Halo PC

Halo PC - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 16-09-2003 à 14:30:10    

http://images-eu.amazon.com/images/P/B0000BX73J.08.LZZZZZZZ.jpg
 
la demo est sortie : http://www.clubic.com/t/downall.ph [...] =2&id=1843
 
Grâce à cette démo, testez aussi bien les modes solo et multijoueurs tout en vous essayant au combat en véhicule.
La partie solo contient le niveau "The Silent Cartographer", dans lequel vous jouez le rôle du "super-soldier Master Chief" opposé aux Aliens.  
Dans la partie multijoueurs, c'est la carte "Blood Gulch" est proposée. Jusqu'à 16 joueurs humains peuvent s'y affronter et les armes suivantes sont disponibles : le Rocket Warthog ou le Banshee armé. Le jeu réseau est possible en LAN ou bien sur Internet.
 
© clubic
 
Trailers :
sur cette page pas mal de videos : http://www.clubic.com/t/demo670.html
 
Toutes les news HALO :
http://www.halo-game.com/
 [:ludo2604]


Message édité par ludo2604 le 19-10-2003 à 10:31:21
Reply

Marsh Posté le 16-09-2003 à 14:30:10   

Reply

Marsh Posté le 16-09-2003 à 14:36:44    

Vu le retard avec lequel il sort, un simple PC 133 avec 3DFX2 devrait largement suffire :D


---------------
Steam : wlitw77 - GoG : wlitw
Reply

Marsh Posté le 16-09-2003 à 14:37:28    

:lol:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 16-09-2003 à 14:39:59    

wlitw a écrit :

Vu le retard avec lequel il sort, un simple PC 133 avec 3DFX2 devrait largement suffire :D


ça dépend. ptet que les mecs ont appris à programmer en faisant le jeu, donc les derniers niveaux tournent bien mais le début est catastrophique :D

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 00:46:01    

:bounce:  :bounce:  
 
il sort aujourd hui aux usa  :love:  :love:


---------------

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 00:49:01    

non seulement c plutot :/ grafikement mais en + l animation n est pas des + fluide [:spamafote]


---------------
Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 00:55:51    

je voulais le prendre pour le multi, mais finalement j'attendrai plutot UT2004, parce qu'il a l'air plus varié, et surtout plus beau :(
 
 
mais je le garde sur Xboite pour le solo  [:twixy]


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 01:20:23    

chez moi aussi c pas tres fluide (ca rame presk avec le buggy dans les souterains) en 1024 avec option a fond sans aniso ni fsaa
ceux qui splaignaient de la fluidité de jedi academy , ben cest rien comparé a halo ......
 
le pire cest que cest assez moyen graphiquement quand meme
les models sont vraiment pas top , les decort interieur sont carrement moches
en exterieur c deja mieu , voir meme agreable a regarder , menfin globalement c quand meme assez vide et grossier
 
la ou cest beau cest pour les effet lumineux , la flotte , le bump map etc ... menfin ca fait pas tout

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 01:26:57    

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 01:29:32    

vi mais par les temps qui court la seule url qui marche c celle du forum : merci wanadoo :D

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 01:29:32   

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 01:31:27    

J'ai vite effacé de mon disque dur, c carrement moche et ca rame à fond alors qu'avec des simus qui demande bcp de ressources comme lockon ca va tres bien. Ca a été converti à la va vite encore.

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 01:32:16    

perso c fluide en 1152x864 32 tout details activé, ca reste quand meme tres poussif pour s'qui ya  à afficher
 
sinon les combats sont fun et surtout les différents vehicules (enfin leurs maniabilités) sont excellentes

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 01:34:13    

susmab a écrit :

vi mais par les temps qui court la seule url qui marche c celle du forum : merci wanadoo :D


 
c'est génant effectivement  :D  
 
bon, alors pour les pauvres utilisateurs de mamadoo, un résumé
 
alors la note: 9/10
 
dans le détail ca donne:
gameplay: 9
graphics: 8
sound: 9
value: 8
tilt: 10
 
et en conclusion:
 
Some aspects of Halo for the PC are disappointing, to be sure. Considering this is mostly just a straight port of the Xbox version, it's a shame that we had to wait two long years for the game to come out. It's also too bad that the Xbox version's option to play through the campaign cooperatively is nowhere to be found and that the graphics engine doesn't seem well optimized for the PC. And the multiplayer component, while entertaining, doesn't offer the sheer scale or unique modes of play offered by the most popular multiplayer PC shooters of today. But even with all that said, Halo is still a tremendously entertaining game on its own merits, and it can easily be placed in the same category as other all-time greatest shooters, like Doom and Half-Life. So if you've been holding out for the PC version of the game all these years, then don't deny yourself this experience any longer, and see what you've been missing.

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 02:19:10    

Franchement il ne mérite pas une tel note, un jeux vieux de 3 ans ramer a fond sur une machine récente (comme la mienne  :ange: ) je trouve ça innadmisible, surtout qu'il était censer tourner sur un piii733 avec une geforce 3.
 
A certain niveau c'est lmite injouable, pourtant j'ai pas mis de fssa ni d'aniso, et je tournais en 1024. J'ai meme mis les détail au strict minimum et ça ramait encore  :fou:  
 
Le jeux semble sympas, mais l'optimisation est vraiment a chier dans les bas fond!!! ça s'appel se se foutre de la gueuele du monde que de sortir un jeux dans cette état, un peux comme pour tomb raider ou il est sortie completement buggé. Sauf que microsoft n'était pas pressé par le temps
 
Je lui met un 5/10  :kaola: et je l'acheterais meme pas, malgrés que le multi semble vraiment sympas mis a part qu'il auraient du mettre des partis au moins a + de 50 et pas 16.

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 02:31:40    

Belle bouse  :lol: pourtant il a le champ libre avec le report d'HL2  :o


---------------
J'ai vu tant de choses que vous humains ne pourriez pas croire. De grands navires en feu surgissant de l'épaule d'Orion...
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 03:24:16    

susmab a écrit :

chez moi aussi c pas tres fluide (ca rame presk avec le buggy dans les souterains) en 1024 avec option a fond sans aniso ni fsaa
ceux qui splaignaient de la fluidité de jedi academy , ben cest rien comparé a halo ......


Jedi academy est tres fluide,fo juste desactiver le Glow :o ;)


---------------
Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 03:31:43    

Fluide chez moi en 1024 avec tout à fond sans FSAA/Aniso, quand y a plein de monstres à l'écran je fais des descentes à 30fps mais ca reste parfaitement jouable et en moyenne je suis à 50fps.
 
Par contre c'est à moitié pas terrible comme jeu, je trouve ca super répétitif, le mode multi est sympa (testé que en LAN).
 
Mais j'ai jamais vu un jeu aussi mal optimisé, parce que faut quand même un bon PC alors que graphiquement je le trouve pas super beau...
 
Bref, décu :o

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 07:36:45    

b-S a écrit :

Fluide chez moi en 1024 avec tout à fond sans FSAA/Aniso, quand y a plein de monstres à l'écran je fais des descentes à 30fps mais ca reste parfaitement jouable et en moyenne je suis à 50fps.
 
Par contre c'est à moitié pas terrible comme jeu, je trouve ca super répétitif, le mode multi est sympa (testé que en LAN).
 
Mais j'ai jamais vu un jeu aussi mal optimisé, parce que faut quand même un bon PC alors que graphiquement je le trouve pas super beau...
 
Bref, décu :o  

des culs ? [:prodigy]


---------------
Et si c’était ça la vie / Et si on nous l’avait pas dit ?
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 08:20:51    

y'a plein de monde qui habite aux USA sur ce forum  :heink:


---------------
'I definitely want Brooklyn to be christened, but I don't know into what religion yet.' - David Beckham
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 09:06:10    

armindo a écrit :

y'a plein de monde qui habite aux USA sur ce forum  :heink:  


clair. pour la peine je ne dirais pas qu'il est presque fluide chez moi.
en tout cas c'est beaucoup plus agréable à jouer que sur xbox. j'avais laissé tomber au niveau où il faut sauver les mecs qui se sont écrasés (pas loin du début donc) mais là je suis bien parti pour le terminer.

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 09:13:20    

Pas de soucis c'est fluide en 1280*1024 full détails chez moi [:sstarshoot]


---------------
-= Fight =-  
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 09:18:00    

The GenTleman a écrit :

Pas de soucis c'est fluide en 1280*1024 full détails chez moi [:sstarshoot]  


je vois que tu as bien reçu le chèque de microsoft :lol:

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 09:36:17    

romje a écrit :

Franchement il ne mérite pas une tel note, un jeux vieux de 3 ans ramer a fond sur une machine récente (comme la mienne  :ange: ) je trouve ça innadmisible, surtout qu'il était censer tourner sur un piii733 avec une geforce 3.
A certain niveau c'est lmite injouable, pourtant j'ai pas mis de fssa ni d'aniso, et je tournais en 1024. J'ai meme mis les détail au strict minimum et ça ramait encore  :fou:  
 
Le jeux semble sympas, mais l'optimisation est vraiment a chier dans les bas fond!!! ça s'appel se se foutre de la gueuele du monde que de sortir un jeux dans cette état, un peux comme pour tomb raider ou il est sortie completement buggé. Sauf que microsoft n'était pas pressé par le temps
 
Je lui met un 5/10  :kaola: et je l'acheterais meme pas, malgrés que le multi semble vraiment sympas mis a part qu'il auraient du mettre des partis au moins a + de 50 et pas 16.


 
ah oui j'avais oublié que sur xbox on peut pas optimiser, et puis y'a windows deriere, des taches de fond etc... :sarcastic:  
 
 
 
faut arreter la comparaison xbox/pc ca devient penible


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 09:39:06    

WipEout 2097 a écrit :


 
ah oui j'avais oublié que sur xbox on peut pas optimiser, et puis y'a windows deriere, des taches de fond etc... :sarcastic:  
 
 
 
faut arreter la comparaison xbox/pc ca devient penible


de toute façon sur xboate il tourne à 25fps. si on le fait tourner à 25 fps en 640x480 sur pc je pense qu'il ne devrait pas non plus y avoir de ralentissements

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 09:45:13    

exact, j'avais pas pensé a ca


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 09:53:07    

Ouais enfin, comme d'hab, faut pas mettre tout à fond...
 
il suffira de mettre les textures un cran en dessous de max, et ça sera fluide en 1280*1024 aniso 8x sur ma config par exemple.


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 10:11:57    

saiyaman a écrit :

Ouais enfin, comme d'hab, faut pas mettre tout à fond...
 
il suffira de mettre les textures un cran en dessous de max, et ça sera fluide en 1280*1024 aniso 8x sur ma config par exemple.


chépa... quand tu vois la séquence d'intro au début (normal pour une intro :o ) avec 4 marines vus de haut (donc en gros 3 cm sur un 19" ) qui courent et ça saccade tellement que c'est tout juste s'ils ne se déplacent pas par saccades (genre l'écran traversé en 4 coups :D ), ça ressemble pas mal à du jeu baclé.
 
mais bon... dans le jeu en lui même ça passe beaucoup mieux

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 10:21:27    

Chez moi C fluide (enfin la config aide :) )
 
Mais il est vrai que l'animation des perso n'est pas très réaliste...
 
Il est vrai que le jeu en lui (version Xbox) même commence à dater

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 10:22:42    

Je rappelle que XBox = résolution TV = 720x576 ... rien à voir avec du 1024 ou du 1280 du PC avec du FSAA en plus. De plus, si le jeu rame bps en solo lorsqu'il y a plus de monde, c'est principalement l'IA des NPA/Bots qui est en cause (comme dans UT2k3). Il faut donc un gros CPU avec bps de RAM derrière. (512 Min sous XP). D'aprés ce que j'ai lu, avec 12 joueurs en multi sur une map, ça rame pas d'un poil puisqu'il n'y a pas d'IA. Sur X-Box, tout est archi optimisé, et derrière le jeu, il n'y a pas 50 process qui tournent comme sur un PC...
 
Bref, arrêtez donc de comparer ce qui n'est pas comparable  :kaola: , et de vous acharner dessus sous prétexte que c'est un jeu Crosoft. Il n'en reste pas moins excellent et j'espère qu'il le sera autant sur la version PC (ce qui a l'air d'être le cas d'aprés les premiers tests, voire mieux encore...)
 
C'était le coup de gueule du matin :)
 
Edit : c'est une impression ou vous avez déjà tous le jeu ?  :whistle:


Message édité par Skynotik le 30-09-2003 à 10:25:14

---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 10:39:24    

SkyNotik : t'as tout à fait raison dans l'absolu (même si, quand même, je pense qu'il était possible de mieux optimiser).
 
Perso, en 1280*1024 aniso 8x, il suffit que je mette en texture en moyen (y'a que 3 niveaux) pour que ça devienne suffisamment fluide: et c'est très beau à cette réso  :love:  
 
Et en désactivant les ombres dynamiques (perso, c'est le genre de truc auquel on fais pas gaffe en jouant et qui ne donne pas l'impression d'une baisse de qualité générale), là, c'est bien fluide en toute circonstance!  
 


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 10:50:52    

SkyNotik a écrit :

Edit : c'est une impression ou vous avez déjà tous le jeu ?  :whistle:  


c'est juste une impression :jap:

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 10:52:32    

CrowFix a écrit :


c'est juste une impression :jap:  


... à peine une sensation...  :lol:


---------------
Sky - PC4War (www.pc4war.com)
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 10:53:03    

saiyaman a écrit :

SkyNotik : t'as tout à fait raison dans l'absolu (même si, quand même, je pense qu'il était possible de mieux optimiser).
 
Perso, en 1280*1024 aniso 8x, il suffit que je mette en texture en moyen (y'a que 3 niveaux) pour que ça devienne suffisamment fluide: et c'est très beau à cette réso  :love:  
 


t po difficile toa :heink:
 
 
enfin bon si le jeu est interessant.....


---------------
Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 11:27:41    

space a écrit :


Jedi academy est tres fluide,fo juste desactiver le Glow :o ;)


 
ah mais jai pas dit le contraire , jme plain pas de la fluidité de jedi academy moi , je rame pas en 1024 avec tte option (glow compris) et aniso au max :D

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 11:47:00    

space a écrit :


t po difficile toa :heink:
 
 
enfin bon si le jeu est interessant.....


 
ben, + beau que sur x-box vu que la comparaison x-box/pc était le fer de lance de ce topic  :D  
 
 
toujours est-il que c'est clairement le FPS qui a le meilleur rapport interêt/beauté du moment!  :love:


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 11:51:49    

ben vraiment pas super  :sleep:  
 
des textures font carrèment unreal par moment avec des décors taillé à la serpe.
 
sinon il reste un peu de bump mais je crois que l'effet de surprise est passé  [:meganne]  
 
-> et le jeu aucun intérêt en lui même exxxxtrémement basique

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 11:52:12    

saiyaman a écrit :


 
ben, + beau que sur x-box vu que la comparaison x-box/pc était le fer de lance de ce topic  :D  
 
 
toujours est-il que c'est clairement le FPS qui a le meilleur rapport interêt/beauté du moment!  :love:  


pour l interet je sais pas (verrat ca a la sortie de la fr) mais g pas trouvé ca tres bo [:spamafote]


---------------
Ma cinémathèque
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 12:38:04    

saiyaman a écrit :


 
ben, + beau que sur x-box vu que la comparaison x-box/pc était le fer de lance de ce topic  :D  
 
 
toujours est-il que c'est clairement le FPS qui a le meilleur rapport interêt/beauté du moment!  :love:  


 
Bof, même détail à fond, les devs ont eux-même avouer que niveau détails, c'est under la version Box ...

Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 12:45:07    

JayK a écrit :


 
Bof, même détail à fond, les devs ont eux-même avouer que niveau détails, c'est under la version Box ...


ah ben, je trouve pas.
ça doit être vrai si ils le disent, mais je peux t'assurer que le 1280*1024 sur mon lcd, ça donne un résultat vraiment supérieur à x-box sur TV, même si peut-être les textures et le level of detail sont moins bons.
 
 
Mais bon, technique mise à part, je trouve que c'est excellent!
ça me fera patienter les 2 semaines avant max paynes 2  :)  


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
Reply

Marsh Posté le 30-09-2003 à 12:48:12    

saiyaman a écrit :


ah ben, je trouve pas.
ça doit être vrai si ils le disent, mais je peux t'assurer que le 1280*1024 sur mon lcd, ça donne un résultat vraiment supérieur à x-box sur TV, même si peut-être les textures et le level of detail sont moins bons.
 
 
Mais bon, technique mise à part, je trouve que c'est excellent!
ça me fera patienter les 2 semaines avant max paynes 2  :)  
 


 
Perso Halo est assez flou faut bien le reconnaitre sur Box (même si niveau détails selon les devs bon ...), mais par exemple Splinter Cell, sur une TV écran plat de très bonne qualité, tu as rendu de folie comparativement au jeu sur PC. Je dis pas meilleur, je dis que pour un rendu console sur TV, c'est phénoménal ...

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed