prob dans 2 jeux texture byzare..........

prob dans 2 jeux texture byzare.......... - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 15-12-2003 à 14:44:40    

voila le probleme c ke mes texture son byzarre,si comme avait coulé et formait des pic!!!
 
et ca le fait ke dans 2 jeux g les drivers 43.45_win2kxp_international g essayer tout les drivers ca fonctionne tjr pas
 
j'avait pas ca avant :( ca le fé sur le jeux prince of percia et spellforce  
 
et kand ca bug pas sur les perso ca bug sur le decor,des morceau ki ce detache,texture baveuse etc :(
 
g tout essayer aider moi
 
g tester call of dutty,star wars kotor,worms et XIII et vietcong,il on pas c bug la!!!
 
si kelk'un a une solution merci d'avance

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Marsh Posté le 15-12-2003 à 14:44:40   

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Marsh Posté le 15-12-2003 à 18:48:42    

:( help


Message édité par dmc le 15-12-2003 à 18:49:10
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Marsh Posté le 15-12-2003 à 18:51:02    

désactive le fssa et l'aniso

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Marsh Posté le 15-12-2003 à 18:51:33    

il sont pas activer :(

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Marsh Posté le 15-12-2003 à 18:53:31    

et g une gforce 4 ti 4280 dvi,et une carte mere ecs k7s5 et 1 go ddr

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Marsh Posté le 16-12-2003 à 13:00:18    

up

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Marsh Posté le 17-12-2003 à 19:08:24    

up,voila g eu need for speed ud et g les meme bug,des polygonne ki forme comme des pic :(

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Marsh Posté le 17-12-2003 à 20:29:16    

n'aurais-tu point , par hasard, overclocké ta CG , donc grillé une partie de ta RAM ...
d'ou des polygones qui s'etirent en longs triangles ???
PS: mais comme je comprends pas bien ce que tu cherches à expliquer, sans screenshots en plus, je peux me tromper !!


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Wake up and smell ... the Carcass
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Marsh Posté le 17-12-2003 à 21:01:55    

d'ou des polygones qui s'etirent en longs triangles ??? c exactement ce ke g
 
des polygones ki s'etire en triangle :( jammais overcloké
juste les driver omega ke j'avait mit

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Marsh Posté le 17-12-2003 à 21:03:53    

de la ram sur ma carte graphique?ou la ram du pc?

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Marsh Posté le 17-12-2003 à 21:03:53   

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Marsh Posté le 17-12-2003 à 21:51:40    

j'arrive pas a faire des screenchot

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Marsh Posté le 17-12-2003 à 23:42:17    

bin fait toi preter une autre CV et test avec une autre Cv tu verra si ca marche avec l autre et donc si c ta CV ki est morte


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
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Marsh Posté le 17-12-2003 à 23:43:50    

yes oki,mais g tester sur la tour de mon frere ki a aussi une ti 4200 et ca passe nickel,et sur mon autre xp 1800 avec une g force 3 g pas ce genre de bug :( polygones qui s'etirent en longs triangles

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Marsh Posté le 18-12-2003 à 00:25:58    

ui mais met la TI de ton frere sur ton pc
si tu n as plus les problemes c est que c est ta carte qui est morte


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Avec des 'si', on couperait des arbres !
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Marsh Posté le 18-12-2003 à 11:09:10    

oki je vai tester ca de suite,encore merci de m'aider :)

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Marsh Posté le 18-12-2003 à 11:30:38    

voila je viens de tester en remettant ma gforce 3 dans mon pc..... la g plus de bug c nickel,donc ma g force 4 ti 4280 elle a koi?elle est foutu?

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Marsh Posté le 18-12-2003 à 12:01:19    

J'ai bien peur que oui mais sinon tu peut tjs essayer avec tout les pilotes....:)

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Marsh Posté le 18-12-2003 à 12:05:25    

smalaone a écrit :

J'ai bien peur que oui mais sinon tu peut tjs essayer avec tout les pilotes....:)


 
merci de ta reponce,g deja essayer tout les pilotes jusquau omega,g une carte mere k7s5 agp 4x,et ma carte graphique agp 8x,je pense pas ke c ca ki cree ce bug,avait ma cate mere agp 4x

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Marsh Posté le 18-12-2003 à 18:55:17    

je reviens la dessus,esque c normale ki bug ke sur 2 jeux?pcq sur call of duty,star wars kotor,worms 3d et unreal 2003,et XIII la il y a pas c bug de plygonne qui s'etire en triangle

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Marsh Posté le 19-12-2003 à 09:01:22    

as-tu essayé sur Max Payne 2 , le niveau avec Mona et Max Payne dans le chantier ; chez un pote qui avait o/c, ça faisait le bug tjs là !!!
mais je pense que t'as grillé une partie de la RAM de ta CG !!


Message édité par carcass le 19-12-2003 à 09:01:47
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Marsh Posté le 19-12-2003 à 11:37:40    

rafff pourtant je l'ai po o/c ma carte,je l'ai acheter en septembre,sur max payne 2 g po c bug la

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Marsh Posté le    

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