Doom 3 : vos configs .cfg - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 06-08-2004 à 11:35:07
"que 128 mo" sur la carte video, c'est largement suffisant, c'est pas parce que les constructeur font du zele pour justifier tous les prix que les 128 sont out of date
Marsh Posté le 06-08-2004 à 12:47:55
Ouai mais vu que le jeu est base sur le bump , plus la texture est fine plus le jeu est beau mais plus ca prends de ram video
PS : Ca vient de moi ou le forum crash des fois ?
Marsh Posté le 06-08-2004 à 12:49:02
G pris ton cfg sauf que j'ai remis une reso à 1024 et aniso "0"
Avec ton cfg: 29,1
Avec le mien: 43,4
Marsh Posté le 06-08-2004 à 12:52:33
Bah post le tiens
Deja tu gagnes quelques fps en desactivant le filtre aniso , et encore plus en descendant en 1024 (perso je peux pas jouer en 1024 , j'ai un ecran 17" LCD donc toutes les resos autre que le 1280 sont floues )
Marsh Posté le 06-08-2004 à 12:53:39
J'ai 43 dans les meme conditions que Painkiller mais au deuxième passage de la demo1 (sinon 36 merci mes 512 de ram ).
Marsh Posté le 06-08-2004 à 12:54:18
Voilà le mien, je ne crois pas avoir changé grand chose mais si quelqu'un veut bien l'essayer (notemment avec une 9800Pro)
unbindall
bind "TAB" "_impulse19"
bind "ENTER" "_button2"
bind "ESCAPE" "togglemenu"
bind "SPACE" "_moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "-" "sizedown"
bind "/" "impulse 15"
bind "0" "_impulse10"
bind "1" "_impulse1"
bind "2" "_impulse2"
bind "3" "_impulse3"
bind "4" "_impulse4"
bind "5" "_impulse6"
bind "6" "_impulse7"
bind "7" "_impulse8"
bind "8" "_impulse9"
bind "9" "impulse 9"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "impulse 14"
bind "\\" "_mlook"
bind "]" "impulse 15"
bind "_" "sizedown"
bind "a" "_moveleft"
bind "d" "_moveright"
bind "n" "noclip"
bind "r" "impulse 13"
bind "s" "clientMessageMode"
bind "t" "clientMessageMode 1"
bind "w" "_forward"
bind "~" "toggleconsole"
bind "PAUSE" "pause"
bind "UPARROW" "_forward"
bind "DOWNARROW" "_back"
bind "LEFTARROW" "_moveLeft"
bind "RIGHTARROW" "_moveRight"
bind "ALT" "_strafe"
bind "CTRL" "_moveDown"
bind "SHIFT" "_moveDown"
bind "DEL" "_impulse0"
bind "PGDN" "_lookup"
bind "PGUP" "_zoom"
bind "HOME" "clientDropWeapon"
bind "END" "_impulse5"
bind "F1" "devmap johnc/unsmooth2"
bind "F2" "testshader models/monsters/archvile/archvile2_local_ut_n"
bind "F3" "testshader"
bind "F5" "savegame quick"
bind "F6" "loadgame quick"
bind "F11" "toggle g_frametime"
bind "F12" "screenshot"
bind "KP_END" "_impulse11"
bind "KP_INS" "_moveUp"
bind "MOUSE1" "_attack"
bind "MOUSE3" "_impulse13"
bind "MWHEELDOWN" "_impulse15"
bind "MWHEELUP" "_impulse14"
seta radiant_entityMode "0"
seta gui_mediumFontLimit "0.60"
seta gui_smallFontLimit "0.30"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksEnabled "0"
seta win_ypos "22"
seta win_xpos "3"
seta sys_lang "english"
seta s_numberOfSpeakers "2"
seta s_doorDistanceAdd "150"
seta s_globalFraction "0.8"
seta s_subFraction "0.75"
seta s_playDefaultSound "1"
seta s_volume_dB "0"
seta s_meterTopTime "2000"
seta s_reverse "1"
seta s_spatializationDecay "2"
seta s_maxSoundsPerShader "0"
seta r_debugArrowStep "120"
seta r_debugLineWidth "1"
seta r_debugLineDepthTest "0"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta r_forceLoadImages "0"
seta r_shadows "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_renderer "best"
seta r_brightness "1.8"
seta r_gamma "1.3"
seta r_swapInterval "0"
seta r_useIndexBuffers "0"
seta r_customHeight "486"
seta r_customWidth "720"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "5"
seta r_multiSamples "0"
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_useCache "0"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "200"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "0"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta gui_filter_gameType "0"
seta gui_filter_players "0"
seta gui_filter_password "0"
seta net_master4 ""
seta net_master3 ""
seta net_master2 ""
seta net_master1 ""
seta net_clientMaxRate "16000"
seta net_serverMaxClientRate "16000"
seta m_strafeSmooth "4"
seta m_smooth "1"
seta m_strafeScale "6.25"
seta m_yaw "0.022000"
seta m_pitch "0.022000"
seta sensitivity "10"
seta in_alwaysRun "0"
seta in_freeLook "1"
seta in_anglespeedkey "1.5"
seta in_pitchspeed "140"
seta in_yawspeed "140"
seta gui_configServerRate "0"
seta com_guid ""
seta com_showFPS "1"
seta com_purgeAll "0"
seta com_machineSpec "2"
seta g_decals "1"
seta g_projectileLights "1"
seta g_doubleVision "1"
seta g_muzzleFlash "1"
seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow"
seta g_mapCycle "mapcycle"
seta g_voteFlags "0"
seta g_gameReviewPause "10"
seta g_countDown "10"
seta g_password ""
seta g_showBrass "1"
seta g_showProjectilePct "0"
seta g_showHud "1"
seta g_showPlayerShadow "1"
seta g_showcamerainfo "1"
seta g_healthTakeLimit "25"
seta g_healthTakeAmt "5"
seta g_healthTakeTime "5"
seta g_useDynamicProtection "1"
seta g_armorProtectionMP "0.6"
seta g_armorProtection "0.3"
seta g_damageScale "1"
seta g_nightmare "0"
seta g_bloodEffects "1"
seta ui_showGun "1"
seta ui_autoReload "1"
seta ui_autoSwitch "1"
seta ui_team "Red"
seta ui_skin "skins/characters/player/marine_mp"
seta ui_name "Painkiller"
seta si_spectators "1"
seta si_usePass "0"
seta si_warmup "1"
seta si_teamDamage "0"
seta si_timeLimit "0"
seta si_fragLimit "10"
seta si_maxPlayers "4"
seta si_map "johnc/test_multiplayer"
seta si_gameType "singleplayer"
seta si_name "DOOM Server"
seta g_spectatorChat "0"
Marsh Posté le 06-08-2004 à 12:55:56
mikerhinos a écrit : Bah post le tiens |
Non mais g desactivé l'aniso et remis en 1024 SUR TON CFG. Donc je ne vois pas ce que tu as changé sur le tiens et qui me fait perdre une quinzaine de fps.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:08:06
Painkiller : sur ta config les textures sont reduites je crois (les downsize sont actives et forces) et y a aussi le ignoreHighQuality d'active je pense que ca doit y etre pour beaucoup.
Avec ta config je suis a 39.8fps.
Perso je cherche a gagner du fps en gardant le jeu le plus beau possible , mais apparemment les bidouilles sont bien moins nombreuses que le moteur de quake3
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:10:19
pour moi les problemes viennent pas trop du fps mais du swap une commande pour ameliorer sa?
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:11:10
mikerhinos a écrit : Painkiller : sur ta config les textures sont reduites je crois (les downsize sont actives et forces) et y a aussi le ignoreHighQuality d'active je pense que ca doit y etre pour beaucoup. |
Quelles lignes exactement pour les textures reduites ?
Puis je trouve aussi que ton Gamma est trop haut, c'est vachement lumineux
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:11:52
darkblade6666 a écrit : pour moi les problemes viennent pas trop du fps mais du swap une commande pour ameliorer sa? |
Pour le swap tu peux essayer de decompresser les pk4.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:14:40
Painkiller a écrit : Pour le swap tu peux essayer de decompresser les pk4. |
oue enfin il y aura pas de grande différence : il a deja 1go de ram.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:17:43
Painkiller :
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_forceDownSize "1"
Vu le nom qu'elles ont je pense qu'elles reduisent la taille des textures ?
Pour le gamma ouai je sais c'est lumineux , mon LCD a besoin de beaucoup de lumiere dans les jeux
J'ai oublie de diminuer la puissance des lumieres avec
r_lightscale 1.7
Ca donne moins l'effet de surexposition quand un monstre est proche d'une source blanche.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:21:49
mikerhinos a écrit : Painkiller : |
Il faudrait que j'essayes en les mettant sur 0 pour voir.Mais je trouve le jeu très beau comme il est
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:40:45
J'obtiens exactement le même score qu'avant avec tes configs Painkiller. Mon config est le high de base en 1024 avec juste l'aniso à 0.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:42:46
Ptete parce que le mien c'est celui de base aussi
J'ai juste changé le truc qui etait à 32 par 256.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 13:48:45
Ah ok.
seta image_useCache "0"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "200"
Bin si tu ne mets pas le usecache à "1" ca ne fait rien.
image_useCache 1
image_cacheMegs 256
image_cacheMinK 20480
La ça marche il parait...
Marsh Posté le 06-08-2004 à 14:00:10
WarDrone a écrit : Ah ok. |
Ah oki
Bah j'essayes de suite pour voir.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 14:01:46
Par contre c'est plus pour le jeu en lui même, sur le bench tu ne verras rien, mais il est vrai que je constate moins de freeze de swap dans le jeu. J'ai que 512 de ram, toi avec tes 1024 je ne sais pas si tu en as besoin.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 14:13:48
Ouai ca agit qu'au 2eme timedemo : au 1er on a les swap lors de la mise en cache , puis au 2eme il fait appel a ce cache. Pendant le jeu ca changera beaucoup de choses si on passe notre temps a revenir sur nos pas donc. N'empeche doit bien y avoir moyen d'eviter ces swaps au 1er timedemo sans forcement diminuer les textures ... faudrait trouver le moyen de lui faire charger les textures juste avant qu'il en ai besoin pour attenuer le probleme.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 14:51:07
tres bonne idée
Marsh Posté le 06-08-2004 à 19:31:52
Ca sera peut etre possible via un patch ou un mod , pour le moment ca a pas l'air
En parlant de mod , j'ai trouve le mod "ungibbable" qui empeche les monstres de finir en morceaux et disparaitre (ils restent a l'infini) , c'est plutot excellent mais ca a l'air assez bugge : pas moyen de charger mes sauvegardes , et textures tres zarbi
Je cherche le mod coop , il parait qu'y en a un vrai qui marche qui circule...
A part ca j'ai vu qu'on pouvait compresser toutes les textures , mais il faut eviter de toucher a celle du bump vu que c'est elle qui fait le detail , et le jeu est a peu pres aussi beau en high qu'en ultra , donc perso je suis descendu en high.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 19:48:25
Hello,
J'ai une 9800 pro His et c'est super lent car j'ai qu'un pentium 4 1700 et 512 de ram
quelqu'un pourrait m'aider pour moins swaper
car je rame en 800/600 medium details
sans antialiasing et aniso à 2 je crois
Je vais essayer vos configs vite fais au passage
et avec quel logiciel vous changer les fréquence de vos ati 9800 pro ? je l'ai depuis Hier
Marsh Posté le 06-08-2004 à 19:56:39
J'ai les frequences d'origine , et meme avec 1go de ram ca swap a mort sur le timedemo , et pas mal a certains endroits en solo (meme si en utilisant le cache ca swap que la 1ere fois).
Je pense que d'ici 2 ans on aura des machines capables de pas swapper
Perso j'aimerais trouver la commande de reglage du temps d'affichage des decals (disparaissent trop tot...) et une qui permettrait de regler la transparence des ombres (c'est ce qui me gene le plus visuellement : si une lumiere forte est appliquee d'un cote d'un personnage , l'autre cote sera jamais completement noir...).
Marsh Posté le 06-08-2004 à 20:10:01
voila j'ai fais 4x timedemo demo1
en 800*600 medium details
.cfg
modif du cfg :
image_useCache 1
image_cacheMegs 256
image_cacheMinK 20480
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_forceDownSize "1"
image_anistropi "1"
1ère fois : 26.1
2è : 29.1
3è : 14
4è : 19
voila plus je joue plus ca rame.. au début ca va et après apperemment j'ai toute ma mémoire vive utilisée.
Marsh Posté le 06-08-2004 à 20:41:32
Je pencherais du cote cpu un peu faiblard , mais bon ca expliquerait pas pourquoi ca baisse presque a chaque timedemo successif ...
Tu peux poster ton cfg entier ?
Marsh Posté le 06-08-2004 à 20:47:36
// IvL/FblnaU4w6bO89mN9XIzJKwdEz1acOB3LQ6Vj2NWPrRjcMHDUWwrxa8ZcPHdOnWKISxsBA40qgNToFFsB
unbindall
bind "TAB" "_impulse19"
bind "ENTER" "_button2"
bind "ESCAPE" "togglemenu"
bind "SPACE" "_moveup"
bind "/" "_impulse14"
bind "0" "_impulse10"
bind "1" "_impulse0"
bind "2" "_impulse1"
bind "3" "_impulse2"
bind "4" "_impulse3"
bind "5" "_impulse4"
bind "6" "_impulse5"
bind "7" "_impulse6"
bind "8" "_impulse7"
bind "9" "_impulse8"
bind "[" "_impulse15"
bind "\\" "_mlook"
bind "]" "_impulse14"
bind "a" "_moveleft"
bind "c" "_movedown"
bind "d" "_moveright"
bind "f" "_impulse11"
bind "q" "_impulse9"
bind "r" "_impulse13"
bind "s" "_back"
bind "t" "clientMessageMode"
bind "w" "_forward"
bind "y" "clientMessageMode 1"
bind "z" "_zoom"
bind "BACKSPACE" "clientDropWeapon"
bind "PAUSE" "pause"
bind "UPARROW" "_forward"
bind "DOWNARROW" "_back"
bind "LEFTARROW" "_left"
bind "RIGHTARROW" "_right"
bind "ALT" "_strafe"
bind "CTRL" "_attack"
bind "SHIFT" "_speed"
bind "DEL" "_lookdown"
bind "PGDN" "_lookup"
bind "END" "_impulse18"
bind "F1" "_impulse28"
bind "F2" "_impulse29"
bind "F3" "_impulse17"
bind "F5" "savegame quick"
bind "F6" "_impulse20"
bind "F7" "_impulse22"
bind "F9" "loadgame quick"
bind "F12" "screenshot"
bind "MOUSE1" "_attack"
bind "MOUSE2" "_moveup"
bind "MOUSE3" "_zoom"
bind "MWHEELDOWN" "_impulse14"
bind "MWHEELUP" "_impulse15"
seta radiant_entityMode "0"
seta gui_mediumFontLimit "0.60"
seta gui_smallFontLimit "0.30"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksEnabled "0"
seta win_ypos "22"
seta win_xpos "3"
seta sys_lang "english"
seta s_numberOfSpeakers "2"
seta s_doorDistanceAdd "150"
seta s_globalFraction "0.8"
seta s_subFraction "0.75"
seta s_playDefaultSound "1"
seta s_volume_dB "0"
seta s_meterTopTime "2000"
seta s_reverse "0"
seta s_spatializationDecay "2"
seta s_maxSoundsPerShader "0"
seta r_debugArrowStep "120"
seta r_debugLineWidth "1"
seta r_debugLineDepthTest "0"
seta r_cgFragmentProfile "best"
seta r_cgVertexProfile "best"
seta r_forceLoadImages "0"
seta r_shadows "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_skipNewAmbient "0"
seta r_renderer "best"
seta r_brightness "1"
seta r_gamma "1"
seta r_swapInterval "0"
seta r_useIndexBuffers "0"
seta r_customHeight "486"
seta r_customWidth "720"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "4"
seta r_multiSamples "0"
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "20480"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "2"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "1"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta gui_filter_gameType "0"
seta gui_filter_players "0"
seta gui_filter_password "0"
seta net_master4 ""
seta net_master3 ""
seta net_master2 ""
seta net_master1 ""
seta net_clientMaxRate "16000"
seta net_serverMaxClientRate "16000"
seta m_strafeSmooth "4"
seta m_smooth "1"
seta m_strafeScale "6.25"
seta m_yaw "0.022"
seta m_pitch "0.022"
seta sensitivity "5"
seta in_alwaysRun "0"
seta in_freeLook "1"
seta in_anglespeedkey "1.5"
seta in_pitchspeed "140"
seta in_yawspeed "140"
seta gui_configServerRate "0"
seta com_guid ""
seta com_showFPS "0"
seta com_purgeAll "0"
seta com_machineSpec "1"
seta g_decals "1"
seta g_projectileLights "1"
seta g_doubleVision "1"
seta g_muzzleFlash "1"
seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow"
seta g_mapCycle "mapcycle"
seta g_voteFlags "0"
seta g_gameReviewPause "10"
seta g_countDown "10"
seta g_password ""
seta g_showBrass "1"
seta g_showProjectilePct "0"
seta g_showHud "1"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta g_showcamerainfo "0"
seta g_healthTakeLimit "25"
seta g_healthTakeAmt "5"
seta g_healthTakeTime "5"
seta g_useDynamicProtection "1"
seta g_armorProtectionMP "0.6"
seta g_armorProtection "0.3"
seta g_damageScale "1"
seta g_nightmare "0"
seta g_bloodEffects "1"
seta ui_showGun "1"
seta ui_autoReload "1"
seta ui_autoSwitch "1"
seta ui_team "Red"
seta ui_skin "skins/characters/player/marine_mp"
seta ui_name "Player"
seta si_spectators "1"
seta si_usePass "0"
seta si_warmup "0"
seta si_teamDamage "0"
seta si_timeLimit "10"
seta si_fragLimit "10"
seta si_maxPlayers "4"
seta si_map "game/mp/d3dm1"
seta si_gameType "singleplayer"
seta si_name "DOOM Server"
seta g_spectatorChat "0"
voila ma config
Précisions :
score 3dmark 2001 : 9631
score 3dmark 2003 : 4600
Marsh Posté le 06-08-2004 à 20:50:27
Citation : |
1024 , en Ultra avec une x800 pro o/c , 40 fps dans le bench
Marsh Posté le 06-08-2004 à 20:52:02
A part le
seta image_downSize "0"
que tu peux mettre a "1" , je vois rien de particulier , bizarre
Marsh Posté le 06-08-2004 à 20:52:22
hysafe a écrit : |
des réception du jeu, je mettrais la tienne
Marsh Posté le 06-08-2004 à 21:02:38
mikerhinos a écrit : A part le |
Marsh Posté le 06-08-2004 à 21:27:45
Citation : //IvL/FblnaU4w6bO89mN9XIzJKwdEz1acOB3LQ6Vj2NWPrRjcMHDUWwpZKxU8x8DIcSuQ1xV2tyr0ALYG8J8H |
1024 - High - Toutes options avancés activées (sauf syncro verticale) - AA x2
Je fais 6300 pts à 3DMark2003 pour info
Marsh Posté le 06-08-2004 à 21:51:16
hysafe , en fait je parlais a nevinou , mais le temps que je reponde t'avais poste ta config
Je crois que je laisse tomber les trifouillages de config pour ma part , je gagne presque rien a chaque tweak , mais par contre je perds beaucoup en qualite visuelle
Du coup j'ai recharge un 1280x1024 en high d'origine , j'ai fais un writeconfig et ca me va tres bien , en attendant des drivers optimises par ati ou un patch pour doom3 directement
Marsh Posté le 06-08-2004 à 23:16:08
http://membres.lycos.fr/doom3test/ voila ma config et se que sa donne
Marsh Posté le 06-08-2004 à 23:35:58
je joue en 800x600 en high avec ma ti4200 64mo et ca tourne nikel je tourne a 35-40 fps et je desactive le vsync en bilineaire avec toute les autre options et aniso en 1 je ne sais pas si c'est mieu de le mettre en 0 ou 1 mais je le laisse en 1 pour l'instant
seta image_anisotropy "1"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
Marsh Posté le 07-08-2004 à 00:37:47
chris080287 a écrit : je joue en 800x600 en high avec ma ti4200 64mo et ca tourne nikel je tourne a 35-40 fps et je desactive le vsync en bilineaire avec toute les autre options et aniso en 1 je ne sais pas si c'est mieu de le mettre en 0 ou 1 mais je le laisse en 1 pour l'instant |
Si je rame en 800/600 medium ça doit être à cause de mon proco
J'ai installé la dernière version des drivers spirit... j'ai gagné 400 pts (4600-->4995) à 3dmark 2003 donc je vais tester doom 3 aussi avec
UP:
J'ai fais 25 / 30 / 29 au demo1 avec ces nouveaux drivers (+tweak softmod en 9800xt)
Marsh Posté le 08-08-2004 à 20:21:15
J'ai mis ma config a jour.
A noter : j'ai presque reussi a supprimer les swap lors du 1er timedemo , j'ai mis mon driver nforce2 a jour , et desactive le systeme d'indexage du disque dur. Le jeu est donc fin pres pour le 13 aout Pas facile de se retenir de jouer en attendant
Marsh Posté le 06-08-2004 à 11:29:46
Je sais qu'y a un topic unique , mais le probleme c'est les 10 pages de posts chaque jour
Je propose donc pour ceux que ca interesse de poster leur config materielle suivie d'un copier coller de leur fichier .cfg "tweake" (qui ameliore leurs performance sur le timedemo par exemple).
Ma config :
AMD Barton 2600+ FSB180
2x512mo DDR Corsair XMS FSB180 Dual Channel
Radeon 9800Pro 128Mo
Mon .cfg (a tester sur d'autres 9800Pro , ca serait cool pour que je verifie que mes tweaks soient bien ou pas).
unbindall
/// Bindings
bind "TAB" "_impulse19"
bind "ENTER" "_button2"
bind "ESCAPE" "togglemenu"
bind "SPACE" "_moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "-" "sizedown"
bind "/" "impulse 15"
bind "0" "_impulse10"
bind "1" "_impulse1"
bind "2" "_impulse2"
bind "3" "_impulse3"
bind "4" "_impulse4"
bind "5" "_impulse6"
bind "6" "_impulse7"
bind "7" "_impulse8"
bind "8" "_impulse9"
bind "9" "impulse 9"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "impulse 14"
bind "\\" "_mlook"
bind "]" "impulse 15"
bind "_" "sizedown"
bind "a" "_moveleft"
bind "d" "_moveright"
bind "n" "noclip"
bind "r" "impulse 13"
bind "s" "clientMessageMode"
bind "t" "clientMessageMode 1"
bind "w" "_forward"
bind "~" "toggleconsole"
bind "PAUSE" "pause"
bind "UPARROW" "_forward"
bind "DOWNARROW" "_back"
bind "LEFTARROW" "_moveLeft"
bind "RIGHTARROW" "_moveRight"
bind "ALT" "_strafe"
bind "CTRL" "_moveDown"
bind "SHIFT" "_speed"
bind "DEL" "_impulse0"
bind "PGDN" "_lookup"
bind "PGUP" "_zoom"
bind "HOME" "clientDropWeapon"
bind "END" "_impulse5"
bind "F1" "devmap johnc/unsmooth2"
bind "F2" "testshader models/monsters/archvile/archvile2_local_ut_n"
bind "F3" "testshader"
bind "F5" "savegame quick"
bind "F6" "loadgame quick"
bind "F11" "toggle g_frametime"
bind "F12" "screenshot"
bind "KP_END" "_impulse11"
bind "KP_INS" "_moveUp"
bind "MOUSE1" "_attack"
bind "MOUSE3" "_impulse13"
bind "MWHEELDOWN" "_impulse15"
bind "MWHEELUP" "_impulse14"
/// Graphique
seta g_skipFX "0"
seta com_showFPS "1"
seta com_machineSpec "3"
seta g_showProjectilePct "0"
seta gui_mediumFontLimit "0.60"
seta gui_smallFontLimit "0.30"
seta r_useFence "1"
seta in_mouse "1"
seta vid_ypos "105"
seta vid_xpos "0"
seta g_violence "3"
seta g_autoswitch "1"
seta g_alwaysrun "0"
seta g_freelook "1"
seta s_playDefaultSound "1"
seta com_ticLatency "0"
seta g_showPlayerShadow "1"
seta g_exportmd5 "0"
seta com_drawfps "1"
seta g_showGun "1"
seta g_showHud "1"
seta g_bloodSplats "1"
seta g_showBrass "1"
seta ui_skin "base"
seta ui_model "marine"
seta ui_name "Player"
seta r_varmegs "64"
seta com_videoram "128"
seta image_compressBump "0"
seta image_compressSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_lodbias "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_shadows "1"
seta r_gammaScale "1"
seta r_gammaBias "0"
seta r_stepGamma5 "16"
seta r_stepGamma4 "32"
seta r_stepGamma3 "196"
seta r_stepGamma2 "64"
seta r_stepGamma1 "128"
seta r_brightness "2"
seta r_gamma "1.1"
seta r_swapInterval "0"
seta r_safemode "0"
seta r_customHeight "486"
seta r_customWidth "720"
seta r_mode "7"
seta r_multiSamples "0"
seta r_stereo "0"
seta r_fullscreen "1"
seta r_lightscale "1.1"
seta r_renderer "r350"
seta image_useCache "0"
seta image_cacheMegs "250"
seta image_cacheMinK "20480"
seta g_nightmare "0"
seta g_doublevision "0"
seta image_usecache "1"
seta image_cachemink "20480"
seta image_cachemegs "256"
/// Son
seta s_numberOfSpeakers "2"
seta s_cacheAlwaysLoad "1"
seta s_cacheSize "32"
seta s_linearFalloff "1"
seta s_FXChannelReturnVolume "0"
seta s_reverbTime "2000"
seta s_reverbPercentage "40"
seta s_reverse "1"
seta s_meterTopTime "2000"
seta s_roomAcoustics "1.000000"
seta s_wallReflection "0.3"
seta s_passBand "14000"
seta s_stopBand "22050"
seta s_flAdjust_dB "0"
seta s_frAdjust_dB "0"
seta s_cAdjust_dB "0"
seta s_lfeAdjust_dB "0"
seta s_rlAdjust_dB "0"
seta s_rrAdjust_dB "0"
seta s_volume_dB "0"
seta s_minTap "0.095"
seta s_quality "0"
/// Input
seta cl_yawspeed "140"
seta cl_pitchspeed "140"
seta sensitivity "10"
seta m_pitch "0.022000"
seta m_yaw "0.022000"
seta m_forward "0.25"
seta m_side "0.25"
seta m_smooth "1"
/// Multi
seta si_gameType "Death Match"
seta si_map "johnc/test_multiplayer"
seta si_timeLimit "0"
seta si_fragLimit "10"
seta si_numPlayers "2"
seta si_countDown "10"
seta si_gameOverPause "5"
seta ui_team "0"
seta ui_spectator "0"
seta si_warmup "1"
seta si_allowSpectators "1"
seta si_flashLightBatteries "0"
seta si_allowFlashLight "1"
seta si_teamDamage "0"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksEnabled "0"
PS : Base sur le .cfg de John Carmack (johnc.cfg) , utilisation :
-selectionnez le texte ci-dessus , puis creez un nouveau document texte et collez moi tout ca dedans , puis sauvez-le avec le nom que vous voulez.
-dans le jeu , au menu de depart tapez Ctrl+Alt+² pour afficher la console
-tapez y exec nomdelaconfig
-ensuite , faites un vid_restart pour appliquer les changements
PS final : si vous postez votre .cfg et que vous l'ameliorez par la suite , editez votre precedent message , pas la peine d'en reposter a chaque fois.
Message édité par mikerhinos le 08-08-2004 à 20:18:15