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Marsh Posté le 13-09-2016 à 18:43:45    

Reprise du message précédent :
Ouf car la première fois que je suis allé, lvl 6, et juste les Creuset en renfort...comment dire :D

Reply

Marsh Posté le 13-09-2016 à 18:43:45   

Reply

Marsh Posté le 12-10-2016 à 10:33:02    

Nouveau PATCH !
 
http://d1079ywfijtdjs.cloudfront.net/eternity/media/misc/pe-patch-notes-304.jpg


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 13-10-2016 à 11:23:19    

C'est quand même cool ce suivi.
Va vraiment falloir que je m'y remette maintenant qu'il est à peu près fini.


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DVD |  Ludothèque: BGG
Reply

Marsh Posté le 13-10-2016 à 11:41:03    

Ouais, suivi de très haute qualité, avec un grand respect pour les joueurs, sans tarification additionnelle, sans communication orientée, sans auto-plébiscite sur les internets.
Y'a des studios qui devraient s'en inspirer  [:hish:1]

Reply

Marsh Posté le 13-10-2016 à 13:45:06    

Ca me rappelle le suivi de Street Fighter V :whistle:


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Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
Reply

Marsh Posté le 13-10-2016 à 15:04:49    

Eyldebrandt a écrit :

Ouais, suivi de très haute qualité, avec un grand respect pour les joueurs, sans tarification additionnelle, sans communication orientée, sans auto-plébiscite sur les internets.
Y'a des studios qui devraient s'en inspirer  [:hish:1]


Et oui, ils sont Divinement Divin (  :whistle: ) dans leur démarche....  :o


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 14-10-2016 à 12:45:26    

:D

Reply

Marsh Posté le 14-10-2016 à 13:12:40    

Avec ces âneries j'ai replongé... 3h de jeu ce matin.  [:ddr555]


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 03-11-2016 à 18:51:58    

Mise à jour de 1,4 go.[:gordon shumway]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 03-11-2016 à 18:58:18    

C'est le 3.04 cité plus haut qui est "officiel" (avant en beta) je pense.  :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 03-11-2016 à 18:58:18   

Reply

Marsh Posté le 03-11-2016 à 19:22:12    

Donc après installation on est bien en :
 
http://s11.postimg.org/9rms4bs3n/screenshot_814.jpg
 
 :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 12-11-2016 à 11:49:11    

Tyranny out !!!!
 
Buy pour moi :jap


Message édité par hfrfc le 12-11-2016 à 11:49:56

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D3/Hots/Hs Doc#2847
Reply

Marsh Posté le 18-11-2016 à 15:33:13    

[:eponge]
Je vais me lancer dans le jeu, quasi un an après l'achat [:ocube]

Reply

Marsh Posté le 18-11-2016 à 15:49:06    

Il n'est jamais trop tard... et surtout tu as la chance de bénéficier de tous les patchs qui ont rendu le titres vraiment plus abouti !
J'espère que tu as pris les deux DLC "White March" (très bon), qui s'intègrent vraiment bien au titre... mais que l'on doit faire durant sa partie (vers le milieu)... et non après (très mal fait ça...).


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 18-11-2016 à 16:11:57    

ça existe un mod pour retirer le contenu des backers ?
 
ça me perturbe l'immersion :D

Reply

Marsh Posté le 18-11-2016 à 16:23:27    

BillyCorgan a écrit :

Il n'est jamais trop tard... et surtout tu as la chance de bénéficier de tous les patchs qui ont rendu le titres vraiment plus abouti !
J'espère que tu as pris les deux DLC "White March" (très bon), qui s'intègrent vraiment bien au titre... mais que l'on doit faire durant sa partie (vers le milieu)... et non après (très mal fait ça...).


Non, en vérifiant les dates le premier était sorti mais peut-être pas soldé sur steam à l'époque où j'ai acheté le jeu.
Si j'accroche (le système de combat me fait peur) je verrai aux prochaines soldes steam, ansi que pour acheter Tyranny :D

Reply

Marsh Posté le 18-11-2016 à 17:43:11    

ça sort quand le 2 ? des news ?


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"L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer." George Bernard Shaw
Reply

Marsh Posté le 18-11-2016 à 23:05:03    

Scrypt a écrit :

ça existe un mod pour retirer le contenu des backers ?
ça me perturbe l'immersion :D


Je ne sais pas, mais ils sont facilement identifiable... suffit de ne pas cliquer.  :D  
 

tomslayer13 a écrit :

ça sort quand le 2 ? des news ?


TU > http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t12421977
 :jap:


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 23-11-2016 à 11:18:29    

J'aurais une petite question concernant la façon de builder les compagnons que l'on recrute en chemin.
Je voudrais par exemple faire du chanter (Kana) un tank, mais je trouve qu'il a des stats qui ne collent pas du tout avec ce rôle (très peu de CON et de RES), ça se compense facilement par le stuff et les talents ? Ca m'embeterait de le virer pour en faire un "maison".
Je pensais faire une team avec pala tank / chanter tank et moine dps, et le reste des trucs qui tapent à distance ou avec suffisamment d'allonge pour rester derrière les tanks (genre prêtre / mage / ranger)
 
Pour l'instant je joue en facile [:tinostar] Je suis un noob sur ce type de jeux :o

Reply

Marsh Posté le 23-11-2016 à 14:51:28    

Je te recommande la lecture de Eylde' qui a pondu une réponse assez complète sur le sujet (ça m'évite de paraphraser ^^) :
 

Eyldebrandt a écrit :

Le Monk bordel  [:jeanpierre decombres:5]  
Ce messager de la mort  [:jeanpierre decombres:5]  
Le machin il dévaste une horde d'Ogres Druides à lui tout seul en 40 secondes  [:jeanpierre decombres:5]  
 
Pour mon 3e run, c'est szûr, je vais tenter le Triple Crown Solo avec un Monk.
 
Obisidan a quand même vachement bien réussi son équilibrage mine de rien, vu que les classes les plus fortes sont généralement les plus exigeantes en terme de micro.
Ma petite tier-list/CR(j'adore ça) après avoir joué toutes les classes un bon moment en 180 heures.
 
S
 
Monk : meilleur DPS du jeu et de loin. Tape moins fort qu'un Rogue, mais il attaque à une vitesse irréelle.
Il est blindé de talents tous plus utiles les uns que les autres et possède un panel offensif très large. On peut le build en Tank, ce qui reste largement rentable, mais c'est vraiment en damage dealer qu'il est le plus utile.
Il encaisse comme un manouche dans tous les cas de figure d't'façons :o
C'est une classe qui réclame pas mal de micro, ceux que ça gonfle sont prévenus, d'autant que c'est pas super varié comme gestion.
Plus on monte en level, plus le Monk devient pété :o
 
Rogue : la classe de la subtilité. Un Damage output de folie, 85% de coups critiques, avantagé par tous les debuffs de la terre, se désengage gratuitement, se déplace partout, teleport, invisibilité, one/two/three shots 90% des mobs, il peut aussi altérer les ennemis.
Il est vraiment super complet, et a de bonnes stats défensives de base. Sa très grande fragilité n'est pas du tout un problème au final.
On peut en faire un perso à distance, on perd grandement en intérêt et en efficacité, mais on gagne énormément en micro, vu qu'on passe sa vie à le gérer. Moi j'aime bien, mais y'en a que ça dérange.
Là encore, si la classe est relativement faible au début, passé le cap du level 8/9, plus rien ne l'arrête. Très grosse synergie avec le Cipher à noter.
 
Cipher : tout a déjà été dit dessus. Des casts cheatés, de gros dégâts qui sont souvent des AoE circonstancielles, une excellente défense pour un caster, ce qui permet dans faire un tank tout à fait legit et rigolo à jouer (mais dans ce cas, y'a bcp plus de micro).
La classe est assez simple à jouer, et son système de points permet de pas compter ses sorts.
C'est aussi la classe qui a le plus d’interactions dans le jeu, on sent qu'elle a été quelque peu mise en avant par rapport aux autres, et vu le scénar', c'est logique.
Aussi forte au début qu'à la fin, la violence des sorts suivant une progression tout à fait logique.
 
Wizard : Lui, il met du temps à devenir badass, une fois encore c'est quand il choppe ses sorts level IV et V (level 7/9) qu'il dévoile son vrai potentiel.
De gros dégâts, tout sur le risk & reward, il est assez versatile et pas si orienté sorts de dégâts que ça, vu que ses sorts les plus pétés n'en sont pas :o
Il est hyper complémentaire du Cipher je trouve. Il réclame un peu plus de micro que le Cipher compte-tenu du fait qu'il meurt rapidement, ce qui constitue sa principale faiblesse. Par contre, il a des compétences liées aux armes magiques à distance qui compense énormément ses limites de casts.
Si il a des sorts de cac très violents, je pense que c'est l'une des classes les moins versatiles niveau possibilités de build. Un mage cac est faisable, et même puissant, mais faut vraiment pas louper son minimaxage et être conscient que niveau micro, ça va être la folie :o
 
A
 
Chanter : C'est le meilleur tank du jeu, à mes yeux c'est indiscutable. Une armure lourde, une masse, un bouclier, min en MIG, min en DEX, max en INT et en PER, et le reste dans RES et CON.
Moon Godlike elf chaudement recommandé :o
Aucune micro à part cliquer sur le gugusse qu'il va tanker  [:hish:1]  
Pour ses chants et ses invoc', je conseillerais de partir essentiellement sur les debuffs, et de limiter les invoc', qui ne sont utiles qu'au début.
Level VI, il récupère des sorts cheatés comme rarement.
On peut en faire un caster classique, mais je vois franchement pas l'intérêt.
 
Paladin : la classe all-around par excellence. J'étais totalement dubitatif au début, me basant sur mon xp avec Pallegina dans le 1er run. Classe sans plus, un peu bâtarde.
Sauf que c'est tout l'inverse quand on peut la build dès le level 1, vu qu'on peut la spécialiser d'un grand nombre de manières différentes.
Je conseillerais d'en faire un assist du tank. Il peut compenser l'absence d'un Priest, peut resurrect, offre un tas de buffs permanents à l'équipe, encaisse fort, tape dur, malgré un dps très moyen.
La caste qu'on choisi a un énorme impact sur la build et les talents (ce qui fait horriblement défaut au Priest et au Druide par ailleurs).
On peut évidemment en faire un excellent tank. Là encore, selon la spécialisation, son plein potentiel survient assez tard. Beaucoup de micro :o
 
Barbarian : Sa compétence carnage résume la classe :o Super utile contre les groupes d'ennemis, il fait d'énormes dégâts et son DPS est loin d'être dégueu.
Vachement original comme barb. Il a plein de compétences et de talents utiles, il est fun à jouer et réclame pas mal de micro.
Gros bémol, sa deflection est dégueulasse (logique vu que sinon il serait plus que cheaté), ce qui le rend plutôt fragile au regard de sa constitution.
Son plus gros point faible, il est super fort tout de suite, mais y'a pas de montée en régime. Il ne progresse plus ou presque plus passé les levels 7 à 9.
Un Paladin aggro moins, mais est plus solide et fait plus de choses, et un Monk fait bcp plus de ravages en plus d'être bien plus solide. Perso, la classe a fini par m'emmerder comme pas possible :o
 
B
 
Druide : Classe apparemment cheatée dans la beta, y'a eu quelques ajustements mais grosso modo, la classe a pas bcp bougé.
Majeure partie de casts AoE, meilleur caster à la mêlée, mais pas possible d'en faire un tank.
Transformation useless au possible, et les différences entre elles sont négligeables. Si au moins ça permettait de build des druids d'attaque, de défense, à distance, au cac, mais non.
Il a 1000 sorts mais la plupart sont merdiques. Alors dans le lot y'en des super forts, mais le meilleur est level III, et c'est symptomatique de la classe, très forte d'entrée de jeu, useless dès que le niveau s'élève puisqu'elle progresse jamais.
Bon ça reste viable, mais perso je trouve la classe très loin de ce qu'elle aurait pu être. Beaucoup de micro si on joue avec la transformation.
 
Priest : Je lui trouve les mêmes défauts qu'au Druide grosso modo.
Trop de sorts inutiles, et y'en a plein, j'aurais préféré les choisir. Le plus faible damage dealer du cast. pas trop merdique avec une arme à feu.
Dommage que le choix de la divinité n'impacte pas le gameplay. Paassé le cap des levels 7 à 9, la classe n'évolue plus, ou si peu.
Reste tout de même utile en healer, évidemment. Peu de micro.
 
Ranger : classe annoncée comme la plus merdique avant même la sortie du jeu, elle confirme certaines des craintes, en infirme d'autres.
Damage dealer plus que correct, plutôt à distance, même s'il est viable d'en faire autre chose selon le familier.
La gestion de ce dernier est d'ailleurs primordiale, car si le ranger ne crève plus dès le familier down, le malus qu'il bouffe est super sévère. Par conséquent, la classe nécessite beaucoup de micro, pour pas grand chose pourrait-on dire.
Restent tout de même des compétences assez cool et une certaine efficacité.
 
C
 
Fighter : basique au possible. C'est un excellent tank, mais y'a rien à faire à côté.
On peut tenter de l'orienter dps, mais c'est pourri. On peut le coller à distance, ça fait un archer/artilleur robuste. LE belle jambe  [:jeanpierre decombres:5]  
Quoi qu'il fasse, y'aura toujours une classe qui le fera mieux, tout en étant mille fois plus intéressante à jouer.
Ca reste quand même efficace à bas niveau, mais la classe n'a aucune progression significative.
Vu ce qu'Obsidian propose avec ses règles novatrices et ses classes complètes et complexes, ce Fighter est franchement triste et pas au niveau.
 
Bonus Track : la Team All-Star
 
Chanter - Paladin
Monk - Rogue
Cipher - Wizard


 
 :jap:  


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 23-11-2016 à 15:46:23    

Citation :

Il encaisse comme un manouche dans tous les cas de figure d't'façons 

oï  [:lalan28200]

Reply

Marsh Posté le 23-11-2016 à 16:48:53    

sympa le feedback d'Eylde ^^
tu a l'air de bien aimer les bardes! tu as raté ta vocation de chanteur xD
 
ton moine tu le joues comment ? Mains nues et sans armure ? ou alors avec des armes (genre 2 lances) et armure de quel type légère ? intermédiaire ?
 
dans mes souvenirs la mère en deuil est effectivement bien fumé (mais je crois après ça avait été nerf) ; par contre je crois que maintenant en allant à l'auberge on peut refaire tous les attributs et compétences de tous les persos d'une équipe ; donc tu peux vraiment te faire une dream team avec les PJ du jeu (sans forcement prendre un mercenaires à l'auberge) ; elle faisait partie de ma dream team avant les addon
 
ma team "full dps" apres le  2eme addon: Barbare spéc grosse arme à deux mains (moi ; avec 25 en force + armure lourde + la meilleure arme du jeu à la fin le gros marteau Abydon  :love: ) + Maneha (barbare dual ambidextrie) ou Cipher Mère en deuil avec flingue + Le moine zahamachin + Sagani (avec l'arc tempête ^^) et son pet + la démone de caroc (bandit) + Aloth le Mago  
Avec ça tu roules sur le jeu (avec IA agressive pour les trash mobs) les barbares font office de "tank" quelques secondes le temps de pulvériser les mobs à grands coups de Tourbilol et autres sorts de cochons ; juste quelques boss ou il faut bien micro (là je vire IA). Le boss le plus "dur" étant dans le marécage le mago accompagné de ses 2 dragons (celui là j'ai du un peu "exploit" en faisant du Kite sur un dragon ; pendant que le reste de la team défoncait le mage puis l'autre drake) ; Et oui tellement vrai ! à chaque fois sur les boss c'est le Moine qui faisait carpette  :lol:  ; une variante un peu moins bourrin consiste à remplacer Sagani par la paladine Palagina (en mode soutien buff et heal) ; Enfin pour moi le seul perso totalement indispensable est le Mage ALoth pour sa pétrification contre les gros boss (ça doit surement être faisable sans mage mais je sais pas comment ils font ^^)
 
 :jap:


Message édité par tomslayer13 le 23-11-2016 à 17:07:45

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"L’homme ne cesse pas de jouer quand il devient vieux, il devient vieux quand il cesse de jouer." George Bernard Shaw
Reply

Marsh Posté le 23-11-2016 à 17:31:31    

Patch de 1.3Go encore.  :D
 
Détail :  
 


Only one fix:  
Stalwart auto-save no longer jumbles up creatures stats
 
Only one change:
Dropped The Unlabored Blade 'Firebug' proc from 10% to 3%
 


 
 [:ddr555]  
Merci à STEAM (pour les non fibré) de recharger tous les fichiers touchés...

Message cité 1 fois
Message édité par BillyCorgan le 23-11-2016 à 17:33:21

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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 23-11-2016 à 17:43:22    

Ouais c'était une tier-list peu de temps après la sortie du jeu :o
Je l'avais poncé dès le début (270 heures quand même) mais j'ai jamais pu profiter de tous les patchs :o
J'ai d'ailleurs jamais fait TWM 2 en intégralité par exemple :o
 
Je termine de bourrer Tyranny et je pense que je vais refaire un run sur PoEt.
Avec le Paladin de la craquance totale qui va bien, évidemment.


Message édité par Eyldebrandt le 23-11-2016 à 17:43:47
Reply

Marsh Posté le 23-11-2016 à 17:51:39    

Je l'avais refais (pour faire les WM) en 3.xx et franchement un pur régal (tellement d'améliorations etc...) !
 
http://s11.postimg.org/64od3oq9v/screenshot_870.jpg
 
 :sol:  
 
(ajouter 70h passé sur la beta).
 
Là c'est Tyranny à fond... mais je n'exclue pas de refaire un run un de ces jours....


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
Reply

Marsh Posté le 23-11-2016 à 19:43:39    

BillyCorgan a écrit :

Patch de 1.3Go encore.  :D

 

Détail :

 


Only one fix:
Stalwart auto-save no longer jumbles up creatures stats

 

Only one change:
Dropped The Unlabored Blade 'Firebug' proc from 10% to 3%
 

 

[:ddr555]
Merci à STEAM (pour les non fibré) de recharger tous les fichiers touchés...

 

Je plussoie  :sweat:
Je voulais continuer un peu avant de manger bah çà devra attendre...

 

J"avance bien :) sans vraiment galérer (diff. normale), je pense démarrer White march vu mon level 8.


Message édité par Krest le 23-11-2016 à 19:50:41
Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 09:26:26    

Bjour :)
 
Je viens de me lancer dans l'aventure. Hier soir, après avoir (ENFIN) fini The Witcher 3 ( :love:  :love: ), je m'aperçois qu'il y a les soldes steam d'automne
 
Et hop, PoE en édition royale à 33€ au lieu de 83€ dans la poche  [:sanglier bossu:4]  
 
Première création de perso qui m'a pris un temps fou. Grâce au post d'Eylde reposté ici, j'ai crée un Aumaua / incantateur (Canter) de culture Aedyr, dans le but d'en faire un tank
 
C'est un choix judicieux ?
 
Je vais jouer en normal, car, même si j'ai l'habitude des RPG, je ne me suis jamais attaqué à un titre de ce calibre. Le seul que j'ai vraiment ramoné jusqu'à la corde, en RPG avec combats temps réel était dragon age origins, sinon j'ai joué à DoS. Je suis plutôt action RPG à la witcher d'habitude :)

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 10:16:04    

BillyCorgan a écrit :

Je te recommande la lecture de Eylde' qui a pondu une réponse assez complète sur le sujet (ça m'évite de paraphraser ^^) :
 


Oui merci, j'ai lu quelques dizaines de pages et je suis tombé notamment sur ce post qui m'a donné l'idée d'en faire un tank, par contre ça répond pas trop à ma question :D A savoir si les stats de Kana (peu de CON et RES) sont compensables par le stuff / talents.
Eylde indique qu'il vaut mieux blinder INT / PER mais ça en fait pas un tank en carton ? [:tinostar] J'ai l'impression que c'est surtout la deviation qui compte...

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 13:44:29    

Faut minmaxer et foutre beaucoup d'INT, PER, RES et CON et mettre le reste au minimum.
Je me souviens qu'il fallait surtout maxer INT et PER, mais honnêtement, je me souviens plus pourquoi :d
C'est vieux maintenant :o
 
Ce dont je me souviens, par contre, c'est que la meilleure race, à ce moment là, pour un Chanter Tank, c'était Moon Godlike.
Après faut pas oublier que ça a été écrit avant les patchs majeurs :o
Genre maintenant, le Paladin est tout en haut de la liste, le Monk est sans doute retombé, etc...


Message édité par Eyldebrandt le 24-11-2016 à 14:27:50
Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 13:59:50    

:jap:  
Bon de toute en mode facile tout doit passer :D

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 14:51:44    

Et de toute façon c'est un jeu, ou est le plaisir à se chercher un build avant de jouer ? Autant matter une vidéo à la con du jeu comme un film dans ce cas.  C'est encore plus cerveau off et moins cher  :O


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Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:24:35    

Euh, le build ça fait partie de l'essence même des RPG  [:jeanpierre decombres:5]

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:25:54    

Eyldebrandt a écrit :

Euh, le build ça fait partie de l'essence même des RPG  [:jeanpierre decombres:5]


 
Je pense qu'il voulait dire "pourquoi chercher sur les internets un build avant de jouer" plutôt que de découvrir par soi même, et c'est vrai qu'il n'a pas tord  [:transparency]

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:41:29    

Ouais ça par contre je suis d'accord, d'autant que monter les builds c'est ce que je préfère :o

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:46:03    

Ouaip, je vais faire ça du coup, faut bien que je découvre, mais en fait ça me faisait chier de devoir recommencer le jeu si j'avais fait une grosse connerie dès le début :o

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 16:25:46    

Le plus pénalisant serait de se rater sur son perso principal. On ne peut pas le virer du groupe. Pour le reste, suffit de lâcher de la tune, c'est pas bien méchant. A la fin de ma 1ère partie, j'avais plus de 230k. Ca en fait des rerolls.

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 16:59:42    

BillyCorgan a écrit :

Il n'est jamais trop tard... et surtout tu as la chance de bénéficier de tous les patchs qui ont rendu le titres vraiment plus abouti !
J'espère que tu as pris les deux DLC "White March" (très bon), qui s'intègrent vraiment bien au titre... mais que l'on doit faire durant sa partie (vers le milieu)... et non après (très mal fait ça...).


 
Il vaut mieux faire les Dlc en milieu de partie ?  :heink:  
Je pensai le prendre dans quelques jours, sans les dlc, et voir à la fin du jeu si je fais les Dlc.
Pourquoi tu be peux pas le faire à la fin ?

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 17:16:07    

Shepalouest a écrit :

 

Il vaut mieux faire les Dlc en milieu de partie ? :heink:
Je pensai le prendre dans quelques jours, sans les dlc, et voir à la fin du jeu si je fais les Dlc.
Pourquoi tu be peux pas le faire à la fin ?


Tu vas rouler sur tout le monde si tu les fait à la fin


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Marsh Posté le 24-11-2016 à 17:45:33    

C'est étrange qu'ils n'aient pas calibrer la difficulté sur un perso en fin de run.

Reply

Marsh Posté le 24-11-2016 à 18:37:09    

Shepalouest a écrit :

C'est étrange qu'ils n'aient pas calibrer la difficulté sur un perso en fin de run.


Tu ne peux pas faire les DLC une fois le jeu terminé (sauf à charger une sauvegarde avant un certain "point de non retour" ).
Les DLC sont calibrés pour être joués vers les niveaux 8/9 (et plus) environ...  
C'est assez "dommage" comme procédé pour ceux ayant terminé le jeu et ne souhaitant pas le refaire... Perso j'ai refais un run pour les jouer le plus "naturellement" possible... au lieu de reprendre un "vieille" sauvegarde de ma partie.


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Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
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Marsh Posté le 25-11-2016 à 20:19:31    

Je fais un 2nd run, j'avais terminer le jeux un peu après sa sortie en normal, je trouvais cette difficulté bien "équilibrée".  
J'ai mis en normal aussi pour mon 2nd run et je trouve le challenge moins présent maintenant. On level plus vite aussi il me semble, je n'ai meme pas terminer le chapitre II (je n'ai fait aucun niveau de Caed Nua) et je suis lvl 8 et je défonse un peu tout le monde (trop) facilement. Meme Raedric était une blague...  
Je vais me diriger vers The White March pour un changement de décors.  
Le jeux est par contre toujours excellent.  
 

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Marsh Posté le    

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