MOTO GP c est une tuerie !!!!!!!!!! - Jeux Video
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:19:09
sur kel plateforme ?
Marsh Posté le 01-07-2002 à 21:24:48
Pq mon post s'est effaçé ? Bref je disais que c'etait sur PC, y a aucune démo Xbox à ma connaissance ...
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:32:50
la touche wheeling c est C
se pencher sur l avnat c est D
X c est el frein avant
apuie sur X + D ett a un stoppies
c sur PC
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:38:42
Perfect Dark a écrit a écrit : Pq mon post s'est effaçé ? Bref je disais que c'etait sur PC, y a aucune démo Xbox à ma connaissance ... |
felix-et-zezette c ton noovo nik ?
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:39:06
lancer_evolutionVII a écrit a écrit : c'est pas de l'arcade ce jeu ? |
si et c poor ca ke ca doa etre bien !
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:39:48
Perfect Dark a écrit a écrit : Pq mon post s'est effaçé ? Bref je disais que c'etait sur PC, y a aucune démo Xbox à ma connaissance ... |
si dans xbox magazine!
Marsh Posté le 01-07-2002 à 22:42:16
je ne suis pas un cascadeur donc je n'ai pas l'intention d'essayer dans la realité mais pour doser un wheeling c'est pas l'utilisation du frein a pied qui est preconisée ?
En d'autres termes, tu leves aux gaz et tu maintiens au niveau de wheeling voulu avec le frein arriere ... ?
En tout cas j'ai cru comprendre ca en matant un numero de Superbike 2000 sur Ab Moteurs avec le cascadeur Maxi Joss en invité.
Pas le courage d'essayer avec le 1000 Fazer du frangin
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:29:21
le frein au pied c pour pas se retourner et descendre la moto
mé pour la monter tu la dose a l accelerateur
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:31:33
Qd même pas de glisse à l'accélération, je trouve cela bizarre quand même. Le contrôle de la glisse participe à la fois au réalisme et à la profondeur du gameplay.
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:45:19
je viens d'essayer la demo effectivement le jeu est sympa
j'ai pas vu de mode simulation
la modelisation des motos est pas terrible
le petit effet de flou a tres grande vitesse est pas mal
maniabilite ben arcade quoi
ca vo pas superbike 2001 a moins d'essayer un mode simulation pur et dur
Marsh Posté le 01-07-2002 à 23:59:36
url poor la demo ?
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:00:22
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : felix-et-zezette c ton noovo nik ? |
Ouais
Marsh Posté le 02-07-2002 à 00:02:02
Reply
Marsh Posté le 01-07-2002 à 20:51:16
je lance la demo , je joue , je quitte la demo je la vire , 2 jours apres je lance la demoje trouve la touche wheeling , frein avant et se pencher dans la bulle , et la c est l extase .
hier j ai le jeu , je lance , trop trop beau , je joue toute la nuit ..........
au final gestion BURN/WHEELING/STOPPIES realiste (imcomparable a SBK2001 )
en wheeling la moto balance de haut en bas comme les vrai , faut gerer a l accelerateur et au dehancement , les stoppies
on leve la moto a 250 km/h sur la roue avant et on peut gerer sur de tres longue distance (plus de 100 m reel si on veut )
les bruits des moteurs sont extrement realiste (surtant quand capirossi vous depasse mon dieu le son )
les moto sont tres modelisé de meme que les circuits , 4 mode de jeu
championnat arcade : faire du stunt sur toute la course (moto tres facile a piloter , tres facile a inscrire en courbe )
championnat GP : course normal ( c est le mode simulation , la moto est plus dur a inscrire en courbe )
chrono : comme son nom l indique ......... (simulation aussi)
entrainement : entrainer son pilote pour le mode championat GP (des points a attribuer )
MULTI : une bombe en championnat GP , leger bug de tps pour le server en arcade (1minute 40 par portion , on peut pas stunter dans ces conditions )
voila voila
une vrai bombe qui ma fait oublier SBK2001