GTR 2002 et FPS

GTR 2002 et FPS - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 21-03-2003 à 08:14:52    

Combien avez-vous de FPS (Ctrl F) au départ et pendant la course sur le circuit de magny-cours avec la config suivante :
 
1600*1200*16, parametres d'affichage tout à fond avec 10 voitures en IA.
 
27 au départ et un maximum de 55-60 en pleine course.  
 
 
Pourquoi y-a-t'il une si grande variation, ça provient du CPU ou de la carte graphique?

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Marsh Posté le 21-03-2003 à 08:14:52   

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Marsh Posté le 21-03-2003 à 08:46:12    

PhilM a écrit :

Combien avez-vous de FPS (Ctrl F) au départ et pendant la course sur le circuit de magny-cours avec la config suivante :
 
1600*1200*16, parametres d'affichage tout à fond avec 10 voitures en IA.
 
27 au départ et un maximum de 55-60 en pleine course.  
 
 
Pourquoi y-a-t'il une si grande variation, ça provient du CPU ou de la carte graphique?
 


au depart, ttes les voitures dirigeés par l'IA bouffent bcp de ressources car elle sont apparentes pr toi, alors k'apres, elles sont plus espacées, il y en a moins en même tps.


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Lexi lin gua @ traducteurs FR DE ES IT GB
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Marsh Posté le 21-03-2003 à 17:42:36    

c'est vrai.
 
Mais qui est-ce qui limite ? le cpu (XP 1900+) ou la carte graphique (TI 4200) ?

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Marsh Posté le 21-03-2003 à 17:45:22    

PhilM a écrit :

c'est vrai.
 
Mais qui est-ce qui limite ? le cpu (XP 1900+) ou la carte graphique (TI 4200) ?


je pense ke c equilibré comme config, mais je sais pas kelle option graph tu utilise ds le jeu.  
Mais pr l'IA je pense ke c le CPU ki a le + de boulot!


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Lexi lin gua @ traducteurs FR DE ES IT GB
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Marsh Posté le 21-03-2003 à 17:48:39    

tu constates une difference en jeu mis a part la valeur de FPS renvoyee par CTRL+F?
 
avec ma config 1.4 + GF3TI200 je tourne entre 17 et 40 FPS et je vois pas trop la difference entre les deux (je suis sur un TFT dans sa reso native).
 
par contre quand le jeu tourne, mon CPU est busy 100% meme si aucune course n'est lancee.


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www.astrowars.com
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Marsh Posté le 22-03-2003 à 09:43:54    

1600*1200*16, parametres d'affichage au maximum avec 10 voitures en IA.
 
J'ai remarqué que plus il y a de voitures moins c'est fluide (c'est normal), mais si elles sont loin devant ou derrière, c'est beaucoup plus fluide, pourtant il y a toujours l'IA à gérer.
 
Donc je pense que c'est la carte graphique qui limite, mais j'ai un doute, le cpu intervient-il dans l'affichage graphique?

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Marsh Posté le 22-03-2003 à 10:49:16    

PhilM a écrit :

1600*1200*16, parametres d'affichage au maximum avec 10 voitures en IA.
 
J'ai remarqué que plus il y a de voitures moins c'est fluide (c'est normal), mais si elles sont loin devant ou derrière, c'est beaucoup plus fluide, pourtant il y a toujours l'IA à gérer.
 
Donc je pense que c'est la carte graphique qui limite, mais j'ai un doute, le cpu intervient-il dans l'affichage graphique?
 


biensur paske c lui ki distribue les choses a faire a la c graph.


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Lexi lin gua @ traducteurs FR DE ES IT GB
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Marsh Posté le 18-08-2003 à 11:27:46    

ca doit plutot etre la carte graphique
 
si tu baisses la résolution et que tu a le meme nombre de FPS ca sera le CPU qui sera a la traine


Message édité par gerald_512k le 18-08-2003 à 11:28:11
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