Le plus gourmand de tous les moteurs 3d? Quake 3!

Le plus gourmand de tous les moteurs 3d? Quake 3! - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 06-12-2005 à 19:22:26    

Hello.
 
Si quelqu'un peut m'expliquer ça... Je joue deux bonnes heures à Doom3; juste après avoir quitté, je jette un oeil à la température de ma CG (GF 6800 GT): 72°C. Oui, c'est chaud, mais c'est peu par rapport à ... Q3!
En effet, après à peine 20 minutes de Q3, ma CG est à... 83°C.
Et j'ai fait ces mesures non pas une ou deux fois, Doom étant mesuré par un jour froid et Q3 en pleine canicule, mais très régulièrement et dans des conditions identiques.
Comment est-ce possible? En plus, je joue à Q3 sur une "space map" où il n'y a pas grand-chose à afficher...

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Marsh Posté le 06-12-2005 à 19:22:26   

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Marsh Posté le 06-12-2005 à 22:30:10    

C'est parce que Q3 exploite au mieux la vectorisation de ta CG. J'imagine que tu as un framerate conséquent. ;)


Message édité par el muchacho le 06-12-2005 à 22:30:59

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Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
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Marsh Posté le 07-12-2005 à 08:14:13    

Vectorisation? Tu peux expliquer un peu mieux?

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Marsh Posté le 07-12-2005 à 08:38:52    

Bah un moteur 3D, il y en a qui utilise bien le gpu et d'autres non... Si tout tournait en CPU par exemple et que ton GPU ne faisait qu'afficher toutes les infos du cpu, ben , t'aurai un framerate très bas, mais ton GPU serait au frais... :)  
Là dans ton cas, si j'en crois muchacho, c'est que Quake utilise ton GPU plus efficacement que doom, c'est tout. Donc il l'utilise plus, ça chauffe plus. Voilà.


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Marsh Posté le 07-12-2005 à 12:54:03    

Et pourtant, quake 3 n'utilise pas les unités géométriques (vertex unit) donc c'est vrai que c'est bizarre tout de meme comme température.

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Marsh Posté le 07-12-2005 à 16:45:44    

Merci de vos opinions en tout cas...

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Marsh Posté le 07-12-2005 à 16:52:53    

Le moteur graphique de Quake III Arena qui exploite mieux une carte graphique de la génération 6800 GT que le moteur de Doom III ?
 
Ca me parait totalement impossible. Carmack (ortho ?) lui même, disait que le moteur de Doom III exploitait bien mieux toutes les fonctions des cartes 3D et d'ailleurs cela avait engendré des débats sur la raison d'overclocking qui se revelaient moins stables sur Doom III et d'autres trucs du genre.

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Marsh Posté le 07-12-2005 à 17:15:06    

Il se peut aussi très bien qu'il joue avec des réglages qui rendent les calculs "cpu limited" sous doom3, ce qui ne serait pas le cas sous quake3  :??:
 
Ou bien, quake3 n'utilise tellement pas ton PC que certains ventilos ne tournent pas à fond, alors qu'ils moulinent au max sous doom3...


Message édité par saiyaman le 07-12-2005 à 17:17:58
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