Outcast 2......bin zut alors....... - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 05-09-2002 à 21:55:30
YopYop- a écrit a écrit : Halo est rattardé sur PC (je prends de l'avance ![]() |
et d'un bon bout....sortie du deux sur xbox et ensuite on verra ils ont dit....
Marsh Posté le 06-09-2002 à 01:28:14
il a l'air pas mal outcast1. Dommage que ce vieux jeu rame sur mon duron 700
j'y jouerai lorsque mon PC sera upragé en duron 1200
Marsh Posté le 08-01-2003 à 00:22:52
LpoZiggY a écrit : Tu rigoles?? |
pkoi ce up ?
Marsh Posté le 08-01-2003 à 00:26:31
paske chui fan de Outcast et ke j'ai fais unr tite recherche!!
Voala!!
Marsh Posté le 01-08-2004 à 23:52:00
lpoziggy a écrit : paske chui fan de Outcast et ke j'ai fais unr tite recherche!! |
Idem, ayant adoré le 1er et regrettant amèrement l'abandon du 2
Il y avait eu un entretien avec les gars de Appeal dans 1 PC team de 1999 et l'équipe avait l'air soudée et sympa.
Vraiment dommage...
Marsh Posté le 02-08-2004 à 03:57:22
lpoziggy a écrit : Tu rigoles?? |
normal car le PIII a les instructions SSE, ce qui n'est pas le cas des Athlon / Duron
Marsh Posté le 02-08-2004 à 13:02:51
WipEout 2097 a écrit : normal car le PIII a les instructions SSE, ce qui n'est pas le cas des Athlon / Duron |
ah okii
Marsh Posté le 02-08-2004 à 14:17:39
WipEout 2097 a écrit : normal car le PIII a les instructions SSE, ce qui n'est pas le cas des Athlon / Duron |
gné
Marsh Posté le 02-08-2004 à 16:01:02
Le SSE permet de faire de zoulies opérations en parrallèle et de faire un peu de prefetching.
Supporté dans outcast.
D'ou gain de performances. Bon, OK, ca doit pas être du simple au double. m'enfin.
Marsh Posté le 02-08-2004 à 16:02:29
Blazkowicz a écrit : il a l'air pas mal outcast1. Dommage que ce vieux jeu rame sur mon duron 700 |
j y est jouer sur mon k6 2 350 il ramer un peu mais sans plus
Marsh Posté le 02-08-2004 à 16:54:23
lpoziggy a écrit : a pas compris? |
si si, mais les athlon ont les instructions 3dnow et sse, non? pas sse2 mais sse1
Marsh Posté le 02-08-2004 à 16:58:42
CrowFix a écrit : si si, mais les athlon ont les instructions 3dnow et sse, non? pas sse2 mais sse1 |
duron 1.2Ghz = Duron basé sur le core TBird , donc pas de SSE il me semble
Je crois que le SSE chez AMD a été introduit avec les athlons XP et dérivés.
Marsh Posté le 02-08-2004 à 17:15:48
ah ok, j'avais pas vu le duron 1.2 j'avais juste vu athlon/duron
Marsh Posté le 02-08-2004 à 17:28:43
tiens oué, avec nos pc d'aujourdhui on devrait pouvoir faire tourner la bete en 640 non ?
Marsh Posté le 02-08-2004 à 17:52:24
Tetedeiench a écrit : duron 1.2Ghz = Duron basé sur le core TBird , donc pas de SSE il me semble |
j avais un duron 1200 et il disposais des instructions sse (core morgan)
les premiers duron (core spitfire)ne les avais pas
darkblade666>oui et il y avais aussi delta force qui utilisaient le voxel
Marsh Posté le 02-08-2004 à 18:55:35
Tiens faudrait que j'essaye sur le paicai de mon padré car je lui ai refilé mon t-bird 1.33 ghz
Marsh Posté le 02-08-2004 à 19:05:54
bonitos a écrit : j avais un duron 1200 et il disposais des instructions sse (core morgan) |
Les durons 1.2 sont sortis basés sur le spitfire il me semble
Y a ptet eu les deux, m'enfin, en substance, c'est ce que je voulais dire ( le mec dit que ca ramait sur son duron 700 => spitfire
Marsh Posté le 02-08-2004 à 20:29:32
Donc avec un Thunderbird cadencé à 1333 Mhz je devrais pouvoir y jouer à Outcast ?
Marsh Posté le 02-08-2004 à 20:43:34
ouaip normalement
Marsh Posté le 03-08-2004 à 00:01:21
jofission a écrit : Donc avec un Thunderbird cadencé à 1333 Mhz je devrais pouvoir y jouer à Outcast ? |
Largement.
Même si la résolution était merdique les créatures étaient super (l'espèce de dinosaure sur l'île des pêcheurs), en avance sur les jeux de l'époque.
Et puis il y avait un scénario, des cinématiques quand il faut des mondes variés, des missions qui avaient un lien et un "esprit" différent (aider quelqu'un, résoudre un conflit...)
Franchement j'avais l'impression d'être dans un film d'aventure
Et c'est con mais à la fin quand le méchand dis au héros "alors Ukulélé" au lieu de Ulukaï, ça m'a fait éclater de rire
Marsh Posté le 03-08-2004 à 00:06:34
Tetedeiench a écrit : Les durons 1.2 sont sortis basés sur le spitfire il me semble |
le duron 950 etait le dernier spitfire, j'en suis presque sur
Marsh Posté le 03-08-2004 à 10:06:35
bhj a écrit : Largement. |
Ah malgré son voxel de daube qui rendait tout détail de près ignoble, c'était un magnifique jeu avec des extérieurs de toutes beauté.
De plus l'histoire était sympa et il fait partie de ces rares jeux avec un fond qui tient la route.
Marsh Posté le 03-08-2004 à 10:40:46
bhj a écrit : Idem, ayant adoré le 1er et regrettant amèrement l'abandon du 2 |
up de sauvage
Marsh Posté le 03-08-2004 à 10:45:55
ben moi c est la musique qui ma marqué le plus, d ailleurs m arrive de l écouter encore de temps en temps
Marsh Posté le 03-08-2004 à 11:00:31
lololo a écrit : ben moi c est la musique qui ma marqué le plus, d ailleurs m arrive de l écouter encore de temps en temps |
oué c vré tu pouvais lecouter sur le cd2
Marsh Posté le 05-09-2002 à 21:52:44
Appeal,se sont mis en faillite, il n'y avait aucune autre chose en développement......projet définitivement abandonné.
vai remettre win 98se et réinstaller le 1 par nostalgie moi....
qq personnes ont fondées nouvelle boite de dévelop. mais rien filtré sur le sujet et les trucs en préparation.....
vous saviez déjà et 3456234 topics sur le sujet????
ok je sors....
---------------
Que les Dieux vous gardent, moi j'ai pas le temps. [:difalo]