Speedball 2 : le retour ... - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 28-09-2006 à 11:37:27
encore faudrait t il que le projet aboutisse vraiment
puis je vois pas ce ça peut vraiment apporter en plus
pi il y a deja une suite de Speeball (Speebal 2100) sorti sur PLaystation ,pas terrrible d'ailleurs
Marsh Posté le 28-09-2006 à 11:45:31
Je demande pas grand chose de plus, plutôt que ça soit la même chose, mais avec des nouveaux sons, une ambiance à la Speedrace comme dans Gunnm, un rythme élevé, que ça pète dans tous les sens avec du sang, des débris de verre, des têtes arrachées, des bras qui se cassent ... une sorte de NHL 2007 version Speedball en mode MadMax gore violent et défoulant.
Mais là je pense que je rêve trop.
Marsh Posté le 28-09-2006 à 12:29:32
Hoooooooo la joulie niouze que voila
Zon pas intérêt à se planter (si sa abouti bien sur) sinon il va y avoir un lynchage en public en bonne et dut forme des dev
edit: en y repensant, je me sens vieux d'un coup
Marsh Posté le 28-09-2006 à 12:42:27
Ca mintéresse, que d'heures passées sur ce jeux avec mon amiga 500, le bon vieux temps !!!!!!!!
Marsh Posté le 28-09-2006 à 12:48:49
ReplyMarsh Posté le 28-09-2006 à 13:23:21
Rien que l'image de l'entrée dans l'arêne ... les jeux amiga c'était excellent, on se disait toujours qu'il existe plein de jeux à découvrir dans les boîtes de jeux des copains ...
Marsh Posté le 28-09-2006 à 13:32:19
j'ai vu ça tout à l'heure.
bof... j'attends de voir le résultat. éditeur inconnu, passage à la 3D pas toujours réussi.... mouais....
Marsh Posté le 28-09-2006 à 13:45:10
Le passage à la 3D pour GTA a été assez mal vécu en comparaison ... faut croiser les doigts très fort là.
Marsh Posté le 28-09-2006 à 13:45:38
Que de souvenir d'aprés midi entre copain à jouer sur mon ATARI ST....
Qu'ils nous fassent exactement le même en rajoutant quelques stades différents et un mode multi jouable par internet cela me suffirais grandement.
Chaos engine était trés bon, mais j'ai jamais réussi à aller bien loin, trop dur pour moi (faudrait que je me le réessai aujourd'hui) pourtant je me suis bien éclaté dessus également, et de souvenir le packaging était excelent!
J'espere qu'ils vont pas vouloir nous faire un truc tout en 3D
Marsh Posté le 28-09-2006 à 13:49:32
Par contre je trouvais la jacquette d'origine plus glauque, plus underground, moins Unreal Tournament.
Marsh Posté le 28-09-2006 à 15:53:56
Il faudrait qu'ils arrivent à reproduire le style graphique des bitmap brothers... (Impossible?? )
Sinon, comme on peut le lire dans la new, frogster à aussi racheter la licence de Chaos Engine. Wait & See
Marsh Posté le 28-09-2006 à 17:37:11
_M@DCOW_ a écrit : Il faudrait qu'ils arrivent à reproduire le style graphique des bitmap brothers... (Impossible?? :D) |
metal/plastique staÿle. c'est pile dans le style du moteur de doom3 ou de l'unreal engine 3
Marsh Posté le 29-09-2006 à 01:20:12
Avec un rendu comme les armures des soldats au début, dans Riddick's Chronicles le jeu ça serait parfait.
Marsh Posté le 06-04-2007 à 18:12:09
Y a du neuf, on voit pas grand chose en fait
...et le jeu est pour Q3
http://www.gamekult.com/articles/A0000056729/
Peut être qu'ils sont plus avancé qu'ils ne le montrent ?
Marsh Posté le 17-04-2007 à 11:41:31
CrowFix a écrit : metal/plastique staÿle. c'est pile dans le style du moteur de doom3 ou de l'unreal engine 3 |
Il y avait surtout un style graphique, dans le "trai du crayon" presque BD par moments et aussi ces formes très géométriques!
Marsh Posté le 19-06-2007 à 15:36:32
cinematic trailer
http://www.dailymotion.com/relevan [...] -2-trailer
Qd on regarde le development trailer,
http://www.gametrailer.com/gamepage.php?id=4640
Je me demande si le jeu sera tant éloigné que ça de la cinématique!
Vivement du ingame
Marsh Posté le 19-06-2007 à 16:05:39
et mon topic il comptait pas ?
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Marsh Posté le 19-06-2007 à 16:14:28
Ton topic comme tu dis, à été créé il y a 1 mois, alors que celui la date d'octobre 2006.
Donc a mon avis, ton topic va être fermé
Marsh Posté le 19-06-2007 à 17:14:08
obe a écrit : et mon topic il comptait pas ? |
J'l'avais pas vu et j'ai un drapeau sur celui là depuis le début mais dtf j'aurai posté là qd même.
Tu as oublié la fonction recherche avant de créer ton topic
Marsh Posté le 19-06-2007 à 17:16:33
Il y a aussi celui-ci:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Marsh Posté le 19-06-2007 à 17:37:25
Arf 3 topics pour un jeu qui fait date dans l'histoire du JV et pas un seul en page 2...
En même temps il sont plutôt super avares en information.
Mais même apres le passage à la 3D foirée du faux sim city 5, un passage foiré de plus, cette fois j'ai envie d'y croire.
Brutal Deluxe WINS
Marsh Posté le 21-06-2007 à 11:05:14
Alisteroid a écrit : Ton topic comme tu dis, à été créé il y a 1 mois, alors que celui la date d'octobre 2006. |
pas grave j'aime bien râler pour rien
bon c'est clair que c'est n'importe quoi de pas avoir de news à ce point la sur un jeu qui a des bonnes chances d'être très sympa.
au pire il nous aura fait penser aux bons moments passés à tabasser du monde
Marsh Posté le 23-06-2007 à 04:04:37
Il va être en démo jouable bientôt
C'est en juillet,
Et c'est à Paris.
http://www.gamekult.com/articles/A0000058819/
Championnat du monde du JV
Du monde pour nous faire un feedback ?
Marsh Posté le 23-06-2007 à 04:08:22
qu'il était bon ce jeu !
et sinon, je crois que c'est genre 15 euros l'entrée à la cdm de jv...
Marsh Posté le 23-06-2007 à 04:21:05
freeza01 a écrit : |
y a bien des gens qui trainent ici qui doivent déjà avoir leur billet ou participer mais passent il sur ce sujet ?
Sinon on aura des retours ailleurs
on va être vite fixé si c'est uen grosse bouze.
Marsh Posté le 23-06-2007 à 04:26:15
http://www.mondialdugaming.com/site/index.php
clubic et jv.com entre autres devraient faire un C/R de l'expo, je suppose.
Marsh Posté le 27-06-2007 à 16:23:25
J'ai eu deux places pour le Mondial du Gaming, je vous ferai un rapport de test si j'arrive à accéder aux bornes !
Marsh Posté le 30-06-2007 à 12:18:34
sodafone a écrit : J'ai eu deux places pour le Mondial du Gaming, je vous ferai un rapport de test si j'arrive à accéder aux bornes ! |
On croise les doigts Sodaphone
Mercite
J'aime bien ce que tu espères du jeu et en plus tu y jouais sur amiga comme moi
Marsh Posté le 01-07-2007 à 04:05:45
J'ai eu 4 autres places, on testera à plusieurs avec des potes, et si ils veulent pas nous laisser les manettes, on les défonce à coups de poing métalliques.
DK a écrit : J'aime bien ce que tu espères du jeu et en plus tu y jouais sur amiga comme moi |
Je me fais sûrement des pures rêves, les jeux ultra-violents, c'est plus du tout à la mode. Ca serait tellement simple pourtant, mais bon ... je conçois qu'avec la puissance des médiums de communication d'aujourd'hui, il soit incorrect de sortir des trucs potentiellement achetables par toute la planète et préconisant l'écrabouillage de genou avec le crâne du joueur précédent, tout ça après l'avoir traîné sur toute la longueur du terrain, tout en éclatant les burnes des deux joueurs placés en défense et recomptant leurs doigts après un plaquage contre le bord tranchant du terrain.
Certains d'entre vous ont peut-être aussi joué à ce jeu de ouf, de profil, avec des vikings qui jouaient au Superbowl, têtes arrachables and co'. Très défoulant !
Marsh Posté le 01-07-2007 à 04:49:12
d'accord avec ta verve, car c'est exactement ce qui se passe avec Manhunt 2
politically correct de merde
Marsh Posté le 01-07-2007 à 08:31:47
Rahhhhh Mon dieu
Marsh Posté le 01-07-2007 à 09:20:08
Dommage tout de même qu'on perde le côté cartoonesque du Speedball des Bitmap...
Marsh Posté le 01-07-2007 à 09:51:39
ReplyMarsh Posté le 01-07-2007 à 13:05:52
the gentleman a écrit : J'espère que les rebonds seront autorisés |
Ben si c'est le cas, c'est plus du speedball mais du handball.
Marsh Posté le 01-07-2007 à 16:11:00
Pumpk1n a écrit : Dommage tout de même qu'on perde le côté cartoonesque du Speedball des Bitmap... |
Faudrait pas perdre ce mélange et décalage avec la violence du jeu, c'est ce qui le rend moins basique qu'un jeu juste bourrin mais c'est aussi le plus dur a réaliser (et tout le talent des bitmap brother).
Qd on voit le screen de gentleman, je sais pas si "ice cream, ice cream" en fond sonore reste tres adéquat...quoi que.
Vont ils trouver d'autres "trucs" pour rendre le jeu aussi fun que défoulant ?
Le côté upgrade et management tournoi de l'équipe sera sans doute renforcé aussi.
Si il y a des représentants des dév ou éditeur, hésite pas à leur poser ces questions Soda stp (le fun, l'humour et évolution de l'équipe).
amha, y aura pas acces à autre chose qu'un match dans la démo.
Marsh Posté le 28-09-2006 à 10:52:37
Je suppose que pour certains, ce nom de jeu représente des heures de carnage. J'ai longtemps attendu un équivalent avec les capacités graphiques actuelles, on dirait qu'on va l'avoir en 2007. Reste à prier pour que la licence ne soit pas gâchée, mais avec les Bitmap Brothers derrière, c'est déjà plus rassurant !
http://www.clubic.com/actualite-38 [...] etour.html
Visiblement tenté par la mode du revival qui consiste à faire revivre de vieilles gloires du passé en leur donnant une seconde jeunesse, Frogster Interactive s'est offert deux prestigieuses licences du temps de l'Amiga : Speedball 2 et The Chaos Engine.
Le communiqué de presse publié par l'éditeur allemand est sans équivoque et Frogster Interactive compte bien exploiter ses licences pour sortir de nouvelles versions de ces deux références du siècle dernier. Sorti en 1990, Speedball 2 est une sorte de handball futuriste où tous les coups sont permis alors que The Chaos Engine (1993) est un plus classique jeu d'action en vue de dessus.
Frogster n'entre pour le moment pas dans les détails et précise simplement que ces remakes sont réalisés en partenariat avec le studio de l'époque, les célèbres Bitmap Brothers. Il indique également qu'exclusivement développés sur PC, ils devraient sortir dans le courant de l'année prochaine. Enfin, Speedball 2 profite déjà d'un site officiel, mais celui-ci ne contient qu'un formulaire d'abonnement à la lettre d'information.
Site officiel : http://www.speedball2.de/