Factorio, un minecraft 2D à la sauce indus [Jeu Indé] - Page : 4 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-06-2016 à 22:57:17
Hello, est-ce que quelqu'un a réfléchie a une astuce pour répartir les items à plusieurs endroit de la map pour éviter que les robots ne traverse la map à chaque fois qu'on a besoin d'un item?
Je vous dis si je trouver quelque chose...
Marsh Posté le 07-06-2016 à 09:06:05
bah perso j'ai un gros tas de storage chests en plein milieu de la map, dans le pire des cas les robots doivent faire une charge. mais je m'en sers pour les débits très faibles genre modules, munitions...
faut que je relance une game sans le mode peaceful, c'est plus reposant mais ça manque de challenge
Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:16:09
Hello
Je viens de l'acheter sur steam et je découvre doucement en solo. Pour le moment je le fait sans tuto, sans video d'explication ... c'est galère mais je m'éclate
Par contre au vu des discussions sur les pages précédentes je suis très très très loin de vous
Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:18:22
la progression est intéressante tout le long, ya pas d'urgence
par contre j'ai beaucoup aimé la mini carrière solo. elle est bien foutue pour un EA.
Marsh Posté le 14-06-2016 à 10:21:03
y'a eu des modification des regles de passage au feu pour les train ?
J'ai 2 voies unique qui se croise et aucun train ne prends la priorité sur l'autres .
Vivement la 0.13 pour regler le probleme des trains.
Marsh Posté le 14-06-2016 à 10:24:38
bah perso j'ai jamais eu de soucis avec les trains. si ça se bloque c'est généralement de ma faute.
mais j'ai vu des histoires de signaux buggés sur les forums oué
Marsh Posté le 14-06-2016 à 10:30:26
je pense franchement a un bug, les feu sont verts, et le pilote du train attends a l'infini.
je vais revoir la dispo de mes gare de triage afin de decroiser mes rails
Marsh Posté le 14-06-2016 à 10:32:40
je sais pas quel niveau t'as mais t'as l'air d'avoir les bases, mais dans le doute, bien réfléchir en termes de blocs, signaux du bon côté, stations du bon côté, tout ça à recheck régulièrement
j'ai voulu relancer une partie mais après 100h de jeu sur la 0.12, l'envie s'estompe un peu, vivement la 13
Marsh Posté le 14-06-2016 à 10:38:22
De mon coté j'attaque la mise en place d'une raffinerie et de la gestion des ressources liquides.
Généralement vous faites comment? une zone dédiée pour tous les liquides ?
Marsh Posté le 14-06-2016 à 10:49:45
M4vrick a écrit : De mon coté j'attaque la mise en place d'une raffinerie et de la gestion des ressources liquides. |
Ouaip, faut passer au maximum par les coudes sous terre, bien faire attention de ne pas croiser les jets (j'ai déjà arrêté une partie pour ça), et ne pas hésiter à mettre des silos en nombre. Le but étant de ne pas toucher à ton installation avant l'arrivée du raffinage avancé.
Marsh Posté le 14-06-2016 à 10:52:42
l'idéal c'est d'avoir le raffinage avancé le plus vite possible car ça change ta configuration de raffinerie ensuite.
sinon le top c'est d'avoir une brochette de raffineries, 3 petits stockages pour les liquides heavy/light/gas et des usines chimiques pour craquer selon le besoin avec des pompes et des conditions logiques.
j'ai vraiment hâte d'avoir les tourelles lance-flammes pour avoir à gérer la production de leur carburant
Marsh Posté le 14-06-2016 à 11:00:20
J'suis généralement sur un truc du genre
La partie gauche est à partir du raffinage avancé
Marsh Posté le 14-06-2016 à 11:01:29
tu te laisses de la place
pour les produits rafinés j'en stocke très peu, 4 ou 6 tanks max. pour le pétrole par contre je me fais une zone de stockage immense.
Marsh Posté le 14-06-2016 à 11:06:37
J'suis sur un run où j'essaye d'enchainer l'ensemble des recherches avec un truc ultra propre. Une idée de la map du moment :
[/URL
J'ai complétement craqué
Marsh Posté le 14-06-2016 à 11:07:53
c'est l'avantage de jouer peaceful, j'ai fait une partie comme ça et ça change la tronche du jeu, c'est bien agréable aussi!
si jamais, en enlevant le mode "alt" t'as plus la polution sur la map, et c'est décochable dans les options du jeu aussi. j'ai découvert ça hier
Marsh Posté le 14-06-2016 à 11:54:23
avec Alt t'a plus la polution mais y'a plus les indicateurs de contenus sur les usines et le coffres
Marsh Posté le 14-06-2016 à 11:56:04
Newbpower a écrit : J'suis généralement sur un truc du genre |
en général j'attaque comme ça et apres, ça part en cacahuètes totale quand je rajoute des raff et des usine chimique ^^
Marsh Posté le 14-06-2016 à 13:39:14
Newbpower a écrit : J'suis généralement sur un truc du genre |
Ah oui quand meme
J'en suis encore loin
Marsh Posté le 14-06-2016 à 13:44:03
Y'a rien de plus chiant que le liquide
Marsh Posté le 14-06-2016 à 14:30:14
J'suis pressé de récupérer ma tour pour y rejouer
Marsh Posté le 14-06-2016 à 14:51:49
y'a un mods tres intéressant avec des wagon citerne pour les train et le transport du pétrole, mais ça serait encore mieux directement intégré dans le vanilla.
Marsh Posté le 14-06-2016 à 14:53:05
j'ai des trains de barils moi
Marsh Posté le 14-06-2016 à 14:54:32
Quel est l'interet d'utiliser des trains plutot que des tubes ? pour les champs lointain ?
Marsh Posté le 14-06-2016 à 14:58:13
ReplyMarsh Posté le 14-06-2016 à 14:58:47
M4vrick a écrit : Quel est l'interet d'utiliser des trains plutot que des tubes ? pour les champs lointain ? |
Rien, jamais compris les trains
Marsh Posté le 14-06-2016 à 14:59:01
M4vrick a écrit : Quel est l'interet d'utiliser des trains plutot que des tubes ? pour les champs lointain ? |
déjà pour le fun les trains c'est chouette
ensuite oui surtout pour le fait que les tuyaux sous-terrains sont super chiant à tirer actuellement, par contre ça sera réglé dans la .13 qui sort d'ici 2 semaines max en théorie, on pourra les tirer à la souris comme les rails/convoyeurs/poteaux elec
Marsh Posté le 14-06-2016 à 14:59:45
Newbpower a écrit : |
je joue à factorio pour les trains à 75%
c'est tellement beau ces grosses loco dégueulasses de ferraille et de pollution qui se croisent à 250km/h
Marsh Posté le 14-06-2016 à 15:10:25
Newbpower a écrit : |
Ben surtout si tu passe à côté de gros gisement avec ta ligne de train pour miner au loin c'est dommage de pas en profiter
Marsh Posté le 14-06-2016 à 15:14:33
après c'est vrai qu'en vanilla c'est très dispensable, même si c'est dommage de passer à côté.
avec RSO ça devient déjà beaucoup plus justifié
Marsh Posté le 14-06-2016 à 17:53:51
Ca dépend du paramétrage de ta partie aussi en vanilla
Marsh Posté le 14-06-2016 à 17:54:44
ouep j'ai jamais essayé de jouer avec mais j'ai lu qu'on avait vraiment pas assez de liberté pour obtenir au moins les distances de RSO par défaut
Marsh Posté le 14-06-2016 à 17:57:40
TheCreator a écrit : |
Y'a open tdd pour les trains
Sauf à être en gisement 0 vive les tapis
Marsh Posté le 15-06-2016 à 17:53:41
Vous vous demerdez comment pour passer au troisième niveau de recherche (les fioles bleu) ?
C'est un peu le bordel au niveau logistique chez moi, je ne sais pas comment remonter le lubrifiant etc ...
Marsh Posté le 15-06-2016 à 18:19:40
bah la première fois c'est toujours un peu le bronx ensuite tu cernes mieux comment t'organiser! mais le mieux pour commencer c'est de bien laisser de la place partout (plus facile en peaceful) comme ça, la partie qui coince sera facile à upgrader.
Marsh Posté le 15-06-2016 à 18:35:41
j'ai de la place partout, mais les labos de recherche sont à l'opposé de la partie 'liquide'
Du coup je tire des tuyaux souterrain à travers la map ou il y a moyen de le faire avec des trains? (pas encore touché aux trains...)
Marsh Posté le 15-06-2016 à 18:44:20
faut du lub pour quoi déjà?
sinon ouais trier des tuyaux sous-terrain c'est le mieux niveau encombrement.
Marsh Posté le 15-06-2016 à 19:24:44
C'est pas une question d'encombrement mais de fun
EDIT: C'est pas le lub mais l'acide sulfurique pour les batteries.
Marsh Posté le 15-06-2016 à 20:53:00
M4vrick a écrit : j'ai de la place partout, mais les labos de recherche sont à l'opposé de la partie 'liquide' |
Le train est généralement une mauvaise idée pour le liquide, me semble qu'il faut en plus des bidons (du coup tu vides ton fer pour rien).
Du coup j'utilise que des tuyaux pour le liquide.
Marsh Posté le 15-06-2016 à 22:21:13
Newbpower a écrit : |
Finalement je me suis orienté dans une autre voie: je ramène les pièces du coté des liquides pour faire l'assemblage et je ramènerais le tout ensuite vers les labos. Peut etre avec des trains pour voir ce que ca donne
Marsh Posté le 15-06-2016 à 22:55:20
à l'échelle d'une base c'est surprenant que t'aie besoin de trains c'est vraiment pour les ressources lointaines que c'est un gain de temps!
Marsh Posté le 06-06-2016 à 12:30:41
Reprise du message précédent :
en tout cas le développement avance bien et ça fait plaisir, deux gifs qui me font rêver
https://eu2.factorio.com/assets//im [...] vement.gif
https://eu2.factorio.com/assets//im [...] hrower.gif
pour la loco j'aimais beaucoup l'ancien look, mais celle là est chouette aussi!
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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.