IL-2: Battle of Stalingrad & Battle Of Moscow - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 26-08-2014 à 09:27:04
Les avions présents dans IL2 Battle of Moscow :
I-16 Type 24
MiG-3
IL-2 model 1941
Pe-2 Series 35
P-40 E-1 premium
Bf 109 E-7
Bf 109 F-2
Bf 110 E-2
Ju 88 A-4
MC.202 Series VIII premium
Marsh Posté le 26-08-2014 à 09:27:15
Les avions présents dans il2 Battle of Stalingrad :
Le Wiki BoS fait par les unbound frogs.
IL-2 AM-38:
Rôle : attaque au sol
Armement en standard : canon de 23mm
Options d'armement : canons de 37mm à la place des 23mm de base, tourelle arrière, diverses roquettes et bombes
Manuel de vol
LaGG-3 (series 29)
Rôle : chasseur multi-rôles
Armement en standard : 2x12.7mm + 1x20mm
Options d'armement : Possibilité de mettre des munitions AP, ou HE, ou AP/HE. Canon de 23mm ou 37mm à la place du 20mm, diverses possibilités d'emports externes (bombes et/ou roquettes)
Manuel de vol
Yak-1 (series 69)
Rôle : chasseur/intercepteur (l'installation du système de radiodétection/radioguidage RPK-10 est en option)
Armement en standard : 2 mitrailleuses de 7.62 et canon de 20mm
Options d'armement : emports externes pour bombes ou roquettes
Manuel de vol
Pe-2 (series 87)
Rôle : bombardier en palier et en piqué, attaque au sol
Armement en standard : 7.62 et 12.7mm en frontal, 2 tourelles de côtés en 7.62, 2 tourelles arrière de 7.62
Options d'armement : bombes de 100, 250 ou 500Kg (pour un total de 1000kg de bombes) et/ou roquettes et possibilité de modifier la tourelle arrière supérieure en 12.7mm
Manuel de vol
La-5 (series 8) avion premium
Rôle : chasseur/intecepteur (kit RPK-10 en option)
Armement en standard : 2x7.62mm + 1x20mm avec choix des obus: AP+HE mixés ou AP only ou HE only
Options d'armement: emports de bombes de 50 et 100Kg... Une verrière spéciale avec une partie plate a l'avant (à l'Allemande)
Manuel de vol
Ju 87 D-3
Rôle: bombardier en piqué / attaque au sol
Options d'armement: en plus de l'armement standard (bombes de 70 à 500 Kg), peut recevoir des pods de MG-81Z ou des pods de canons de 37mm anti-chars... ou une unique bombe de 1700Kg (alerte arme de destruction massive), les plus pointilleux pourront pimper leur stuka avec la très à la mode sirène de piqué (fonctionnelle ingame) ou des plaques de blindages supplémentaires (parceque le style, ça compte, mais la survie du pilote aussi )
Manuel de vol
He 111 H-6
Rôle: Bombardier
Options d'armement: remplacement des mitrailleuses ventrales et avant par des cannons MG/FF de 20mm, remplacement des bombes standard (de 50 à 500Kg) par des bombes pouvant aller jusqu'à 2.5 tonnes/unité
Manuel de vol
Bf 109 F-4
Rôle: chasseur
Options d'armement: en plus des deux mitrailleuses et du canon de 20 dispos en standard, peut être équipé de pods de MG-151/15 ou MG-151/20, de bombes classiques, d'un vitrage avant pare-obus et d'un dossier de siège amputé de sa partie supérieure afin d'avoir une meilleure visibilité au détriment de la protection.
Comportement général: Léger, maniable, déficit de puissance moteur mais armement très polyvalent et très upgradable.
Manuel de vol
Bf 109 G-2
Rôle: chasseur
Options d'armement: pods de MG-151/20, bombes de 50 et 250Kg, la partie supérieure du dossier du siège peut être au choix amputée ou remplacée par une vitre pare-obus (meilleure visibilité ET protection)
Comportement général: Grosse puizanze moteur (vraiment), bien plus lourd que le F-4, moins maniable que ce dernier, armement puissant, voire TRES puissant avec l'adjonction de Pods de MG-151/20... beaucoup plus délicat a piloter que le F-4 (moins bon équilibre des masses, les changements de quarts sont plus compliqués et la stabilité parfois mise a mal si on est pas tendres avec le manche)... roulage et décollage assez compliqués.
Manuel de vol
Fw 190 A-3 Avion Premium
Rôle: chasseur
Options d'armement: en plus des 2 mitrailleuses de capot et des deux canons de 20mm à la base des ailes, des bombes allant de 50 à 500Kg peuvent également être installés. Le 190 peut également recevoir une paire de canons MG/FF-M de 20mm montés dans les ailes afin de ne pas modifier l'aéro (même si l'augmentation de poids est assez importante)
Manuel de vol
Marsh Posté le 26-08-2014 à 09:34:02
Il est extrêmement important de bien différencier ses amis de ses ennemis, ne pas faire de friendly fire, et surtout retenir son tir si l'on est pas sûr à 100% du camp de l'avion qui est dans le viseur.
Au bout de quelques temps, vous pourrez identifier votre ennemi d'un seul coup d’œil, même à longue distance.
Côté Russe :
Lavotchkine LaGG-3 (série 29) Yakovlev Yak-1 (série 69) Lavotchkine La-5 (série 8)
Côté Allemand :
Messerschmitt Bf 109 F-4 Messerschmitt Bf 109 G-2 Focke-Wulf Fw 190 A-3
Si l'on étudie bien les silhouettes, on remarque :
Les chasseurs russes ont les ailes très arrondies, les ailerons de queues arrondis, et un fuselage plus massif.
Les chasseurs allemands ont les ailes beaucoup plus carrées et fines, les ailerons de queues très carrés et petits, et un fuselage affiné par rapport aux chasseurs russes.
Vous ne pourrez pas vous tromper : le Junkers a les trains atterrissage fixe (donc sortis tout le temps).
Junkers Ju 87 D-3 Iliouchine Il-2 Sturmovik (modèle 1942)
Le Heinkel est beaucoup plus gros et massif, si néanmoins vous avez un doute, regardez la queue : le Heinkel a une dérive verticale, le Pe2 en a deux très espacées.
Heinkel He 111 H-6 Petliakov Pe-2 (série 87)
Marsh Posté le 26-08-2014 à 09:34:55
Lien vers le site Teamspeak 3
Teamspeak HFR : ts3.hardware.fr... le canal IL² se trouve en bas, dans la cat "Simus"
Teamspeak officiel BoS et BoM : 8.3.5.133:9407 (clic sur le lien pour voir le mot de passe)
Teamspeak Check Six : www.checksix-fr.com
Suivi des serveurs en ligne et des joueurs connectés : http://online.il2forever.com/
Le Wiki BoS fait par les unbound frogs.
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Les manoeuvres du combat aérien
Je ne peux que conseiller aux débutants (et aux autres) de lire cet excellent dossier de l'excellentissime site avionslegendaires.net sur les manœuvres du combat aérien.
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Déclencher l'enregistrement pour replay
Combinaison "Ctrl + R"
les replays sont stockés automatiquement à la fin de la session et visualisables dans la section "Flight Records" du menu principal
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Les Commandes en Fr/azerty
Commandes fr/azerty (pdf de 660Ko) Source
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Les cartes complètes de l'aire de jeu
Stalingrad (pdf de 55 Mo)
Velikie Luki (png 19 Mo)
Source
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Les aéroports de BoS
Document recensant tous les aéroports de BoS et leur localisation ainsi que l'altitude, la longueur et l'orientation des pistes.
Pour Stalingrad (pdf de 23 Mo) Source
Pour Veliki Luki (pdf de 4 Mo) Source
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Vous utilisez Track Ir mais vous n'avez pas de profil qui vous convienne ?
J'ai LA solution : Voici mon profil Track Ir (cliquer sur télécharger en haut à droite). J'ai mis 1 en "Speed" et 10 en "Smooth" (à modifier vous même, ce n'est pas intégré dans le fichier).
A la base, c'est celui de Requiem, mais je l'ai modifié afin de parfaitement voir dans mes 6. Je l'utilise sur tous les jeux (voiture, avions, arma 3...).
Fichier .xml à copier dans le dossier "Profiles" de votre répertoire Track Ir !
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Outil pour la création de roadmaps (indispensable) que vous pouvez partager, modifier, sauvegarder en vous loggant avec les identifiants et mots de passe du jeu (c'est un module créé par NobbyNobbs) :
A noter qu'en mettant directement le lien en favoris dans votre navigateur Steam, vous pouvez l'utiliser en jeu. Utilisable sur tablettes, et écrans tiers.
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Règle de calculs très utile en navigation, pour le bombardement, pour savoir quel cap prendre lorsqu'il y a un vent de travers, etc.
Mode d'emploi fait Bex
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iDroo est un dashboard interactif, partageable, et modifiable par tous les invités (gaffe, ça peut vite devenir le bordel). C'est un excellent outil qui permet de discuter des stratégies, de faire des waypoints, d'ajouter les photos des objectifs. Vous pouvez sauvegarder vos travaux et les partager (il faut être enregistré (free) pour cela).
Exemple d'un iDroo d'une soirée du mercredi soir, du côté russe. Après 3 jours de réflexions entre les groupes volants de bombers, d'attaque au sol et de chasseurs, voici de dont on a accouché :
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Où se trouvent les fichiers de config et de key mapping du joystick/clavier :
Ici :
C:\Programmes\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\input
Copier ce dossier avant de faire une réinstallation.
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Les camouflages customisés
Parce que avoir un camouflage personnalisé à l'effigie de son escadron préféré, ça n'a pas de prix : Voici un lien où vous pourrez en trouver plein
Skin à mettre dans le dossier C:\Programmes\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad\data\graphics\skins\bf109E7 (exemple pour le bf109E7).
Attention, votre skin perso ne sera visible que par vous en multi. Si vous voulez que les autres voient votre camo perso, il fait qu'ils l'aient mis dans le dossier mentionné ci-dessus.
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Le trimming:
le trimming est utilisé pour compenser la tendance naturelle d'un avion a monter/descendre/roll avec le joy en position neutre
chaque avion a ses "défauts" d'équilibrage qu'il convient de corriger une fois en vol mais tous les avions ne peuvent pas être trimmés sur les 3 axes:
Bf 109 - Ajustements via les stabilisateurs (pitch uniquement). (voir notes plus bas) |
merci à Sokol1 sur le forum officiel pour ces précieuses infos
le cas du BF 109 est particulier puisqu'il est le seul a utiliser un système de stabilisateurs pour "trimmer" le pitch (axe vertical); il faut veiller à ce que les axes/boutons des stabilisateurs soient bien assignés dans les options, et sur les mêmes axes/boutons que le trim de profondeur, c'est plus pratique:
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problèmes de performances graphiques
pour ceux qui ont des souçis de ralentissements en tournant la tête, désactiver le flou de mouvement aide beaucoup:
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Tutos divers par l'ami Partaille
partaille a écrit : J'avais pas actualisé les vidéos. Comme je sens la release approcher à grands pas, je mets les dernières vidéos et tutos : |
**en chantier**
Marsh Posté le 26-08-2014 à 10:24:58
en attendant de voir le multi et en particulier le coop'
Marsh Posté le 26-08-2014 à 10:32:37
Marsh Posté le 26-08-2014 à 11:01:30
Ce sera clairement mon prochain achat !
Cette vidéo m'a vendu le jeu c'est bon : https://www.youtube.com/watch?v=Zd1KFL3QQfQ
Marsh Posté le 26-08-2014 à 12:03:07
Gatow a écrit : Ce sera clairement mon prochain achat ! |
j'ai beaucoup ri sur la première tentative de roulage
Marsh Posté le 26-08-2014 à 14:50:21
Ouiche a écrit : Drap |
ouiche, go acheter, les allemands on des avions qui tournent! ;o
Marsh Posté le 26-08-2014 à 15:04:16
Forza971sbh a écrit : |
EARLY ACCESS
(en gros je craque dans 24h)
Marsh Posté le 26-08-2014 à 15:32:52
commence a dl le client dispo sur leur site, laisse moi juste le temps de finir mes screens, j'te file mes ID, je te donne pas 15 mn pour craquer
Marsh Posté le 26-08-2014 à 15:58:48
est ce qu'on peux faire du vol libre depuis n'importe quel point de la map et activer les fumigenes de saumons pour faire de la voltige comme dans le premier il2?
je faisait quasi que ca a l'epoque
parceque 50€ ca fait cher quand meme pour 5 avions, combien de map? quelle taille? pleine de vide?
en plus faudra que je prenne les dlc car je ne vole quasiment qu'en P40, question de standing
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:10:11
bozoleclown a écrit : est ce qu'on peux faire du vol libre depuis n'importe quel point de la map et activer les fumigenes de saumons pour faire de la voltige comme dans le premier il2? |
pour le vol libre, oui (par contre je confirmerai pour les fumis, je suis pas du tout certain d'avoir vu ça dans les commandes)
c'est 8 avions pour la version @ 50€
la map modélise un rectangle de 250Km x 350Km, y'a toutes les villes modélisées et ça grouille de combats au sol qui sont les "points chauds" au dessus desquels se déroulent les dogfights en multi
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:15:38
Forza971sbh a écrit : |
rassure moi, y'a moyen de faire du coop ?
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:24:35
foestus a écrit : rassure moi, y'a moyen de faire du coop ? |
bah, oui, puisque le multi est dispo (très bon netcode par ailleurs)
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:28:55
Forza971sbh a écrit : |
oui mais non, je parle de création de session contre une IA, pas de multi
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:40:03
aÏE AÏE un premier pas mais arriverai-je à revenir en arrière je vais download ROF pour voir si mon PC le digère correctement !
Si oui la tentation sera grande pour IL2BOS !
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:41:15
foestus a écrit : |
ah ui ok, faut que je vérifie
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:56:27
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:56:46
Forza971sbh a écrit : |
merci pour les infos
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:13:51
Concernant les avions... comment est ce que ça se passe, tout est dispo de base? Il y aura des packs additionnels payants, des avions rajoutés gratuitement? (je débarque de war thunder hein )
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:21:41
les 8 avions de base sont tous dispo dessuite, y'a rien a unlock en jeu
les avions "premium" sont en fait des DLC... j'imagine que les futurs avions seront probablement vendus à l'unité, ou en packs, ROF avait un aspect "modulaire" à la DCS mais IL2 offrait régulièrement des avions dans des patchs et dans des extensions payantes... donc se prononcer là dessus c'est un peu sortir la boule de cristal XD
@ Foestus: pas de possibilité de faire du Coop Vs IA pour le moment, je vais voir s'il y a moyen de récupérer les fichiers pour monter un serveur, si c'est possible par ce biais là, ce serait cool
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:25:05
F4/G2 de base... GNNIIIIII
190 en premium. Faut pas que je craque.
En faite je me demande déjà si je vais prendre le 190 sans avoir acheté le jeux, j'ai peur du craquage.
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:32:12
c'est marrant mais le g2 est une évolution qui rend le 109 casse-cul... y'a tellement de puissance dispo pour la taille/poids du bouzin qu'il en paraît dangereux, t'es pas trop en confiance là dedans, comme dans une vielle voiture de sport, c'est vraiment sympa de B&Z avec ce truc
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:32:23
Ce qui pourrait me faire aimer le jeu, c'est le fait qu'il n'y ait pas 250 avions en tout, et que tu doives te concentrer sur quelques avions uniquement, et donc tous les connaître parfaitement. C'est ça qui pourrait me plaire.
Quid de la progression ? Y a une sorte de comptabilisation des kills au fur et à mesure des parties ? Des camouflages à débloquer ? De la personnalisation visible par tout le monde ? Un système d'avatar qui évolue ?
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:36:23
Forza971sbh a écrit : c'est marrant mais le g2 est une évolution qui rend le 109 casse-cul... y'a tellement de puissance dispo pour la taille/poids du bouzin qu'il en paraît dangereux, t'es pas trop en confiance là dedans, comme dans une vielle voiture de sport, c'est vraiment sympa de B&Z avec ce truc |
C'est une golf 2 avec un moteur de 300cv
Imagine les G10/14 ou les K, 1800-2000cv pour à peine plus de 3 tonnes...
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:39:21
partaille a écrit : Ce qui pourrait me faire aimer le jeu, c'est le fait qu'il n'y ait pas 250 avions en tout, et que tu doives te concentrer sur quelques avions uniquement, et donc tous les connaître parfaitement. C'est ça qui pourrait me plaire. |
Ho mon dieu parta élevé aux BF et Cod
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:39:40
partaille a écrit : Ce qui pourrait me faire aimer le jeu, c'est le fait qu'il n'y ait pas 250 avions en tout, et que tu doives te concentrer sur quelques avions uniquement, et donc tous les connaître parfaitement. C'est ça qui pourrait me plaire. |
la comptabilisation des kills sera dispo @ la release, visiblement... pour le moment, ya rien a unlock, les camos dispos sont équipables directement, les insignes d'escadrilles seront visibles par tout le monde et enfin pour le moment, pas d'avatar...
en fait la seule progression qui compte, c'est ton skill (et donc ton tableau de chasse une fois que ce sera en place)
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:43:53
Bon, si Forza me dit qu'un jeux est bien j'ai pas besoin d'en savoir plus => DL
Par contre pas de méga pack premium, ya suffisamment à faire avec les 109.
Marsh Posté le 26-08-2014 à 17:51:11
ReplyMarsh Posté le 27-08-2014 à 04:06:40
ils ont beaux, ils sont frais mes screens, y'en aura pas pour tout le monde !
Marsh Posté le 27-08-2014 à 05:35:56
Traitre tu m'a laisser DCS
Et mon TU est bien vide.
Voilà pourquoi je voulais que ce soit toi qui le fasse je passe inconnu ici.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 06:24:48
C'est quoi la principale évolution (voir révolution vu le prix demandé) par rapport a Pacific Fighters?
J'ai l'impression que la map est légèrement moins plate mais les zinc ressemble assez a IL2/FB/PF,les cockpits aussi...
Marsh Posté le 27-08-2014 à 08:02:59
dartuil a écrit : Traitre tu m'a laisser DCS |
T'inquiètes pas on fera de la pub
Fais nous un beau TU
Marsh Posté le 27-08-2014 à 08:53:02
liste des commandes complete et a priori des flares:
Red flare Lctl 1
Green flare Lctl 2
Yellow flare Lctl 3
White flare Lctl 4
vous pouvez confirmer, ce sont bien des traînées style patrouille de france?
c'est peut etre un detail pour vous mais pour moi ca veut dire beaucoup
sinon j'ai bien envie de craquer mais le tarif fait quand meme assez mal, peu d'avions, une seule map (meme si elle et grande), pas de coop (c'est le gros point noir pour ma part) et le prix des avions supplémentaire qui a l'air assez enorme.
niveau optimisation ca tourne bien sur une 670?
c'est plus dans la veine de wings of prey (super joli et super bien optimisé) ou il2 cliff of dover (moche et super mal optimisé)?
et derniere question technique: est-ce que le moteur du jeu propose l'affichage 3d side by side en natif?
Marsh Posté le 26-08-2014 à 09:26:49
Update Battle of Moscow + nouvelles map automne et été pour Battle of Stalingrad !
Pour IL-2: Battle of Moscow (BoM), On reste donc sur le même principe que IL-2: Battle of Stalingrad (BoS) : une édition standard largement suffisante à 49.99$ et une premium à 79.99$. A vous de peser le pour et le contre.
IL-2 BoM contiendra donc une nouvelle map Moscow, de nouveaux avions (8 + 2 premiums), une nouvelle campagne tout ça pour le Q1 2016 et en early access si vous pré-achetez BoM.
Mon avis sur IL-2 BoS et BoM :
C'est un jeu fait par des passionnés pour des passionnés.
C'est très réaliste d'un point de vue historique et de ce que sont capables les avions. La physique des avions extrêmement poussée.
Au départ, BoS est sorti assez buggé, sans que le contenu prévu soit parfaitement là, et de grosses lacunes. Un an après, on peut dire que le travail des devs à payé car il n'y a plus de gros bugs, l'éditeur de mission est parfaitement fonctionnel et utilisé par la communauté : une bonne communauté de passionnés et une communauté de francophones présente via le forum ici présent, via le forum du jeu lui-même, et via d'autres forums (C6 en particulier).
C'est un must have en matière de simulation aérienne, extrêmement riche lorsque l'on se lance dans des campagnes multijoueurs à travers les missions récurrentes du mercredi, avec des escadrilles expérimentées, des spécialistes historiques et/ou d'aviation.
Néanmoins, la communauté est ouverte aux nouveaux, et nous pouvons former des gens, expliquer le jeu, bref, venez, la communauté est ouverte !
Dans cette édition de BoM, il y aura donc une nouvelle map sur Moscow :
De nouveaux avions disponibles pour Battle of Moscow (BoM) : I-16 Type 24, Bf 109 E-7, MiG-3, Bf 109 F-2, IL-2 model 1941, Bf 110 E-2, Pe-2 Series 35, Ju 88 A-4, et les avions premiums le P-40 E-1 et le MC.202 Series VIII.
Nouvelle collection de deux maps : une automne et une été disponibles gratuitement !! Enfin ! Elles sont arrivées, et après un premier test, c'est juste sublime ! Par contre attention à vos moteurs, ça chauffe forcément plus qu'en hiver
Vous pouvez cliquer sur l'image pour voir la vidéo officielle "map été", on peut voir la très belle modélisation de l'eau, et en prime : du skip bombing sur un navire.
Une petite vidéo avec un peu de slow motion. Vous pouvez voir en vue cockpit ce que j'ai fait exactement dans le feu de l'action :
Site officiel : http://il2sturmovik.com/
Editeurs : 1C (Série IL-2) & 777 Studios (Rise of Flight)
Genre : Simulateur de vol
Période historique : WW2, pour les avions à turbines, les hélicos et autres appareils nécessitant d'avoir fait polytechnique, c'est par là que ça se passe...
Config minimale :
Windows® XP (SP2) / Vista (SP1) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
CPU: Intel® Core™ 2 Quad 2.6 GHz+ or Intel® Core™ i5/i7 2.6 GHz+
GPU: 1024 Mb+, GeForce GTX 260+/Radeon HD5850+
RAM: 4 Gb+
Sound: DirectX 9.0c/11 compatible
Free Hard Drive space: 10 Gb+
Internet Connection Required for Registration, Career Mode, Multiplayer and Statistics Tracking. 256 Kb/s for single-player and 1 Mb/s for multiplayer
Où acheter: L'achat est possible depuis le site des devs ou depuis steam.
si vous achetez le jeu sur Steam, vous devez quand même créer un compte sur le site officiel et y lier votre/vos serial(s) en suivant ce Tuto
Contenu: Le jeu de base contenant 4 avions Russes et 4 avions Allemands est dispo à 50€, la version deluxe contenant deux avions "premium" supplémentaires de qualitance (FW190 A-3 et LA-5) et divers goodies communautaires aussi inutiles les uns que les autres est dispo à 84€. Les avions dispos sont détaillés dans le second post.
L'éditeur de missions est parfaitement fonctionnel, les outils de modding et les serveur aussi.
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Quick mission
missions solo: vol libre, dogfight 1vs1, "guerre totale" (les icones sur la map dans les screens qui suivent)
dans l'ordre, choix du temps et de l'heure, du type d'unités terrestres, du type d'ennemi et les loadout des avions...
Missions
Missions uniques
Campagne solo
c'est dans ce mode qu'on unlock des options d'armement et des livrées...
Multiplayer
Basé sur un système client-serveur, les serveurs ont des settings forcés (réalisme plus ou moins poussé), couplé à l'éditeur de missions, ça envoi du lourd niveau Co-Op.
Dans l'ordre: server browser, lobby du serveur avec les points de spawn, choix de l'avion pour le camp sélectionné (vous noterez au passage que le nombre d'avions d'un modèle peuvent être limités coté serveur afin d'éviter tout "spam" ) et finalement personnalisation de l'avion (armement, livrée, etc...)
Vous aurez remarqué très justement (ou pas) que dans le second screen vous avez un boutton "become a gunner"... en choisissant cette option, vous avez une liste des avions avec des places de gunner disponibles... a vous alors la place du mort!!! c'est déjà fonctionnel et est annonciateur de soirées de grosse qualitance
(Merci à Forza qui m'a permis de reprendre le sujet ! Je suis ouvert à toutes les critiques (constructives), et si vous voulez ajouter des éléments, merci de m'en faire part, c'est avec joie qu'on en discutera !)
Message édité par partaille le 21-02-2016 à 12:25:15
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