[Doom3] framerate/optimisation/bench.. . le topic du DoomConfig.cfg

framerate/optimisation/bench.. . le topic du DoomConfig.cfg [Doom3] - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 28-08-2004 à 01:24:23    

[:webdwarf] En travaux, sauvegarder votre fichier DoomConfig.cfg avant toute manip
 
 
Bon alors ce topic est en complement du topic officiel,  
On ne parle que du DoomConfig.cfg ou autre optimisation il y a énormement de truc à dire dessus afin d'avoir le meilleur frame rate.
 
Pour voir votre score: timedemo demo1 use cache
(en 1024*768 avec ombre activé qualité high ou equivalente)
il faut au moins faire 19/20FPS à ce test pour que ça soit jouable dans le jeu et bien sûr avec la meilleure qualité possible
 
------------------------------------------------------------------------
voilà ce que j'obtiens avec ma petite gf4200: :)  
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00005.jpg
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00007.jpg
 
 
voilà mes réglage gf4200: je détaillerai chaque ligne:
 
------------------------------------------------------------------------
seta s_numberOfSpeakers "2" -> combien de haut parleur
seta s_doorDistanceAdd "150"  
seta s_globalFraction "0.8"  
seta s_subFraction "0.75"  
seta s_playDefaultSound "1"  
seta s_volume_dB "0"  
seta s_meterTopTime "2000"  
seta s_reverse "0"  
seta s_spatializationDecay "2"  
seta s_maxSoundsPerShader "0"  
seta r_colorbits "16"  -> mode 16bitsaucune différence chez moi
seta r_texturebits "16"  -> mode 16 bits
seta r_useCachedDynamicModels "1"  mettre les anime des models en cache
seta r_useOptimizedShadows "1"  
seta r_useTurboShadow "1"  
seta r_debugArrowStep "120"  
seta r_debugLineWidth "1"  
seta r_debugLineDepthTest "0"  
seta r_cgFragmentProfile "best"  
seta r_cgVertexProfile "best"  
seta r_forceLoadImages "0"  
seta r_shadows "1" ombres actvé
seta r_skipBump "0" virer le bump (et puis quoi encore)
seta r_skipSpecular "0" virer le specular
seta r_skipNewAmbient "0"  
seta r_renderer "best"  
seta r_brightness "0.97619"  
seta r_gamma "1.2" pour être un peu moins dans la pénombre
seta r_swapInterval "0"  
seta r_useIndexBuffers "0"  
seta r_customHeight "486"  
seta r_customWidth "720"  
seta r_fullscreen "1"  
seta r_mode "5"  
seta r_multiSamples "0" l'anti aliasing, ça fait perdre beaucoup de fps et j'en ai pas besoin!
seta image_preload "1"  
seta image_downSizeLimit "1024"  
seta image_ignoreHighQuality "0" et non je suis pas en high quality et pourtant on dirait bien
seta image_downSizeBumpLimit "512" pour une carte 128mo
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
pour une carte 128mo
seta image_downSizeBump "1"  
seta image_downSizeSpecular "1"  
seta image_useCache "1" activé le cache, c'est THE optimisation
seta image_cacheMegs "x" x=1/4 de votre ram
seta image_cacheMinK "y" y=x/8*1024

seta image_usePrecompressedTextures "1"  
seta image_useNormalCompression "1"  
seta image_useAllFormats "1"  
seta image_useCompression "1"  
seta image_roundDown "0"  
seta image_forceDownSize "0"  
seta image_downSize "0"  
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "0"  -> ça bouffe du fps [/g]  
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"[/g] par defaut en linear, là c'est activé uniquement pour les objets proche.  
ça fait gagné du fps et trés faible perte de qualité

[g]seta gui_filter_gameType "0"
 
seta gui_filter_players "0"  
seta gui_filter_password "0"  
seta net_master4 ""  
seta net_master3 ""  
seta net_master2 ""  
seta net_master1 ""  
seta net_clientMaxRate "16000"  
seta net_serverMaxClientRate "16000"  
seta m_strafeSmooth "4"  
seta m_smooth "2"  
seta m_strafeScale "6.25"  
seta m_yaw "0.022"  
seta m_pitch "0.022"  
seta sensitivity "12.507936"  
seta in_alwaysRun "0"  
seta in_freeLook "1"  
seta in_anglespeedkey "1.5"  
seta in_pitchspeed "140"  
seta in_yawspeed "140"  
seta gui_configServerRate "0"  
seta com_guid ""  
seta com_showFPS "1"  
seta com_purgeAll "0"  
seta com_machineSpec "1"  
seta g_decals "0"  
seta g_projectileLights "0"  
seta g_doubleVision "0"  
seta g_muzzleFlash "0"  
seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow"
seta g_mapCycle "mapcycle"  
seta g_voteFlags "0"  
seta g_gameReviewPause "10"  
seta g_countDown "10"  
seta g_password ""  
seta g_showBrass "1"  
seta g_showProjectilePct "0"  
seta g_showHud "1"  
seta g_showPlayerShadow "0" ombre du perso
seta g_showcamerainfo "0"  
seta g_healthTakeLimit "25"  
seta g_healthTakeAmt "5"  
seta g_healthTakeTime "5"  
seta g_useDynamicProtection "1"  
seta g_armorProtectionMP "0.6"  
seta g_armorProtection "0.2"  
seta g_damageScale "1"  
seta g_nightmare "1" activer le mode nightmare
seta g_bloodEffects "1"  
 
------------------------------------------------------------------------
 
 
 
________________________________________________________________________
[:webdwarf] REGLAGE QUALITE/FPS
________________________________________________________________________
 http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSVisuals.htm
 http://ucguides.savagehelp.com/Doom3/FPSConfigs.htm
 
 
________________________________________________________________________
[:webdwarf] TWEAK
________________________________________________________________________
Nvidia:
..?
 
------------------------------------------------------------------------
 
ATi:
 
 le tweak d'Humus
 
http://esprit.campus.luth.se/~humu [...] eTweak.rar  
 
Cette archive est à décompresser dans le dossier /base de DOOM3.  
Il faut placer le ficher "interaction.vfp" dans un sous-repertoire nommé glprogs du dossier base ,  
le fichier interaction.vfp optimisé pour les cartes ATI sera utilisé à la place de l'original.  
 
conseil : sauvegarder le fichier original interaction.vfp
 
 
 
________________________________________________________________________
[:webdwarf] LES BENCH:
________________________________________________________________________
 
 
Nvidia:
 
Webdwarf - ti4200/xp2100/1GO ram -> 21.3FPS
NiukNiuk - ti4200/p4 @ 2.4ghz/ram? ->20FPS
Raziel-92 - ti4200 / xp3000 @ 3200/512Mo pc3200 : 15,4FPS
Bounty2k - ti 4200 64mo /XP2000/512 ram -> 22FPS
------------------------------------------------------------------------
 
ATi:
hysafe - AX800pro/P4c 3@3.75/1GO ram ->40.9FPS
-> http://img36.exs.cx/img36/6158/td1_1.jpg
-> http://img36.exs.cx/img36/4759/td1_2.jpg
-> http://img45.exs.cx/img45/8971/td1_3.jpg
 
Spiderkat - 9800 pro/XP 2400+ @2.21Ghz/512 ram -> 45.1FPS
Kikoolol - 9800 pro 128mo/p4 2.8c - 1 go ram -> 44.1FPS
Darkstalker - R9800 pro 128mo /P3 1266 MHz/512 mo -> 26FPS
Barbidule - 9800 pro/xp3000+@2.39GHZ/ram? ->48.8FPS
Missilius - 9600 pro@XT/xp2600+/768 MO -> 28.1FPS
AngelusDeus - 9800Pro IceQ 128Mo/XP 3000+@2.21Ghz/1go ram ->44.9FPS
 
 
 
 
________________________________________________________________________


Message édité par webdwarf le 16-09-2004 à 15:22:58

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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 01:24:23   

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 01:24:34    

reservé
 
j'attend vos bench and co


Message édité par webdwarf le 28-08-2004 à 01:34:29

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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 01:26:32    

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 01:49:38    

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 02:37:04    

44.1fps
-> http://img65.exs.cx/img65/1244/benchQ3.gif
 
9800pro 128mo/p4 2.8c - 1 gig ram


Message édité par kikoolol le 28-08-2004 à 02:41:34
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:00:08    

bon moi je vois pas la différene entre le 1024 high et  mon 1024 medium fait maison pourtant quand je passe high ça rame [:southpark1]  
 
Et je recherche la personne qui a fait une modif windows


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:06:34    

Avec tes réglages du DoomConfig.cfg
ti4200 / 3000+ @ 3200+ / 512Mo pc3200 : 15,4FPS

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:21:27    

tu m'excuseras webdwarf mais tes screens sont carément deguelasses.
 
 
La qualité que j'ai pour ma radeon 9800 pro c'est qd meme autre chose.
 
 
tu utilises une compression de textures c'est bien ce que je pensais.
 
En plus si tu n'arrives pas a faire de difference entre un 16 bits et un 32 bits  :heink:.
 
en tous cas j'esserai qd meme quelques un de tes paramettres demain, là, je vais au taf.
 
 
http://perso.wanadoo.fr/nwnhakpack/doom3.JPG
 
 
Sinon j'ai un doute sur le "seta image_useCache", car je l'avais laissé à 0 et j'avais joué sur le seta "image_cacheMegs" qui changé tout chez moi!
 
Je pense donc que le "seta image_useCache" et la variable du "timde_demo demo1 usecache "
 
 

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:24:52    

paladin3333 a écrit :

tu m'excuseras webdwarf mais tes screens sont carément deguelasses.

tu m'excuseras paladin3333 mais on n'a qu'une ti4200, et pas une 9800, tu crois qu'on peut tout faire tourner en high sans problème :heink:

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:25:41    

Cette fois j'ai lance le bench en 1024*768 avec ombres et ca donne ca.
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/shot00008.jpg
 
Et sinon des screenshots.
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/shot00013.jpg
 
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/shot00016.jpg
 
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/shot00017.jpg


Message édité par Spiderkat le 28-08-2004 à 05:28:05
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:25:41   

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:26:49    

erf les screens en 640*480 on se rend pas bien compte des détails, laisse les dans leur résolution et file juste les liens au pire

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:27:04    

Raziel-92 a écrit :

tu m'excuseras paladin3333 mais on n'a qu'une ti4200, et pas une 9800, tu crois qu'on peut tout faire tourner en high sans problème :heink:


+1000 je veux bien comparer mais là c'est un peu pousser ma ptite 4200 avec ça 9800! [:unicode]


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:27:40    

webdwarf a écrit :

+1000 je veux bien comparer mais là c'est un peu pousser ma ptite 4200 avec ça 9800! [:unicode]

fo laisser passer, ce jeune homme a l'air quelque peu agressif :O

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:28:46    

Raziel-92 a écrit :

erf les screens en 640*480 on se rend pas bien compte des détails, laisse les dans leur résolution et file juste les liens au pire

Sans probleme, je change ca. :D


Message édité par Spiderkat le 28-08-2004 à 03:29:01
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:30:36    

Raziel-92 a écrit :

Avec tes réglages du DoomConfig.cfg
ti4200 / 3000+ @ 3200+ / 512Mo pc3200 : 15,4FPS


 
la mémoire semble avoir plus d'importance que le proc alors, j'ai qu'un xp 2100


Message édité par webdwarf le 28-08-2004 à 03:36:38

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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 03:39:06    

essayer de prendre les mêmes screen aussi :D, au moins 1 pareil pour tout le monde


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 04:05:21    

Config : P3S 1266@1266, 512mo SDR, Radeon 9800pro@9800pro. drivers catalyst 4.8, Windows 2000 sp4
 
Benchs :  
-800x600 details mini, avec ombres et effets graphiques avancés -- 25 fps
-800x600 details mini, sans ombres et effets graphiques avancés -- 34 fps
-800x600 medium detail, sans ombres et effets graphiques avancés -- 33 fps
-800x600 high detail, sans ombres et effets graphiques avancés -- 33 fps
-1024x768 high detail, sans ombres et effets graphiques avancés -- 32 fps
 
avec configs d'origine.

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 04:12:30    

ah merde, j'ai mal lu, faut avoir les ombres activées :D
bon, je refait :p
 
-1024x768 high detail, avec ombres et effets graphiques avancés -- 26 fps  
 
par contre, je trouve ca pas très jouable.


Message édité par darkstalker le 28-08-2004 à 04:18:20
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 04:43:01    

BON je n'arrive pas à faire la différene entre le Medium et le High avec ma carte  :sweat: et je gagne 12fps! :D  donc Raziel-92 essaye en medium avec ma config
 
HIGH
 
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00023high.jpg
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00025high.jpg
 
MEDIUM
 
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00030med.jpg
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00032med.jpg


Message édité par webdwarf le 28-08-2004 à 04:47:10

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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 04:52:40    

darkstalker a écrit :

Config : P3S 1266@1266, 512mo SDR, Radeon 9800pro@9800pro. drivers catalyst 4.8, Windows 2000 sp4
 
Benchs :  
-800x600 details mini, avec ombres et effets graphiques avancés -- 25 fps
-800x600 details mini, sans ombres et effets graphiques avancés -- 34 fps
-800x600 medium detail, sans ombres et effets graphiques avancés -- 33 fps
-800x600 high detail, sans ombres et effets graphiques avancés -- 33 fps
-1024x768 high detail, sans ombres et effets graphiques avancés -- 32 fps
-1024x768 high detail, avec ombres et effets graphiques avancés -- 26 fps  
 
 
 
avec configs d'origine.


 [:autobot]


Message édité par webdwarf le 28-08-2004 à 04:53:58

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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 04:58:42    

[:spamafote]

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 05:30:09    

Je viens de changer mes screenshots, un peu plus de choses a voir avec ces derniers. :)


Message édité par Spiderkat le 28-08-2004 à 05:30:28
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 08:15:54    

Moi je vois vraiment pas beaucoup de différence entre les screens en medium et en high  :??:  
 
Par contre j'ai pas encore eu le temps d'essayé ton .cfg, mais en virant le bump tu pers pas trop en effet visuel ??? Car c'est qd meme le bump qui participe à l'avancé technologique de doom3 non ???
 
Sinon avec le .cfg de base et sans aucune modif
 
avec XP2000 + Gf4200Ti 64Mo + 512 DDR2100 -> 22fps et 34.6 sans les ombres
 
Edit : Bon en faite c'est en medium mes scores  :D , mais vue la différence entre les screenshots... :o


Message édité par bounty2k le 28-08-2004 à 08:19:11
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 08:41:06    


XP3000+@2.39GHZ
9800PRO flashe en XT@432/378 Mhz
 
1024*768 en high detail, ombres, cfg d'origine + optimisation du cache : 48.8 FPS
 
 :hello:

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 09:09:13    

:hello:  
 
9600 PRO @ XT / 2600+ / 768 MO ==> 28.1 fps
 
high qualité, option graph "oui", 1024.
 
cfg perso !
 
çà donne çà
 
http://d2new.free.fr/shot00027.jpg
http://d2new.free.fr/shot00034.jpg
http://d2new.free.fr/shot00049.jpg
 
 :bounce:


Message édité par missilius le 30-08-2004 à 10:00:48
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 09:25:10    

XP 3000+@2.21Ghz / 9800Pro IceQ 128Mo / 1Go pc3200
réglages : 1024*768 / AF 4x / High détail
Toutes les opti "utiles" effectuées
 
->44.9
 
un ptit screen : http://alexharis37.free.fr/doom/shot00056.jpg


Message édité par angelusdeus le 28-08-2004 à 09:26:35
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 09:25:54    

Webdwarf, y'a d'autres reglages que t'utilises pas et qui te seraient utiles je pense(turboshadows). Egalement, tu pourrais en activer d'autres qui font pas perdre tant de fps que cela (ombres du perso par ex.)
Va sur ce lien pour de nouvelles options à ajouter dans ton autoexec.cfg.
Va également sur ce lien et ce lien, pour des autoexec.cfg tout faits.
perso, voici le mien:
 
seta com_allowConsole "1"
seta sys_lang "french"
bind "t" "toggle pm_thirdperson"
bind "MOUSE5" "screenshot 1920 1440 8"
seta cm_backFaceCull "1"
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "0"
seta image_forceDownSize "0"
seta image_lodbias "-2"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "160"
seta image_cacheMinK "20480"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "1"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta r_colorbits "16"
seta r_texturebits "16"
seta r_preload "1"
seta r_useGL2 "0"
seta r_useStandardGL "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_useR300 "0"
seta r_useR420 "0"
seta r_useParhelia "0"
seta r_useNV20 "1"
seta r_useNV30 "0"
seta r_useNV40 "0"
seta r_shadows "1"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta r_vertexBufferMegs "64"
seta r_orderIndexes  "1"
seta r_useCulling "2"
seta r_useShadowCulling "1"
seta r_useLightCulling "3"
seta r_useInfiniteFarZ "1"
seta r_useStateCaching "1"
seta r_useIndexBuffers "0"
seta r_useVertexBuffers "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_useTwoSidedStencil "1"
seta r_useShadowProjectedCull "1"
seta r_useConstantMaterials "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "1"
seta g_showBrass "1"
seta g_muzzleFlash "1"
seta g_showPlayerShadow "1"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

 
toutes les ombres ainsi que les effets des armes sont activés.
sur le time demo avec mon p4 2.4ghz 768Mo ddr et gef4ti4200 (66.00) je fais 20fps pile.
mais dans le jeu c'est tres jouable (beaucoup plus que dans le timedemo, mais c'est normal).

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 12:50:31    

webdwarf a écrit :

BON je n'arrive pas à faire la différene entre le Medium et le High avec ma carte  :sweat: et je gagne 12fps! :D  donc Raziel-92 essaye en medium avec ma config
 
HIGH
 
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00023high.jpg
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00025high.jpg
 
MEDIUM
 
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00030med.jpg
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00032med.jpg

t'as pas du relancer Doom3 [:gratgrat]

Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 12:54:37    

bounty2k a écrit :

Moi je vois vraiment pas beaucoup de différence entre les screens en medium et en high  :??:  
 
Par contre j'ai pas encore eu le temps d'essayé ton .cfg, mais en virant le bump tu pers pas trop en effet visuel ??? Car c'est qd meme le bump qui participe à l'avancé technologique de doom3 non ???
 
Sinon avec le .cfg de base et sans aucune modif
 
avec XP2000 + Gf4200Ti 64Mo + 512 DDR2100 -> 22fps et 34.6 sans les ombres
 
Edit : Bon en faite c'est en medium mes scores  :D , mais vue la différence entre les screenshots... :o


 
j'ai pas viré le bump?
 
seta r_skipBump "0" je dis non ne pas viré le bump là


Message édité par webdwarf le 28-08-2004 à 12:56:54

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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 12:59:10    

[:drapo]  :o


Message édité par TomKun le 28-08-2004 à 13:00:35
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 13:03:40    

NiukNiuk a écrit :

Webdwarf, y'a d'autres reglages que t'utilises pas et qui te seraient utiles je pense(turboshadows). Egalement, tu pourrais en activer d'autres qui font pas perdre tant de fps que cela (ombres du perso par ex.)
Va sur ce lien pour de nouvelles options à ajouter dans ton autoexec.cfg.
Va également sur ce lien et ce lien, pour des autoexec.cfg tout faits.
perso, voici le mien:
 


ben si je l'ai turboshadow, je vais voir pour l'ombre du perso


Message édité par webdwarf le 28-08-2004 à 13:04:35

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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 13:04:11    

Raziel-92 a écrit :

t'as pas du relancer Doom3 [:gratgrat]


ben si pourtant, essaye voir si t'as une différence


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 14:07:15    

drapo  :)


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 14:18:09    

à tester pour les ATI:
http://www.radeonthetop.com/forum/ [...] =190004831


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
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Marsh Posté le 28-08-2004 à 14:24:43    


 
ca m'a fait gagner 3 fps (35 donc) par rapport au 1024x768 high sans les ombres et effets, tout en me fesant gagner aussi le droit de jouer en 640x480 et d'avoir une qualité atroce.
 
bref, ca sert à rien.

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Marsh Posté le 28-08-2004 à 14:53:43    

je veisn de passer à 21 .2 avec la config de NiukNiuk :)


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
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Marsh Posté le 28-08-2004 à 15:02:58    

je crois que pour les cartes 128mo, il faut:
 
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"


Message édité par Krixoff le 28-08-2004 à 15:06:00
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Marsh Posté le 28-08-2004 à 15:37:04    

webdwarf a écrit :

BON je n'arrive pas à faire la différene entre le Medium et le High avec ma carte  :sweat: et je gagne 12fps! :D  donc Raziel-92 essaye en medium avec ma config
 
HIGH
 
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00023high.jpg
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00025high.jpg
 
MEDIUM
 
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00030med.jpg
http://ns19.hosteur.com/~teddycha/shot00032med.jpg


Ah si y a quand même une belle différence, les textures sont plus jolies en High qu'en medium, c'est assez flagrant sur ton 1er screen, fait défiler tes screens comparatifs rapidement avec ACDSee par exemple tu verras ;)

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Marsh Posté le 28-08-2004 à 15:41:07    

salut, je poste mes scores:
 
En 1024*768 Graphiqme a fond (sans AA)
http://www.heberger-image.com/files/doom3_bench2.jpg
 
En 1600*1200 Graphisme a fond (sans AA ca sert a rien a cette resolution):
http://www.heberger-image.com/files/doom3_bench1.jpg
 
:hello:


Message édité par havana_club_2b le 28-08-2004 à 15:41:35

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Yaaaaaaaahhhhhhh
Reply

Marsh Posté le 28-08-2004 à 15:44:29    

J'ai sauvegardé et effacé mon cfg. Je lance le jeu, je me met en 1024 HQ. Je sors et je crée autoexec.cfg, et copie colle la config du 1er post ici même. Je mets seta image_downSizeSpecularLimit à 256. et je lance un timedemo demo1 use cache.
 
resultat:                   Apercu:
http://img56.exs.cx/img56/6643/d22.th.jpghttp://img34.exs.cx/img34/8598/Sanstitre55.th.jpg
 
J'efface le config du bench et je met le mien:
 
résultat:                   Apercu:
http://img34.exs.cx/img34/3555/Sanstitre56.th.jpghttp://img34.exs.cx/img34/5586/Sanstitre57.th.jpg
 
Les 2 en 1024 sans AA.


Message édité par Krixoff le 28-08-2004 à 15:56:01
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Marsh Posté le    

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