[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes [Topic] - Page : 204 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 14-11-2011 à 10:59:07    

Reprise du message précédent :

g-Like a écrit :


 

Spoiler :

T'a donné tout ton équipement à qui du coup? Il y a la femme qui garde ton armure pour te mettre en tenue festive, et le mec te garde tes armes et autres objets à récupérer dans le coffre vers la cuisine



 

Spoiler :

et non justement la femme me garde mon armure oui, mais les armes quand il fallait lui filer, ma femme irl me parlait et j'ai squiz ce qu'il m'a dit, et j'ai tracé comme un con sans rien lui laisser :/


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"Ouin ouin Gibson c'est d'la merde" Since 1902
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Marsh Posté le 14-11-2011 à 10:59:07   

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 10:59:47    

ximothov a écrit :


Généralement on est pas obligés de mettre les détails à fond dans les jeux :o
 


 
achéte un jeu HD photoréaliste et tu verras si t'es pas tenté de mettre les détails à fond [:gaga greenface]

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:01:21    


C'est un autre problème, je serais bien tenté de m'acheter une Ferrari mais c'est pas pour ça que je le fais :o


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http://www.youtube.com/profile?user=ximothov
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Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:04:02    

bonjour, j'ai une question: est ce qu'on peut stocker nos trucs dans la chambre de l'académie des mages là, sans que ça disparaisse ?

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:04:06    

HFR-woodoocry a écrit :


 

Spoiler :

et non justement la femme me garde mon armure oui, mais les armes quand il fallait lui filer, ma femme irl me parlait et j'ai squiz ce qu'il m'a dit, et j'ai tracé comme un con sans rien lui laisser :/



 
erf, soit tu essayes de tuer au moins 1 garde avec ce que t'as sur toi et en utilisant la magie, histoire de lui prendre ses armes, soit tu reviens en arrière avec une sauvegarde plus ancienne.


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I was here
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Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:04:44    

bl38 a écrit :


 
Quand tu te leve apres le billot et que le dragon attaque tu fonce en face de toi dans la tour sans écouter l'autre tâchon d'impérial qui jouait les ponce pilate et il est là :
c'est le mec blond et barbu qui te parlait sur la charrette  

Spoiler :

et accessoirement le frere de Gerda à Rivebois



Merci :jap:.


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:06:22    


 
Autre désavantage mais qui semble mineur amha :

Spoiler :

tu ne profite plus de l'état reposé apres avoir dormi à cause de ton "sang de bête"
D'ailleurs ca donne quoi exactement l'effet reposé ? des xp plus faciles voire une meilleure regen vie et mana  ?


 
Avantage énorme sinon  :

Spoiler :

une fois transformé  tu peux te balader à la vitesse d'un cheval au galop dans un dongeon ou en extérieur avec 10 fois ton poids maximum (qui a dit 100 fois) donc tu gagne un maximum d'aller retour à la fin d'un dongeon


:)
 
Par contre j'ai peur de décevoir

Spoiler :


lydia si je me transforme donc je la laisse à l'écart avant de me transformer


:D

Message cité 1 fois
Message édité par bl38 le 14-11-2011 à 11:32:54

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http://sigs.enjin.com/sig-swtor/8ca0a36e07029b9a.png
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Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:09:47    

bibiletanuki a écrit :


 
J'ai beaucoup de respect pour ce que tu dis généralement mais t'as de la merde dans les yeux quand tu vois la gueule de Xenoblade sérieux  :lol:  
 
Alors sinon, oui, les textures de Skyrim sont relativement laides et inégales. D'un autre côté, il fait 6go. On le savait. Je vois pas à quoi vous pouviez vous attendre. Rage a aussi des soucis de textures alors qu'il pèse bien plus lourd. Sauf que les packs textures moddés changeront l'ensemble très rapidement si certains veulent des install de 20go supplémentaires.  
 
Vraiment, si vous êtes même pas capable de vous rendre compte de l'ensemble du travail de décors de ce jeu, je pense qu'il faut le revendre tout de suite...
 


 
 
 

bibiletanuki a écrit :


 
Tu parles de cette phrase en plus ?
 
 

Citation :

au moins, tout est de même niveau, et t'as pas 5 arbres qui se battent en duel à 10 m de toi, avec des textures qui laissent penser à une peinture d'un gamin de 5 ans qui peint un sapin de noel quoi


 
Nan ça justifie rien. Comparer Xenoblade et Skyrim, c'est nawak c'est tout  :sleep: Du troll tout au plus
 
On parle de ça hein !
 
http://download.gameblog.fr/images [...] /66626.jpg
 
Après personne fera changer l'avis des autres mais bon. Open world avec ces graphismes sur 6go, c'est juste un sacré exploit AMHA...
 


 
attention, ne te méprends pas : j'ai pas dit que xenoblade était plus beau que skyrim hein  :lol: (quoique sur la direction artistique, j'arrive pas à trancher... mais c'est pas mles mêmes univers ;))
surtout si on compare les textures et le nombre de pixel :D
 
mais disons que, en tenant compte de la puissance de la machine, xenoblade me semble mieux maitrisé, et du coup, ça donne qq chose de plus cohérent, et surtout, bien plus homogène entre ce que qui est au premier plan et au dernier. Peut etre que c'est le fait que la résolution soit faible qui permet de cacher ces "variations de plans".  
Mais sur xenoblade par exemple, je me rappelle avoir été réellement impressionné par la gestion de l'herbe quand tu arrives sur la plaine de Gaur/jambe de bionis.
j'ai vraiment senti une impression de fluidité entre la distance d'affichage avec/sans herbes...
 
là, tu passes d'un état ou y'a de l'herbe, et c'est détaillé, à un etat "sans herbe" et ou la texture du sol est tres faible, limite si elle est "chargée"...
je me pose vraiment la question d'un bug sur ma config hein (dans mes souvenirs, oblivion ne faisait pas ça...).  
je vais arrêter là avant d'avoir poussé les tests ;)
 
et sinon, merci pour ton messages sur mes précédents posts   :jap:  

ximothov a écrit :


Pour clore le débat, lance BF3 et tu verras ce qu'est un jeu de 2011. Skyrim à bien 2 ou 3 ans de retard c'est un fait  [:housesmile]


 

bibiletanuki a écrit :


 
[:prozac] C'est de la mauvaise foi. C'est l'open world, pas un FPS sur des petites maps.
 


 
non mais ouais, stop là. rien à voir, et je compare pas le meme jeu. mais disons que par rapport à un GTA4, open world aussi, je trouve guere d'amélioration...


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:10:25    

ximothov a écrit :


C'est un autre problème, je serais bien tenté de m'acheter une Ferrari mais c'est pas pour ça que je le fais :o


 
oser comparer une nouvelle conf et une Ferrari fallait oser  [:gaga greenface]

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:11:43    


 [:belzedar:4] no comment
 
bref [/hs] pour moi  


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Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:11:43   

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:13:04    

bl38 a écrit :


Tout plein de spoilers sur les compagnons


Spoile moi tout ca malheureux.


Message édité par zobbitenfer le 14-11-2011 à 11:13:28

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Les exobiologistes sont des connards.
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:24:56    

Oups désolé message édité avec les spoiler ;)


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Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:31:36    

bl38 a écrit :

Oups désolé message édité avec les spoiler ;)


Tu peux aussi spoiler le

Spoiler :

Une fois transformé

:D


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Les exobiologistes sont des connards.
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:31:54    

Arn0 a écrit :

Sympa les chariots en balsa qu'on projette à 30 mètres en les poussant à peine :D  
Bon, c'est un petit détail, mais je comprend pas qu'au bout de 10 ans (parceque c'était déjà pareil dans les opus précédents) ils n'aient toujours pas corrigé ce genre de petits détails qui ne font pas réalistes du tout et qui font perdre en immersion je trouve (en plus ça doit pas être bien compliqué de mettre une variable : chariot = 100kg ça ne bouge presque pas :o)


Oui et non :
 
Essaie de déplacer un cadavre et tu verra que le coup des charrettes ca doit etre un oubli, car selon le cadavre que tu déplace tu n'a pas la meme réaction  
 
=> sur un humanoide ca marche bien mais si tu veux déplacer un centurion dwemer et ben makache tu arrive tout juste à bouger une jambe ou un bras mais pas à le déplacer d'un millimètre :)
 
Je n'ai pas testé sur un cadavre de géant ou de dragon mais j'imagine que ca sera pareil ;)


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Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:39:53    

Tain la quête de Molag Bal  [:tibo2002]  
 
Le début m'a un peu fait penser à Amnesia. Jolie masse sinon  :jap:

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:51:37    

Je trouve pas trop pratique le fait pour switcher avec nos armes (que l'on possede dans notre inventaire)
Toujours devoir appuyer sur TAB , comparer, choisir, retirer, ect...) c'est vraiment lourd au bout d'un moment.
A chaque tresor, coffres, ennemi tué, devoir faire ca pour comparer le matos que l'on possede deja, et celui que l'on peut prendre/acheter/voler pour voir qui a les meilleures stats, c est lassant quand meme...
Pour l'instant je passe plus de temps dans ce "menu" que dans le jeu en lui meme. (y a quand meme les fleches verte ou rouge qui indiquent mais bon...) [:taijitu:3]

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:54:28    

ximothov a écrit :


Pour clore le débat, lance BF3 et tu verras ce qu'est un jeu de 2011. Skyrim à bien 2 ou 3 ans de retard c'est un fait  [:housesmile]


 
Au moins je ne finirai pas aveuglé en jouant à Skyrim  [:roller and scratcher]
Si du graphisme de 2011 signifie un contraste abusé pour cacher la misère + 2/3 explosions jolies pour faire passer la pilule, j'ai vite fait mon choix.
 
Je conviens que Skyrim ne pète pas la rétine, mais l'univers est quand même très agréable à parcourir.
 


---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:55:06    

Tu peux mettre ton arme en favori et appuyer sur A pour simplement cliquer dessus dans un mini menu rapide :o

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:55:55    

starlette27 a écrit :

Je trouve pas trop pratique le fait pour switcher avec nos armes (que l'on possede dans notre inventaire)
Toujours devoir appuyer sur TAB , comparer, choisir, retirer, ect...) c'est vraiment lourd au bout d'un moment.
A chaque tresor, coffres, ennemi tué, devoir faire ca pour comparer le matos que l'on possede deja, et celui que l'on peut prendre/acheter/voler pour voir qui a les meilleures stats, c est lassant quand meme...
Pour l'instant je passe plus de temps dans ce "menu" que dans le jeu en lui meme. (y a quand meme les fleches verte ou rouge qui indiquent mais bon...) [:taijitu:3]


 
C'est vrai que pour les joueurs PC le gros défaut du jeux c'est la gestion de l'interface ...
 
A voir si la communauté sort un mod pour améliorer tout ça.

Message cité 1 fois
Message édité par patafix le 14-11-2011 à 11:56:40
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:59:16    

HFR-woodoocry a écrit :

hello,
 
j'ai fait une couille dans la quete principale, je sais pas comment m'en sortir:
 
 

Spoiler :

a la reception de l'ambassade des thalmors, pour l'infiltration,  j'ai pas filé mon equipement au préalable au gars qui m'attends a l'interieur, du coup, je me retrouve avec QUE DALLE,  a part un couteau a fromage et une hache a bois, et je me fais défoncer par les soldats en quelques coups, impossible de m'en sortir, quelqu'un aurait une solution s'il vous plait ?


 
 
sinon ce jeu  :love:


 
Meme boulette haha  
 
J'ai du reprendre une save de plus dune heure  :cry:  


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FEEDBACK HFR ==   STEAM PROFILE == POE PROFILE  
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 11:59:25    

patafix a écrit :


 
C'est vrai que pour les joueurs PC le gros défaut du jeux c'est la gestion de l'interface ...
 
A voir si la communauté sort un mod pour améliorer tout ça.


C'est pourquoi je joue au pad 360...je suis moins précis et rapide avec l'arc évidemment, mais bon...

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:00:52    

Je comprends pas ce qui gène dans l'interface en fait, j'ai jamais eu de problème avec pour l'instant :o
 
Le truc qui me manque par contre, c'est l'onglet fiche de personnage, statistiques, récapitulatif des titres, ...

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:01:32    

Lamren a écrit :

Tu peux mettre ton arme en favori et appuyer sur A pour simplement cliquer dessus dans un mini menu rapide :o


 
je vais tester.
merci

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:01:58    

Lamren a écrit :

Je comprends pas ce qui gène dans l'interface en fait, j'ai jamais eu de problème avec pour l'instant :o
 
Le truc qui me manque par contre, c'est l'onglet fiche de personnage, statistiques, récapitulatif des titres, ...


+1
carrement...
 
comment tu fais pour comparer ce que tu prend avec le matos que tu as deja?
tu te souvient de tous ce que t'as en stock?
Pour les armes, armures....comment tu fais?

Message cité 1 fois
Message édité par starlette27 le 14-11-2011 à 12:03:05
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:02:03    

g-Like a écrit :


 
erf, soit tu essayes de tuer au moins 1 garde avec ce que t'as sur toi et en utilisant la magie, histoire de lui prendre ses armes, soit tu reviens en arrière avec une sauvegarde plus ancienne.


 
 

Spoiler :

c'est bon, j'ai fait ça oui, je m'y suis repris a plusieurs fois car y avait un magicien avec eux, et j'ai profité d'avoir pu projeter un garde derriere une bureau avec mon cri, il pouvait plus bouger, je l'ai défoncé a la hache a bois, puis j'ai piqué tout son équipement  [:albertos]  
 
merci en tout cas !  :hello:


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"Ouin ouin Gibson c'est d'la merde" Since 1902
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Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:02:12    

FpsFan a écrit :


C'est pourquoi je joue au pad 360...je suis moins précis et rapide avec l'arc évidemment, mais bon...


 
J'y ai pensé mais je  trouve que ça fait hérétique de jouer au pad sur PC à un RPG  :pfff:

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:04:56    

Pour comparer le matos suffit de voir si il y a un +5 ou -6 en survolant l'item, je vois pas ce qui est compliqué la dedans.

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:07:24    

Timoonn a écrit :

z'en faites quoi des ecailles et os de dragons? parce que ca pese un ane mort :o


 
Il existe pas une forge à haut niveau avec les os et les ecailles de dragon ?
 
os = armure lourde et ecaille = armure légère j'imagine ;)


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Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:12:21    

starlette27 a écrit :

Je trouve pas trop pratique le fait pour switcher avec nos armes (que l'on possede dans notre inventaire)
Toujours devoir appuyer sur TAB , comparer, choisir, retirer, ect...) c'est vraiment lourd au bout d'un moment.
A chaque tresor, coffres, ennemi tué, devoir faire ca pour comparer le matos que l'on possede deja, et celui que l'on peut prendre/acheter/voler pour voir qui a les meilleures stats, c est lassant quand meme...
Pour l'instant je passe plus de temps dans ce "menu" que dans le jeu en lui meme. (y a quand meme les fleches verte ou rouge qui indiquent mais bon...) [:taijitu:3]


 
Bah, t'as pas du tout besoin de faire ca.
Quand tu sélectionnes les objets que tu prends dans le coffre ou sur un macchabée, tu as la description de l'objet que tu sélectionnes avec un petit chiffre + vert si l'objet est plus puissant que celui équipé ou un - rouge s'il est moins puissant.
Tu fais donc ton marché de suite sans avoir ensuite à retourner dans ton inventaire.

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:16:44    

karaya a écrit :


 
Bah, t'as pas du tout besoin de faire ca.
Quand tu sélectionnes les objets que tu prends dans le coffre ou sur un macchabée, tu as la description de l'objet que tu sélectionnes avec un petit chiffre + vert si l'objet est plus puissant que celui équipé ou un - rouge s'il est moins puissant.
Tu fais donc ton marché de suite sans avoir ensuite à retourner dans ton inventaire.


Avec la limite tout de même que ce machin-là, ça n'affiche pas les bonus magiques. Etant en tissu, je passe mon temps à jeter/vendre des bouts d'armure (ou de tissu) qui filent plus de protection que ce que je porte, mais apparemment aucun effet magique alors que mes vieux trucs de novice filent de la régénération Magicka. Ca serait pas mal que le comparatif soit exhaustif quand même, au lieu de simplement afficher le bonus armure. :/
 
Ou alors je loupe un truc, ce qui est possible. [:chrisbk]


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:17:51    

starlette27 a écrit :


+1
carrement...
 
comment tu fais pour comparer ce que tu prend avec le matos que tu as deja?
tu te souvient de tous ce que t'as en stock?
Pour les armes, armures....comment tu fais?


 
Yep je l'ai en mémoire :D
Je connais les dégâts de mon arc, je sais que s'il est en verre, ce qui sera inférieur en matériel (= orc, dwemer, ...) sera forcément moins bien, je l'enchante moi même pour être sur d'avoir le top actuel, ...
Pour les armures, c'est pareil mais je regarde tout de même les effets, car parfois tu peux avoir une pièce qui donne moins d'armure mais à un effet excellent (j'ai par exemple un casque qui donne peu d'armure mais fait +20% dégâts à l'arc).
 
Au final, je rammasse les objets magiques que j'ai pas encore désenchanté, histoire de faire monter la compétence :D (ou ceux qui pesent peu et se revendent beaucoup :o )
 
Le menu des favoris c'est un truc excellent, je comprends que ça te faisait chier si tu connaissais pas !

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:18:13    

bl38 a écrit :


 
Il existe pas une forge à haut niveau avec les os et les ecailles de dragon ?
 
os = armure lourde et ecaille = armure légère j'imagine ;)


Bin ouais, d'où ma question [:klemton]


Message édité par Timoonn le 14-11-2011 à 12:19:39

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Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:21:31    

Tite question aux voleurs, est qu'améliorer les premières compétences de crochetage, rend les serrures "niveau maitre" un peu moins difficiles? ...ça coute vraiment chéro en crochets...


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Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:24:21    

Non, monter ta compétence (en général donc, pas un talent précis) rend le truc un peu plus facile. Je suis a 74 en crochetage là, et ça reste difficile, mais si t'as le talent c'est pas grave :D

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:30:30    

Lamren a écrit :

Non, monter ta compétence (en général donc, pas un talent précis) rend le truc un peu plus facile. Je suis a 74 en crochetage là, et ça reste difficile, mais si t'as le talent c'est pas grave :D


Ok merci, par contre ya ptet des sorts, si jme souvient bien dans morrowind ou oblivion il y avait des sorts de crochetage en magie d'altération...


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Le monde se divise en deux catégories, ceux qui passent par la porte...et ceux qui passent par la fenêtre.
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:33:37    

mazamune a écrit :

perso j'ai testé le jeu 48h en 3 jours et mon avis est plus qu'excellent !
 
Que dire, le jeu est magnifique graphiquement (par contre les ombres sont pixélisées) et je ressens pas du tout le besoin de tweaker encore plus les graphismes et même en résolution full HD.
 
La bande son est magnifique aussi, la musique est calme dans les moments d'exploration puis un peu plus épique dans les comabts et carrément épique face à un dragon ou a une liche ! Ils ont fait de gros gros efforts sur les voix (fini tous les pnj avec la même voix) et la version française est de très très bonne qualité.
 
Point de vue des quêtes, elles sont toutes intéressantes et pas répétitives et je me surprend même à discuter avec les gens dans les villages juste pour les ragots locaux et potins du coin...
 
La progression du personnage est super bien fichu, fini les mobs qui évoluent avec notre lvl, tout est fait de manière réaliste : vous croiserez plus un troll en plein milieu d'une route.  
 
Que du bon ce jeu, voilà un jeu qui va marquer durablement le monde du jeux vidéo et servir de référence pour les prochains TES.


 
Je suis un peu déçu concernant la musique, on l'entend peu ou rarement, c'est moi? Par rapport à Morrowind où la musique était bien plus présente il me semble.


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blabla
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:35:36    

Dans la nuit d'hier à aujourd'hui, j'ai découverts qu'en désactivant l'AA les ombres ne pixelisaient plus [:wark0].

Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:39:21    

Shenegar a écrit :


Ok merci, par contre ya ptet des sorts, si jme souvient bien dans morrowind ou oblivion il y avait des sorts de crochetage en magie d'altération...


dans oblivion y'en avait oui  :jap:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:41:24    

lesamericains a écrit :

perso j'en chie beaucoup avec un cac, lvl 18 là, mais j'ai mis des perks dans un peu tout (sans doute une erreur)
- arme à 1 main
- armure lourde
- forge
- discrétion
- archerie
- crochetage

 

j'ai du repasser en normal niveau de difficulté, je prenais trop de fions (corps à corps oblige)

 

je pense que faire une partie avec un pur distance (mage ou archer) et optimiser les perks ça doit changer la donne. la puissance doit venir bien plus vite.

 

ma seconde partie sans doute dans quelques mois au rythme ou ça va. (j'ai découvert 20% de la carte seulement et je n'ai fait que 50% des donjons/caves dans ces 20%)

 

je rejoins ce qui a été dit plus haut sur les quetes : c'est bien dommage que ça se résume seulement à 1 ligne lapidaire. Le nom des personnages, les lieux et le contexte auraient bien mérités d'être mentionnés.

 

Je suis lvl16 et je suis d'accord avec toi, mais j'avais déjà remarqué les faiblesses des CaC dès le lvl11. Quand j'ai rencontré mes premiers ennemis mages, c'est arc obligatoire, c'est à partir de ce moment que j'ai commencé à vraiment jouer arc en main, et mon arme à 2mains face à des ennemis cac robustes. On est clairement en dessous des archers/mages, mais il me semble qu'il faille compenser cet handicap par les potions, j'en ai trouvé des pas mal pour les cac 2mains, je pense à la potion qui paralyse la cible pdt 3secs, en plus d'être jouissif, elle permet vraiment de prendre le dessus sur un chef bandit un peu trop récalcitrant ( premier coup normal tu le fais tomber par terre, ensuite tu as le temps de placer 2 coups puissants avant qu'il se relève, ensuite tu peux soit continuer le combat normalement ou bien enduire une 2eme fois ton arme de cette potion ).

 

Message cité 1 fois
Message édité par PrianiK le 14-11-2011 à 12:46:45

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blabla
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:46:23    

je ne retrouve pas la manip pour changer le nom de mon perso.
si quelqu'un peut m'aider  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 14-11-2011 à 12:46:38
Reply

Marsh Posté le 14-11-2011 à 12:50:44    

10h de jeu, level 18 :D
Je pickpocket tout le monde sans exception, quitte a faire du f5/f9 pour tout voler.
Je craft tout ce qui est craftable, j'unlock toutes les serrures que je trouve.
J'ai bien du faire 12 ou 13 level juste en uppant fufu/pickpocket/unlock/forging)
Sans parler que je lis tous les bouquins.
Du coup ca m'a permis de prendre qques perks sympas sur l'archerie et armure légère :D
 
Je trouve que comme dans Morro, c'est bien de pouvoir leveler hors combat pour les persos axés fufu/ archerie.
J'ai dépouillé toutes les maisons de bordeciel et blancherive, je dois avoir 20 quetes lancées en même temps :D
 
Me tarde reprendre le jeu :D

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Marsh Posté le    

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