MOTO GP MULTIPLAYER = NUL

MOTO GP MULTIPLAYER = NUL - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 03-07-2002 à 09:59:02    

apres avoir passer un peu de temps sur le championnat Arcade. J'ai pris mon jocker et "fais appel à un ami" pour jouer en multiplayer.
Apres quelques courses, tu nous sembla du plus bel effet. Mais ....
mon jocker décida de prendre le sien, de jocker.
Et là, nous etions trois et le gachit arriva....
A trois en multijoueur, les motos volent et se comportent comme des mouches. Le map du circuit, qui voit s'afficher les motos sur le circuit est vide. toutes les motos sont autour du map et se baladent comme des mouches...Bref, la honte c nul.
 
alors voila, nous revoila à la version 0.0001 de motoracer 3 qui presentait les memes symptomes.
Et vive les prochains patch a venir.
Franchement, on attendait mieux : c nul.
 
Pour info, tout ca en ADSL !!

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Marsh Posté le 03-07-2002 à 09:59:02   

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Marsh Posté le 04-07-2002 à 16:08:26    

g essayé a 2 en LAN, et c'était assez correct. c pas encore du nivo d'un f1 2k2 mais c bien.  
attendons les futurs patches

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Marsh Posté le 04-07-2002 à 16:27:07    

quel gachis pour un si bon jeu :(
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
( [:yems93])

Reply

Marsh Posté le 04-07-2002 à 16:54:04    

Juju_Zero a écrit a écrit :

quel gachis pour un si bon jeu :(
 
 
 
 
 
( [:yems93])




 
:lol:
 
viens jouer à GPL au lieu de te moquer des arcadeux


Message édité par Origan le 04-07-2002 à 16:54:55
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Marsh Posté le 04-07-2002 à 16:57:21    

Origan a écrit a écrit :

 
 
:lol:
 
viens jouer à GPL au lieu de te moquer des arcadeux




 
:o

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Marsh Posté le 04-07-2002 à 19:30:56    

Falcon'Eye  
oui a 2 y'a pas de probleme. C'est seulement a partir de trois joueurs.
 
 

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Marsh Posté le 04-07-2002 à 19:31:55    

en general les jeux de  courses en multi jaime pas trop , sauf wipeout  ;)


Message édité par yopyop- le 04-07-2002 à 19:32:13
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Marsh Posté le 04-07-2002 à 19:34:47    

j ai joue a 5 en local ca marche bien :)


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Marsh Posté le 04-07-2002 à 20:21:18    

Les développeurs de jeux de moto ou de bagnole y a que les graphismes qui les intéressent. Déja le modèle physique ils en ont rien à braire alors le Multiplayer c'est dire s'ils s'en tapent comme de leur 1ère brosse à dent.
 
Ceci étant si y avait moins de blaireaux qui achetent un jeu de bagnoles ou de moto rien que pour voir de beaux graphismes, y en aurait peut-etre moins.

Reply

Marsh Posté le 04-07-2002 à 20:52:49    

Manu-fr-tlse a écrit a écrit :

Les développeurs de jeux de moto ou de bagnole y a que les graphismes qui les intéressent. Déja le modèle physique ils en ont rien à braire alors le Multiplayer c'est dire s'ils s'en tapent comme de leur 1ère brosse à dent.
 
Ceci étant si y avait moins de blaireaux qui achetent un jeu de bagnoles ou de moto rien que pour voir de beaux graphismes, y en aurait peut-etre moins.




 :D  [:theblob]

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Marsh Posté le 04-07-2002 à 20:52:49   

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Marsh Posté le 05-07-2002 à 10:58:29    

Bon, j'ai refait un essaie hier soir et CA MARCHE !!!
 
mais pour cela il faut configurer un peu le jeu.
 
pour ceux qui ont l'ADSL, il faut passer la config à "RNIS 128K"
car apparement ils ont mal configurer le debit du réseau pour L'ADSL.
Pendant le test, nous etions 3 + 8 motos ORDINATEURS...et tout étaient tres bien !!!
 
!!! DONC MOTO GP MULTIPLAYER PAS SI NUL !!!

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Marsh Posté le 05-07-2002 à 14:59:08    

Manu-fr-tlse a écrit a écrit :

Les développeurs de jeux de moto ou de bagnole y a que les graphismes qui les intéressent. Déja le modèle physique ils en ont rien à braire alors le Multiplayer c'est dire s'ils s'en tapent comme de leur 1ère brosse à dent.
 
Ceci étant si y avait moins de blaireaux qui achetent un jeu de bagnoles ou de moto rien que pour voir de beaux graphismes, y en aurait peut-etre moins.




 
Euh je ne sais pas pourquoi tu t'en prends aux joueurs... Car note bien qu'un bon support multijoueurs et une excellente qualité graphique ne sont pas incompatibles, alors c'est pas aux joueurs de se priver de tel ou tel produit parce qu'il n'est pas assez bien optimisé en multijoueurs (d'ailleurs, beaucoup de personnes jouent encore en solo chez eux hein), c'est plutôt aux développeurs de paufiner leur bébé et de nous sortir une véritable version définitive au lieu de corriger tous les problèmes par des patchs qui n'en finissent jamais...
Je pense quand même que tu es bien content quand on t'annonce que dans un jeu tu as du bump mapping et environnemental mapping à gogo non ?
Et enfin, insulter les personnes qui achétent les jeux en magasin de "blaireaux" alors que beaucoup profitent des jeux gratuitement (warez hein), c'est vraiment irréfléchi comme raisonnement... Ceci dit je dis pas que je suis "innocent", mais j'essaie au maximum d'acheter les jeux qui le méritent.


Message édité par f L Y le 05-07-2002 à 15:00:56

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fLY
Reply

Marsh Posté le 05-07-2002 à 19:41:50    

Ce que je veux dire c'est que pour la majorité des joueurs de jeux de voitures la 1ère qualité du jeu est la qualité graphique. Y a qu'a voir les commentaires ici quand un nouveau jeu sort, ca ne parle que de graphismes. En ce sens ils sont un peu responsables si les éditeurs/developpeurs délaissent d'autres aspects du jeu (comportement, Multiplayer sur Internet) au profit du graphisme.
 
Personnellement je pense que les joueurs ne jouent pas sur Internet non pas parce que ca ne les interesse pas, mais plutot parce que aucun jeu ne propose un Multi Internet correct.
Il y a un gros potentiel à ce niveau pour les éditeurs à ce niveau et avec le développement du haut débit (ADSL, Cable) je suis persuadé que c'est une erreur de ne pas en tenir compte.
Quand on a gouté au Multi sur Internet de GPL ou Nascar je peux te dire que le jeu prend une autre dimension et que quelque soit les qualités de l'AI, il est difficile d'etre motivé pour le Offline.
 
Les jeux que je trouve bons et qui me plaisent je les achètent (F1 2001, F1 2002, Nascar) et les autres (GP4, CMRx) je me fait un plaisir de les pirater de les essayer et de les balancer.

Reply

Marsh Posté le 05-07-2002 à 22:02:10    

Manu-fr-tlse a écrit a écrit :

 
Les jeux que je trouve bons et qui me plaisent je les achètent (F1 2001, F1 2002, Nascar, GPL) et les autres (GP4, CMRx) je me fait un plaisir de les pirater de les essayer et de les balancer.




 
En cette periode de resultats du bac, je me suis permis d'ajouter une petite correction a ta copie. En fait c'est tellement evident que tu as oublié de citer LE maitre  :sol:  
 
Et le pire c'est que j'ai mon pedalier en rade et pas le temps de rouler ... vais laisser ma place a un autre, je lese l'ecurie en ne roulant plus  :sweat:

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Marsh Posté le 05-07-2002 à 22:44:44    

GPL est à part j'en parle meme pas, j'ai l'original de 1998 en boite dans un coffre-fort + 3 autres originals version DVD :D

Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 09:56:50    

Manu-fr-tlse a écrit a écrit :

Ce que je veux dire c'est que pour la majorité des joueurs de jeux de voitures la 1ère qualité du jeu est la qualité graphique. Y a qu'a voir les commentaires ici quand un nouveau jeu sort, ca ne parle que de graphismes. En ce sens ils sont un peu responsables si les éditeurs/developpeurs délaissent d'autres aspects du jeu (comportement, Multiplayer sur Internet) au profit du graphisme.
 
Personnellement je pense que les joueurs ne jouent pas sur Internet non pas parce que ca ne les interesse pas, mais plutot parce que aucun jeu ne propose un Multi Internet correct.
Il y a un gros potentiel à ce niveau pour les éditeurs à ce niveau et avec le développement du haut débit (ADSL, Cable) je suis persuadé que c'est une erreur de ne pas en tenir compte.
Quand on a gouté au Multi sur Internet de GPL ou Nascar je peux te dire que le jeu prend une autre dimension et que quelque soit les qualités de l'AI, il est difficile d'etre motivé pour le Offline.
 
Les jeux que je trouve bons et qui me plaisent je les achètent (F1 2001, F1 2002, Nascar) et les autres (GP4, CMRx) je me fait un plaisir de les pirater de les essayer et de les balancer.




 
Je préfère ce genre de réponse :) Ce qui m'a un peu choqué dans ton premier message c'est d'insulter de blaireaux les joueurs qui achétent les jeux, alors que beaucoup si ça se trouve économisent pendant plusieurs semaines pour s'acheter le dernier jeu sorti...
Pour ce qui est du multi, je pense que oui les développeurs pourraient mieux optimiser le support online, mais ce qu'il faudrait surtout, c'est un soutien online beaucoup plus marqué par certains sites ou hébergeurs comme il est le cas actuellement pour les FPS (notamment Counter-Strike). Une personne en ADSL qui host une partie, ça n'a jamais été le pied  :(  (except GPL à en croire les nombreux échos à son sujet)


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fLY
Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 21:49:25    

faudrait renommer le titre du topic...
 
je dit ca juste comme ca. :lol:


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ceci est un bloc de texte
Reply

Marsh Posté le 09-07-2002 à 22:25:11    

Vectteur a écrit a écrit :

faudrait renommer le titre du topic...
 
je dit ca juste comme ca. :lol:  




 
enlever "multiplayer" ? :d

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