum :(
 
Pour les missions, un joueur a fait un petit classement (voir le post au dessus)
 
http://cyberpunk2021.free.fr/TheDa [...] fr&ord=lvl
 
Si ça peut vous guider
 
 
=> dauphin: missions très variées, non pas de trad à ma connaissance. Les missions sont plus ou moins verbeuses (bouquins à lire)


Message édité par Scrypt le 13-06-2014 à 21:15:41
Reply

Marsh Posté le 13-06-2014 à 22:38:49    

Un jeu gratos  :love:  
[:abakuk:1]

Reply

Marsh Posté le 14-06-2014 à 14:57:28    

Are you kidding?
 
Comment ce topic peut-il être passé inaperçu?
Je vais de ce pas regarder ce que vaut la qualité du graphisme et du gameplay.


---------------
Benzema is useless
Reply

Marsh Posté le    

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