CS : Le compteur s'arrete à 60.1 fps ... - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-02-2003 à 18:04:27
desactive la synchro verticale et tape dans la console fps_max 100
Marsh Posté le 11-02-2003 à 18:05:45
et tape "refreshforce" dans google aussi, ca t'aidera plus que de mettre une commande pour les fps.
Marsh Posté le 11-02-2003 à 20:59:17
NicoGuN a écrit : desactive la synchro verticale et tape dans la console fps_max 100 |
et ne pas ecouter ce genre d'avis.
Tu installes un des prog qui corrige le bug win2k ou xp du refresh rate fixe, tu l'installe et tu laisse activé la synchro.
Marsh Posté le 11-02-2003 à 21:22:33
Phileass a écrit : |
techniquement,ca change qq chose?
Marsh Posté le 11-02-2003 à 22:31:44
Potemkin a écrit : techniquement,ca change qq chose? |
Ca change surtout enormement visuellement. Certains peu regardant desactivent cette synchro et on le plaisir de voir affiché 100 fps. Ils ne se rendent pas compte que l'affichage est pire qu'avant.
Marsh Posté le 11-02-2003 à 22:53:30
Phileass a écrit : |
ben dsl mais je trouve mon affichage tres bon meme sans cetet synchro
Marsh Posté le 12-02-2003 à 00:16:12
un affichage avec des lignes qui ne sont plus droites et des saccades horizontales c'est quand meme surprenant que ca vous choque pas.
Marsh Posté le 12-02-2003 à 12:35:14
surtout desactiver cette synchro de merde lol faut etre nb pour la mettre
Citation : techniquement,ca change qq chose? |
ca wait les frames pour les synchoniser a l'affichage, bref ca rajoute du lag c tout
Marsh Posté le 12-02-2003 à 12:38:21
PRED_wan a écrit : surtout desactiver cette synchro de merde lol faut etre nb pour la mettre
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techniquement, ca evite un effet de déchirure parfois bien agacant
Marsh Posté le 12-02-2003 à 12:47:02
PRED_wan a écrit : surtout desactiver cette synchro de merde lol faut etre nb pour la mettre
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Ah les p'tits comiques qui font genre "j'suis une l33t j'm'y connais vire ce truc ça sert à rien", ça m'amuse!
Marsh Posté le 12-02-2003 à 15:50:52
leg9 a écrit : |
lol chui une bouze a cs
question synchro c pareil pour tous les jeux
Citation : techniquement, ca evite un effet de déchirure parfois bien agacant |
ben en fait ya d'autres moyen spour ca
c sur que jouer sans synchro je peux pas (ou plus)
g pas dit qu'il fallait jouer sans synchro(je joue "of course" avec synchro), g dis sans la synchro activée car ca ajoute du lag
Marsh Posté le 12-02-2003 à 19:36:28
PRED_wan a écrit :
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...drogue?
Marsh Posté le 12-02-2003 à 19:42:41
y a kant meme un truc qui me chifonne........a koi bon vouloir augmenter le nombre de fps alors que il est deja de 60.....(l'oeuil ne capte pas plus d'image.....il est a fond a 24 fps...) c'est largement suffisant .... sauf si c'est psicologique.....alors la ca ne regarde que vous
Marsh Posté le 12-02-2003 à 19:44:21
ZeFatBoY a écrit : y a kant meme un truc qui me chifonne........a koi bon vouloir augmenter le nombre de fps alors que il est deja de 60.....(l'oeuil ne capte pas plus d'image.....il est a fond a 24 fps...) c'est largement suffisant .... sauf si c'est psicologique.....alors la ca ne regarde que vous |
Et voilà encore un qui croit savoir, mais qui ne sait pas....
Marsh Posté le 12-02-2003 à 19:48:04
PRED_wan a écrit : surtout desactiver cette synchro de merde lol faut etre nb pour la mettre
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Marsh Posté le 12-02-2003 à 19:50:46
ZeFatBoY a écrit : y a kant meme un truc qui me chifonne........a koi bon vouloir augmenter le nombre de fps alors que il est deja de 60.....(l'oeuil ne capte pas plus d'image.....il est a fond a 24 fps...) c'est largement suffisant .... sauf si c'est psicologique.....alors la ca ne regarde que vous |
...drogues?
(bis)
Marsh Posté le 12-02-2003 à 20:16:46
Citation : Et voilà encore un qui croit savoir, mais qui ne sait pas.... |
Bon bein explique alors...... j'admaiterais mes tord si tu m'explique le comment du pourquoi....
Marsh Posté le 12-02-2003 à 20:26:10
ZeFatBoY a écrit :
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ton 25fps il va pour le cinéma,pas pour les JV(y'a + de frames à caser ds une sec)
Marsh Posté le 12-02-2003 à 20:32:37
Citation : ton 25fps il va pour le cinéma,pas pour les JV(y'a + de frames à caser ds une sec) |
Bon je veu pas foutre le bordel mais......L'oeuil capte 24 iage seconde pas une de plus pas une de moin.....que ca soit a 60 a 100 ou a 26 c'est la meme chose pour l'oeuil....enfin....commen veu tu que ca aporte quelle chose d'accelerer les fps alors que l'oeuil ne les vois pas ....ce sont des images perdues alors....enfin si tu peu me prouver par a+b que j'ai tord.....je t'ecoute......
Marsh Posté le 12-02-2003 à 20:34:40
ZeFatBoY a écrit :
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et un de plus ...
pour ta preuve, balance quake avec com_maxfps 24 ds la console, tu augmentes progressivement a 40,50,60,80 et 100
si tu ne vois deja aucune difference entre 24 et 40 tu peux aller direct te racheter des yeux et un cerveau
Marsh Posté le 12-02-2003 à 20:36:06
ZeFatBoY a écrit :
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tu veux une preuve?
lance CS
ds la console tape "fps_max 24"
voilou! ...
Marsh Posté le 12-02-2003 à 20:43:50
..... c'est logique que j'ai des ralentisement car le pc netant pas parfaitement stable il desend a 20 puis il remonte a 24....et la l'oeuil le vois.......DONC tu ne m'a pas convaicu et je continue a dire qu'il n'y a pas d'interet a accelerer un jeu qui est deja largement au dessus d'est limites de l'oueil....en tout cas a 60 c'est parfaitet tres fluide.....enfin je fait une derniere tentative... si tu veu me reclaper le clavier une bonne fois pour toute EXPLIQUE moi a koi ca servirai d'augmenter les Fps a 100.....
....j'ai raison ta tord....
Marsh Posté le 12-02-2003 à 20:48:18
ZeFatBoY a écrit : ..... c'est logique que j'ai des ralentisement car le pc netant pas parfaitement stable il desend a 20 puis il remonte a 24....et la l'oeuil le vois.......DONC tu ne m'a pas convaicu et je continue a dire qu'il n'y a pas d'interet a accelerer un jeu qui est deja largement au dessus d'est limites de l'oueil....en tout cas a 60 c'est parfaitet tres fluide.....enfin je fait une derniere tentative... si tu veu me reclaper le clavier une bonne fois pour toute EXPLIQUE moi a koi ca servirai d'augmenter les Fps a 100..... |
à quoi bon jouer à 60fps alors si 24 suffisent?
donc en suivant ton raisonnement,dans tes 60fps il y a 36frames inutiles,et là uniquement pour charger la carte graphique?
j'abandonne,y'a rien à tirer de ce...de...bref
t'as raison oui,t'iras loin
Marsh Posté le 12-02-2003 à 20:49:49
Citation : c'est logique que j'ai des ralentisement car le pc netant pas parfaitement stable il desend a 20 puis il remonte a 24....et la l'oeuil le vois....... |
ben voyons
si ton pc a du mal a afficher 20 fps sous CS il a au moins 5 ans.
Citation : DONC tu ne m'a pas convaicu et je continue a dire qu'il n'y a pas d'interet a accelerer un jeu qui est deja largement au dessus d'est limites de l'oueil....en tout cas a 60 c'est parfaitet tres fluide.....enfin je fait une derniere tentative... si tu veu me reclaper le clavier une bonne fois pour toute EXPLIQUE moi a koi ca servirai d'augmenter les Fps a 100..... |
toi, t es vraiment trop bete
on veut pas 60 fps tout le temps (deja qu on voit la difference entre 60 et 80, meme si c est cho), mais on veut 60 au minimum
Marsh Posté le 12-02-2003 à 21:30:03
alors qu'est ce que ca fait
explique puisque tu connais
_DesKirA_ a écrit :
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laisse tomber j'ai deja essayers x fois sur ce sujet.
sur le net c impossible, ils veulent pas comprendre.
irl ca marche mieux tu leur montre 20 25 50 75 100 fps
et "c magique je vois donc plus de 24 "
Marsh Posté le 12-02-2003 à 21:40:24
Ben jvé t'expliquer un petit truk : la complexité des graphismes dans un jeu n'est pas constante suivant la scene, et particulierement dans les fps. Sisicavrai
Donc, si tu ne limites pas le framerate, ben tu va avoir des sauts de vitesse énorme et donc ca va "ramer". Ce sera fluide mais ca ramera
quand au fait d'avoir plus de 60 dans counter strike, harem autant on peux voir une non fluidité des mouvements en dessous d'une quarantaire (disons 50) images par seconde dans un jeu video, autant au dela cela ne se traduit plus par en quelques sorte une sorte de jeu en vitesse rapide. et cette vitesse est reglable par commande si tu veux vraiment jouer à cette vitesse (enfin si jme soviens bien, parce-que cs
stun peu trop vieux).
Le seul exemple où ca peut servir, c'est pour Quake3, où, à cause de bug du jeu, tu peux sauter plus loin si t à plus de 125fps, mais ds cs, entre 60 100 ou 2000 tu verras rien comme différence, à condition d'adapter la vitesse de jeu pour que ce soit jouable bien comme tu veux. Parce-que c'est ca qui compte, c'est de jouer comme on aime, et pas comme le pekin X aime.
Marsh Posté le 12-02-2003 à 21:45:03
Et pour in fo skimafé marré c'est cette phrase:
Citation : merde lol faut etre nb pour la m |
Marsh Posté le 13-02-2003 à 07:44:55
ZeFatBoY a écrit : y a kant meme un truc qui me chifonne........a koi bon vouloir augmenter le nombre de fps alors que il est deja de 60.....(l'oeuil ne capte pas plus d'image.....il est a fond a 24 fps...) c'est largement suffisant .... sauf si c'est psicologique.....alors la ca ne regarde que vous |
Déja, première chose, ton oeil ne capte pas 24 images secondes, mais une dizaine seulement, une douzaine grand max, et ce n'est pas constant.
Donc, pourquoi 24 images/secondes (et 25 au cinéma, alors que ton oeil voit aussi "vite"
Pourquoi plus d'images alors ? Tout simplement parce que ton oeil ne règle pas ca synchro avec celle de la télé Donc si on met pile poile le même nombre, c'est réellement désagréable à regarder, sacahnt que l'oeil ne capte pas une image toute les n millisecondes, mais plutot un peu quand il veut.
Donc 25 images a la télé, et même plus, 50 demi-images, comme ca l'oeil est encore plus trompée, et il ne voit pas le film comme un slideshow.
Pourquoi il faut plus de FPS dans un jeu ? Parce que justement, un jeu contient non pas des demis images par secondes recollées ensemble, mais des images pleines, donc pour que cela soit fluide, une cinquantaine d'image par sceondes sont nécéssaires. Bien sur cela varie d'une personne à l'autre, pour simplifier.
Par contre, je ne pense pas que personne puisse dire : il me faut 120 fps sinon c'est pas fluide, ou alors il a une vue très développée. Mais pour revenir à Q3, 125 FPS? c'est une limite ou un bug dans le moteur du jeu fais que tu saut eplus loin. Les joueurs cherche donc cette limite de 125 fps pour "cheater" un peu
Marsh Posté le 13-02-2003 à 08:28:01
hum.. bah met cs a 25fps et a 60 :] tu verras la dif, c quand tu tourne , tout la vois la dif !! donc le mieux c 80fps, comme ca, meme si tu toure brusque, tu ne verras pas (de trop ^^ ) les sacades, sinon faut mettre la sincro ! sinon c pas beau
Marsh Posté le 13-02-2003 à 10:18:28
ZeFatBoY a écrit : y a kant meme un truc qui me chifonne........a koi bon vouloir augmenter le nombre de fps alors que il est deja de 60.....(l'oeuil ne capte pas plus d'image.....il est a fond a 24 fps...) c'est largement suffisant .... sauf si c'est psicologique.....alors la ca ne regarde que vous |
Déjà tu commences par confondre frames de raffraichissement de l'image et frames d'animation, c'est mal barré...
Marsh Posté le 13-02-2003 à 20:28:19
Citation : Ben jvé t'expliquer un petit truk : la complexité des graphismes dans un jeu n'est pas constante suivant la scene, et particulierement dans les fps. Sisicavrai |
A. enfin quequ un ki mexplique pourkoi j'ai tord au lieu de me dire...."t'a tord" (ce qui ne m'avance pas a grand chose.....donc me voila satifsfai...je reconai mes tord et j'admais l'utiliter d'avoir 60 fps....voir meme plus...(soyon fou)
Citation : Déjà tu commences par confondre frames de raffraichissement de l'image et frames d'animation, c'est mal barré... |
Ok je vais allez me rensaigner...
Bon bein merci a ceu ki on conpris mon besoin d'explication meme si je suis sur que l'oeuil capte 24 fps et non 12 n'est ce pas fuful..... .... enfin voila je suis dacord....
Marsh Posté le 13-02-2003 à 20:45:13
l oeil capte 300 fps si il veut, c est ton cerveau qui arrive pa a tout traiter, c est tout
Marsh Posté le 13-02-2003 à 20:55:55
nvrfix il marche plus sous les derniers deto ,
quelqu un a une solution ?
Marsh Posté le 11-02-2003 à 18:02:28
Comment augmenter le nb de fps à cs ?