• Supreme Commander 2 • Disponible !

• Supreme Commander 2 • Disponible ! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 02-07-2009 à 03:58:00    

• Supreme Commander 2 •
 
Prévu pour PC et aussi pour XBOX360.
 
Sortie : 2010
Démo disponible sur Steam
 
Screenshots : http://www.supremecommander-allian [...] 986.0.html
Des actualités (interview, preview, etc) traduites en français : http://www.supremecommander-allian [...] 845.0.html
Tout plein d'infos : http://www.supremecommander-allian [...] 843.0.html
 
Vidéos :
- vidéo de 13mn sur Gamespot :  http://e3.gamespot.com/video/6211256/
- vidéo de 6mn sur IGN (unité canon en action) :  http://ve3d.ign.com/videos/50027/P [...] play-Movie
- vidéo interview sur Button Masher :  www.youtube.com/watch
- vidéo interview sur Gamespot :  http://e3.gamespot.com/video/6211604/
- vidéo "charge suicidaire des Forces Cybrannes"   http://e3.gamespot.com/video/6211598/
- vidéo interview sur Giant Bomb http://www.giantbomb.com/e3-2009-i [...] -2/17-828/
- vidéo Unité Canon, son amélioré :  http://e3.gamespot.com/video/6211790/
- vidéo "ciblée sur l'aérien et l'anti aérien" :  http://e3.gamespot.com/video/6211791/
 
Ce qui suit est en parti repris de ce lien : http://www.supremecommander-allian [...] 843.0.html
 
SUR LE PLAN TECHNIQUE
Le jeu est créé à partir d'un moteur spécifique pour Supcom2 sur les bases de celui de Demigod, avec des améliorations énormes sur le graphisme (nouveau shader, nouvelle technologie sur les textures, moins de polygones au niveau des unités, des effets sur les lumières...), avec des immenses cartes très détaillées avec des plateformes, des canyons, l'ajout de nuages...pour rendre le décor plus réaliste et dramatique.
 
En contre partie, ce moteur devrait être optimisé pour qu'une majeur partie des PC, puissent faire tourner Supcom2 (un PC âgé de 5 ans, pourrait suffire, sachant que celui qui a fait la présentation à l'E3 date de 2 ans avec une carte vidéo récente).
 
Au niveau technique toujours, il y aura :
- une optimisation de l'utilisation des multicores;
- le dual screen est toujours de mise;
- amélioration du pathfinding (déplacement, collision des unités) avec prise en charge de groupe d'unité et non une par une ( pour améliorer la fluidité);
- présence du zoom stratégique avec amélioration de celui-ci pour qu'il soit plus naturel et moins brutal;
- l'AI sera modifiée pour la rendre plus performante (Neural AI, récupèrera des données du joueur au cours de la partie pour contrecarrer ses plans).
 
SUR LE PLAN DE L'HISTOIRE
 
Nous sommes 25 ans après SC Forged Alliance, les UEF, les Aéons et les Cybrans, alliés contre l'envahisseur Séraphim, vont s'entredéchirer à nouveau.
 
C'est l'histoire de trois amis appartenant chacun à des clans ennemis impliqués dans un conflit massif.
Comme le fondateur de Gas Powered, Chris Taylor, l'a indiqué : le sujet tourne autour des implications de vos décisions tactiques et stratégiques dans un contexte d'amitié.
 
La Campagne de Supcom2 sera basée sur une Histoire travaillée (apport de Square Enix), pour mieux impliquer le joueur, pour une meilleur immersion de celui-ci. Elle sera divisée en 3 parties avec un fil conducteur entre elle, des séances de briefing seront intégrées dans les missions.
 
Nous serons en présence de 3 factions, les FTU, les Cybrans et les Illuminates (aéons qui ont absorbé les Séraphims, auront un aspect plus organique, avec une nouvelle technologie).
 
Ces factions seront plus distinctes entre elle que dans le premier Supcom; un exemple, l'une d'entre elle n'aura pas de naval!
 
http://www.pixelz.fr/d/9/2/5d426cd5f70a9d80c607b84f3ae10tt.jpg
http://www.pixelz.fr/e/9/2/d9aaf1e0f934a5c324ee1ce29e510tt.jpg
http://www.pixelz.fr/3/4/f/721f2d34e278154dbba554db85bd8tt.jpg
 
 
 
 
 
 
Supreme Commander & Forged Alliance
 
XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 05-03-2010 à 15:31:06

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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 03:58:00   

Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 09:14:49    

xatopik [:shay]

Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 14:07:49    

xacalone \o/


Message édité par stiffler le 02-07-2009 à 14:07:56

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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 14:17:24    

MON DIEU STIFFLMER §§ [:dawacube]

 


Message édité par Profil supprimé le 02-07-2009 à 14:17:50
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 14:49:17    

Je suis pas un dieu [:greg2]
Seulement un demi dieu [:e-te]


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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 14:54:17    

j'ai oublié la virgule [:perchut2]

Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 15:13:59    

Je sais que c'est faux  [:zytrasnif]


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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 16:09:13    

drap !
en espérant que ne ce soit pas un demi-god bis


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 16:16:02    

Jamais joué à celui là ! :o


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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 16:21:43    

drapal :)


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Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 16:21:43   

Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 16:53:38    

drapal ! [:dawa]


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Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 18:22:02    

[:drapo]


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 02-07-2009 à 19:44:46    

Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 20:18:07    

Pkoi c encore Xat qui le topik unik ?
il va le laisser tomber des que le jeu sortira :(

Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 20:25:15    

Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 20:29:03    

En plus il joue comme une quiche [:sytrasnif]


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I'm failing as fast as I can !! -- Vision-360, vos photos en grand format -- !! -- Les nouilles c'est bon
Reply

Marsh Posté le 02-07-2009 à 22:03:51    

clair :/


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
Reply

Marsh Posté le 03-07-2009 à 07:34:12    

Drap  [:abnocte invictus] .


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Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
Reply

Marsh Posté le 03-07-2009 à 11:09:31    

[:ofou]


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
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Marsh Posté le 03-07-2009 à 16:53:43    

Drap !
en espérant pas devoir changer de machine pour le faire tourner :lol:

Reply

Marsh Posté le 03-07-2009 à 17:05:07    

OOuhhhhh esperons qu'il soit aussi énorme que le précédent :D

Reply

Marsh Posté le 03-07-2009 à 18:10:07    

Toujours plus beau ;)

Reply

Marsh Posté le 03-07-2009 à 22:30:14    

Citation :

Une faction sans naval


Les Aeons :love:
 

Spoiler :

Bon par contre, je me serais bien passé de la filiation avec les visqueux :o


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
Reply

Marsh Posté le 03-07-2009 à 23:57:14    

ca sera plus arcade? :o


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HFR tools
Reply

Marsh Posté le 04-07-2009 à 00:58:19    

Il paraitrait.


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
Reply

Marsh Posté le 04-07-2009 à 00:59:14    

Attendons la sortie du jeu pour la non mise à jour du premier post, vils détracteurs [:ofou] !


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
Reply

Marsh Posté le 04-07-2009 à 01:03:15    

XaTriX a écrit :


En contre partie, ce moteur devrait être optimisé pour qu'une majeur partie des PC, puissent faire tourner Supcom2 (un PC âgé de 5 ans, pourrait suffire, sachant que celui qui a fait la présentation à l'E3 date de 2 ans avec une carte vidéo récente)


 
Alors ça j'attends de voir [:boulox]

Reply

Marsh Posté le 04-07-2009 à 01:08:20    

Euh PC de 2005 c'était quoi ? :D


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"Xat le punk à chien facho raciste. C'est complexe comme personnage." caudacien 05/10/2020
Reply

Marsh Posté le 04-07-2009 à 14:51:15    

Je bave déjà ! [:haha jabba]  
 
Pour ce qui est de l'annonce "notre jeu tournera sur une antiquité...", il y aura peut être une option pour remplacer les unités 3D par des sprites. Sans ça, je doute... :whistle:

Reply

Marsh Posté le 04-07-2009 à 15:06:04    

XaTriX a écrit :

Euh PC de 2005 c'était quoi ? :D


un PIV dual core avec 7600 gt? :o


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HFR tools
Reply

Marsh Posté le 05-07-2009 à 03:04:15    

Je n'ai pas vu l'info ici...
Infos SUPCOM2 sur PCGAMER US et UK
"PCGAMER US propose une grosse preview de 10 pages, et PCGAMER UK 4 pages avec des images sur Supreme Commander 2.
Informations ICI .
 
On y apprend ainsi qu'il y a une présentation de 2 nouvelles cartes, l'une s'appelle: Borehole (carte multijoueur en forme de croix), la seconde: The Biggest yet (complexe industriel, série de plateformes interconnectées).
 
Une des mission de la campagne débute dans une zone de plusieurs usines folles contrôlée par un fatboy, le but est de reprendre le contrôle de celle-ci et par la même le fatboy qui se battra pour vous ensuite.
 
Au niveau économique, on apprend qu'il n'y a pas de limite de masse et d'energie, donc pas de stockage possible, de plus l'assistance par plusieurs ingénieurs pour construire plus vite, ne pourra se faire.
 
Par contre le temps de construction est rééquilibré pour compenser cela, ainsi vous pouvez construire la plus puissante d'artillerie dans un délai raisonnable par un seul ingénieur.

 
Une mini Expérimentale pourrait apparaître au bout de 10 à 15 mn, il y aura entre 20 et 30 Expérimentales.
"
 
Plus d'assistance pour construire plus vite. :/

Reply

Marsh Posté le 05-07-2009 à 11:19:37    

poiuytr a écrit :

Je n'ai pas vu l'info ici...
Infos SUPCOM2 sur PCGAMER US et UK
"PCGAMER US propose une grosse preview de 10 pages, et PCGAMER UK 4 pages avec des images sur Supreme Commander 2.
Informations ICI .
 
On y apprend ainsi qu'il y a une présentation de 2 nouvelles cartes, l'une s'appelle: Borehole (carte multijoueur en forme de croix), la seconde: The Biggest yet (complexe industriel, série de plateformes interconnectées).
 
Une des mission de la campagne débute dans une zone de plusieurs usines folles contrôlée par un fatboy, le but est de reprendre le contrôle de celle-ci et par la même le fatboy qui se battra pour vous ensuite.
 
Au niveau économique, on apprend qu'il n'y a pas de limite de masse et d'energie, donc pas de stockage possible, de plus l'assistance par plusieurs ingénieurs pour construire plus vite, ne pourra se faire.
 
Par contre le temps de construction est rééquilibré pour compenser cela, ainsi vous pouvez construire la plus puissante d'artillerie dans un délai raisonnable par un seul ingénieur.

 
Une mini Expérimentale pourrait apparaître au bout de 10 à 15 mn, il y aura entre 20 et 30 Expérimentales.
"
 
Plus d'assistance pour construire plus vite. :/


 
on voit qu'ils veulent ouvrir le jeu aux joueurs de starcraft ou aux autres en simplifiant des aspects qui pourtant faisaient la richesse de ce jeu.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2009 à 12:19:52    

Je ne pense pas. C'est un peu suicidaire de s'attaquer à Starcraft 2 et puis même avec ces modifications dans les mécaniques de jeu, SupCom reste différent sur de nombreux points. GPG sait que SupCom a sa communauté et je doute qu'ils souhaitent se la mettre à dos.
 
SupCom était une remise au goût du jour de TA avec quelques grosses évolutions (zoom, nombre d'unités, etc). Quand je lis les différentes news sur SupCom2, on sent bien que GPG veut aller bien plus loin. Bousculer un peu ces bases qui ont plus de 10 ans...
Il y a des trucs qui me font un peu tiquer dans ce qui a été annoncé (l'éco surtout) mais GPG veut innover, tant mieux ! Ca m'aurait franchement gonflé si ce SupCom2 ne s'annonçait que comme une grosse extension à FA ! Pour le moment je leur fais confiance et j'attends plus d'infos parce que là, on n'a quand même pas grand chose. :)

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 05-07-2009 à 12:20:45
Reply

Marsh Posté le 06-07-2009 à 00:05:17    

poiuytr a écrit :

Je ne pense pas. C'est un peu suicidaire de s'attaquer à Starcraft 2 et puis même avec ces modifications dans les mécaniques de jeu, SupCom reste différent sur de nombreux points. GPG sait que SupCom a sa communauté et je doute qu'ils souhaitent se la mettre à dos.
 
SupCom était une remise au goût du jour de TA avec quelques grosses évolutions (zoom, nombre d'unités, etc). Quand je lis les différentes news sur SupCom2, on sent bien que GPG veut aller bien plus loin. Bousculer un peu ces bases qui ont plus de 10 ans...
Il y a des trucs qui me font un peu tiquer dans ce qui a été annoncé (l'éco surtout) mais GPG veut innover, tant mieux ! Ca m'aurait franchement gonflé si ce SupCom2 ne s'annonçait que comme une grosse extension à FA ! Pour le moment je leur fais confiance et j'attends plus d'infos parce que là, on n'a quand même pas grand chose. :)


Malgré tout ce qu'on lit et les divers screenshots, c'est quand meme l'impression que j'ai :o

Reply

Marsh Posté le 17-07-2009 à 13:13:15    

Reply

Marsh Posté le 17-07-2009 à 13:27:04    

poiuytr a écrit :


de plus l'assistance par plusieurs ingénieurs pour construire plus vite, ne pourra se faire.
 
Par contre le temps de construction est rééquilibré pour compenser cela, ainsi vous pouvez construire la plus puissante d'artillerie dans un délai raisonnable par un seul ingénieur.



Je comprend pas bien l'intéret ???
Est ce que l'assist sur usine va aussi être interdit ? Là je comprendrais plus l'intéret pour obliger à uper plusieurs usines T3 plutôt que d'en assister qu'une seule avec plein d'ingés


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
Reply

Marsh Posté le 20-07-2009 à 17:50:34    

Hmhm, si ils enlèvent des fonctionnalités par rapport au précédent, ils ont intérêt à en rajouter qui valent le coup ! :/

Reply

Marsh Posté le 20-08-2009 à 23:32:19    

drapal

Reply

Marsh Posté le 22-08-2009 à 23:07:35    

En esperant que le jeu ne sera pas trop arcade :o
 
Pour le moment je reste confiant :jap:

Reply

Marsh Posté le 27-08-2009 à 18:27:57    

Des vidz ingame.
http://ve3d.ign.com/articles/news/ [...] lay-Movies
 

Spoiler :

Supreme Arthrose  :o


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
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Marsh Posté le    

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