Le brouillard / fog / fumée dans les jeux et le ramage. - Tips & Dépannage - Jeux Video
Marsh Posté le 14-12-2003 à 22:03:42
bah c connu pour faire souffrir les CG, avec ma GF4 c idem grosses chutes de fps, meme avec une Radeon 9800 Pro (testé sur Seigneur des anneaux retour du roi). dc faut s'y faire avec...
Marsh Posté le 14-12-2003 à 22:32:57
peut-être avec plus de ram et/ou vidéo ? à moins que la ram d'une cg ne soit exclusivement utilisée pour les textures...
chez moi aussi j'ai toujours eu ce genre de problème, que ce soit avec une tnt2 ou une geforce4 ti.
Marsh Posté le 15-12-2003 à 00:45:50
ca bouffe plutot la bande passante de la mémoire video si g bien lu ds un post d'un autre topik. par ex la ps2 a une mémoire vidéo faible (4 mo ) mais monstrueuse en bande passante
Marsh Posté le 15-12-2003 à 07:43:12
Legotoutsourire1, tu rames avec une Radeon 9800 Pro
J'en ai une aussi, mais même en 1280*1024, je n'ai qu'une imperceptible baisse de fps (de l'ordre de 2 ou 3)...
Marsh Posté le 15-12-2003 à 09:52:43
Bah le probleme avec les fumées c ke fo énormément de sprites très transparent pour ke ca rende bien, ca fait bocou de polygones transparents et ca c cho pour les CG...
Alors essaie de trouver une moyen de baisser la kalité des fumées...
Marsh Posté le 15-12-2003 à 09:58:17
non ct pas ma config mais ct à une lan ce WE, g un pote qui s'est Ht récemment un Shuttle avec P4 2.8C + Radeon 9800 pro, ben g bien vu les pertes de fps sur Lord of the rings, et la fumée et le brouillard donne une ambiance tres bin foutu mais au détriment du fps. sur CS 1.6 avec ma config, g 100 fps constant des que je lance lance une fumi et que je v ds la fumée ca passe direct à 40 fps dc limite jouable, et qu'il y a 2 fumi ou 3 ca passe à 20, dc injouable.dc pas de doute les brouillard volumétrikes sont des cartes graphikes-killers
note: mon fps etait à 100 fps constant à CS 1.5 quelque soit la situation meme avec ts les smokes (qui sont en fait des bitmaps)
Marsh Posté le 15-12-2003 à 17:22:56
"40 fps, c limite injouable"
je crois ... que nous n'avons pas les mêmes valeurs
Marsh Posté le 15-12-2003 à 22:56:35
Je pense qu'il as voulus dire que de passer de 85 a 40 et moins tu senter vraiment la différence, et je rajoute que c'est pas cool au prix ou on paye cette raclure de carte!
Marsh Posté le 15-12-2003 à 23:08:08
Legotoutsourire1 a écrit : bah c connu pour faire souffrir les CG, avec ma GF4 c idem grosses chutes de fps, meme avec une Radeon 9800 Pro (testé sur Seigneur des anneaux retour du roi). dc faut s'y faire avec... |
+1 mais avec une fx 5200 cela dit ça rame aussi sur ma geforce4 ti 4600...
Marsh Posté le 15-12-2003 à 23:31:41
Ouais, pareil. Là où je le sens bien c'est dans C&C general, lors d'une explosion atomique la chute des FPS est hallucinante.
Marsh Posté le 16-12-2003 à 01:09:25
sseb22 a écrit : "40 fps, c limite injouable" |
ok je note t'as pas du jouer sur le net kan tu passe brutalement de 100 Fps à 40-30, ca ralentit grave le mouvement souris et dc nuit bcp la jouabilité à ce moment la.
Marsh Posté le 16-12-2003 à 14:41:13
Kaleus a écrit : par ramage j'entend grosse baise |
Marsh Posté le 16-12-2003 à 17:39:20
Legotoutsourire1 a écrit : |
nan nan dans counter les fumées c du poly aussi...y'a juste une map en bitmap et une pour l'opacité (pas tjr...) et apres su joue sur le birth et rotation sur le poly...mais ca reste de la 3D...donc plus y'a de fumée..plus y'a de poly
Marsh Posté le 23-12-2003 à 13:51:46
+1, surtout dans nfsu quand on fait un burn voir config
Marsh Posté le 14-12-2003 à 20:42:27
Salut,
J'ai une petite question, avec ma Radeon 8500 je ramais pas mal lorsq'il y avait cet effet de brouillard, vous savez cette fumée qui apparait sous les roues de votre voiture, ou suite a une explosion...bref, je me suis dit avec ma prochaine configuration sa s'amélioreras, et c'est le cas, pourtant malgré la config' plutôt solide dont je dispose, il m'arrive encore de "ramer" (tout est relatif) avec cette fumée / brouillard, par ramage j'entend grosse baisse du framerate (sa dépend du jeu).
Alors, qu'est-ce qui limite la fluidité avec cet effet, et est-ce possible d'améliorer la situation?
PS: au niveau de la résolution, je suis très souvent en 1024*768*32.
Merci de vos avis / expériences.
Message édité par Kaleus le 16-12-2003 à 16:38:59