Elemental : Fallen Enchantress - A New Hope ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 13-11-2008 à 20:02:41
Premier post qui a largement le temps de se compléter vu que le jeu est pas près de sortir A noter que les personnes qui précommandes auront accès à la beta qui commencera au printemps.
Marsh Posté le 15-11-2008 à 19:08:46
Merci pour ce premier balayage Groomy. Stardock est plutôt bon dans ce type de jeu.
Par contre le parti pris graphique est... étrange, non ?
Marsh Posté le 15-11-2008 à 19:35:47
Oui c'est un peu minimaliste et enfantin... Mais ça reste un aperçu, le jeu n'est pas encore très avancé, par exemple on nous promet des batailles comprenant des dizaines d'unités, or là sur le screen on les voit pas trop. J'espère que ça s'améliora, il y a un jeu récent, King's Bounty, qui a des graphismes sympa et qui pourrait s'adapter à Elemental :
Par contre d'après ce que j'ai cru comprendre, le jeu se passera essentiellement à une vue assez éloigné, plus stratégique et on pourra zoomer en temps réel. Donc un niveau de détail très élevé ne sera peut- être pas nécessaire.
Marsh Posté le 26-06-2009 à 23:21:11
Préco, j'ai hâte
Marsh Posté le 27-06-2009 à 10:11:27
drap
maintenant je lis
edit : groomy tu m'expliques comment la beta peu être au printemps.....et la release en fevrier?
Marsh Posté le 27-06-2009 à 11:08:39
Car ça fait longtemps que le post n'a pas été mis à jour
Marsh Posté le 25-09-2009 à 16:21:01
Il est temps de commencer la campagne marketing, j'ai mis le premier post à jour
Le beta vient de débuter, c'est le tout début il y a pas grand chose en jeu.
Sinon Stardock propose actuellement un sondage à ses clients, si vous répondez vous aurez droit à un bon de réduction de 20% sur le catalogue (on reçoit un mail), donc ça donne Elemental à moins de 30 euros...
Marsh Posté le 25-09-2009 à 17:36:14
Groomy a écrit : Sinon Stardock propose actuellement un sondage à ses clients, si vous répondez vous aurez droit à un bon de réduction de 20% sur le catalogue (on reçoit un mail), donc ça donne Elemental à moins de 30 euros... |
Je vais ou pour avoir ce sondage ? Ca m'interesse beaucoup ces 20%...et elemental à ce prix, c'est cadeau !
Marsh Posté le 25-09-2009 à 17:41:15
J'ai reçu ça par mail.
Marsh Posté le 25-09-2009 à 17:54:09
Groomy a écrit : J'ai reçu ça par mail. |
Google est mon ami : SURVEY-2009
Elemental pour 6,50€ de moins, cadeau ^^ beta installée.
Marsh Posté le 01-10-2009 à 20:15:22
Je suis très déçu... J'espérais un jeu bien plus proche de MoM.
Marsh Posté le 06-02-2010 à 22:20:55
Il est repoussé à Septembre au fait
Marsh Posté le 13-02-2010 à 15:57:12
Les objectifs de Stardock pour le jeu, ça promet énormément, reste à le faire :
1. Un monde riche. Le monde au sein duquel le joueur est placé devrait être aussi riche et intéressant que dans un RPG classique malgré que ce monde soit généré aléatoirement.
2. Une campagne scénarisé fun et intéressante. Une expérience de jeu fantastique, le joueur doit se sentir au centre d'une histoire épique.
3. 32 joueurs en multi. En gros 32 joueurs doivent pouvoir jouer une partie ensemble sans problème, avec sauvegardes automatiques sur les serveurs de Stardock.
4. Des batailles tactiques fun. Elles doivent être autant plaisantes que si c'était un jeu à part, mais quand même assez flexible pour contrôler le temps qu'elles nécessitent (choix de résolution instantanée par exemple).
5. Construction de votre civilisation fun. C'est à dire notamment un système économique agréable à jouer.
6. Superbe avec une grosse config PC, jouable avec un petit PC. Plein d'effets visuels pour les propriétaires de gros matos mais des graphismes épuré et efficace pour jouer sur un netbook.
7. Modding. Éditeur disponible pour que les gens puissent créer leur propre faction, objets, dialogues, cartes,... (en Python, même principe que Civilization 4 je pense)
8. Bataille magiques formidable. Avec un monde qui peut être modifié (comme dans Populous)
9. Des factions uniques. Des centaines de possibilités pour les joueurs, vous pouvez créer un camp avec son propre design, arbre techno, sorts, capacité économique,... (un peu comme dans Galactic Civilization je pense mais en plus poussé encore).
Marsh Posté le 13-02-2010 à 16:00:47
j'adore les objectifs, à peine modeste
en tout cas j'ai foi en eux, j'avais adoré SOAE (malgrès l'absence de campagne, j'attend d'ailleurs un pack avec les 2 extensions), et j'ai confiance pour leurs futurs produits
Marsh Posté le 13-02-2010 à 16:02:19
Ouais c'est très ambitieux. Pour précision, Stardock est seulement éditeur de SOAE, mais développeur d'Elemental. Mais j'ai pas aimé SOAE de toute façon
Marsh Posté le 13-02-2010 à 16:05:19
Marsh Posté le 13-02-2010 à 16:06:31
ça valait pas homeworld, mais j'avais bien aimé.
les 2 extensions ont corrigé (je crois) les 2 defaut que j'avais trouvé, c'est à dire, mauvaise diplomatie et absence de campagne.
Marsh Posté le 04-03-2010 à 23:23:13
Belle édition limitée de Elemental :
Citation : # 18x26” Elemental Poster |
http://forums.elementalgame.com/377402
Marsh Posté le 05-03-2010 à 08:34:25
10 000 exemplaires pour 70 dollars, soit 61 euros avec les frais de port
Marsh Posté le 14-04-2010 à 14:03:47
Je viens d'entendre parler de ce jeu pour la première fois sur le topik PC. Ce jeu manque clairement d'un peu de buzz surtout qu'il doit sortir dans pas si longtemps.
Marsh Posté le 14-04-2010 à 15:26:32
kikasstou a écrit : Je viens d'entendre parler de ce jeu pour la première fois sur le topik PC. Ce jeu manque clairement d'un peu de buzz surtout qu'il doit sortir dans pas si longtemps. |
Vu qu'ils ont pas terminé la 1ere partie de la bêta et qu'on a pas encore l'aspect graphique de la chose...je dirais qu'il est pas encore là.
Marsh Posté le 14-04-2010 à 16:55:49
Interessé egalement.
Pas facile de trouver des informations dessus.
Si il y a des retours sur la beta n'hesitez pas.
Marsh Posté le 14-04-2010 à 17:04:14
Le journal du site officiel donne plein d'infos :
http://www.elementalgame.com/journals
Concernant la beta, c'est difficile de faire un retour dés maintenant, seul une partie du squelette du jeu est en place (voir le programme en 1er post), Stardock prévient souvent que le jeu ne commencera a devenir fun que pour la beta 3.
Un exemple de partie sur la version actuelle est présentée ici : http://forums.elementalgame.com/379568
Marsh Posté le 14-04-2010 à 17:41:50
Merci Groomy.
C'est vrai que pour l'instant on reste dans l'officiel, on n'a pas encore vraiment de retour des joueurs. esperons pour la beta 3.
Marsh Posté le 13-05-2010 à 19:48:57
J'ai mis à jour le 1er post avec ça :
Quelques mots sur la protection du jeu
Le programme de la beta a aussi changé, ils abandonnent le "petit bout par petit bout", trop long à mettre en place. La beta prend donc un petit retard mais la prochaine version contiendra plus d'éléments que prévu, notamment le moteur graphique 3D.
D'ici quelques jours on aura donc un jeu qui devrait vraiment devenir intéressant
Marsh Posté le 31-05-2010 à 11:09:31
La beta qui ressemblera enfin au jeu final devrait arriver cette semaine ou la semaine prochaine.
Marsh Posté le 02-06-2010 à 08:43:54
ptite preview ign http://uk.pc.ign.com/articles/109/1093898p1.html
Marsh Posté le 02-06-2010 à 22:30:52
L'éditeur de terrain
L'éditeur de carte
L'éditeur d'objet
L'éditeur d'effet (de sort)
Une image du jeu avec les graphismes 3D :
J'ai quand même un peu de mal avec les graphismes, très générique, trop dépouillé, un peu trop cartoon. Enfin si le reste est là ça ira.
Marsh Posté le 02-06-2010 à 22:45:41
Groomy a écrit : J'ai quand même un peu de mal avec les graphismes, très générique, trop dépouillé, un peu trop cartoon. Enfin si le reste est là ça ira. |
C'est exactement ce que je me disais. Mais bon, si on peut avoir un remplaçant à Master of Magic (franchement devenu laid lui pour le coup), on pourra pas faire la fine bouche
Marsh Posté le 03-06-2010 à 13:25:05
C'est vrai que l'orientation un peu "Dofus" me laisse perplexe.
Marsh Posté le 03-06-2010 à 13:59:35
c'est final ça c'est certain? bon j'peux faire abstraction c'est pas immonde mais bon, ça serait mieux un peu plus sobre
ptin le nombre de truc éditable, j'imagine même pas le nombre de campagne annexe si le jeu marche
Marsh Posté le 03-06-2010 à 14:07:40
Je dis pas qu'il y aura pas de retouche mais c'est les graphismes affichés par le moteur 3D qui sera dans la version finale. Sobre je sais pas si c'est le mot... Au contraire un peu de fantaisie la dedans ça me conviendrait. Je crois que faudra attendre les mods
Quand tu vois ce genre d'images :
Bah on a régressé niveau détail depuis...
Petite vidéo de l'éditeur de carte et case, c'est pas trop mal : http://www.youtube.com/watch?v=5xH [...] r_embedded
Marsh Posté le 13-11-2008 à 19:58:41
Elemental: War of Magic est le prochain jeu de Stardock (Galactic Civilizations, Sins of Solar Empire) inspiré notamment du jeu Master of Magic.
C'est un jeu de stratégie heroic fantasy orienté 4X (eXplore, eXtand, eXploit, eXterminate). Vous êtes le souverain d'un jeune royaume sur une terre désolé que vous devez menez au succès en combinant votre puissance militaire, la magie, la diplomatie, les technologies et l'aventure (quêtes). Un Civilization dans un monde fantasy en quelque sorte.
Editeur : Stardock
Développeur : Stardock
Genre : Stratégie
Joueurs : 1 à 32
Date de sortie : 24 aout 2010
Prix (préco) : 35 €
Site officiel : http://elementalgame.com/
Caractéristiques
Programme de la beta et post-sortie
BETA 1: Game Mechanic Exploration (Fall 2009)
1. Initial Build: Basic Compatibility
2. Beta 1A: Initial Gameplay Skeleton
3. Beta 1B: Initial Economic system Implemented
4. Beta 1C: Initial AI system Implemented
5. Beta 1D: Initial Diplomacy system Implemented
6. Beta 1E: Initial Dynasty system implemented
7. Beta 1F: Initial Magic system implemented
8. Beta 1G: Initial Quest system implemented
9. Beta 1Z: Finalizing Stability
BETA 2: Game Play Beta (Spring 2010)
1. Initial: Caravans enabled, 3D Engine enabled, Multiplayer enabled, shops enabled, sieges enabled, visual battles enabled.
2. Beta 2A: Beta Fixes. Gameplay updates. Naval transports enabled. Master Quest enabled. Spell of Making enabled.
BETA 3: War & Peace Beta. (Summer 2010)
1. Initial: Tactical Battles options enabled. Finalized Diplomacy enabled. Naval warfare enabled.
2. Beta 3A: Combat Magic enabled. The Hiergamenon enabled.
3. Beta 3B: Morale and Tactical Battle AI enabled. MP: Wars of Magic.
BETA 4: Beyond Elemental Beta (Ongoing)
1. Map Editor, Item Editor, Tile Editor, Effect Editor.
2. Brad's Guide to Elemental Modding. Elemental Cloud Modding.
3. The Hiergamenon in-game.
Release: Elemental publicly available (WHEN IT'S READY)
1. Single Player: Beta Tester Content (spells, quests, characters released based on player feedback).
2. Multiplayer: Arena mode (remember Archon?).
3. Multiplayer: The Kingdoms vs. The Empires.
4. Single Player: Quest Pack (a thank you for buyers).
5. Single Player: Monster Pack (a thank you for buyers).
Version 1.1: First major free update (30 days after release)
1. Usual performance, bug fixes, and other optimizations.
2. More optimizations for better Netbook support.
3. Single Player: New Content and Features based on player requests
4. Multiplayer: New Arena map: Chess Board.
5. New Game Mode: Battlefield (internally called "XCom meets Myth mode" ).
Version 1.2 (Second free major update (60 days after release)
1. Usual performance, bug fixes, and other optimizations.
2. New Features based on player feedback.
3. Brad's first serious mod example (Mini RPG).
4. Art Package for Modders to use (content for use by modders).
Courte présentation
- Le jeu comprendra une campagne solo, des matchs sur des cartes pré générées ou aléatoires contre l'IA ou d'autres joueurs humains et un mode multi persistant. Il y aura plusieurs conditions de victoire comme dans Galactic Civilizations.
- Il y a 2 races : The Men et The Fallen qui comprennent chacun 6 factions différentes (par leur livre de sort, technologies, batiments,...). Soit 12 camps au total.
- Votre royaume s'étendra sur différents territoires et vous devrez gérer plusieurs villes. Les villes grandissent en population ce qui permettra au fur et à mesure de construire de nouvelle infrastructure et quartier qui s'étendront réellement sur la carte pour créer de véritable forteresse afin de bloquer vos enemis.
- Votre personnage est la source du pouvoir de votre royaume. Il faudra dépenser cette puissance pour fonder de nouvelles villes par exemple, ce qui en contre partie l'affaiblira au combat. Votre héros a accès à 5 écoles de magie aux objectifs différents pour développer des sorts qui pourront détruire le monde ou simplement aider vos citoyens. Il faudra donc faire des choix et trouver un équilibre, selon que vous choisissiez le bien ou le mal votre nation ressemblera plus au Mordor de Tolkien qu'à La Comté...
- Vous pourrez recruter des héros. Ils pourront vous servir de généraux pendant les batailles, explorer des donjons à la recherche d'artefact anciens, ... Votre personnage pourra partager son pouvoir magique avec eux.
- L'économie se veut assez original. Les unités sont produites dans les villes mais pas directement, c'est le joueur qui créé ses propres unités. Pour ça il devra rechercher les bonnes technologies et posséder les ressources suffisantes. Par exemple pour produire un cavalier il lui faudra des chevaux, une épée (donc une forge et du fer) et un soldat qui devra être entrainé selon la volonté du joueur (une unité mieux entraine prendra plus de temps à sortir).
Concernant les ressources le système fait un peu penser aux Settlers. Si le joueur trouve du fer sur un des ses territoires il devra construire une mine puis ensuite le fer sera acheminé vers la ville la plus proche. Mais la ressource ne sera disponible que dans cette ville, quand les stocks de la ville seront plein un système de caravane automatique transportera le fer aux villes avoisinantes. Le joueur pourra développer son réseau commercial en construisant des routes, par exemple, pour accélérer le transport des ressources.
Le système va donc différer d'un Civilization ou une ressource ou unité est disponible immédiatement pour toute les villes, il sera donc impossible de lancer la construction de 15 chevaliers d'un coup. Pour produire un chevalier il faudra attendre que toute les ressources soient acheminées dans la ville.
- Les combats se jouent sur un écran tactique en temps réel (au contraire d'un HOMM) mais pausable. Un peu à la Total War, vos armées se déplaceront sur la carte globale et lle combat se déclenche lorsque vous rencontrez une armée ennemie.
- Le jeu sera très moddable (unités, bâtiments, arbre techno, carte,..), avec une base de données centrales pour partagés les créations des joueurs.
Quelques mots sur la protection du jeu
Quelques previews
Gamespot : http://www.gamespot.com/pc/strateg [...] ks;title;2
IGN : http://uk.pc.ign.com/articles/926/926924p1.html
Gamespy : http://uk.pc.gamespy.com/pc/elemen [...] 527p1.html
Les premières images (le jeu est en bêta les graphismes ne sont pas terminés)
La carte
Une ville
Combat
En jeu
Message édité par Groomy le 29-01-2011 à 11:39:11
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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.