Terraria - update majeur 1.1 sortie pour le 1 décembre

Terraria - update majeur 1.1 sortie pour le 1 décembre - Page : 20 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 23-05-2014 à 11:11:36    

Reprise du message précédent :
j'ai acheté le jeu. Je cherche un ou deux partenaires pour miner ensemble.  
Et je veux bien que vous me conseilliez des mods aussi :jap:


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L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
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Marsh Posté le 23-05-2014 à 11:11:36   

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Marsh Posté le 24-05-2014 à 10:47:50    

Plop, je pourrais t'aider sur les 2 sujets; solo exclusif et pas de mod, au moins tant que je sais qu'il y aura des updates.
Et puis les 2 choses qui m’intéressait vraiment a été intégré in-game :D (minecarts et téléporteurs)

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Marsh Posté le 26-05-2014 à 20:58:34    

J'avance, j'avance.
 
Sur une carte de taille medium, et avec un perso de diff medium.
 
Voici deux screenshots, et j'ai des questions:
 
http://imgur.com/a/wpaAm
 
 
Sur le premier, c'est quoi ce truc avec des yeux trouvé dans une grotte ?
 
Ensuite, vous voyez mon inventaire et ma baraque. Je fais quoi à partir de là ? Je crafte quoi, j'explore dans quel sens ?


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Marsh Posté le 26-05-2014 à 21:05:17    

Le premier, c'est un autel maléfique. En fait c'est une station de craft spéciale pour l'instant. Ça servira plus tard.

 

Pour ce que tu peux faire, tu as des buts à atteindre pour débloquer du stuff et des PNJ de plus. Donc ce que tu dois faire pour l'instant c'est t'assurer d'avoir toujours des maisons vides pour accueillir un éventuel PNJ débloqué (attrapez les tous !)

 

Exemple de critères pour obtenir des PNJ :
- tuer ton premier gros boss
- augmenter tes max HP
- accumuler plein d'argent
- trouver des explosifs
- trouver une arme à feu

 


Après, tu explore ce que tu peux :) Dans la progression logique, ta prochaine étape majeure serait de faire des armes/armures/pioches en or (ou l'autre métal équivalent) donc de creuser plus bas, mais pas trop :D Cependant, la pioche en or ne débloque pas grand chose en fait. Après tu vas devoir attaquer tes premiers boss.


Message édité par Kristoph le 26-05-2014 à 21:06:04
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Marsh Posté le 26-05-2014 à 21:51:42    

Descendre dans les enfers, explorer les biomes, des maisons pour tes pnj, detruire des boss, faire des pièges pour engranger du stuff, Préparer le terrain avant le passage en hardmore, la recherche de minerai pour monter en puissance, chercher les coffres etc... pleins de choses en fait


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:o)7__
Reply

Marsh Posté le 15-09-2014 à 21:49:14    

Bonsoir a tous, voila je vous explique mon problème en espérant que vous pourrez m'aidée :je voudrais craft la pioche porte mort, seulement il me manque les échantillons de tissu que je suis incapable de trouver.. :??:

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Marsh Posté le 15-09-2014 à 22:51:18    

http://terraria.gamepedia.com/Deathbringer_Pickaxe
 
Es-tu sûr d'être dans un monde ou il y a du crimson (corruption rouge et non violette) ?

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Marsh Posté le 16-09-2014 à 02:09:09    

S'il lui manque que les tissus ouais :o L'autre compo ne se trouve que dans le Crimson aussi.

 
Spoiler :

Cette pioche, que ça soit a version Crimson ou son équivalent coté Corruption est importante : c'est l'étape obligée pour avancer dans l'arbre techno et miner des trucs toujours plus forts :D Le compo qui te manque est drop par le boss que tu peux spawn dans le Crimson/Corruption. La méthode pour l'invoquer est la même aussi : il faut casser 3 orbes dans la zone (un boss tous les 3 orbes) où créer l'item d'invocation qui va bien.


Message édité par Kristoph le 16-09-2014 à 02:09:45
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Marsh Posté le 16-09-2014 à 11:40:57    

Oui c'est bien une corruption rouge :)

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Marsh Posté le 16-09-2014 à 12:29:02    

De toute façon sans crimson, pas de minerai rouge ;) Pour les tissus, il te faut battre le cerveau de Ch'tulu en détruisant les orbes. A la bombe, c'est le plus efficace.
 
Par contre assures toi d'être bien équipé, il est costaud

Spoiler :

Je te conseilles de détruire deux orbes seulement, d'attendre qu'une météorite tombe et de te crafter l'armure en météorite et le space gun, c'est tout de suite plus facile:D


 
EDIT : Tiens j'en profite que le topic se réveille un peu, pour demander si il y a un serveur HFR qui traine?


Message édité par brestos le 16-09-2014 à 12:30:04
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Marsh Posté le 16-09-2014 à 12:29:02   

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Marsh Posté le 13-10-2014 à 14:26:11    

[:cerveau drapal]  
 
j'aime bien, c'est du pur minecraft 2d et j'accroche bien.
 
par contre on a fait un serveur avec mon frère et on tourne très vite en rond, ya du monde méchant très près des deux côtés (j'ai généré le world en moyen, erreur?), on fait que creuser en gros. Il me dit qu'il faut attendre des npc qui nous vendront de l'équipement mieux.
 
sinon, les glowsticks ça s’obtient comment? j'ai rien vu d'autre que "droppé par les meduses" mais en début de game j'en avais plein, je sais plus d'où ils sortent.


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
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Marsh Posté le 13-10-2014 à 14:34:59    

Tu en trouves dans les jarres et autres vases un peu partout.
 
Pour ce qui est de moins tourner en rond, oui il y a plein de choses que vous n'avez pas fait je pense :D

Reply

Marsh Posté le 13-10-2014 à 14:37:44    

ok, merci pour les détails :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
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Marsh Posté le 13-10-2014 à 14:40:56    

ah et un truc technique assez chiant aussi:
 
j'host le serveur dédi sur mon pc, sur lequel je joue aussi avec le client. Et j'ai des lags sur la position des mobs. Ils suivent leur path tranquillement, puis se téléportent de quelques secondes de mouvement. En combat c'est très gênant quand la vie devient rare :D
 
mon frère n'a pas ce soucis en étant à distance.


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
Reply

Marsh Posté le 13-10-2014 à 19:16:31    

Encore une nouvelle MAJ de prévu, et toujours gratuite, c'est vraiment top.
Je ne vais jamais arriver à buter tous les boss à force de recommencer, d'être lent de prendre son temps. Et mes autres jeux... ;)
Au moins je suis devenu plus efficace :)  

 

Par contre ce coup-ci je pense prendre un monde large; même en solo, avec la multiplication des biomes et des endroits spéciaux comme la pyramide, ils sont devenu trop petits en surface je trouve.
En fait maintenant je trouve qu'il faudrait une taille intermédiaire, profondeur d'une map medium avec la largeur d'une map large.

 

Désolé TheCreator, je peux pas t'aider, solo exclusif.

 

Pour le Glowstick; ne t'inquéte pas tu en aura à foison, surtout qu'en tu aura trouve le ... truc super :D. Au pire tu peux en acheter.
Et oui on creuse beaucoup ;) surtout si tu te fais des voies pour te déplacer plus facilement; en plus de trouvé plein de minerai&co.
Un vrai jeu d'accro, t'en veut toujours plus  :whistle:


Message édité par Krest le 13-10-2014 à 19:18:32
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Marsh Posté le 21-11-2014 à 09:01:30    

[:drapal]
 
Un gentil hfrien m'a offert une clé Terraria. Je vais pouvoir commencer à explorer ce jeu qui me faisait de l’œil depuis quelques temps :D


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[ The Artist ] [ Team CDM 2018 ] / Le football c'est comme les échecs, mais sans les dés
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Marsh Posté le 26-11-2014 à 22:54:04    

Ah top, dans la 1.3 on va pouvoir bloquer des items dans l'inventaire (et les coffres?)
Plus de transfert par mégarde par un quickstack mais surtout un click malheureux sur Deposit All  :D
Par contre perso si cette liste (quickstack, Deposit all...) pouvait aussi avoir un fond çà serait cool, j'ai toujours trouvé que c'était peu lisible avec juste le texte.

 

Et d'autres arrivent, comme la fonction quickloot pour re-remplir sont inventaires avec ce qu'on a déjà. Ça peut servir.


Message édité par Krest le 26-11-2014 à 22:56:37
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Marsh Posté le 15-02-2015 à 12:05:54    

[:drap]  
 
Jeu à 2,99€ sur Steam ce week-end


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Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz
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Marsh Posté le 16-02-2015 à 19:43:12    

Annonce officielle:  
Terraria other world  http://forums.terraria.org/index.p [...] rld.11627/
 
Une sorte de Spin-off on va dire.

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Marsh Posté le 13-03-2015 à 22:55:02    

Bon, ne pas attendre la MAJ 1.3 avant juin.

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Marsh Posté le 16-03-2015 à 16:52:12    

On va pas gueuler :o , c'est déjà beaucoup toutes ces maj gratuites et de qualité, ils auraient très bien pu s'arrêter à la 1.1 :jap:


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"Le jour où les terriens prendront figure humaine, j'enlèverais ma cagoule pour entrer dans l'arène" H.F.T. - BTag : Seilyne#2480
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Marsh Posté le 17-03-2015 à 00:02:52    

Loin de moi cette idée, ce n'était qu'un post informatif ;)
Ça me laisse le temps de refaire un pause, on verra si je rejoue avant mais je pense pas, j'ai eu ma dose de jeu et puis les boss mécaniques m’agacent sur divers aspects. J'y reviendrais après.
Par contre ce coup ci je me ferais un map large; les biomes sont trop devenus trop petit à mon goût. Mon idéal serait la profondeur d'une carte M avec la largeur de la Large :).


Message édité par Krest le 17-03-2015 à 19:28:37
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Marsh Posté le 17-03-2015 à 09:37:14    

Je m'y remettrais surement aussi pour la sortie de la 1.3, je n'ai pas "fini" la 1.2 ça sera l'occasion :).


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Marsh Posté le 17-06-2015 à 19:52:16    

1.3 le 30 juin

Reply

Marsh Posté le 29-06-2015 à 18:23:15    

Le change log 1.3 est dispo sur le fofo officiel
http://forums.terraria.org/index.p [...] log.20617/

 

Vu le nombre d'ajout dans la liste il a surement aussi qq spoilers ;)

 

J-1 :)


Message édité par Krest le 29-06-2015 à 19:19:08
Reply

Marsh Posté le 30-06-2015 à 11:17:28    

Vivement ce soir :love:

Reply

Marsh Posté le 30-06-2015 à 11:43:55    

Je suis trop pris par ARK là, mais un jour j'y reviendrais :).


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Marsh Posté le 30-06-2015 à 18:56:50    

En plus de la map large je pense que je vais tester en Expert. Ca à l'air plus dur mais pas de façon outrancière et il y a des ajouts intéressant :).
Même si je n'ai jamais "fini" le jeu vu j'ai toujours eu 1 contenu majeur de retard, j'ai déjà plusieurs fois passé et joué en mode hardcore.
Il y aurait peut être que l'ajustement du niveau de monstre commun avec le niveau du perso qui me fait hésiter, c'est sympa de leur roulé dessus quand même :D
Enfin il est vrai aussi que je n'ai pas réussi à battre un des boss mécanique qui eux aussi augmenterai en difficulté par le boost HP, c'était déjà à cause de leu gros pool d'hp que j'ai eu quelques des difficultés.
Après peut être qu'ils ont aussi rééquilibré cette partie car j'ai trouvé cette partie de l'avancement mal gaulé. Il faut quasiment l'équipement haut level (Armure adamantite voir titaunium) pour espérer battre le plus facile. En gros j'ai eu l'impression que les 2 première armures hardmode (et armes) ne servent à pas grand chose et doivent être vite changer. En pré-hardmode je n'ai jamais eu ce sentiment.

 

Et puis il semblerait que ce soit vraiment le dernier gros donc je suppose qu'il n'y aura plus d'ajout demandant un nouveau monde alors autant visé juste :).
Allez 10 min pour choisir ;)


Message édité par Krest le 30-06-2015 à 18:59:08
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Marsh Posté le 01-07-2015 à 09:25:33    

[:michrone]  
 
J'ai galéré pour lancer le jeu hier (il plantait lorsque je choisissais le perso). En fait il fallait prendre le framework 4.5 (comme ça, si vous avez le problème ... :o)
 
Je suis d'accord avec toi, il y a un gros gap de difficulté entre le mode normal et le hardmode. C'est pour ça que je ne joue pas en hardcore, d'ailleurs :o
 
D'ailleurs (bis), mon perso est déjà mort plein de fois (j'ai recommencé le jeu à 0) à cause des zombis :D J'arrive pas à trouver de gros filon de tin ou du second matériau, donc j'ai une armure en bois, et une épée en tin ...


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
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Marsh Posté le 01-07-2015 à 17:59:44    

En expert?
Mes 1ère 24h  fut aussi assez pleine de mort :lol: J'avais oublié quelque astuce de début de partie mais je pense qu'il y a l'effet Expert. En j'espère pour mon amour propre  :D.
J'avais aussi oublié ce que c'était de taper comme un moule et de courir aussi vite..:lol:
 
C'est bien maintenant tu sais dès la création si ton monde est Crimson ou Corruption, enfin je l'ai vu après. J'aurai bien voulu avoir un monde Corruption car mes 3 derniers ne l'était mais j'ai spawn sur un endroit assez bien alors j'hésite.

Reply

Marsh Posté le 01-07-2015 à 18:11:09    


 
Ouais :D


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
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Marsh Posté le 01-07-2015 à 19:03:11    

Est ce qu'il y a un moyen de zoomer la vue dans la jeu et d'agrandir l'interface? (a part reduire la definition), c'est le truc qui m'avait fait decrocher j'y voyais que dalle [:fandalpinee:3]


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I have a bad feeling about this
Reply

Marsh Posté le 01-07-2015 à 19:07:42    


Ok; comme moi, çà me rassure un peu :D

 
MrFreeze a écrit :

Est ce qu'il y a un moyen de zoomer la vue dans la jeu et d'agrandir l'interface? (a part reduire la definition), c'est le truc qui m'avait fait decrocher j'y voyais que dalle [:fandalpinee:3]


Je crois pas.

 

Je sais pas si c'est un bug (je pense) mais le quickstack ne fonctionne plus avec l'argent, c'est pas cool si c'est voulu je trouve çà très très pratique.
Edit : Ok en fait çà ne fonctionne plus qu'avec la Piggy Bank, en relation avec le fait que les marchands peuvent préléver l'argent dans les coffres. Donc le meilleur endroit pour mettre ses coins est la Piggybank. Ca correspond mieux à l'objet lui même.


Message édité par Krest le 01-07-2015 à 19:21:36
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Marsh Posté le 03-07-2015 à 18:28:21    

Arf c'est vraiment con mais mon traditionnel tunnel horizontal (+minecart) est devenu plus contraignant à faire :sweat:. Je le creusais  ± à la fin du layer "surface" pour passer sous les désert (sous la pyramide aussi) pour ne pas être embêté par de très haute colonnes de sables tout en étant pas trop loin de la surface, et posé facilement des torches sur le mur "naturel".
Sans entrer dans les détails pour ne pas trop en révéler, le sable peut se retrouver en grosse quantité plus profondément.
Donc à part si on peut solidifier le sable (j'aimerai tant :)) ou vider des quantités conséquente de sable, ce qui n'est pas des plus passionnant, faudra que je fasse le tour.

 



Message édité par Krest le 03-07-2015 à 19:13:04
Reply

Marsh Posté le 03-07-2015 à 19:46:19    

Je viens de rencontrer l'oeil de c'tout loup en mode expert. Bin ... ca s'est pas trop mal passé (j'avais mis un feu de camp au village, mais j'avais pas du tout préparé le terrain). Je me soignais grâce à la soigneuse :D Siouper bonne idée :D
Jusqu'à ce que cet oeil fasse ... boah, je vous laisse la surprise :D (enfin, si ça se trouve c'est moi qui me rappelle mal, mais je doute un peu sur le coup  :whistle: )


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
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Marsh Posté le 03-07-2015 à 23:46:25    

Une nouveauté sur le placement des murs de fond, il n'y a plus besoin de les détruire. En appliquer un remplace celui présent même ceux crée à la création du monde.
Bien plus pratique que de devoir tout enlever au marteau d'abord. Par contre la mise en place "automatique" est beaucoup moins large (ou plus précise ;)) que si le mur est enlever d'abord,

Reply

Marsh Posté le 04-07-2015 à 12:24:01    

Vous aussi vous avez un sacrée latence pour sortir du minecart, moi çà dure pas loin de 10sec!
Edit: ok en fait faut utiliser la même touche que le grappin pour sortir de suite.


Message édité par Krest le 04-07-2015 à 16:54:31
Reply

Marsh Posté le 05-07-2015 à 06:35:08    

Après avoir choppé l'armure de météorite, j'ai enfin pu péter les genoux à eye of cthulu  [:bakk38]  
Je suis le seul à avoir galéré ?
 
Sinon pour les mines, je n'utilise pas les rails, sinon je vais me perdre :D Enfin je l'ai utilisé une fois, mais j'ai galéré pour sortir parce que je ne connaissais pas les touches :D


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L'amour c'est comme un bilboquet, ça fini toujours par rentrer - La théorie des Ballz
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Marsh Posté le 05-07-2015 à 14:39:48    

J'ai pas encore buté de boss ;). Enfin le seul que j'ai aperçu c'est le kingslime, qq sec  :lol:

 

Je joue assez lentement en général et en plus je fais/avance des choses que je fais plus tard d'habitude, comme mon tunnel mais surtout mieux construire ma base avant d'avoir trop de choses dans les coffres.
A priori t'es pas le seul; j'ai lu en diagonale le fofo officiel mais les boss "normaux" en expert semblent embêter pas mal de gens. Est ce que par habitude du mode normal les gens sont sous-équipé ou on la mauvaise technique, çà je ne sais pas je n'ai pas voulu trop en savoir d'y être ;).

 

Bon j'ai enfin mon équipement essentiel : miroir, grappin, double saut et chaussure super rapide (pêché!) çà soulage :)
J'ai eu assez tôt le pistolet à neige, super arme de début :)


Message édité par Krest le 05-07-2015 à 14:45:32
Reply

Marsh Posté le 06-07-2015 à 09:51:30    

J'ai pas trop joué aux dernières maj avant celle là, mais c'est nouveau les

Spoiler :

mines de granite et de marbre, avec des rails déjà posés?


Spoiler :

Les mobs qui apparaissent la dedans sont costauds même en mode normal, les méduses encore ça va, même si la pétrification c'est chiant, mais les Hoplites avec leurs javelots, 30 hp par tir! :ouch:

Reply

Marsh Posté le 06-07-2015 à 17:58:33    

Oui à la première question, pour la seconde j'étais pas au niveau lorsque j'ai rencontré le 1er mob cité :D

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