[Topic PC] • Dragon Age inquisition (dragon age 3) • le rpg light

• Dragon Age inquisition (dragon age 3) • le rpg light [Topic PC] - Page : 34 - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 27-03-2015 à 14:31:28    

Reprise du message précédent :
A un moment donné tu auras plus de points d'influence que tes besoins, t'as pas besoin de les économiser. Au pire tu peux les farmer avec les quêtes de réquisition qui sont infinies. Vogue au gré de tes envies et des quêtes, si t'as envie de rusher la quête principale ou tout visiter avant c'est toi qui voit.


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"Toutes choses sont dites déjà ; mais comme personne n'écoute, il faut toujours recommencer" - André Gide, Le Traité du Narcisse
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Marsh Posté le 27-03-2015 à 14:31:28   

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Marsh Posté le 27-03-2015 à 16:05:33    

Pour l'instant je cherche pas a les économiser je voudrais juste en avoir assez pour avancer dans la quête principale. je vais farmer un peu du coup mais j'ai de quoi faire vu mon journal de quête :)

Reply

Marsh Posté le 27-03-2015 à 16:54:45    

arylol a écrit :

Pour l'instant je cherche pas a les économiser je voudrais juste en avoir assez pour avancer dans la quête principale. je vais farmer un peu du coup mais j'ai de quoi faire vu mon journal de quête :)


 
non mais la, une fois arrivé au fort, il faut faire une pause de la quete principal, et commencer a faire les quetes annexes. Y a des quetes vraiment sympa!

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Marsh Posté le 27-03-2015 à 17:26:47    

ok cool je vais faire ça je pense faire les quêtes de spécialisation deja!

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Marsh Posté le 27-03-2015 à 18:38:03    

Choumi a écrit :


 
Salut,
 
Cela ne vient pas du jeu mais des pilotes Nvidia qui sont complétement foireux depuis une ou deux version, remet les pilotes 347.25, et le jeu ne plantera plus.
Les 347.88 par exemple font planter chez moi tous les jeux utilisant le frostbite engine avec la même erreur, une fois planté tu ne peux même plus attendre le menu du jeu sans reboot le pc.


oké mais moi j'ai une ati :o :D


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Marsh Posté le 27-03-2015 à 18:40:52    

Zipo a écrit :


oké mais moi j'ai une ati :o :D


 
 
D'autant plus une raison pour ne pas mettre les pilotes nVidia !
 

Spoiler :

[:lex123:2]


Message édité par rootsayen le 27-03-2015 à 18:41:10

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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
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Marsh Posté le 31-03-2015 à 12:37:05    

Bon DLC fini, je l'avais sous estimé, je dois être a 13/15h de jeu finalement (tout compris, y compris les quêtes de collection) C'est globalement sympa, la zone est agréable, variée (surtout le marais :o), et le level up des ennemis remet un peu de challenge.

Spoiler :

spécialement le troll de glace, j'y suis allé sabre au clair en pensant a un géant classique, j'ai ramassé mes dents :D. Les ennemis de fin, j'ai surtout galéré avec le dragon, il a fallu que je crafte les habits et armes ad hoc pour l'emporter, sinon je ne le passais pas


Le plus gros reproche que je ferai c'est que finalement, la zone est sympa, mais autant que les marches solitaires quoi. Les missions sont globalement identiques, y'a pas de perso vraiment iconique (sauf le type qui sème des pages partout a la limitr :D), bref le truc n'aurait pas detonné dans l'aventure principale... un peu décevant pour 15€.


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Marsh Posté le 31-03-2015 à 23:33:50    

bien bugguée la quête "poursuivre Servis" (porte du ponant)
Servis il a disparu ... :o
problème connu apparemment mais Bioware patche pas ? :/ ça empêche de finir la quête du coup pff


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Marsh Posté le 31-03-2015 à 23:40:42    

Dites ca a ete amelioré la vu tactique depuis la release ?
 
Histoire de savoir si je m'y remet apres Poet ou si je laisse completement tomber

Reply

Marsh Posté le 31-03-2015 à 23:42:48    

Je sais pas comment c'était avant, mais la vue tactique était bien merdique début mars. Attends mon CR qui arrive dans la semaine.

Message cité 2 fois
Message édité par Rhadamenthos le 31-03-2015 à 23:43:25

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Marsh Posté le 31-03-2015 à 23:42:48   

Reply

Marsh Posté le 31-03-2015 à 23:51:01    

cell a écrit :

Dites ca a ete amelioré la vu tactique depuis la release ?

 

Histoire de savoir si je m'y remet apres Poet ou si je laisse completement tomber

 

Nope, toujours la même merde, toujours obligé de manoeuvrer autour des cailloux et de prendre les escaliers pour bouger la caméra (et voir les pieds te tes persos dans les intérieurs). Bon, maintenant tu peux augmenter la distances du dezoom, avec un slider dans les menus, au lieu de, je sais pas, connement la molette de la souris... Faut pas attendre de miracles du patch suivant, il sera plus orienté multi (black emporium pour mi mai en passant, gratos, c'est déjà ça).


Message édité par Glasofruic le 31-03-2015 à 23:52:30
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Marsh Posté le 01-04-2015 à 08:50:00    

Rhadamenthos a écrit :

Je sais pas comment c'était avant, mais la vue tactique était bien merdique début mars. Attends mon CR qui arrive dans la semaine.


Je connais le jeu hein, j'ai deja 40h dessus, mais malgres le coté mmorpg trop prononcé, c'est la camera tactique qui me gache tout le plaisir, donner des action a faire a chacun de mes persos deviens une plaie  
 
 
 
 
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 01-04-2015 à 16:24:43    

Rhadamenthos a écrit :

Attends mon CR qui arrive dans la semaine.


Laquelle ?


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You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
Reply

Marsh Posté le 02-04-2015 à 16:32:19    

Le CR est terminé, reste de la relecture et de la mise en forme donc [:legrillepain:1] mais [:legrillepain].


Message édité par Rhadamenthos le 02-04-2015 à 17:05:43

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Marsh Posté le 06-04-2015 à 15:33:24    

Bon bah fini en ~80h à part quelques collectibles (mozaiques, chansons) et quelques quêtes bugguées (Servis :D)
 
on en aura bouffé du dragon :miam:


Message édité par Zipo le 06-04-2015 à 15:34:03

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Marsh Posté le 06-04-2015 à 18:27:03    

Y a deux mosaïques introuvables. J'ai regardé la soluce : y en a une dans un endroit presque inaccessible, on doit sauter sur deux corniches et utiliser son cheval sur une pente, le truc que t'aurais jamais trouvé sans savoir que c'est là. Quant à la deuxième elle est apparemment buguée.
 

Spoiler :

Toutes les deux dans la région de Golefallois (marches solitaires) :
- au bosquet du bélier, là où y a la statue et les cascades, il faut grimper pour tomber sur une grotte étrange
- une dans le coin où y a les loups, c'est celle qui n'existait pas du tout au moment où j'ai regardé


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Marsh Posté le 06-04-2015 à 18:50:28    

JE crois que le dernier patch a remis la dernière à sa place et qu'elle est devenue trouvable.


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Marsh Posté le 07-04-2015 à 14:12:24    

hello à vous!
 
j'ai acheté le jeu pour paques  :o !
Bon visuellement je le trouve bien beau  :love:  fluide (g sync fait des merveilles) j'ai quelques ombres qui clignotent dans les cinématiques surtout (bug du sli?)
 
Par contre je galère à gérer mon équipe  :(  je ne suis pas fana de contrôler chaque perso du coup j'aimerais savoir comment mettre en "auto":
 
- pour que mon mage spé soigneur soigne automatiquement mes perso?
- le voleur vole automatiquement?
- mon guerrier acro automatiquement?
- et moi je joue mon perso tranquillement  :o  
 
je ne suis vraiment pas familiariser à la gestion d'équipe  :(  
 
voilà merci à vous  :hello:


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Waterbox
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Marsh Posté le 07-04-2015 à 14:15:03    

T'as une interface de gestion tactique où tu peux choisir pour chaque perso quelles actions mener en priorité. Tu vas devoir les contrôler de temps en temps mais globalement tu passes tout ton temps sur ton propre perso (en tout cas c'était mon cas et en mode difficile). Une fois que t'as bien montré aux persos comment ils doivent se comporter, y a que les gros combats où tu dois manager un peu.


Message édité par Rhadamenthos le 07-04-2015 à 14:15:52

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Marsh Posté le 07-04-2015 à 14:16:42    

merci à toi!
 
bon je dois être teubé mais je n'ai trouvé que l'option "attaquer/ défendre le perso contrôler" :pt1cable:


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Waterbox
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Marsh Posté le 07-04-2015 à 20:48:35    

Ben y a ça et le fait de choisir les compétences qu'ils utilisent (le consensus général étant de limiter à 4 les sorts que peux utiliser l'IA).
 
Et y a pas de heal dans le jeu (à part une ou deux capacités très particulières).

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Marsh Posté le 02-05-2015 à 16:22:57    

Question visuelle/interface : c'est un jeu à la Baldur ? Ou à la Skyrim ? Ou les deux modes peut être ? (les différents screens m'aident pas trop à vrai dire)


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
Reply

Marsh Posté le 02-05-2015 à 16:29:47    

Plutôt un skyrim augmenté. :o


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Marsh Posté le 02-05-2015 à 20:46:25    

Moddable aussi (au cas ou) ? je ne connais pas trop l'univers aussi ...


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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Marsh Posté le 02-05-2015 à 21:59:58    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Question visuelle/interface : c'est un jeu à la Baldur ? Ou à la Skyrim ? Ou les deux modes peut être ? (les différents screens m'aident pas trop à vrai dire)

 

Inquisition devait être un MMO au départ. Le gameplay s'en rapproche. Niveau scénario/role play c'est un cran au dessus de Skyrim (pas bien compliqué me dira t on mais c'est à souligner)

 

Moddable, très peu.


Message édité par mr chat le 02-05-2015 à 22:01:20

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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
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Marsh Posté le 04-05-2015 à 09:48:24    

Gilbert Gosseyn a écrit :

Question visuelle/interface : c'est un jeu à la Baldur ? Ou à la Skyrim ? Ou les deux modes peut être ? (les différents screens m'aident pas trop à vrai dire)


 
 
J'insiste encore la dessus, mais il est important de préciser que le portage PC a été complètement bâclé et donc raté. Le système de caméras est une catastrophe, les commandes souris/clavier sont WTFesques. Un portage Ubi quoi...
Rien que pour ça, pour moi, c'est un jeu à éviter comme la peste
 
Mais il parait qu'on peut s'y habituer, perso, j'ai tenu 8h de jeu et je l'ai viré

Reply

Marsh Posté le 04-05-2015 à 10:46:06    

J'ai très vite branché ma manette Xbox1 et lancé mon amraz.exe pour garder la foi et suivre le scénario. 35h plutôt sympas ceci dit.
Si on me demande s'il a valut ses 35€ par contre... :o


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Steam ID : Eternelad --- Origin ID : Nelfounet
Reply

Marsh Posté le 04-05-2015 à 11:14:39    

hello les filles,

 

quelqu'un joue a ce game sur un écran 21:9 ?

 

j'ai un probleme car les scènes cinématiques (cappées à 30 fps au passage :o) sont également en 16/9 classique, j'ai des bandes noires sur les côtés.

 

Une technique pour virer ça?

 

merci :)

Message cité 1 fois
Message édité par VIckado le 04-05-2015 à 11:14:54
Reply

Marsh Posté le 04-05-2015 à 11:36:39    

VIckado a écrit :

hello les filles,
 
quelqu'un joue a ce game sur un écran 21:9 ?
 
j'ai un probleme car les scènes cinématiques (cappées à 30 fps au passage :o) sont également en 16/9 classique, j'ai des bandes noires sur les côtés.
 
Une technique pour virer ça?
 
merci :)


 
Je ne sais pas si tu connais le topic dédié à ce format
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
Je crois que des gens ont ton problème, tu peux faire une recherche sur les dernières pages la bas, il me semble que ça parlait d'applications permettant de régler les problèmes d'adaptations au format 21:9

Reply

Marsh Posté le 04-05-2015 à 11:42:32    

hello mr taverne, merci pour le lien j'avais deja connaissance de ce topic, personne n'a su me répondre là bas :o

 

disons que le jeu gère nativement le 21:9 sans problèmes (je joue en 3440x1440), mais c'est juste les cutscenes qui sont mal gérées dans ce format.


Message édité par VIckado le 04-05-2015 à 11:43:22
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Marsh Posté le 04-05-2015 à 11:44:35    

L'HdT a écrit :


 
 
J'insiste encore la dessus, mais il est important de préciser que le portage PC a été complètement bâclé et donc raté. Le système de caméras est une catastrophe, les commandes souris/clavier sont WTFesques. Un portage Ubi quoi...
Rien que pour ça, pour moi, c'est un jeu à éviter comme la peste
 
Mais il parait qu'on peut s'y habituer, perso, j'ai tenu 8h de jeu et je l'ai viré


Ca t'a gêné à ce point là?  La caméra, à part la caméra tactique, ça ne m'a pas choqué plus que ça, et les commandes m'ont semblé normales? Faut dire que je venais de Watchdogs, où on a clairement un vrai portage console, avec des sélections qui se font en pointant sa souris en diagonale puis en jouant avec les flèches gauches et droites, clairement issu d'un PAD, donc à partir de là, pour DA:I, j'ai pas été si traumatisé par les contrôles.


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Reply

Marsh Posté le 04-05-2015 à 11:58:28    

niju a écrit :


Ca t'a gêné à ce point là?  La caméra, à part la caméra tactique, ça ne m'a pas choqué plus que ça, et les commandes m'ont semblé normales? Faut dire que je venais de Watchdogs, où on a clairement un vrai portage console, avec des sélections qui se font en pointant sa souris en diagonale puis en jouant avec les flèches gauches et droites, clairement issu d'un PAD, donc à partir de là, pour DA:I, j'ai pas été si traumatisé par les contrôles.


 
Bah déjà, les caméras incapables de traverser les plafonds, donc la vue qui "s'écrase" littéralement contre le sol  :sweat:  
 
Mon expérience de ce jeu datant un peu, je m'autoquote d'un post où j'exposais l'intégralité de mon point de vue sur le jeu :
 

Citation :

Bon, je sais que les défauts ont été dits et redits ici, mais je ne sais pas si je vais pouvoir passer outre certaines choses, ça fera un résumé à d'éventuels débutants qui passeraient ici :
- L'interface de merde due à un portage PC complètement baclé (menus, inventaire, seulement 8 raccourcis (sans dec, 8 raccourcis ?? dans DAO on avait une barre étirable qui pouvait être triplée))
- Pas de click to move, on est obligé de se rapprocher pour les ramasser ou interagir avec les PNJ
- Les caméras, ça c'est le pire, le dézoom qui ne va pas assez loin, le zoom qui fait nimp, le fait qu'on en chie pour interagir avec une faille car trop haute
- Caméras² : l'absence de vraie 3D iso pour les intérieurs, ce qui pour moi fait tout le charme de ce type de jeu, quand on voit les plafonds disparaitre pour laisser place à de beaux décors d'intérieur
- 2 coffres sur trois vides donc non fouillables, et le loot en général, y a un truc bizarre, j'ai du mal avec la touche recherche, où est-ce qu'il ont été pécher une idée pareille ??
- Les mouvements mal adaptés aux reliefs
- Le pathfinding des copains est une catastrophe abolue
- Les tactiques paramétrables des copains sont nazes, et le fait qu'ils oublient les ordres quand on passe d'une cam à l'autre
- Les déplacements que je trouve un peu mou du genou
- La souris, ce périphérique qui semble effrayer les équipes de Bioware, à tel point que les commandes générales du jeu, dues au portage baclées, sont complètement WTF (de mon point de vue). Qu'est ce que c'est que ce style de devoir rester appuyé sur le bouton droit pour activer la vue directionnelle à la souris ?  [:crapulax:1]  
 
edit : je rajouterai aussi, sur les tactiques IA, qu'on est obligé de désactiver si on ne veux pas que son mage lance une barrière n'importe où à la première milliseconde de chaque combat  [:fandalpinee]  
 
Je me demandais pourquoi tous ces aspects étaient aussi baclés, et j'ai vu que c'était Electronic arts l'éditeur  [:tim_coucou:1]  [:reponse 42:2]  
 
Mais d'un autre coté, plein de points très positifs (je précise que je n'ai que 5h de jeu) :
- Le craft a l'air vachement bien fait et complexe
- Le coté réquisitions, pas encore vraiment compris ce que c'est mais ça a l'air cool  :o  
- Les bonus déblocables avec l'inquisition (pas encore accès à ça)
- L'open world, même si j'ai compris qu'il ne faut pas trop se concentrer sur les quêtes annexes
- Les dialogues et cinématiques, les choix
- Un certain coté épique renforcé par la musique qui me plait bien
 
Voilà, bon ce post n'est pas là pour troller, mais pour faire le bilan, une sorte de réflexion à haute voix  :o  je vais essayer de perséverer et je souhaite vraiment pouvoir passer outre les défauts inhérents au gameplay. Beaucoup l'ont fait ici...

Reply

Marsh Posté le 04-05-2015 à 12:40:01    

niju a écrit :


Ca t'a gêné à ce point là?  La caméra, à part la caméra tactique, ça ne m'a pas choqué plus que ça, et les commandes m'ont semblé normales? Faut dire que je venais de Watchdogs, où on a clairement un vrai portage console, avec des sélections qui se font en pointant sa souris en diagonale puis en jouant avec les flèches gauches et droites, clairement issu d'un PAD, donc à partir de là, pour DA:I, j'ai pas été si traumatisé par les contrôles.


 
Si tu veux jouer à des difficultés supérieures au normal la caméra tactique offre un avantage non négligeable, seulement dommage qu'elle ne soit pas utilisable (comme déjà dit, bloquée par les plafonds et obligé d'utiliser ZQSD pour déplacer un curseur supplémentaire qui lui aussi est limité par le décor). Puis y a toute l'interface merdique derrière clairement prévue pour un pad avec des éléments énormes et 15 écrans différents pour montrer une info qui aurait tenu sur le quart d'un seul.
 

Citation :

Qu'est ce que c'est que ce style de devoir rester appuyé sur le bouton droit pour activer la vue directionnelle à la souris ?  [:crapulax:1]  


 
C'est le truc qui m'a pas choqué du tout, 99% de MMORPGS utilisent ce système et je jouais déjà comme ça dans DAO et DA2.

Reply

Marsh Posté le 04-05-2015 à 16:52:25    

Glasofruic a écrit :


 

Citation :

Qu'est ce que c'est que ce style de devoir rester appuyé sur le bouton droit pour activer la vue directionnelle à la souris ?  [:crapulax:1]  


 
C'est le truc qui m'a pas choqué du tout, 99% de MMORPGS utilisent ce système et je jouais déjà comme ça dans DAO et DA2.


 
Euh DAO2 je ne sais pas, mais j'ai beaucoup joué à DAO, je n'ai pas le souvenir de ça, mais c'était il y a longtemps, je me trompe peut-être, mais ça m'aurait choqué, d'autant que je n'ai jamais joué à un seul MMO
D'ailleurs, j'espérai retrouver le gameplay et les caméras du 1 dans DAI  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 06-05-2015 à 15:32:18    

Citation :

[...]L'extension inclut également le palais des perles noires, un marché de quatre boutiques haut de gamme avec un large choix d'armes, d'accessoires, d'objets rares et de matériaux de confection. On note aussi la possibilité de changer d'apparence grâce au miroir de transformation.


[:shimay:1][:shimay:1][:shimay:1]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 06-05-2015 à 16:33:13    

Tu attendais ça pour t'y remettre Meg ?  :D

Reply

Marsh Posté le 06-05-2015 à 18:11:03    

Non mais disons que ça m'aidera bien à supporter les cut scenes.[:tinostar]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 06-05-2015 à 20:19:03    

C'est aussi la seule solution qu'ils ont trouvé au bug qui change la voix du perso en plein milieu du scénar :D

Reply

Marsh Posté le 08-05-2015 à 00:15:36    

Tiens je me suis mis un peu au online histoire de profiter un peu du jeu quand même, parce que le solo est pas très jouable pour moi et mon expérience jusqu'ici n'est pas concluante. Passons sur les soucis de gameplay (taper avec une classe de cac est un calvaire), il est quasi impossible de jouer dans des conditions correctes. Entre des chargements infinis, le lag immonde dans 80% des parties (avec un rubberbanding prononcé) et les retours windows quand le jeu décide bien de te mettre dans une partie avec un ping inférieur à 200, je sais pas ce que les devs ont foutu pendant le développement de ce jeu...

Reply

Marsh Posté le 08-05-2015 à 00:39:33    

Et la rage c'est d'avoir vu le jeu enchaîner les GOTY en décembre :o

Reply

Marsh Posté le 08-05-2015 à 00:41:45    

Les consoleux n'ont pas de retours windows inopinés juste avant la fin de la partie, surtout quand t'as eu que des objets dans les coffres :o

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Marsh Posté le    

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