[Topik Unik] Thief III / Dark Project Deadly Shadows

Thief III / Dark Project Deadly Shadows [Topik Unik] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:07:34    

* Sortie le 18 juin normalement
 
http://208.49.149.120/Files/ThiefSeries/t3art/garrett3.jpg
 
* Le lien pour changer son HUD pour un truc bien plus discret
 
* Le lien pour choper plein de Fans missions pour Thief 2
 
* Le topic ultime pour tout bidouiller dans Thief III
 
* La démo : (436Mo)
 
http://ftp.eidos.com/pub/demos/thief3/T3_Demo.exe
http://test.www.nofrag.com/fichiers/thief3/demos/898/
http://www.clubic.com/t/downloadal [...] ue=Anglais
http://www.gamershell.com/download_6062.shtml
http://www.actiontrip.com/files/de [...] dows.phtml
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=141189
http://www.3dgamers.com/dl/games/t [...] k.exe.html
http://files.worthplaying.com/file [...] erby=dateD
http://download.boomtown.net/en_uk [...] hp?id=5286
http://www.justgamers.de/?page=file&file_id=1225
http://www.giga.de/dl/frame.php?eb [...] ileid=3814
http://k-files.de/download.php?act [...] s&dlid=884
http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/17933/
http://www.fileshack.com/file.x?fid=5021
 
[:huit]  
 
Prodigy
 

  • Tutoriel pour les modifications de Deadly Shadows Traduit et compilé par Laurie

Disponible en version originale ici
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=83801
 

1) Introduction  
 
Ce fichier est une compilation de modifications destinées à rendre Thief 3 : Deadly shadows plus ergonomique, esthétique et fluide. Il s'agit d'une sélection de modifications parmi celles disponibles à cette adresse :  
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=83801  
Le but est d'éviter aux nouveaux joueurs de Thief de passer 4h à bidouiller des fichiers avant d'avoir un jeu à l'interface acceptable.  
 
2) Procédure d'installation  
 
Téléchargez le fichier : http://www.faerune.net/dl/Thief3_tweak.zip  
 
L'archive est compressée en zip. Elle contient 4 fichiers ini modifiés ainsi que trois fichiers à copier dans les répertoires appropriés. L'arborescence du zip respecte l'arborescence de ces répertoire, si bien qu'il est possible de le décompresser directement dans le répertoire du jeu en écrasant les fichiers déjà existants, le cas échéant.  
 
3) Contenu  
 
- Ini modifiés :  
 
Default.ini  
T3UI.ini  
T3Camera.ini  
T3PlayerAnims.ini  
 
- Fichiers modifiés ou ajoutés :  
 
(Où <Thief 3> = Le répertoire où vous avez installé le jeu.)  
 
<Thief 3>\CONTENT\T3\VideoTextures\loopTop_01_engl_none_30.bik  
<Thief 3>\CONTENT\T3\Maps\Kernel_GFXALL.rar  
<Thief 3<\CONTENT\T3\PCTextures\DynamicallyLoaded/swooshc01.dds  
 
4) Liste des modifications apportées :  
 
-Menus-  
Désactivation des 5 logos de pub au démarrage du jeu  
Affichage de l'intro du jeu au démarrage  
Supression du truc moche en 3D qui aliase dans le menu  
Changement de la skin du menu pour un truc à l'ancienne  
Réduction de la taille et changement de police  
Sous-titres en français plutôt qu'en anglais  
Modifs mineurs du menu (numéro de version..etc)  
 
-Graphismes/interface-  
Diminution de la trainée hideuse des flèches  
Augmentation de la vitesse de la souris  
Supression de la barre de vie lorsqu'inactive  
Réduction par deux de la taille de :  
1) De la barre de vie  
2) La boussole  
3) La gemme de visibilité.  
Pas de caméra 3ème personne en cas de mort  
 
-Gameplay-  
Difficulté augmentée en mode expert (accuité visuelle et auditive des gardes)  
Nombreuses modifications dans les mouvements et le maniement de Garreth : (Head bobbing, straffe, respiration, maniement des armes, marche discrète, dégats de chutes diminués et temps de récupération des chutes augmenté.)  
 
-Performances-  
CacheSizeMegs=64(was=1)  
MinDesiredFrameRate=50.0(was=30)  
Use32BitTextures=True(was  
=False)  
MouseLagThreshold=0 (was 75)  
 
5) Avertissement :  
 
Il s'agit d'une compilation des modifications qui m'intéressaient, selon des critères subjectifs, en évitant celles que les auteurs qualifiaient de potentiellement instabilisantes (pour le jeu, pas pour l'utilisateur ^^).  
Cependant, vous l'installez à vos risques et périls, il est conseillé de procéder à un backup des fichiers midifiés pour ne pas se retaper l'installation du jeu en cas de problème.


Message édité par Prodigy le 21-07-2004 à 19:51:34
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:07:34   

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:10:05    

oui oui oui ouiiiiiiiiiiiii :love:  :love:  :love:  :love:  
 


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:10:27    

ils ont gardé le style!!!! :love:


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:10:59    

c le même moteur que Deus Ex 2? :whistle:


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what do you think I'd see if I could walk away from me
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:19:20    

Dommage que les ombres soient trop ratées :/

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:22:57    

chtiungdor a écrit :

Dommage que les ombres soient trop ratées :/


y'a pas que les ombres :/


Message édité par tree le 25-04-2003 à 12:23:10
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:29:28    

moi aussi c'est sans doute celui que j'attends le plus  :wahoo:
il y a une date prévue?


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Still learning how to fall
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:32:12    

rrrrraaahhhhh j'en bave d'avance !!
 
slurp [:frenzy]
 
je me suis refait le 2 y a pas longtemps, mais quel pied  :love:  :love:


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== Esprits.net est de retour !! ==
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:38:51    

tree a écrit :


je connait très bien thief 1 et 2
mais là, la première chose qui me vient à l'esprit quand je vois ces screens, c'est qu'ils auraient mieux fait de garder un moteur 3d old school, paske là...

c 2 pov screens on peut pas vraiment se faire 1 idée précise hein[:spamafote]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:40:39    

tree a écrit :


y'a pas que les ombres :/

+1 [:aaah] :ouch: comme c'est mal fait

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:40:39   

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:43:15    

En plus faut qd meme resituer l'ancien moteur:
http://ourworld.cs.com/comgamesig/tiefss03.htm
http://ourworld.cs.com/comgamesig/tiefss02.htm
http://ourworld.cs.com/comgamesig/tiefss01.htm
 
Qd meme il y a eu du progres, meme si le jeu est pas au top graphiquement, il me fait largement deja plus triper que Doom3 + HL2.

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:54:33    

oui en outre c'qui est très important dans Thief ce sont les bruitages et le scènario.
Après que ce soit + ou - joli.. perso rab.( tant mieux si c'est joli mais c vraiment anecdotique)
du moment que l'esprit est respecté et le gameplay itou
 
c'est vraiment un jeu  majeur dans l'histoire du jeu video on va pas chipoter pis au moins ça tournera sur toutes les config même si on a pas de p4 12ghz g force 15.
 


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:56:48    

faut pas vous inquiéter si les textures et autres trucs ne semblent pas génial, les mappeurs vont se charger de lui donner une bonne bouille et des mappeurs d'enfer sur Thief il y a en a pas mal :)


Message édité par barbarella le 25-04-2003 à 12:57:27
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 12:58:23    

par contre il doit sortir sur la boateX en premier non? :??:


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:00:25    

Meganne a écrit :

oui en outre c'qui est très important dans Thief ce sont les bruitages et le scènario.
Après que ce soit + ou - joli.. perso rab.( tant mieux si c'est joli mais c vraiment anecdotique)
du moment que l'esprit est respecté et le gameplay itou
 
c'est vraiment un jeu  majeur dans l'histoire du jeu video on va pas chipoter pis au moins ça tournera sur toutes les config même si on a pas de p4 12ghz g force 15.
 
 

Faut voir, c quand même de la 3d pas trop mal foutue...la config demandée risque de pas être particulièrement basse. :o

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:01:33    

latoucheF7duclavier a écrit :

Faut voir, c quand même de la 3d pas trop mal foutue...la config demandée risque de pas être particulièrement basse. :o

oué faut voir...
 
de toute façon j'y jouerais sur la xboate en premier vu ma pov config [:limit]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:09:26    

Haaaan, j'en veux  :love:  :love:  :love:


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DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:26:35    

Petites deceptions en voyant ces screens :sweat:.
Ce n'est evidemment pas ce qui est le plus important pour ce type de jeu, mais un meilleur habillage aurait ete preferable.

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:33:58    

Meganne a écrit :

par contre il doit sortir sur la boateX en premier non? :??:  


aaaah ceci explique la laideur de ces textures peu détaillées ...
(mode chieur off)


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Still learning how to fall
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:35:33    

yoirgl a écrit :


aaaah ceci explique la laideur de ces textures peu détaillées ...
(mode chieur off)

les jeux Xbox sont très beaux graphiquement parlant. c'est une choze qu'on ne PEUT pas leur enlever.


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:35:49    

tree a écrit :


je connait très bien thief 1 et 2
mais là, la première chose qui me vient à l'esprit quand je vois ces screens, c'est qu'ils auraient mieux fait de garder un moteur 3d old school, paske là...


 
Pareil, moi à l'époque j'étais en émerveillement sur l'ambiance des thief 1 et 2 :)

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:38:09    

chtiungdor a écrit :


 
Pareil, moi à l'époque j'étais en émerveillement sur l'ambiance des thief 1 et 2 :)

pourtant à l'époke du 2 le moteur était déjà poussif comme koi..


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:41:39    

yoirgl a écrit :


aaaah ceci explique la laideur de ces textures peu détaillées ...
(mode chieur off)


en fait, il pourrait s'agir de textures bump mappées, du moins ca en a tout l'air.
 
du coup, a voir mais en mouvement.

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:43:17    

Dolohan a écrit :


en fait, il pourrait s'agir de textures bump mappées, du moins ca en a tout l'air.
 
du coup, a voir mais en mouvement.


oui c'est ce que je pense aussi, surtout le garde sur le deuxième screen
du coup en plus ça va ramer [:mlc]

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:43:56    

on dirait que le 1 etait plus bo  :heink:

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:43:57    

Meganne a écrit :

pourtant à l'époke du 2 le moteur était déjà poussif comme koi..


 
On verra bien de toute façon, les screens ça veut jamais rien dire, et puis le jeu tournera pitete pas sur mon pc lol :)

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:48:19    

tree a écrit :


oui c'est ce que je pense aussi, surtout le garde sur le deuxième screen
du coup en plus ça va ramer [:mlc]


pas obligatoirement.
halo le fait tres bien sans ramer. ca serait la mort de ne pas arriver a faire aussi bien qu'une xbox  :ange:

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:49:09    

Dolohan a écrit :


pas obligatoirement.
halo le fait tres bien sans ramer. ca serait la mort de ne pas arriver a faire aussi bien qu'une xbox  :ange:  


heu halo sur xbox c'est pas un modèle de fluidité...

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:50:17    

:love:  :love:  :love:  :love:  :love:


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:52:25    

pourquoi vous me répondez sérieusement?  :(  
je suppose que le bidule violet en bas des screens est l'indicateur de visibilité?


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Still learning how to fall
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:53:29    

yoirgl a écrit :

pourquoi vous me répondez sérieusement?  :(  
je suppose que le bidule violet en bas des screens est l'indicateur de visibilité?


ouep, et de bruit aussi surement


Message édité par tree le 25-04-2003 à 13:54:14
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 13:58:50    

C un genre de morrowind ?
J'ai pas mal entendu parler de thief ici deja mais jsais pas du tt ce que c  :??:

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 14:00:11    

Dav-X a écrit :

C un genre de morrowind ?
J'ai pas mal entendu parler de thief ici deja mais jsais pas du tt ce que c  :??:  


simulateur de cambriolage au moyen-age en vue subjective :D

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 14:02:55    

tree a écrit :


simulateur de cambriolage au moyen-age en vue subjective :D


 
oula  :??:  [:2501]  
Genre arx fatalis avec un voleur ?
Peux pas etre plus précis haisstaipai  [:sovxx]


Message édité par DaV-X le 25-04-2003 à 14:03:18
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 14:07:40    

Dav-X a écrit :


 
oula  :??:  [:2501]  
Genre arx fatalis avec un voleur ?
Peux pas etre plus précis haisstaipai  [:sovxx]

L'ancêtre de splinter cell vrsion moyen âgeuze avec un poil de fantastique :love:
 
EDIT enfin infiltration et discretion koua mais de la vraie!
pis c'est un voleur.


Message édité par Meganne le 25-04-2003 à 14:09:32

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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 14:15:04    

Dav-X a écrit :


 
oula  :??:  [:2501]  
Genre arx fatalis avec un voleur ?
Peux pas etre plus précis haisstaipai  [:sovxx]


exemple typique de mission dans thief 2: aller piquer les plans d'une machine au fin fond d'un chateau infesté de garde
 
pour celà tu disposes:
- d'une épée, d'une massue, de fleches ( de feu ou pas) pour te débarasser des gardes, ainsi que de bras musclés pour planquer les cadavres
 
-de fleches "à eau" pour éteindre les torches et ainsi avancer dans l'ombre
 
-de flèches "à corde" : en les plantant dans une poutre haut placée par exemple, une corde se déroule et en y grimpant tu peux d'accéder à des lieux en hauteur, pour échapper au couroux des gardes par exemple :D
 
... et de divers autres gadgets
 
tu à des indicateurs qui te permettent de savoir si l'endroit ou tu te trouves est trop éclairé, ou si tu fait trop de bruit
 
et selon le niveau de difficulté choisi on te demande en plus de ramener une certaine quantité d'objets précieux, de pièces d'or des endroit que tu traverseras...
 
vala vala...


Message édité par tree le 25-04-2003 à 14:22:10
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 14:15:16    

C'est tout une ambiance, tu t'approche dans le noir derriere des gardes en pleine discution :"t'es allé voir les ours qui dancent sur le pont hier - Ah non, j'tait consigné ici, pd de souverain, on va lui faire sa fête un jour" (enfin je me rappelle plus des paroles exact). Un jeu exelent, scenario en beton, des tas d'item  :love:


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DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 14:17:07    

Techinco-medieval, c'est dans un monde moyennageux mais y a plein de machine tordue et tout.


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DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 14:25:28    

Reply

Marsh Posté le 25-04-2003 à 18:31:34    

UP§


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le    

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