jouer a age 2 entre potes sur le web ..c possibles ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 22-01-2003 à 11:53:42
ReplyMarsh Posté le 22-01-2003 à 11:58:39
Dobeliou a écrit : minteresse aussi !! |
sous xp en sp1 avec DX 9 (firewall desactivé) .. on y est resté jusqu'a 01H30 hier et soir et nada .. on se vois bien arrivé ds la partie!!! puis au moment de charger et basculer ds le jeu ... pfff ds le fion !!!
(le pote en qts est un consultant dev. syst. mircosoft en plus !!! )
Marsh Posté le 22-01-2003 à 12:16:02
jamiroq a écrit : |
Bah moi ce sera WinXp Dx8 Firewall desactivé... pas encore testé...
Marsh Posté le 22-01-2003 à 12:42:57
Oui c'est possible.
Mais il faut avoir la même version (patch).
J'ai testé avec UK + UK = Ok, en réseau et via le web (adsl)(->IP donné a un copain via un chat)
UK + FR = prob (en réseau, pas testé via le web)
Marsh Posté le 22-01-2003 à 13:13:21
alcortha a écrit : Oui c'est possible. |
on a la meme version ...
et puis en lan ca marche nickel !!
Marsh Posté le 22-01-2003 à 16:54:18
J'ai déja joué en "lan par internet" avec 3 potes ... Mais bon, on était reliés par VPN avec nos serveurs Linux, paske sinon on aurait même pas envisagé
Marsh Posté le 22-01-2003 à 17:03:06
jamiroq a écrit : |
comme ton pote et toi devez être des brutes en info, je ne vois pas ce qui a pu vous échappé
y avait-il un message d'erreur lors du plantage
des messages d'erreurs dans l'event viewer
désolé pour les questions un peu triviales
PS : j'ai eu du bol que tu m'envoies pas chier hier soir sur MSN, tu devais être en pétard
Marsh Posté le 22-01-2003 à 17:14:14
NAT + masquage de port (Masquerading) !!!!
en l'occurrence les ports a masquer sont ce du directplay.
Port(s) Direction Protocol
47624 inbound and outbound TCP
2300-2400 inbound and outbound TCP/UDP
et voilà.... pour plus d'info www.google.fr
Marsh Posté le 22-01-2003 à 17:18:42
Babekiller a écrit : NAT + masquage de port (Masquerading) !!!! |
en quoi le NAT et le masquage de port sont indispensables quand on veut jouer en réseau
Marsh Posté le 22-01-2003 à 17:21:25
[Albator] a écrit : on était reliés par VPN |
Youf t'as sorti la grosse artillerie !
Marsh Posté le 22-01-2003 à 17:23:46
tetsuo6661 a écrit : |
ben si j'ai bien compris ya au moins 2 pc pas relier directement au net ?!!! non ???
Marsh Posté le 22-01-2003 à 17:34:04
Babekiller a écrit : |
ah oki
mais le partage de connexion de windows n'est il pas sensé gérer ce genre de choses, car en gros la machine reliée au net par le modem fait du routage pour la seconde
Marsh Posté le 22-01-2003 à 17:42:26
tetsuo6661 a écrit : |
Je suis pas super pointu dans le domaine mais :
Le partage de windows c bien pour le web et des choses simples?.
Mais là on parle de jeux en réseau et sûrement de peer to peer? Dans le cas de age2 je sais pas comment il gère les parties.
C tout simple a vérifier si tu peux faire une partie avec les deux pc directement relié au net le problème vient de là.
Marsh Posté le 22-01-2003 à 19:08:54
tetsuo6661 a écrit : |
non fatigué et ... desoeuvré !!!
le truc que je dois testé c dxdiag et directplay car avec age2 on joue en directplay !!!
Marsh Posté le 22-01-2003 à 19:10:33
Babekiller a écrit : |
y'a 2 pc en lan sur un switch 10/100 qui accéde au web via un troiséme pc sous le partage de connect MS (ICS) par l'adsl ... et chez mon pote c la meme config !!!
Marsh Posté le 22-01-2003 à 20:47:42
jamiroq a écrit : |
ok... et tu joue sur le(s) pc ou tu a la connection direct a internet ?
Marsh Posté le 22-01-2003 à 21:13:21
bah on dirait que c une volonte d'ensemble de rendre le direct ip hyper chiant ( alors que si on passe par eso mais fo une lincence bah ca marche sans probleme, quelque soit la config rezo, meme la plus tordue)
la solution que j'ai trouver ( partage de connex standard et deux machines relier au net, avc l'une qui fait server pour des partiers a 4 donc melange de local plus net)
fo aller dans le fichier persistent.cfg
et ajouter:
AddressServer "repeater.aom.eso.com"
Marsh Posté le 22-01-2003 à 21:14:18
et pour etre sur que ca marche de faire hoster une partie a chacune des machines afin de vérifier quele jeux voit bien et lip local et celle sur le net
Marsh Posté le 22-01-2003 à 09:57:15
explications .
deux sites :
un à lyon l'autre à paris.
des deux coté de l'adsl. et des deux cotés du partage d connection via le partage MS ... et bien: est ce possible de jouer à une partie a 4 si des deux cotés on t a respectivement 2 PC + 2 PC ?
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