Zombie Panic ! [HL2/Mod] - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-06-2008 à 12:11:18
Quelques screens
Marsh Posté le 23-06-2008 à 12:20:20
sun tzu a écrit : On dit merci sun tzu |
non mais j'avais déjà joué à la beta
merci de m'avoir fait m'y réinteresser, car le jeu est beaucoup plus abouti et jouable maintenant, bravo aux dev
Marsh Posté le 23-06-2008 à 18:37:19
Merci Sun tzu
Je testerais ce weekend peut etre sa ressemble a zombie master mais la on dirait que l'on peut jouer en zombie ^^
EDIT: et y a plus d'armes on dirait aussi.
Marsh Posté le 23-06-2008 à 19:47:35
Limo22 a écrit : Merci Sun tzu |
y a pas le côté str de zombie master, c'est du pur fps en fait.
Marsh Posté le 23-06-2008 à 21:05:37
Flagissime !!!
Je télécharge en ce moment... Y a du monde dessus ou pas ? histoire que je me retrouve pas seul a rien comprendre ?
Marsh Posté le 23-06-2008 à 21:45:31
herekose a écrit : Flagissime !!! |
y a pas mal de serveurs, le jeu a son petit succès. Par contre, c'est surtout un public anglophone, mais il y a surement des serv fr.
Pensez à passer votre steam en anglais, sinon les menus du jeu déconnent.
mon id steam c'est scrypt0.
Marsh Posté le 24-06-2008 à 09:42:14
Cool, il a l'air sypmpa ce mod, je l'essaye ce soir!
Marsh Posté le 24-06-2008 à 13:21:35
j'ai test c'est vraiment sympa mais dur dur quand on connait pas les emplacement des armes
Marsh Posté le 25-06-2008 à 08:20:28
angelusdeus a écrit : j'ai test c'est vraiment sympa mais dur dur quand on connait pas les emplacement des armes |
oui il faut bien connaitre les maps, puis etre rapide pour ne pas se faire chopper toutes les mun sous le nez par de sales égoistes
Marsh Posté le 16-07-2008 à 09:54:17
Kyosh1ro a écrit : Bon allez hop, je teste ça maintenant, c'est normal de pas pouvoir modifier la réso du jeu...? |
heu non.
t'as passé ton steam en anglais ?
Marsh Posté le 16-07-2008 à 14:51:36
Yes j'ai essayé après, j'ai eu accès aux options graphiques, le Steam remis en FR ensuite et ça fonctionne toujours correctement...
Bon j'ai pas forcément accroché des masses à ce mod, mais y'a des trucs sympas, ça dépanne quand tu veux jouer vite fait et que tu sais pas quel jeu choisir, mais je pense pas y retourner souvent... (un peu mou, et manque de chance ou pas, chui tombé sur des serveurs blindés de vraies personnes decérébrées... )
Marsh Posté le 16-07-2008 à 19:38:25
Kyosh1ro a écrit : Il faut juste un jeu qui donne accès au SDK Source, si tu peux DL ça avec Steam, alors tu peux installer le mod... |
Merci pour la réponse rapide
Marsh Posté le 17-07-2008 à 22:56:16
Il me disait bien quelque chose ce mod... C'est pas la même chose que Zombie Master ?
Marsh Posté le 17-07-2008 à 23:17:12
Nope, là t'a pas de coté stratégie dans le jeu, tu commences survivant, si tu te fais éclater par un zombie, tu en devient un à ton tour, et toi et ton équipe avez un nombre de respawn limités pour finir tous les survivants...
Marsh Posté le 17-07-2008 à 23:25:27
Bon bah je vais tester ça, l'attente se fait trop dur pour Left 4 Dead avec les dernières vidéos...
Marsh Posté le 17-07-2008 à 23:41:37
C'est marrant, j'ai l'impression que les zombies, ça (re)vient à la mode
Entre hordes, Zombie Panic, L4D
Marsh Posté le 13-08-2008 à 20:56:31
Haut, jeu testé et approuvé par moi-même.
Les musiques collent rudement bien avec l'ambiance
Marsh Posté le 13-08-2008 à 21:51:17
Desfois c'est quand même le gros bordel sur le chat vocal quand ça parle en 24 langues différentes
Marsh Posté le 14-08-2008 à 11:11:48
Tain je déteste Zombie Panic, jarrete pas de tourner en rond, je trouve les combats completement mou, ya jamais d'action
Marsh Posté le 14-08-2008 à 12:49:52
Lmao a écrit : Tain je déteste Zombie Panic, jarrete pas de tourner en rond, je trouve les combats completement mou, ya jamais d'action |
pas d'action ? à mon avis t'es vraiment tombé sur le mauvais serv/la mauvaise map
Marsh Posté le 14-08-2008 à 12:55:58
Je l'ai désinstallé, mais faut dire que y'a déjà les très bons mods zombies pour CS:S
Ce mod faisait doublon
Marsh Posté le 14-08-2008 à 13:59:36
major95 a écrit : |
Ouais grave je préfère 10x plus les mods zombie de CSS, ca doit etre pour ça que jtrouve celui ci pourri
Marsh Posté le 14-08-2008 à 14:03:27
Reply
Marsh Posté le 23-06-2008 à 12:10:48
Coupez les lumières et enfilez votre micro-casque
Neeeeed your braaAAAAiiiiiin
Télécharger le mod
Site officiel
Zombie Panic dans ton slip
D'un côté, les survivants, une bande de tough guys prêts à tout pour ne pas finir en apéricubes.
De l'autre, les zombies, qui ne pensent qu'à une chose: bouffer des apéricubes.
Au début de la map, vous avez donc le choix entre presser F1 pour rejoindre les premiers et F2 pour les seconds (qui sont limités en nombre pour le moment). Les humains ont pour but de rester en vie le plus longtemps possible (ils peuvent également exterminer les zombies jusqu'à ce qu'ils ne spawnent plus) ou encore d'accomplir des objectifs.
Quand un humain se fait bouffer, il rejoint automatiquement le rang des zombies. Heureusement, l'équipe des undeads ne dispose que d'un nombre limité de respawns, qui peut toutefois augmenter en machouillant un pauvre humain mort de trouille dans un coin sombre.
Je fais partie des
victimessurvivantsPour le meilleur ...
- ils sont 20% plus rapides que les zombies (sans surcharge).
- ils peuvent communiquer via des commandes vocales pour organiser une stratégie, en plus de la voip.
- ils peuvent disposer d'un paquet d'armes de contact (pas très efficaces contre un zombie full life toutefois ...), de flingues, de fusils, de grenades ou cockails molotov.
- ils sont très nombreux en début de map et il est alors plus difficile de leur tendre une embuscade, à moins qu'ils ne se dispersent comme des idiots ...
- ils sont libres de partager des armes et munitions avec leurs compagnons de (mauvaise) fortune.
- ils peuvent se barricader en utilisant des objets.
- ils disposent d'une maglite de merde pour scruter les recoins obscures ...
et pour le pire ...
- plus ils ramassent d’armes et de munitions, plus ils sont ralentis. De plus, le fait d’être constamment en mouvement fait baisser la jauge de fatigue, qui leur inflige une forte pénalité de déplacement une fois vidée.
- ne disposent que d'un flingue avec quelques misérables balles et une arme de contact au spawn. Toutes armes et munitions supp doivent être trouvées sur la map. Il faut utiliser ses munitions avec grande parcimonie.
- le surnombre finit souvent par s'inverser ... laissant quelques pauvres diables acculés face à des hordes de bouffeurs de cortex.
Moi y en a vouloir faire partie des undeads
Surtout parce que ...
- ils sont beaucoup plus résistants et régénèrent leur vie au fil du temps.
- le premier zombie de la map est appelé le "carrier", il est encore plus balèze que ses congénères.
- ils disposent d'un paquet de respawn, jusqu'à ce que le compteur de l'équipe soit vide.
- ils peuvent courir un très petit instant pour chopper par exemple, un humain peu chargé qui fuit. Ce compteur se recharge en dégustant une proie (enfin il me semble).
- ils finissent rapidement par être en supériorité numérique.
- ils peuvent parfaitement voir dans l'obscurité et repérer leur proie facilement grâce à la "Z-Vision".
Même si ...
- c'est pas toujours évident d'arriver au contact avec cette lenteur et de buter un type juste avec ses mains et ses dents.
- quand les survivants sont bien barricadés, il est difficile de passer sans se ramasser de la chevrotine en boucle.
Pourquoi ce jeu kilébien ?
* les maps regorgent de coins sombres pour tendre une embuscade, de pièces pour se barricader, de couloirs pour crever.
* la musique est composée de plusieurs soundtrack de films de zombies et colle parfaitement au mod.
* on se prend vite au jeu en tant que zombie, à se planquer dans l'ombre puis à se jeter dans un grognement sur un survivant perdu, à courir après un type sans munitions qui chie dans son froc où à participer à un véritable assaut d'une salle barricadée.
* on se prend vite au jeu en tant que survivant, à définir des stratégies pour survivre, à toujours surveiller qu'on a pas un zombie au cul, à scruter les recoins à la maglite, à aider ses teammates avec des munitions ou à crier au micro comme une gonzesse parce que 10 zombies viennent de percer la barricade ...
* l'ambiance du jeu correspond vraiment à un bon film de Romero et autres grands malades.
* Left 4 Dead se fait attendre.
* je l'ai décrété ainsi.
Message édité par Scrypt le 02-10-2008 à 10:56:47