Jeux en Dual-View

Jeux en Dual-View - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 31-08-2004 à 14:08:32    

Salut a tous !
Tout est dans le titre !
Je souhaite trouver des patchs pour des jeux pour voir ca que ca donne en Dual-View .... je suis désolé si la question a été posée récemment, mais vu que la recherche n'est pas accessible pour le moment ...
Je voulais aussi quelques avis de ceux qui auraient déja testé, du genre, est-ce que ca fait beaucoup ralentir le PC ?
Sous Quake3, en 1600*1200 FSAA4X et Anistro 4X, je tourne a 135FPS de moyenne, s'il y avais un patch pour Q3 et que je le mette en 2* 1024*768, ca passera a peut pret aussi bien ?
Merci a tous pour vos réponse !

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Marsh Posté le 31-08-2004 à 14:08:32   

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Marsh Posté le 31-08-2004 à 15:55:32    

Je ne crois pas que beaucoup de jeux le permettent, mais il me semble que c'est possible dans flight sim.


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Vous prouver que j'ai raison serait admettre que je puisse avoir tort. | Beaumarchais
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Marsh Posté le 31-08-2004 à 15:59:40    

Citation :


Multi-Monitor Support in Flight Simulator 2004
 
Microsoft Flight Simulator 2004 includes improved support for display on multiple-monitors. Here's what's new and different about this feature:
 
    * Flight Simulator 2004 now supports simultaneous hardware acceleration on multiple displays if you have more than one hardware accelerator, either a single video adapter that supports multiple monitors in hardware-accelerated mode or multiple video adapters. Previous versions of Flight Simulator supported only one hardware-accelerated display.
 
    * Flight Simulator 2004 supports up to four hardware-accelerated displays or windows simultaneously. For example, you could have two 3D accelerated adapters, each of which supports two displays.
 
    * Each video card in a multiple-accelerator configuration must meet the basic 3D requirements for Flight Simulator (8 Mb of video memory, full 3D hardware acceleration, and DirectX 9 compatible drivers).
 
    * For best results, in the Settings Display dialog box in Flight Simulator, the setting for full screen resolution for each video adapter should match the desktop resolution for the corresponding display.
 
    * Note that, as in previous versions of Flight Simulator, some windows (e.g., avionics, the kneeboard window, and the GPS) are not rendered in 3D. Using multiple accelerator cards does not improve performance when these windows are displayed. However, the main instrument panel, virtual cockpit, all exterior views, and the ATC window are rendered in 3D, and when displaying these windows or views on secondary displays, performance will be much better than when using a similar configuration in previous versions of Flight Simulator. The improved multiple-monitor support in Flight Simulator 2004 directly uses the secondary 3D device rather than copying the display of the primary device to the second display.
 
    * Note that running multiple displays always affects performance compared to a single-display configuration, because additional information is being created by the simulation and sent to the video hardware and monitors.  
 
 
 
How to use multiple accelerators
 
To set up multiple accelerators, you must start with Flight Simulator running in windowed mode so that you can move windows off the primary 3D accelerator.
 
To switch between full-screen (hardware-accelerated) mode and windowed mode, press ALT+ENTER or, on the Views menu, click Full Screen.
 
From windowed mode, drag the title bar of each window that you want to the position you prefer on the display connected to the secondary accelerator.
 
While moving a 3D window, you may see a hesitation while crossing the boundary to the secondary device, because the secondary device has not been configured and has not loaded the textures and other details. After the 3D window is in position on the secondary device, that scene is rendered with the secondary 3D adapter and with full hardware acceleration. You can return to full screen mode on each display after the windows are placed.
 
Note that multiple full-screen setups are not saved in the Flight Simulator or Flight configuration (.cfg) files. However, you can save a Flight while each display is in windowed mode and then switch to full screen mode after you launch Flight Simulator.  


 
Source : http://www.microsoft.com/games/fli [...] onitor.asp


Message édité par Garfield le 31-08-2004 à 16:00:25

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Vous prouver que j'ai raison serait admettre que je puisse avoir tort. | Beaumarchais
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Marsh Posté le 31-08-2004 à 16:17:39    

http://www.matrox.com/mga/3d_gaming/enhanced_games/media/q3a/l_q3a_5.jpg
http://www.matrox.com/mga/3d_gaming/enhanced_games/media/forgotten_battles/Forgotten_L05.jpg
 
 
Voila la page qui permet de faire du multimonitor sous Quake et autres FPS:
http://www.planetquake.com/mhg/
 
Une liste de jeux compatibles Dual-view de...Matrox :D
 
Pour la G400/450:
 
http://www.matrox.com/mga/3d_gaming/enhanced_games/media/serious_sam2/ss2_a.jpg
 
Aqua GT
Baseball™ 2000
Combat Flight Simulator
Combat Flight Simulator 2
Dogs of War™
Extreme Wing Chun VR™
Flight Simulator 2000
Flight Simulator 98
NetImmerse Engine
Picassio
PowerRender™ engine
Renegade Racers™
Serious Sam™
Serious Sam 2™
Star Trek®: Armada
Star Trek®: Armada 2
Super Taxi Driver
SurRender 3D™
Wild Metal Country™*  
 
Pour la Parhelia et TROIS ecrans :D :
http://www.matrox.com/mga/3d_gaming/surrgame.cfm  
 
des screens:
AVP2
http://www.matrox.com/mga/3d_gaming/enhanced_games/media/avsp2/s_avsp2_1.jpg
 
UT2003/2004
http://www.matrox.com/mga/3d_gaming/enhanced_games/media/ut2003/s_ut2003_6.jpg
 
etc, cliquez sur le lien en haut pour en voir plus ;)
 
 
Age Of Mythology
Aliens vs. PredatorTM 2
Aliens vs. PredatorTM 2: Primal Hunt
Anarchy Online
Apocalyptica
Asheron’s Call® 2: Fallen Kings
BANDITS - Phoenix Rising   game demo
BallisticsTM
Battelfeield 1942*
Blitzkrieg*
Bloodrayne   game demo
Call Of Duty
Chaser   game demo
Clive Barker's UndyingTM
Colin McRae Rally 3
Colin McRae Rally 4*
Corvette
Dead Man’s Hand
Deadly Dozen: Pacific Theater
Deus Ex
Dogs Playing Poker
Duke Nukem: Manhattan Project
Enclave   game demo
EVE: The Second Genesis
F1 Challenge 99-02*
Firestarter*
Freedom Fighters
Freedom Force™   game demo
Gangland
Gladiators: Galactic Circus Games
Gore: Ultimate Soldier
Grand Prix 4
Grand Prix Legends*
Grand Theft Auto: Vice City*
GTR*
Heavy Metal: FAKK2
Hitman: Contracts*
Hover Ace*
IGI 2: Covert Strike   game demo
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles
Imperium Galactica III   game demo
Jedi Academy
Knights Of The Temple
KUMAWAR
Lego Drome Racers
Line of Sight: Vietnam   game demo
Live For Speed
Lords of Everquest
MafiaTM   game demo
Manhunt*
Max Payne 2*
Medal Of Honor
Medal Of Honor: Breakthrough
Medal Of Honor: Spearhead
Microsoft® Combat Flight Simulator 3
Microsoft® Flight Simulator 2002
Microsoft® Flight Simulator 2004
Midnight Club II
    Mobile Forces
Motocross Madness 2
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NASCAR® Racing 2002 Season
NASCAR® Racing 2003 Season   game demo
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Operation Flashpoint: Resistance
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Prince Of Persia: Sands Of Time*
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Quake 3 ArenaTM
Quake 3 Team ArenaTM
Racer   game demo
Rainbow Six: Raven Shield*
Rise of Nations™
Return to Castle WolfensteinTM
RUNE
Saturday Night Speedway
Serious Sam: Gold Edition
Serious Sam: Second Encounter
Shadowbane
Soldner: Secret Wars
Spider-Man 2
Splinter Cell
Star TrekTM Voyager: Elite Force
Star TrekTM Voyager: Elite Force Expansion Pack
Star Wars GalaxiesTM: An Empire Divided
Star Wars® Jedi Knight 2 - Jedi OutcastTM
Strike Fighters: Project 1
Tactical Ops: Assault On Terror
Terminator 3: War Of The Machines
The Elder Scrolls® III: Morrowind
The Elder Scrolls® III: Tribunal
The Elder Scrolls® III: Bloodmoon
The Wheel of TimeTM
Tomb Raider™ The Angel of Darkness
Tom Clancy's Ghost ReconTM
Tom Clancy's Ghost Recon: Desert SiegeTM
Tom Clancy's Ghost Recon: Island ThunderTM
Trackmania
Tribes 2
Trainz®   game demo
Unreal® II: The Awakening
Unreal® Tournament 2003   game demo
Unreal Tournament 2004
Unreal® Tournament
Vietcong
Wolfenstein™ Enemy Territory
World Racing
X2: The Threat
X-Plane
 
 
Mais malgré tout ca, c'est pas vraiment revolutionnaire comme technologie, parceque peu de consommateurs ont 2 ecrans a brancher (vu les prix des Cartes Graphiques aussi :D )


Message édité par theBride le 31-08-2004 à 16:34:02
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Marsh Posté le 31-08-2004 à 16:31:45    

C'est pas grave !!!
Merci beaucoup !!!
Je vais tester tout ca :D
Par contre, c'est bien dommage que la Parphelia soit si cher pour si peut de performances, parceque UT2004 sur 3 ecrans ... oula !
Moi c'est juste que j'ai mon TFT depuis 2ans et j'ai ressortis mon CRT alors je fait du multi-monitoring :p, mais pour jouer en surround, ce serais vraiment agréable d'avoir 3 écrans identiques ... mais c'est cher :/

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Marsh Posté le 31-08-2004 à 17:06:59    

Tu peux aussi acheter le même modèle que ton CRT et mettre le TFT au centre et les deux CRT à gauche et à droite.


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Vous prouver que j'ai raison serait admettre que je puisse avoir tort. | Beaumarchais
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Marsh Posté le 31-08-2004 à 18:25:10    

Oui, mais la il me faut une Matrox Parphelia alors comme carte graphique ... Avec ma 5900 je ne pt "que" mettre 2 écran en simultané.
Bon, je viens de faire des tests sous BF Desertcombat, UT2004 et Q3...
C'est vraiment pas jouable ...
En fait le plus chian, c'est la séparation des ecrans avec une partie du viseur a droite et l'autre moitié a gauche ... et un espace de 3cm entre les 2 ... les résolutions sont marrantes aussi : 2048*768 :p
Bon, j'arrete le Dual-View pour les jeux ...

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Marsh Posté le 01-09-2004 à 12:11:50    

Thoriquement, le Dual/Tri-View pourrait reprendre du poil de la bete avec les futurs solutions SLI de nVidia et d'autres (Alienware...).
Mais d'autant a posseder 2/3 ecrans a brancher, c'est assez utopique (bon j'en ai 2, mais c pour l'infographie :o )
 
Mais c'est cool d'avoir partagée ton experience avec nous, t'etre que ca retentera quelqu'un :D

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